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人权指数:15楼 main:JG-乌迪尔(无敌恶) 胜率:61% (样本数百场以上) 天下武功,唯快不破。---玩乌迪尔这句话要常在心中 清的快,GANK快,ANTI的快,比对面的行动还要快。 那麽你就成功的玩会了这只T1的角色了。 ============================================== 由於板上都是ELO2000以上的神手 如果有错请鞭小力一点 ============================================== 一、出装/天赋/招式点法/符文 (一)天赋 0/21/9 天赋这边很重要的是 通用的第二层请点满跑速 不需要回魔 第三层的BUFF要点这是必需的 防御的上面两层物防/魔防/回血的情况 我会依据对面的JG角色还有对面阵容有所调整 但是下面的-CD和生命70%以上增加跑速这一定要点出来 (二)符文 紫-跑速 红-攻速 黄-固定物防 蓝-成长魔防 (三)招式点法 我是凤流 开场的时候必定先R 如果有要两等GANK 就会先E 没就先W(三点再点E) 之後就是R>W 这两个不能点的时候看情况来决定 原则上我会选择把E第三个点满 Q我只点一下 (四)装备出法 鞋子三水起手 别怀疑 乌迪尔是无敌的 你会发现这样将狗是很稳的 血只会少一点点 重点是你1等的跑速就有405 大概不会遇到有跑速比你更快的将狗了 接下来就是双跳钱>反曲弓>水星靴>700甲/智慧末刃/小冰槌(顺风) 最後再把龟壳升上兰盾.贤者升上皇冠.小冰槌转三向/大冰槌 原则上就已经GG了 二、开场打法+虎流/凤流分析 首先 凤流的优势在开场1等的时候有以下几个 (一)一等会战 由於一等会战 凤流可以一次烧多数目标 等同有一个小AE技能 又是坦克天赋 移动速度又比别人快 靠近他们烧一烧 走出来 再靠近他们烧一烧(水记得喝着 你可以感受到1级的OP) 对方来抓我吃蓝的时候 带走两三个也不是什麽怪事 更不用说如果是开场抓对面 常常烧一烧就一堆助攻 虎流只能打一个 会战结束也可能只有一个助攻 (二)二等ANTI 如上述 凤流一次可以烧很多目标 吃完自己的 除了对面是蒙多/水晶蠍子/龙女 否则都是可以尝试去吃掉对面的BUFF 仗着你的移动速度比他们快 你可以选择吃掉他们的BUFF 或是在他们BUFF旁边的草丛等对方JG来吃 这时候只要有晕有烧 对面的将狗又跑的比你慢 首杀也是常有的事情 (PS其实一个专注的将狗 不需要把对面的小怪留着一只 全部快速吃掉 记住时间 提早一分钟来埋伏的效果更棒 ) 小结: 其实虎流不慢没错,但是凤流就是比虎流快了两三秒 而在快了那两三秒就是你可以比对面将狗早占好草丛 提早走到好位置GANK/ANTI的关键时刻 开场,每秒,都是关键。 提早一点比对方将狗进入草丛,你就有强X他的权利 三、前期GANK/ANTI+小会战 开场有双BUFF的无敌尔是无敌的 原则上GANK判断的时间点我只能说要多打自然就会有经验 过河过半就算插眼都还是杀的到 (因为,我就是快,你,追不上,跑不掉) 逼对方缴掉闪线或治癒也是一种成功的GANK 由於这篇回文主要是在分析凤流/虎流比较 GANK的方式有需要我再写... 而开场拥有凤+熊+龟的无敌尔在GANK/ANTI的时候还有一个优点 就是被控场的时候还是会有输出 拿个简单的例子来讲 当对面的将狗是夜曲 被恐惧的时候 凤一样可以继续对夜曲有燃烧伤害 此时切熊转凤切龟 很有可能逆转掉夜曲 但是虎流被恐惧的时候并不能继续输出造成伤害 再换个例子 当对面的将狗是李星的时候 李星踩一下地板 无敌尔的攻速被缓 凤流并不会受到影响 但是虎流会 所以我们可以知道虎流被控期间=0伤害=容易人生黑白 凤流就像是火甲 无论何时都会有持续伤害 前期就是OP (蒙多火甲都要拿自己的血来换了 无敌尔的好火甲还不用吗?) 凤流优於虎流在前期的小会战更显得明显 小会战的关键点大多都是无敌尔的晕+坦力 由将狗开战这也很正常 让我们来看看凤/熊/龟的三段变形和虎/熊/龟的三段变身有什麽差别 最大的差别就是 前者在切熊和龟的时候 都还是在烧对面的人 但是後者在切熊和龟的时候 虎形态的两秒加速并无法给熊和龟型态带来太大效益 更不用说 後者是以虎形态为主 但是前者是以龟型态为主 只要看到有火在烧原则上不需要切回去凤型态 鲁洨死他们正式凤形的写照 四、後期会战/跳恰恰 後期会战的时候 凤流的装如果和我出的一样 等於手上握有两个开战条件:兰盾+皇冠 虎流呢? 灯笼?嗯.....大冰槌? 当对面看到一个无敌尔带着蓝盾+皇冠+熊型态冲过去 此时双防大多有150以上 开打 3-5个人被缓到 熊型态再冲一次很容易就抓到一个CARRY 要不换种开场方式 皇冠+龟进场 变熊抓後排 或是兰盾开了後选择保後我方後排 在敌慢慢 我快快的情况下 这时候速度差会造成绝对的优势 会战再打不赢那也不是你的问题了 凤流的开场便得相当灵活 而以凤烧人.熊晕人.龟为主坦住伤害 就算剩下我一个人 我自己也有那个能力去推塔 反而虎流因为要以虎为主 看到虎亮起来就想要点他 这个时间会有很多问题 1.变熊救人时间减少 因为你把自己当输出 2.没有开场招式.手短不一定贴的到後排 打前排也因为将狗穷 打不死对面前排 ===================================================== 结论: 如果真的要玩虎流 诚心推荐去上路当路霸 因为将狗的每分每秒 每一个动作和开场都是关键 而前期的凤流 到後期的装备 因为路线不同装备不同的关系 凤流的开场灵活 又能以救人牵制有稳定输出为主 而虎流会出现 手短 需要另外一个角色开场 相对比较吃队友 而无法带出一定的风向 这个游戏能带出风向的大概就是JG和中路AP了 小意见 参考一下 当然也欢迎大家对於不足的地方讨论一下QQ -- 发现不论哪个姑娘的名字,後头加个".rmvb"或者".avi",看上去顿时就有了一种..... 别样的暧昧与风骚…… #1EkG2-EJ (Gossiping) 推 toughdick:陈菊.rmvb 11/08 18:13 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.44.102.33
1F:推 frank123ya :poppy.mp4 06/25 00:21
2F:推 future108 :分析推 但虎流gank靠北边痛 06/25 00:23
3F:→ jeffreyshe :说到anti 现在几乎没人选吃比较慢的将狗了.. 06/25 00:26
4F:推 jeff82465 :贤者感觉有点拖装 06/25 00:29
5F:推 fsuhcikt :Karma.avi 06/25 00:30
6F:→ LLsolo :所以龟壳先 要让蓝後再出回魔牌再转贤者 06/25 00:31
7F:→ LLsolo :其实我很想要看阿璃.avi 06/25 00:32
8F:→ gox1117 :Krama.avi 06/25 00:32
9F:推 lazyboy624 :分析透彻给推!!!凤形真的是霹雳快 有人说凤GANK无力 06/25 00:33
10F:推 ks031239 :签名档在污辱姑娘这词阿 06/25 00:34
11F:推 despair78214:虎流强在gank阿 06/25 00:35
12F:推 MarcoLou :最近将狗牛满多的.. 06/25 00:36
13F:推 WarIII :安安 正名 无敌儿好吗? 无敌恶很没劲耶 06/25 00:38
14F:推 nickcool0203:不同意一等会战那段....一等会战八成以上都是走位一 06/25 00:40
15F:→ nickcool0203:失误马上就带走一个或两个(2秒内)哪有时间让你拍让你 06/25 00:41
16F:→ nickcool0203:烧~己方优势(对方死命退跟闪现)己方劣势(马上顺撤) 06/25 00:41
17F:推 willy14 :1鞋三水起手的2 3等GANK非常强 这段时间不要浪费了 06/25 00:43
18F:→ dream1124 :天赋不点回魔又不出贤者的凤迪尔会有些乾魔 06/25 00:45
19F:→ WarIII :无敌尔的天赋点法都是跑速>回魔 因为缺魔是低等 06/25 00:46
20F:→ WarIII :因为他是少数技能点高耗魔越低的英雄 06/25 00:46
对的,所以让了二蓝後,运用龟型态和高等凤型态并不会很缺魔 会缺一定是开着熊跑来跑去 而且在开场6分钟时我会到对面蓝buff草丛去插支眼 有偷到对方的二蓝後 原则上等到三蓝出现时是不会缺魔的 而这场很有可能是第一场的小会战!!
21F:推 omanorboyo :虎流输在不能出双跳钱 gank没成功鬼隐整场 06/25 00:47
22F:→ omanorboyo :凤流因为出双跳 就算没人头 之後也能当称职小坦 06/25 00:47
23F:推 henrygod :请问有虎流的天赋和符文可以参考吗? 06/25 00:47
24F:→ WarIII :凤流Gank 不小心烧死ks到很爽阿 还能烧死小兵多爽阿 06/25 00:48
25F:→ omanorboyo :但虎尻起来真的爆痛 玩起来爽度比较高 06/25 00:48
26F:→ MGSnake :虎流无法去线上支援洗兵 我觉得中期这点麻烦 06/25 00:49
27F:→ kaisudo0520 :乌迪尔让二蓝的时候,其实可以用龟型弥补回魔 06/25 00:55
28F:→ kaisudo0520 :所以我大部分也是不出贤石 06/25 00:56
29F:推 piglin0955 :推~认真文 06/25 01:00
30F:→ omanorboyo :有人玩虎流带双跳钱吗 06/25 01:02
31F:推 zzh6616 :这篇跟SV得攻略满像的 真的很好打 不过我没出贤者 06/25 01:03
32F:→ MGSnake :虎流要出灯笼 又要双跳钱...太难了吧 06/25 01:04
33F:推 a1234656 :之前遇到五速熊跟拉姆斯一样可怕 差眼都没用... 06/25 01:04
34F:推 jojohibs :我都前期凤後期虎 06/25 01:15
35F:推 j198811 :Sivir,avi 06/25 01:29
36F:推 np8007 :队友sup选janna就必选他!! 跑超快超爽 06/25 01:36
真的 没记错开场是413还415的样子 对面将狗看不到我的车尾灯....
37F:推 petersos80 :选了无敌儿 SUP 不选珍娜 就很难过了 06/25 01:38
38F:→ petersos80 :sup选珍娜 其他将狗也会很爽 06/25 01:38
39F:推 tomroy :虎流Gank靠北痛,但是後期真的手短又不坦 06/25 02:14
40F:推 h45279802 :虽然我rank不是main无敌儿 但天赋符文都跟我NG玩的一 06/25 02:18
41F:→ h45279802 :样 请教一下 1.鞋+3水起手可以坚持到清完红BUFF吗 06/25 02:18
可以 吃完双BUFF 喝完水原则上大概还有3/4的血量 (如果有点防御第二层回血会更多)
42F:→ h45279802 :2. 布甲+5水->鞋->红水晶or忍鞋->龟壳 如果像楼主出 06/25 02:20
43F:→ h45279802 :贤石 中期会不会有点乏力?(顺不顺我都是冲智慧) 06/25 02:21
其实贤者真的一定需要 我会出是因为前期跳钱後期转皇冠 进可攻 退可守 再搭配兰盾 确保每次会战我都至少有一个道具增溢队友 不论是加速自己人或是缓速对面造成双方的速度差 这个才是重点 而不是回魔回血 而且皇冠还附带一点生命 对无敌尔来说是便宜又好用的东西 你懂得 将狗都很穷的
44F:→ MGSnake :乌迪尔 有人帮拉蓝 吃到四级水喝完血还有八成 06/25 02:26
45F:→ MGSnake :乌迪尔不需要步甲起手 06/25 02:26
46F:→ reader2714 :我喜欢回血牌起手...回家升贤石+鞋 06/25 02:39
贤者会有一个问题就是开场坦力不够 布甲五水→鞋子+475生命石 →很坦(+血又硬) 鞋子三水→龟壳→很坦(+血又跳钱) 回血牌起手→鞋子+贤者→有点软... 这就是很大的问题 毕竟前期玩将狗需要的就是坦力和速度
47F:→ calvin301301:鞋3水 一轮吃完还超多过一半血 06/25 03:01
48F:推 andy86510 :推 06/25 03:27
49F:推 BENCS :一鞋三水 凤和龟状态交互使用 吃完全部野怪没问题 06/25 03:47
如果真的单论吃一轮野怪而言的话 全部吃完绝对还有1/2血量以上 (无敌尔OP) 你看看隔壁棚的蒙多夜曲李星龙女... 如果要追求和无敌尔一样一鞋三水 我走过去ANTI大概可以顺便首杀一下...
50F:推 softseaweed :dan dinh表示: 06/25 04:43
51F:推 labapon :凤流派的 推一个 06/25 05:59
52F:推 dadonus :凤流跟虎流分析的颇详尽 推一个 06/25 06:51
53F:→ Tronga : "为"快不破 >>>> 唯 06/25 09:13
54F:推 choosin :推 06/25 11:32
虎流也有虎流的优势没错 但是虎流的优势应该是要放在上路会比较好 凤流则是应对现在将狗生态比较好的选择 至於我在玩将狗 人头大概都会稍微控制给APC.ADC.TOP 然後杀掉後把兵往前推 两个人(下路三个人)再一起回家 (当然他拿了三百 我抢他几只兵吃天经地义阿!! 我有时候还会帮忙插眼勒!) 凤流这时候会推比较快 要塔杀也是凤流比较好 因为凤流是烧人期间开着龟壳 但是虎流在塔杀的时候如果开着龟壳就丧失了虎流的优势了 至於GANK无力唷...大概是指没杀到对方吧 而这种情况 大多是出场的时间没有抓好 比如说下路都是眼 对方虽然过河 我是紫方的位置 河道有眼 所以绕三叉口的时候会有两个路线走 1.往右手边直接出去(X) 2.往下方出去後断後路(O) 特别是在GANK伊泽这种角色 从三叉正下方出去 此时队友POKE逼掉他的奥流 10个伊泽看到无敌尔从後方走出来 9个会立刻缴掉闪线 (1个可能断线) 这时再次变熊 两段加速拍晕到 必定对方会在缴掉治癒或是缓速 就算没杀到人 这样的GANK也是成功的 事实上 我并不觉得凤流GANK无力 虎/凤我都玩过 GANK起来都差不多 GANK成功与否不是痛不痛 而是你是否可以看到下一秒 (你睡了一场好梦了吗?) 原则上 在我变熊出去对面的下一秒 左眼看着萤幕 右眼应该就要模拟下一秒的情况(大误 对方的走位.技能的使用 闪线後落地的位置 都要会抓一个大概 这个大概就是经验了.... 而这样的经验 同时也可以帮助你ANTI将狗 带出地图风向 准确知道对面的位置 结论:有一个邪眼或血轮眼是很重要的!!(握拳 ※ 编辑: LLsolo 来自: 114.42.155.251 (06/25 13:31)







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