作者TKforever (典哥)
看板LoL
标题[心得] 纳帝鲁斯(Nautilus) 单上 全攻略
时间Mon Mar 12 01:41:54 2012
这篇原本是回覆mirepa版友的文章
""[英雄] 纳帝鲁斯单上应该走侵略or防守路线? ""
但我直接写潜水人单上攻略吧
先回覆m版友的标题
应该要走侵略路线 而且要很侵略 防守路线後期只会输惨惨
详细在下面解说
以下正文
--
小弟弟不才 打了二十几场的潜水人上路 提供一点浅薄的意见
(ps:第一次练习上色 用得不好请见谅)
----
本篇分为(
*号为重点)
1.初入门
a.符文天赋配置
b.角色观念 定位 (
*)
c.装备
2.进阶
a.对线打法(+技能点法 技能说明) (
***)
b.初期会战 (
*)
>2-a 2-b 会合并一起讲<
c.後期会战
3.补充
a.和其它英雄的攻防
b.技能注意事项(
**)
c.其余注意事项(*) <--忘了要打啥 累了
(可以用"/"搜寻标题编码 ex:"2-b")
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1-a 配置
普通情况
天赋 21/9/0 ; 传送 + 点燃or虚弱
符文
特化AP (红魔穿 黄固定AP 蓝成长AP 紫固定AP)(ps.红最近考虑换攻速)
队上没坦(SUP或江狗都无坦力)
天赋 9/21/0 ; 坦符文(红固定物防 黄固定物防or成长生命 蓝成长魔防 紫跑速)
不建议後者 能免则免
因为我都和朋友打 小弟carry能力都比他们强
基本上不会有让我当坦的情况出现
所以不好意思 没办法提供坦型潜水人的意见
1-b 观念 定位
首先 要知道的是 潜水人和普遍上路英雄不一样
他并不是"农出关拯救世界"型的英雄
""潜水人的後期 非常的无力"" (比起其他输出角)
但我觉得他非常的OP
OP点在哪?
包含天生技在内 5招里面有4招是CC技 4招CC里面 又有2招无法用抗性降低效果
而 不是CC技的那个技能 又痛 又坦
(W技解说
获得一个80/130/180/230/280(+10%额外生命)的护盾
攻击附带30/60/90/120/150 (+0.4法术力)
持续性伤害2秒,并可以扩散至目标周边的敌人。
PS:护盾效果持续10秒)
拉回主题 而既然潜水人不是拯救世界的角色
那应该把他定位在哪里?
我给他的定位 是"前期给上路压力"(能直接压爆最好) "中期就把对面世界毁灭"
(所以 带传送 带传送 带传送 带传送......)
所以 应该要积极帮中 帮下 帮偷对面蓝 小龙会战提早开打
通常我开场就和SUP说"龙插眼 下拆眼 别推线 我很早就会传下去帮"
实际上...有没有做到就其次了 XD
(通常 4等或6等会去帮一次 主要看自己对线如何
如何判断该做什麽 後面部分(2-a 2-b)会提到)
对"定位"做个小总结 (重要性依顺序排)
1.不要自己在上路农 你完全无法拯救世界
2.GANK GANK GANK 吃龙 把你家江狗当不存在
3.不要让对面上路拯救世界
1-c 装备
起手:鞋 + 3水
核心装备:时光 法帽 (假如中AP有出远古 就跟着出)
过渡装:多兰戒(最多就3个) 或是面具
鞋:
杀很大-->法师鞋 (甚至可以出面具)
一般-->5速鞋
被压-->忍鞋or水晶鞋
被压爆-->鞋不升级 + 多兰塞满 + 考虑不要练这只
解释
起手鞋+3水 比较好换血
也不会出现Q到了人 结果却没普攻到的情况
通常 第一次回家就是塞多兰 补眼 视情况买水
如果拿到首杀 而且对面上路智障 就出法师鞋(甚至是面具(有钱出面具就不要塞多兰))
这样 就可以在中期前无视对面魔防 伤害比较够看
解释
面具是三小? 明明塞多兰比较好!
其实潜水人比起其他中AP 不是很耗魔(前提当然是你不会乱丢招)
所以才会有面具这个选项 伤害会比较够看
所以 通常我的顺风出法
第一次回家 魔法书+眼 水
再来 法鞋 > 面具 > 法帽 > 时光 > 远古(前提建立在自家法师也有出)
非顺风
多兰 > 小法杖or便当 > 时光 > 法帽
(*通常 逆风 不会让你出到法帽了)
解释
为什麽撑血要出时光 不出冰杖?
实际用过冰杖 缓速效果虽有 但不如预期中好
Q --> 35% 拉人过来缓到他 效果还不错
W --> 15% 有跟没有一样
E --> 15% 本身就有缓了 也是有根没有一样
R --> 15% 效果普通
CP值真的不比时光高 故舍弃
2-a 对线+技能点法
技能
给新手的推荐点法 QWEWW RWEWE REEQQ RQQ
非新手的点法
起手技能
会有一级会战 侵略型→Q 被动型→E(其实我还是会点Q 点E太理想化)
帮江狗拉 帮打几下→W
什麽事都不会发生的一般情况→Q
前3级小招各点一 通常我就是Q>W>E
有R点R 最後才点满Q
再来就是要讨论 是该W先满还是E先满?
W先满 好处 护盾明显有效果 且点高耗魔量不变(<--重点)
E先满 好处 高伤害 缓速够喇洨
高手的话 看到我这样比较 大概就知道在说什麽了
W 缺点 护盾没了额外伤害就消失
E 缺点 靠太近的话 只有一段伤害
还是看不懂的话 简单来讲 当你Q到人後打他
他会跑-->点高E
他会跟你拼生死-->点高W
因为
当他跑
W点高显现出的伤害效果并不大 而且护盾值也浪费了
这时点高E 不仅三段伤害都会吃到 缓速50% 看他还能往哪里跑
当他跟你拼生死
这时 如果是点高E 他站你身边 只会吃到第一段伤害
然後你W只点1 说不定伤害效果还没打出来就瞬间被破掉
所以 点高W 护盾晚点破 相对之下 两边的血量马上分出高下
技能点法说明 到这里告一段落
对线
本章节 我们把对手英雄当成平均值
对上哪些英雄 应该如何面对 会在後面章节(3-a)提到
前面提到 对线要侵略一点
那 怎麽个侵略法?
3等 甚至2等就能拼第一波(当然 不是拼生死 是换血)
我一定会在4等以前 拼第一波 看对面反应来决定 要点高W或E
通常 我都是点高W的 除非说在虐菜(第一波换血就拿到首杀)
技能怎麽接?
基本 Q>打>开W>打>E>护盾破就退
比较好的情况 打>开W>打>E>Q(他跑就用Q追 打不赢就拉墙後退)
注意 开W会重置攻击 所以砍下去後接W 可以连打两下
※注意事项
W和E都会推到线 当对手呆小兵群中 你也Q不到
(所以 对上潜水人 躲小兵中间就对了)
一般换血就是 吃兵同时靠近他 砍一下就退(他不能移动+额外伤害)
这时鞋子就很重要 定到他就退(小兵会追你一下子) 12秒後再来一下
如果有W 就是砍一下开W再来一下 然後退 继续吃兵
这些都是建立在对面被动的情况之下
重点是扣着Q 别乱丢
他主动 就开WE跟他拼 他被动 就磨点血再来换一波
打不赢 Q拉後面退 打赢 Q追上去
江狗来也是一样(不管对面或自己 会输就Q退 赢就Q追 自由度颇高)
所以判断对面潜水人是不是新手 就看他放招 会没事乱丢Q 基本上 就是新手
(主动那一方会被小兵集火 这应该不续要特别教吧)
GANK下路 2-b
杀第一次或是把对方打回家 而当下路兵线过半 靠近我们塔 就可以过去GANK了
如果上路势均力敌 没杀到 我建议你在6等时过去 那时下路还没6等
帮自家下路制造优势 能杀就杀 不然把他们打回家 也可以造成下路等级差距
当他们对面下路回到线上 我们下路6等了 有大 他们却才5等 下路自己就能试着换一波
有两种过去的方法
第一种 直接传送过去
第二种 先回家补装 走路过去 GANK完再传回上路
第一种方法 建立在"对面下路很推 你又没压到上"
自己把兵线推到对面塔下(W+E 很快) 然後就能传过去了
当他们下路推到我们塔下 就传到己方眼 然後开始抓人
首杀请抓SUP
一般来说 SUP都会保AD存活 所以杀SUP比较容易
除非对面的SUP放AD不管 再抓AD就好
第二次去 就能直接开大丢他们AD 先杀掉再来处理SUP
第二种方法 建立在"你有压到人"
当对面回家了 不管是死回家还是传回家 你也把兵线推过去 然後回传
接着就走到下路 看要绕道或是躲草
(兵线在他们家 就躲草 兵线在我们家 就绕後面)
这时我们家的SUP就很重要
如果对面有插眼 SUP却不知道 或没说
除非对面弱智 不然是不可能GANK成功的
所以自己SUP要拿红眼来拆哪里
或对面什麽时候插眼 眼什麽时候没 都要知道
下路打赢 叫AP和江狗一起来吃龙
(基本上不管有没赢 就是直接全来了 吃一吃再走)
GANK完或吃完龙就回传上路 或是回家补装再传回去
(看情况江狗帮补位 不然对面推一点的话 塔会损很多血 也浪费了1~2队小兵)
所以 初期会战会比较早开 当对面需要长大的上路被你影响到步调
也必须下来帮忙时 基本上就达到了最简单的目标 "不要给他肥起来拯救世界"
当对面下路不下来 怎麽办?
你就
"/all 诶 啊我们都吃小龙了 你们上路还在单机喔?"
保 证 有 效
(当他们吵起来 就free win了)
不管初期上路有没有压赢 都多多去帮中和下 让中下路赢
不然进入後期 潜水人就无用了
潜水人的CC技能多 GANK能力突出 初期伤害又高
除非对面有眼 看到你来 不然基本上是不太可能GANK失败
2-c 後期会战
当你中期GANK遍天下 就算你没杀到很多人
对面对你的仇恨值已经很高了
这时出个坦装
看对面AP伤害高还是AD伤害高 出自然之力 反甲或复活甲
一般我是会出复活甲 当然 这是建立再经济许可的情况下
请自己看情况
被压 法帽该不该出? 时光? 还是直接出复活甲?
顺风 远古该不该出? 小金人? 兰盾之兆?
如果自家AP会出远古 我是大推远古的 双远古BUFF可不是普通淫荡
後期会战进场时机 会战定位
R距离稍短 拿来开场并不会很好
我会建议在开会战再丢对面ADRR(XD口吃吗) 会造成对面AD混乱 尤其像泛这种白烂角
顺风时 Q拿来进场 仇恨值太高 被围殴时 Q拿来退场
对面carry蠢到走来前面给你Q
不要客气 Q+R直接丢下去
我一般会建议会战当坦 跑第一 已经有高仇恨 会马上吸走对面伤害
就算死掉 自家的AD和AP carry也有足够时间输出
不然 保护自家的APcarry也是个不错的选择
3-a 和其他英雄的攻防
不一个一个讲 只提重点
其实都差不多
比较有问题的是对上
雷玟
初期换血会换不赢 骗到他Q或晕 再来换一波 会比较好
不过call gank会比较实际 我讨厌雷玟
有晕技 如
伊瑞莉雅 鳄鱼
你就算靠天生技定身 在开W後要打第二下时 他一样晕得到你
有可能出现W伤害都还没打出来 盾就被破掉的情况 这样会很浪费
稍微注意一下 如果他反应比你快 等他先接完一轮你再接技会比较稳
不过如果他接得比你快 基本上换血会换不赢(尤其是高怒气的鳄鱼)
届时会用到Q来跑
超硬 不理你 如
狗头 石头人 慎
相较之下 狗头威胁性比较不大 多换血 一般狗头会带吸血牌+1水
所以不要慢慢跟他换 每12秒接一波 狂喝水 一开始是绝对换的赢
石头人很机歪 狂Q你
不要怕 给他一等时狂丢你 造成他以为自己很强的假象
我们只要狂喝水 通常三瓶喝完 他还没3等就Q到没魔 换你虐他了
如果他不主动 那我们也是12秒换一波
要注意他那招加防加伤害的 他开了就别换 你绝对换不赢
如果对上慎的话 要换血就尽早换(3等换一波 技能点QWW) 两波定生死 (隔12秒)
除非他智障 不然打持久战绝对赢不了(光给他免费Q就饱了)
薄皮 或初期不痛 如被打脸的
GP 或
盖伦 塔隆
(话说现在很少看到这几只走上了)
这种薄皮 2等有Q+W就能换第一波(天生技还有额外伤害咧)
Q>打>W>打>退 会比他反击来的痛
通常就是 你造成200伤害 他反击只能破你盾 再给你造成100伤害
他2等跟你拼 技能就点QWW 他会退 就QWE
对面江狗不来 2~3波就能杀人了
3-c 技能注意事项
Q技
这招很宽 很好抓
但就是因为很宽 当敌人站在障碍物旁边 很容易抓到障碍物
ex
要塔杀 想把人抓出来 结果范围判定我是丢到塔 整个人冲到塔下
如果旁边有自己小兵 开W後快点出来 不要按到E 不然伤害到英雄塔绝对会打你
如果塔下没自己小兵? 愚蠢 掰掰 慢走不送~
所以当你对上潜水人 他想从塔里把你抓出来 绕着塔跑就对了 他肯定会抓到塔
会战要抓人 也注意一下有没障碍物
之前我就这样 人没抓到就算了 直接飞过去被集火 前期英雄变後期战犯QQ
W技
盾+伤害 那麽 该当成是盾 额外附带伤害 还是伤害 额外附带盾?
我走伤害型 不是坦型 我的答案很明显
但 我出防装走向会偏向加血量 尤其是时光(我把时光当核心装)
会出面具 狂塞多兰 都是因为这招会送你10%血
E技
范围缓速 团战和GANK很实用 PK时其实效果不大(前面提过)
要用这招推线时 就站在近战兵和远距兵中间 就是全吃三段伤害
可以靠这个距离(远距小兵攻击距离/2)自己推算一下 怎样才会让这招输出最大
R技
这招压迫感比实际效果(伤害)大
施展距离稍短是缺点
(我是希望能够长一点啦 不过已经够强了 要低调XD)
PK或一打二 就是用R开场 会战中拿来丢对面ADC让他们混乱
※特别注意:当敌人被R撞上天空时 你的Q是抓不到的
千万不要一起丢 上次我就是这样...... 就少了一个Q 很不方便
所以 当你的R丢到 就慢慢走路跟着追过去吧 别急
天生技
会战时 如果能同时打到两个人 那就同时打两个 有三个就打三个 不要浪费
12秒学会默算 对线时很有用
额外技巧
1.
因为R的距离短 延伸出这个技巧---> Q拉墙壁靠近对面目标 再丢R
2.
天生技重置CD11.9秒时
打第一下 第12秒刚好CD好 攻击会重置 又打一下 之後再开W 又重置 会连打三下
(完全是可遇不可求)
#
暂时到这里结束 等我想到什麽再补充 感谢观看
如果文章有问题(表达语气不通顺 错字) 请务必告诉我 感谢
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(我想到我3-c要讲啥了)
要GANK前
"/all 蹦 蹦 蹦 蹦 蹦 蹦 框!! 你已经死了!!"
吃完龙
"/all 小龙1230生 提醒你们一下 到时候记得来^^"
会战前shift+1 在空中游泳
这些举动都会增加大量嘲讽度 以保护好你家的ADC和APC
请小心使用
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只要给我足够的祭品,我会给你全世界。
大祭司-TKforever
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.240.155.203
1F:→ o07608 :看到大祭司笑了XDD 03/12 01:45
QQ
※ 编辑: TKforever 来自: 111.240.155.203 (03/12 02:01)
2F:推 a13701703 :好文给推 03/12 02:01
3F:推 tztbrian :推 03/12 02:10
4F:推 islyun :嘲讽真得靠ㄎㄅ的 有笑给推 03/12 02:27
5F:推 petershao :完 全 有 效 03/12 02:28
6F:推 mirepa :真的太感谢了~ 好文分享 给个推!! 3q very Much 03/12 02:32
7F:→ mirepa :不过我自己打了10几场的心得~我是走坦型的 9/21/0 03/12 02:32
8F:→ mirepa :符文:红黄物防.蓝固定mr.紫跑速 03/12 02:33
9F:→ mirepa :起手:回血牌or布甲 --> 然後直冲贤者->2速鞋->纳什牙 03/12 02:34
10F:→ mirepa :我带治癒+传送 , 一直在犹豫到底要不要带闪现 03/12 02:35
闪现效用不大 之前有带错带到闪现过 我只能说 逃跑的话请练习用Q
闪现是用在进攻时 顺到对方身边定身 再接招
然後 我实际测试过 同样价钱下 攻速带来的伤害效应远远低於AP 所以我不会撑攻速
-CD部分 一般我会在7分就下去偷对面蓝
这时call中和江狗来帮忙 准备第一次小型会战
然後 第一件大件出了之後 就可以开始喝精练 这样-CD就很够了
11F:推 im30cm :这些举动都会增加大量嘲讽度 以保护好你家的ADC和APC 03/12 03:16
12F:推 ccshboy :精辟详细给推! 03/12 03:16
13F:推 mirepa :想问原PO: 黄为什麽不用成长AP? 03/12 03:22
14F:推 SASHIKEME :原PO都说要初期压上路了 成长太慢 03/12 03:23
15F:推 mirepa :那蓝为什麽要用成长? 03/12 03:32
有考虑 但主要还是没钱换 蓝成长AP太通用 我不想因为这支多买一组固定AP
16F:→ Tunie :用打字的用跳舞的都不是真正嘲讽...那只能骗新手 03/12 04:10
17F:→ Tunie :像是一直拆对面眼 头上那颗紫色的才是真的嘲讽 03/12 04:11
18F:→ MotoDawn :嘲讽三要素:先知药剂 叠系列产品(甲 剑 书) Teemo 03/12 05:23
因为後期会战我走自杀路线 喝先知有点浪费XD
的确 现在打RANK 用嘴巴嘲讽效果不高 但还是满好笑的 至少自己队内的气氛会不错
※ 编辑: TKforever 来自: 111.240.159.100 (03/12 09:12)
19F:推 an138 :推典歌 03/12 09:17
20F:推 KMT5566 :昨天用努努压烂潜水人... 03/12 10:25
21F:推 papa0987 :其实我不太喜欢用嘴嘲讽耶 感觉就很容易吵起来.. 03/12 10:48
22F:→ TKforever :嘲讽对面 不要嘲讽自己人XD 嘲讽对面不带脏字 很欢乐 03/12 12:09
23F:推 thinkDie :嘲讽那边让我想到软泥以前的文章 03/12 12:59
24F:→ thinkDie :下周等陆版 那帝免费来杀看看陆人 总觉得这只好无力 03/12 13:00
25F:推 BuzzStyle :有够嘲讽的XD 03/12 13:31
26F:推 h0935674938 :狗头回血牌加一水 03/12 15:20
27F:推 long5760 :个人觉得顺风的话出个绿爪会让对面大男(女)崩溃 03/13 02:29
28F:推 smisfun :实用3-C 03/14 02:52
29F:推 xman0708 :跟我玩的差不多 目前觉得难压的是悟空跟盖伦 03/14 11:02
30F:→ xman0708 :盖伦不要太侵略回血快 悟空冲打换血输她ㄒ.ㄒ 03/14 11:04
31F:→ xman0708 :不过我拼一波带走的我只点QE W最後点 03/14 11:06
32F:→ JetaimeMia :潜水巨人後期非常OP 你这样出装当然後期无力 03/16 14:11
33F:→ JetaimeMia :死人是没有DPS的 潜水人还是要坦一点 03/16 14:12
34F:→ JetaimeMia :他靠的就是护盾存在时间尻人 纳什之牙是你的好朋友 03/16 14:12
35F:→ JetaimeMia :纳什+好战 再加一件坦装 你会发现後期世界不一样 03/16 14:14
36F:→ JetaimeMia :他的控场跟牵制力 CD也不长 不活久一点对不起队友 03/16 14:16
37F:→ JetaimeMia :出装决定这只的定位 或许你下次会说他後期拯救世界 03/16 14:18