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原文来自http://www.lolpro.com/guides/zyra/356-zyra-guide-mid 作者为Crs Nyjacky,team curse na的中路ap 应该会有些地方会翻错,所以错的地方请多包涵<(_"_)> 一.符文 固定AP 固定魔穿 成长回魔 固定魔防 二.天赋 使用21/0/9 http://lol.tw/?m2=1a3b4c13b4a41p1a214d1f jacky使用ap几乎都是用这一套天赋,会点出-0.5秒recall、2%跑速 和 点燃+5ap&ad 三.召唤师技能 点燃+闪现 四.技能 E Q W,之後的优先顺序为R > Q > E > W 荆棘鞭笞 (Q) 枷萝朝目标投掷一簇荆棘,造成 75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+0.6 魔攻) 魔法伤害 野性成长:如果荆棘鞭笞击中种子,他会生成魔界含羞草, 远距离对敌人发射荆棘。魔 界含羞草造成 26 + (6 × 等级) (+0.2 魔攻) 魔法伤害。野性成长的植物可以承受 5 次攻击并免疫范围伤害。存在 10 秒。 消耗:75 / 80 / 85 / 90 / 95 魔力 冷却:7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 秒 这是个小型范围伤害技能,并且拥有很短的CD时间,使用这个技能能让植物拥有远程攻击 当你拥有足够的AP时,这招也能一次清掉一整波兵,并请使用这招来骚扰及驱赶对手 狂暴蔓延 (W) 被动:获得 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % 冷却时间降低。 主动:埋下种子,可持续 30 秒。 如果敌方英雄踩过种子,将会暴露其行踪 2 秒,但种子会被销毁。 枷萝每17 / 16 / 15 / 14 / 13 秒(最多储存 2 颗,最多种植 4 颗) 狂暴蔓延:施放技能若击中种子,将会快速生长成植物。植物的伤害取决於枷萝的等级。 超过一株的植物攻击同一目标,造成的伤害降低 25%。 消耗:1 颗种子 冷却:无冷却时间 种子是让宅拉对线的核心技能,虽然种子能成长成杀人植物,但是敌人也能透过踩上种子 而将种子摧毁 团战时,如果宅拉拥有2颗种子将能制造tons of dmg! 即使如此,这个技能仍然先点1点,然後最後再将它点满即可 索命棘蔓 (E) 枷萝从地下向前方施放藤蔓诱补她的目标,造成 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+0.5 魔攻) 魔法伤害并束缚路径上的敌人 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 秒。 野性成长:如果索命棘蔓击中种子,他会生成荆棘鞭笞者并攻击靠近的敌人。荆棘鞭笞者 造成 26 + (6 × 等级)(+0.2 魔攻) 魔法伤害并缓速敌人 30% 持续 2 秒。存在 10 秒。 消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 魔力 冷却:12 秒 这个技能是为什麽宅拉在对线时那麽令人沮丧的原因 因为原本只拥有0.75秒的綑绑时间,而每升一级E,仅增加0.25秒的綑绑 (btw, morg的Q等级1就捆2秒了) 但你可以简单的使用Q+E来清掉一整波小兵然後离开 也可以用这个技能去发启一次GANK 使用E+Q去消磨对方血量,或者直接使用整套的E+W+W+Q+R的combo来送汝归西 致命绽放 (R) 召唤大自然的愤怒,在目标区域生长一簇灌木丛,展开时对区域内所有敌人造成 200 / 300 / 400 (+0.7 魔攻) 魔法伤害。经过 2 秒後,藤蔓将敌人击飞至空中。 狂暴蔓延:在灌木丛内的植物因狂暴而增加 50% 攻速。 消耗:100 / 120 / 140 魔力 冷却:130 / 120 / 110 秒 宅拉的大绝让她像个笨蛋,因为这招会先扣血完後2秒才将对方击飞 你需要一些技巧使用一整套技能来让这个控制以极限的方式连贯起来 然而,这个大决的范围击飞在团战中的影响力却是相当致命的 如果你的E绑到对手,你可以接着用大决去攻击对手,并且让对手在2秒後被击飞 这个大决的半径非常夸张,但要注意对手可以使用闪现或其他位移技能来逃脱 被动 荆棘女王 当枷萝死亡後,她会短暂的回到植物型态。在消失前对敌人进行复仇的攻击。 如果你玩过kogmaw,那麽对宅拉的被动就不会感到陌生 这个死掉後放的技能伤害是真实伤害,很容易意外的杀死对手 五.利与弊 优点:1.拥有范围很大的范围控制技 2.利用W(种子)的视野可以代替自己用脸看草丛 3.利用植物可以迅速地解决小龙与巴龙 4.用2个技能便能洗掉一波兵,能推塔,也能利用植物将线上对手ZONE OUT 5.在你施放技能後,把种子放在你技能施放的路径上,(如果技能命中对手)你的种子 便能拥有最佳的攻击位置和攻击时机 6.种子 = 免费的眼 7.宅拉是很好的伏击者,寻找机会并准备好种子,之後引诱对手进入你的陷阱里.. 缺点:1.移动性差,当她处於一个不好的站位时难以逃生 2.对於有位移技能的角色会非常辛苦 六.天敌(counterpicks)与最佳夥伴 宅拉对线时其实并没有真正的天敌,因为她有非常强大的骚扰技能,而且不难命中 她能轻易的zone out对手 1.天敌 Leblanc leb或许是真正能counter宅拉的角色,leb同时拥有位移、瞬伤、沉默、綑绑的技能 会让宅拉和她对线时非常痛苦 Fizz fizz的跳可以闪掉宅拉很多技能,拥有大决的fizz能以几乎100%的机率杀掉所有中路ap Swain swain的EQ combo可以有效的骚扰宅拉,lv6之後的swain拥有吸血的能力,换血没有优势 导致最後swain杀不掉,互农的情况下被骚扰换血而渐渐失去优势 2.最佳夥伴 Amumu 所有拥有aoe技能或aoe控场的角色都是宅拉最佳夥伴,amumu就是最明显的例子 他的R可以提供宅拉稳定的命中对手 Malphite 同上! Jarvan IV 嘉文的R可以将对手困在一个区域中,也是能让宅拉稳定命中的好帮手 七.装备 起手:鞋+3水 (这应该不用解释吧) 核心装备:时光杖 -> 法穿鞋 -> 圣杯 -> 死帽 时光杖:提供宅拉良好的洗兵及生存能力,如果你想出这个请第一件就出,因为它需要10分 钟的时间成长成完全体,而提高的魔力值可以提供技能的施放次数 圣杯 :这个能增加你的回魔且使你能用更多次技能 死帽 :让你打人变痛痛的帽子 後期装备:法穿杖->沙漏->脏杯 法穿杖:当对面魔防高起时,这把能提供大量的减魔防,让伤害大量增加 沙漏 :面对秒杀型/硬冲脸型的角色时,沙漏能提升你的生存能力,特别是NOC或J4这类 的对手 脏杯 :提供非常可观的魔力回复 *备注:因为jacky习惯使用技能去农线上的兵同时骚扰对手,所以需要大量的魔力回复 八.操作 1.基础combo 宅拉的combo完全依赖於E的绑是否命中 丢出綑绑(E)时马上放下种子(W),然後接着使用(Q),这样可以制造最大量的伤害 你也可以不放种子,直接用E+Q的combo也行 1V1时,使用EWWQR的顺序可以让你主动制造最大量的伤害,这个顺序能让你的植物拥有 最长时间的输出机会 当你丢出(Q)後,你有足够的时间在(Q)生效前丢出2个种子 而当你丢出大决(R)时,(R)的范围触碰到植物会让你的植物攻速变快,可以制造更多伤害 2.游走(roaming) 宅拉是个非常适合游走的角色,因为她拥有迅速洗兵的能力,洗完就跑线gank(类似morg) 如果你要gank的线上队友或是jungler拥有CC,你可以请他们先施放CC後,你再接着EQR 这样能确保稳定命中完成击杀 九.实战 1.农 当你拥有一些AP时,你的(Q)能让你一次清完整波小兵 如果没办法就使用(Q)+(E) 2.骚扰 宅拉的普攻距离非常远(575),常见的AP通常仅拥有550或更少的距离 有效利用手长的优势可以顺利的捡兵,再利用QE的combo骚扰对手 当对手被你的E绑住时,可以用普攻多点对方几下,因为此时对方无法反抗 3.团战 宅拉的技能可以有效的保护自己的adc 但她最有影响力的是使用她整套技能在团战中制造大量的伤害及控场能力 一套EWWQR可以让对手直接半血或残血,这能给团队制造大量的优势来赢得一场团战 十.技巧与提示 骚扰combo: E W Q W 另外,EWWQ的顺序能同时让两个植物攻击被绑住的对手(有绑住的话) 最佳杀人combo: E W R Q W Scarra Playing Zyra http://youtu.be/pTGSf0ApJVQ
(网站上放的是scarra而不是jacky的影片,绝对不是jacky变胖了) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.68.36
1F:推 ilris :jacky! 08/01 17:30
2F:推 SASHIKEME :飞斯我觉得不是很好的选择 故意骗掉撑竿跳就惨了 08/01 17:32
3F:→ SASHIKEME :推荐 拉克丝 希格斯 古拉格斯 08/01 17:33
4F:推 Xargon :偶像~~ 08/01 17:33
5F:推 BuzzStyle :害我好想买> < 08/01 17:39
6F:推 ccker :Fizz in my hands 08/01 17:39
7F:推 k9k2k7k0 :我倒觉得ROA对宅拉不算太好,冰杖深渊会更好 08/01 17:40
8F:→ Justisaac :jacky喜欢技能洗兵 所以也需要最大魔力吧? 08/01 17:41
9F:→ Justisaac :圣杯跟时光算不错的回魔组合XD 08/01 17:42
10F:→ SASHIKEME :喜欢农兵会出ROA 但是直上冰杖中期会战很有力 08/01 17:42
11F:→ know12345 :"1V1时,使用WEEQR的顺序" ? 08/01 17:42
12F:→ k9k2k7k0 :但没爆发力就是XD 08/01 17:43
13F:→ MGSnake :ZYRA没爆发到底是怎麽定义的....莫非要跟LB一套一样? 08/01 17:44
14F:→ MGSnake :E有中的前提下 EWQQ 前期超痛的 08/01 17:44
15F:→ MGSnake :中期配上R 一套都吃到人头大概到手了 08/01 17:44
16F:→ SASHIKEME :灾拉combo有爆发力啊 出ROA解决MP撑线问题 08/01 17:45
17F:→ k9k2k7k0 :我认为ROA比较没爆发力啦 深渊有提供魔防魔攻跟灵气 08/01 17:47
18F:→ k9k2k7k0 :算是CP值很高的装备 08/01 17:48
19F:→ k9k2k7k0 :耗魔问题就靠圣杯+BUFF解决,这是我的打法啦XD 08/01 17:49
20F:推 winken2004 :实在是op 08/01 17:51
21F:推 lb571 :roa先出阿 08/01 17:53
22F:推 frekfrek :这只op在植物 绑的时间0.75秒就够让植物尻两三下了 08/01 17:53
23F:推 LayerZ :想问一下Q的植物跟E的植物哪个伤害高 08/01 17:53
24F:推 enchyi :一样高 Q打的远 E会缓 08/01 17:54
25F:推 hydra6716 :伤害是一样的 08/01 17:54
26F:→ LayerZ :我也记得是一样的 不过攻速有差吗@@ 其实我想问的是 08/01 17:56
27F:→ LayerZ :这个XD 08/01 17:56
28F:推 enchyi :攻速都是0.8 在R的范围下+50% 08/01 17:56
29F:推 f94 :为什麽要差黄成长回魔 不吃篮吗@@? 08/01 17:57
30F:→ f94 :插固定回魔比较好吧@@? 08/01 17:57
31F:→ hydra6716 :因为固回很快就会被成长回魔超过 08/01 17:58
32F:→ enchyi :成长回魔7等就超过固定 中路要洗兵也差不多这个等级 08/01 17:58
33F:→ hydra6716 :而固定回魔在成长回魔超过自己这之前能多回的魔 08/01 17:58
34F:→ f94 :小弟认为前期插固定回魔撑过去 靠圣杯 ROA 蓝Buff打 08/01 17:58
35F:→ f94 :中後期会比较好QQ 08/01 17:58
36F:→ Blitzcrank :好像六级七级就超过了,蛮多人用成长 08/01 17:58
37F:→ hydra6716 :量有人计算过,大概是让你多1~2发法术的量而已 08/01 17:58
38F:→ f94 :谢谢乡民回覆 08/01 17:58
39F:→ hydra6716 :你买这一两发法术的魔量然後输整场...没意义阿XD 08/01 17:59
40F:→ enchyi :应该说 你插固定也不够你花 不如放成长稳稳回 08/01 17:59
41F:→ enchyi :有人算过你插固定回魔大概让你多丢1发半的法术 08/01 17:59
42F:推 LayerZ :感谢回答 因为我一直觉得E的攻速比Q快不知道为什麽 08/01 17:59
43F:→ enchyi :而且现在的蓝BUFF也不够你无脑连发了 魔愈多愈好 08/01 18:00
44F:推 Shxt :好怀念以前的蓝BUFF,KOG几乎无限喷R>< 08/01 18:01
45F:推 ssd123698745:固定的0.41 成长的6级0.39 7级就超过了 08/01 18:04
46F:→ enchyi :之前成长没NERF好像5级就超过了 (印象 08/01 18:04
47F:推 chma302 :原来有个新角色叫嘉文六世0.0 08/01 18:16
48F:→ SASHIKEME :有些角色上六前就要用技能来压人 插固定回魔还好吧 08/01 18:17
49F:→ SASHIKEME :雷兹每次升级前我都故意去Q对面 固定回魔OK的 08/01 18:17
50F:→ hydra6716 :你也只能多丢一发左右的法术而已 08/01 18:18
51F:→ hydra6716 :我不觉得你会因为固回魔这一发法术而获得整场的胜利 08/01 18:19
52F:→ SASHIKEME :会出圣杯催化水滴的 插固定回魔还OK啊 08/01 18:19
53F:推 kendyjackal :嘉文六世?嘉文四世的孙子吗?那他有1/4龙血统吗? 08/01 18:19
54F:→ SASHIKEME :不出圣杯水滴的像是蛇女 用成长回魔(蛇女本来就省魔 08/01 18:19
55F:→ SASHIKEME :等级很重要 多一发技能 一样三瓶水 谁比较早回家 08/01 18:20
56F:→ hydra6716 :跟出圣杯有啥关联...重点就是你在成长回魔 08/01 18:20
57F:→ SASHIKEME :七级才会超过 我之前都用成长回魔 现在都用固定 08/01 18:21
58F:→ hydra6716 :超过你固定回魔之前你只能多买到大概100左右的魔量 08/01 18:22
59F:→ hydra6716 :大概是一瓶蓝水的强度。如果你能够依靠这个 08/01 18:22
60F:→ hydra6716 :获得每场线上的胜利,那你当然可以选择固回 08/01 18:22
61F:→ SASHIKEME :之後会出多兰戒 不是这麽需要大量的回魔 08/01 18:23
62F:→ SASHIKEME :成长回魔lv3以前很机助 一瓶蓝水就够0.0 08/01 18:24
63F:→ SASHIKEME :我通用点跑速 更需要固定回魔 08/01 18:25
64F:推 ssd123698745:固定魔力在上六前 只比成长魔力多回100左右吧 08/01 18:26
65F:→ hydra6716 :差不多100阿,所以我说你如果可以靠这1发法术 08/01 18:27
66F:→ hydra6716 :左右的魔量获得线上的优势你就用啊。 08/01 18:27
67F:→ ssd123698745:而且上六前会把魔力完全用光吗 不会的话 那这100也几 08/01 18:28
68F:→ ssd123698745:乎没有差别.. 08/01 18:28
69F:→ SASHIKEME :我提出来也是让用大家参考啊 还是有些角色可用固回 08/01 18:28
70F:→ WarIII :Q的技能说明错很多 没有50%伤害 08/01 18:28
71F:→ SASHIKEME :成长回魔OK的话 紫色成长AP也很好啊 08/01 18:29
72F:→ WarIII :LOL中文官网的英雄说明一堆问题 Q我看英文没有50% 08/01 18:29
73F:推 gaare :我现在NG玩ZYRA胜率高达80% ZYRA真的很好玩~~~ 08/01 18:30
74F:推 ssd123698745:紫成长AP12及才会超越固定喔 而且一等就少对面14AP 08/01 18:31
75F:→ SASHIKEME :真的...我错了抱歉 我紫色都塞跑速 该让贤了 08/01 18:33
76F:推 ssd123698745:跑速和AP是完全不同功用 用不着这样讽刺 08/01 18:34
77F:→ ssd123698745:反正你上6前会把魔力用到不够 而且这100魔力能让你 08/01 18:35
78F:→ ssd123698745:win lane就用吧 08/01 18:35
符文和天赋本身就是依照每个人的风格去调整的,没有谁好谁不好的优劣之分 指南之所以是指南就是它提供了一个大方向 当玩家不知道该如何选择时能做为参考,而不一定是正解 如果玩家本身已经有自己一套的最佳解,那麽就依照自己最顺的玩法去玩就行了 这才是角色指南的本意 ※ 编辑: lisanna20 来自: 114.47.68.36 (08/01 18:43)
79F:推 PP68 :推个人风格 看他玩小法就会知道为什麽他小法要黄蓝 08/01 19:14
80F:→ PP68 :都插回魔 08/01 19:14
81F:→ dsfrf :宅萝怎麽会不好打勒布朗...2等正面上她阿!! 08/01 19:15
82F:→ dsfrf :把天敌换成卡丁丁还比较准 08/01 19:16
83F:推 sarserror :你可以打到高分怎样都可以 我也觉得固回是垃圾 可是 08/01 19:18
84F:→ sarserror :Toyz就插固定 08/01 19:18
85F:推 SASHIKEME :yap 看你是什麽打法 就用什麽build 08/01 19:22
86F:推 gaare :我打过LEB跟卡叮叮 LEB好打 卡叮叮难搞..... 08/01 19:26
87F:→ gaare :不过也可能我只是碰到会玩的卡丁丁跟不会玩的LEB 08/01 19:26
88F:推 robinroy2003:其实固定跟成长怎麽插比较顺跟个人打法习惯有关系 08/01 20:47
89F:→ robinroy2003:不能纯粹看"量" 有人早期就喜欢积极放招换血就差固定 08/01 20:47
90F:→ robinroy2003:有人前期比较不常放招就插成长 08/01 20:48
91F:推 roffyo :这只魔根本用不完吧…黄回魔有点鸡肋 08/02 04:47
92F:推 ooooooo286 :这只不是说原始HP蛮少的吗? 我都配黄成长生命耶0.0a 08/02 13:37







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