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大家好 我又吃了翻译米糕,今天这块也不是很好吃 这篇文章的重点在於讨论PD与LW的抉择;他有很多屁话或是离题其实并不要紧, 重点就在於:在已经有了IE+PD的状况下,想要出第三件大装,谁适合LW,谁适合PD? 这篇文章提供了一些出装的方向,如果嫌他屁话太多请直接end看最後一段summary。 PD=红双 LW=耳语 IE=无尽 BT=嗜血 AD=物伤 AS=攻速 =======本文开始========== Yelling About Last Whisper: Necessity or Overrated? (出处http://goo.gl/X4x78 ) 最後耳语:他是必需品,还是被过度放大? 很多人(包括我)以很多好理由,做了很多推广最後耳语(简称LW)的动作。LW是真的是非常 强大的装备。它让ADC可以对那些以为自己很硬很强大的坦/半坦/大男大女们,作出相当 可观的伤害。这听起来好像没什麽了不起,但是不同点在於,如果对面有个硬梆梆的家伙 ,从头到尾拼死拼活的扁你家的carry然後没人揍他时,如果你ADC手上有把嗜血者(简称 BT),也许你可以因为它的效果而活过这场战斗,但是如果你能不能让这种战斗根本不要 发生呢? 没错,为了不让他发生,如标题所说,拿把LW吧。 LW让本游戏最强的两个防装:兰顿之兆与冰霜之心变得没那麽有用(当然他们还是值得买) 。我过去强力主张买把LW而不要买BT,而今天,在这篇文章中,我在这里告诉大家,不是 一定得买LW。 背景: 好的,来统整过去的观点,我们有几个重要的认知 首先,如先前我所说(http://goo.gl/xZHj7 ),LW可以把BT巴假的 再者,无尽之剑(简称IE)对ADC来说,是彻头彻尾的超贱超脏的好装备,跟ADC有关的5个 属性它有3个,包括它是游戏唯一的增加爆伤的装备,而整个游戏只有三个地方可以找到 这个属性。 第三,幻影之舞(红双,简称PD)给你增加跑速与攻速,让你想kite想DPS都好用。 第四,你需要LW去扁坦克 第五,你需要BT让你赖活在场上(sustain) 第六,你需要防装 依照这些认知,我们通常会这样买装备:IE->吸血鬼权杖->PD->LW->防装->BT 偶尔会换换顺序,例如说起手BT或是早点买防装之类的,但是都要看情况。 现在我要告诉你们这些是错的: 属性平衡 以前的文章提到,(http://goo.gl/3kcvw ),你会想要每增加2点AD,就伴随增加1%的AS。 依我看来,我们能买IE+PD+攻速鞋达到这个数值。然後我们就可以出关,添购LW与BT,并 得到140攻击力然後没有攻速。很明显的这样不平衡。我们不能牺牲我们的IE,不能牺牲 物穿,但是我们需要留在战场上(sustain)的能力,对吧?好的,我想把sustain考虑进去 ,并且不把它换掉。但是物穿与IE直接给与攻击力。不过没有人说你要得到攻击力,就要 把攻击力撑到最高。我想你们相信这个基础,只因为数学计算而随意换掉IE是个糟糕的主 意。但是,换掉LW是个坏主意吗?逻辑上告诉我们,PD会增加对小兵的攻击力,但是用来 打有坦力的英雄没有太大用处,并且小兵总是马上死光光,你会想要花大部分的时间攻击 英雄。所以为了解释这件事,我们做了一张图表,解释当你把PD或LW当作你手上的第三个 装备时,它们之间的差异。 我们的假设是天赋21/x/x,符文是AD红符与精华。以下列出来的伤害(写DPS其实是有点误 解),是”8秒内auto attack并且用了你能够用的技能,对方hp 3000并且0 armor” http://i.imgur.com/ac91e.png 但是等等,LW当然会输给PD,毕竟LW的主属性是物穿 这样看起来挺公平,但是好运姐装备LW,在对方armor 63(或以上)时就可以超过PD http://i.imgur.com/nFWRf.png 希维尔79 http://i.imgur.com/dQRgS.png 葛雷夫89 http://i.imgur.com/Q0UNE.png 伊泽瑞尔92 http://i.imgur.com/NBVVZ.png 崔斯塔娜110 http://i.imgur.com/FX6Gd.png 艾希111 http://i.imgur.com/KB9TF.png 凯特琳138 http://i.imgur.com/stUVc.png 你们会注意到有三个英雄不在列表上:库奇、寇格魔与泛 http://i.imgur.com/1582R.png 因为这三个英雄LW>PD的那个临界点高得不像话,或是不存在。寇格魔要达到LW>PD的临界 点的话,对方英雄的hp要低於2500才算得出来。这部分有点误导,因为W不会一直都开着 。关於泛或库奇,因为他们有真伤,所以LW永远无法赢过PD。对他们来说敌人越多的 armor让LW更不好用,因为真伤的输出可以超越物伤。 ADC的分类 首先让我们来看一下哪些英雄真的非常适合LW(临界值低於100 armor的)。这些英雄都有 一个特徵,就是他们都有技能,可以制造随AD成长的物伤。因此,他们从LW获益较佳;并 且,他们都自备增加攻速的buff,所以他们对於攻速装备的依赖性较低,不用太多攻速装 就可达到所谓的平衡。 在中间值,我们有崔斯塔娜,她没有随AD上升的技能(使得PD更适合她),但是她自备攻速 buff(适合LW);艾希与凯特琳则是有随AD上升攻击力的技能,但是没有增加攻速的。 最後,讨论到库奇、泛与寇格魔。他们都能造成大量非物伤的on-hit伤害,并且没有攻速 的buff(寇格魔有一点点)。泛甚至有AD buff! 所以对於这些ADC英雄,如果他们本身具有很高的的攻速与AD成长的物伤,那麽LW会比较 适合这些英雄;反之如果该英雄有更多的on-hit效果与AD buff,那他们就会比较适合用 PD。 我建议库奇、寇格魔与泛的装备买IE/PD/PD(第四样大装可能是BT,或是看情况买一些防 装),或是凯特琳,如果遇到对面的armor没有太高的话也可以这样买。这些英雄可以由这 些装备得到非常多的攻击力,并且增加机动性。 我们的属性平衡了吗? 非常有趣的,PD给了55%攻速,则依照1AS 2AD的原则,会需要110 AD去满足这个条件;BT 正好给了100AD。 另一方面来说,如果该英雄本身具有攻速buff,那他的攻速(按照大部分的ADC的攻速buff 去算)看作70%,那他需要的140 AD就要从BT+LW得来。 後记 我没有说一定要出PD取代LW,但是讲到库奇、泛与寇格魔,你如果用PD取代LW,对自己很 有帮助,因为你可以平衡你的AD与攻速之间的比例,并且最大化你的on-hit技能所得到的 伤害。 我认为这部分被忽视了很久,因为大家太注意BT与LW之间的比较。然而,我认为它的重要 性越来越高(随着游戏越来越制式化),比起一些奇怪的装备搭法,去买一些制式化的装备 是比较能够增强ADC的作用的。这在高端场并不会很难见到,但是在比赛之外并不容易见 到。 Summary 1) LW可以想成ADC的必需品,因为它可以对坦角(会战中比较硬比较难死的那些家伙)持续 输出 2) 有些ADC已经有anti这些坦角的技能,例如说泛(目标生命值%的真伤),库奇(攻击力% 的真伤)与寇格魔(目标%生命值的法伤),并且受惠於攻速。因为他们可以制造出很大的非 物理伤害,并且对坦角也有效,所以他们并不需要anti坦角的装备。甚至因为那些anti坦 角的技能相当的重要,并且不算物理伤害,所以LW对那些技能并没有帮助。 =============== 其实我觉得他的後记有点奇怪就是 -- 开始:学校 中期:开实况/维持高端技巧/管理CLG网站因为好玩 後期:开实况/维持高端技巧(但是别人更厉害)/试着一肩扛起CLG,让他变成商业化的公 司,并且发20人以上的薪水/试着让我爱的人开心/策画很多移动与旅行 --我在这个部分很逊 现在:维持高端技巧(但是别人更更更厉害) /试着让我爱的人开心 维持高端的技巧仍然是最重要的一件事 --哈下机机-- --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.87.144.107
1F:→ a2364983 :真的 08/16 17:50
2F:推 kyo19630795 :看不懂 先推 XD 08/16 17:50
※ 编辑: sakon 来自: 219.87.144.107 (08/16 17:56)
3F:推 coolmayday :BT我真的觉得超好用 IE我反而常常第二个出 08/16 17:56
4F:推 coolpc5566 :打过美服看这篇就没什麽压力=3= 08/16 17:56
5F:→ lpllpllpl :这是不是没有把防的成长比例给算进去? 如果照这种比 08/16 17:57
6F:推 petersos80 :最近都学黄山 三向 IE之後不出耳语出BT 08/16 17:58
7F:推 eddy830908 :先推 08/16 17:58
8F:→ lpllpllpl :较算法带入 红物穿跟紫物穿符文就是可有可无的属性? 08/16 17:58
9F:推 soaringfish :他给的是临界值 只看敌人多少armor时 LW>PD 08/16 17:58
10F:→ oikl1268 :应该是不考虑其他变数 无视符文只考虑装备吧 08/16 17:59
11F:→ soaringfish :他的假设是天赋21/x/x,符文是AD红符与精华 08/16 17:59
12F:→ oikl1268 :不好意思 修正一下我的说法 是无视符文的变化 08/16 18:00
13F:→ oikl1268 :他给了符文是固定且常见的AD符文就是去掉符文的影响 08/16 18:01
14F:推 BuzzStyle :凯特很适合出BT啊,难死又风筝,很容易集满血 08/16 18:02
15F:推 soaringfish :说到符文,这个系列文中有一篇计算AD、AS、物穿符文 08/16 18:04
16F:推 RIVERWIND :可是IE不会对CAIT更好?感觉後期都要靠普攻又+爆伤 08/16 18:04
17F:推 BuzzStyle :我是从IE先出改到BT先出的玩法,BT先出续战力很棒 08/16 18:05
18F:→ BuzzStyle :会战时多利用陷阱和网子,会让你避开致命打击 08/16 18:05
19F:→ BuzzStyle :再远远攻击让血慢慢回来,如果IE就变成半血加入会战 08/16 18:06
20F:推 gatsby621 :先推 有空再看 08/16 18:06
21F:→ BuzzStyle :很嘲讽的...不过个人习惯啦 ~ 看人 08/16 18:06
22F:推 Eagle47 :回上路神力就回来了!! 大概 08/16 18:07
23F:推 coolmayday :我也觉得像凯特跟ASHE 天生有爆伤加成角先出BT会比较 08/16 18:08
24F:→ coolmayday :好 可能会战被打到残血 路上小兵、经过野区 K个3下就 08/16 18:09
25F:→ coolmayday :可以回到战场甚至是回去捡人头 08/16 18:09
26F:推 soaringfish :抱歉我上面说的记错了,他没有算物穿,而是Crit 08/16 18:10
27F:推 a3329 :一些英文简称可不可以翻译一下~_~ 08/16 18:11
28F:→ game0416 :耳语 红双 08/16 18:13
29F:→ sakon :我前面有注记LW PD BT 是啥 08/16 18:15
30F:推 a2364983 :看缩写毫无压力 反而有种久违的亲切感XD 08/16 18:17
31F:推 damnedfish :BT他意思是提高被冲後排时硬干力,耳语是秒掉冲你的 08/16 18:18
32F:推 h45279802 :感谢分享...但改成红双耳语无尽真的比较好阅读 一直 08/16 18:21
33F:→ h45279802 :中英切来切去头很痛 08/16 18:21
34F:推 a3329 :喔喔 感谢 08/16 18:23
35F:推 Rahthur :没有法弱智 他果然不是ADC 08/16 18:23
36F:→ Eagle47 :大家都恨法弱势 08/16 18:24
37F:推 BuzzStyle :他不是法师吗?(误 08/16 18:26
38F:→ Murasaki0110:ap ratio这次提高一倍耶 超猛的 08/16 18:27
39F:推 Homeparty :RIOT都很爱出AP-ADC AP-TANK 但它们都没装备可以用 08/16 18:27
40F:→ gcobc12632 :大家都没发现吗?库奇根本没有ON-HIT招式 08/16 18:30
41F:→ Rahthur :他说的on-hit其实就是普攻 08/16 18:32
42F:→ bluejark :法弱士是sup啊(咦 08/16 18:32
43F:推 justlaver :我以为他都单上不解释大男一号 08/16 18:34
44F:推 Rahthur :话说 也没有达瑞文 可是照内文达瑞文应该AS>AD? 08/16 18:36
45F:推 tony70721 :PD是什麽 08/16 18:36
46F:→ tony70721 :看到了:p 08/16 18:37
47F:推 TarTo :好难看懂 可能还没进入高手的思考领域 08/16 18:39
48F:推 i14d14 :简单讲 某些脚色适合无尽接耳语,某些则是无尽+幻影 08/16 18:45
49F:→ i14d14 :至於是那些脚色就要看表 08/16 18:45
50F:推 ohyago :请问表内BURST 怎翻比较好? 爆发力? 08/16 18:52
51F:→ enchyi :就差不多是爆发的意思 08/16 18:53
52F:推 ohmygod153 :推专业 08/16 18:56
53F:推 softseaweed :---PD=双红---LW=最後耳语---IE=无尽---BT=嗜血--- 08/16 19:07
54F:→ asdpoiuy :AS要有相应手速操作 不是人人阿否 不实际 08/16 19:19
55F:推 leitha :库奇被动就是巨强的on-hit真伤啊 08/16 19:25
56F:推 soaringfish :他比较LW/PD是在有 攻速鞋-IE-PD 之後的第三件大装 08/16 19:25
57F:推 kning :推计算 08/16 19:27
58F:推 hinetgood :想请问那三相之後接LW或BT的效益呢? 08/16 19:30
59F:推 soaringfish :可以用http://0rz.tw/sR0cD 配好装 用battle theory 08/16 19:34
60F:→ soaringfish :来算 只是这站的DPS计算是beta版 当参考用吧 08/16 19:35
61F:推 kenyon0619 :我不认同库奇那段 08/16 19:42
62F:→ kenyon0619 :你去翻开库奇的物伤/魔伤/总伤 总伤-物伤-魔伤=真伤 08/16 19:44
63F:→ kenyon0619 :而真伤的比例很少 三相流的库奇是物伤/魔伤各半 08/16 19:44
64F:→ kenyon0619 :魔伤的来源是三相 Q和R 说真的PD不能带给库奇超能力 08/16 19:46
65F:推 applegood2 :推 08/16 19:47
66F:推 fish0112 :超难懂XD 08/16 19:50
67F:推 kenyon0619 :结论就是Kog/Vayne可以考虑大装IE>PD>PD的组合 08/16 19:53
68F:→ kenyon0619 :我不承认他库奇那段 他根本搞不清楚库奇的伤害来源 08/16 19:54
69F:→ SASHIKEME :中期会战跑速可以弥补很多东西 黄双就够了 红双太贵 08/16 19:57
70F:→ SASHIKEME :内建加攻速可以出耳语+绿精练 08/16 19:58
71F:推 scott771128 :Kog他有考虑到大男有魔防吗= =? 08/16 20:04
72F:→ scott771128 :还有corki的真伤是看物理伤害打多少取的%数 08/16 20:05
73F:推 kenshin333 :不同意corki那段+1 08/16 20:06
74F:推 kenyon0619 :kog那个我认同 因为之前有文章分析过 08/16 20:07
75F:→ kenshin333 :对corki来说 IE BT甚至LW的需求性都比PD大多了 08/16 20:08
76F:→ kenyon0619 :结论就是防装要降低KOG的伤害 -攻速比较好 魔防不好 08/16 20:08
77F:→ H45 :就..本来攻速就快的就别先买PD,本来on-hit多的就多 08/16 20:08
78F:→ H45 :买些PD吧.. 08/16 20:08
79F:推 MisuzuXD :呃 库奇是看面板数字而不是看打出来伤害再10%吧? 08/16 20:15
80F:→ MisuzuXD :如果是打出来伤害再10% 那根本不叫真实伤害了啊= = 08/16 20:15
81F:推 kenshin333 :CORKI现在的被动是吃帐面AD*10%没错 08/16 20:16
82F:→ MisuzuXD :所以scott771128上面说的完全误导... 08/16 20:17
83F:→ scott771128 :我好像忘记打问号= =.. 变成误导了Orz 08/16 20:19
84F:推 kenyon0619 :XDDDDDDDDDDDD 08/16 20:21
85F:推 soaringfish :三相的特效算物伤吧? 08/16 20:40
86F:推 soaringfish :另外Corki的被动会被爆击增伤 由於本文的物品是选 08/16 20:42
87F:→ soaringfish :IE-PD为基底 而不是三相-BT之类的 08/16 20:42
88F:→ soaringfish :所以我猜再一把PD的攻速、爆击加成对真伤DPS影响不少 08/16 20:43
89F:推 totocc :END XD 08/16 20:52
90F:推 soaringfish :不过冰心/Omen降%攻速的效果 应该会伤害很多撑攻速 08/16 20:52
91F:→ soaringfish :的物品 尤其是Omen被动是additively叠加... 08/16 20:52
92F:推 toloveXD :跑打过程as效益会降低,泛这手短的还是出耳语秒人实 08/16 21:13
93F:→ toloveXD :在些。 08/16 21:13
94F:推 kenyon0619 :我记得三相特效是魔伤 08/16 21:15
95F:→ kenyon0619 :而且事实摆在那 你真伤占的比例真的很少 PD何用...? 08/16 21:16
96F:推 choosin :我不清楚corki到底适不适合耳语 但是真伤比例如果是 08/16 21:16
97F:→ choosin :看赛後统计那不太准 用技能打小兵都没真伤.... 08/16 21:17
98F:推 kenyon0619 :赛後统计不准喔...那我不知道了0.0 08/16 21:18
99F:→ kenyon0619 :但我依然认为库奇是物/魔伤各半的AD 真伤加减用而已 08/16 21:19
这篇我觉得他的限制是很明显的:这些英雄有了鞋子IE跟PD之後下一件衣服要穿三小。 由於变数本来就太多,所以他做了明确的限制,得到明确的答案,就酱。 但是事实上可能不会这麽happy,有时候一开始就被压到吐奶,此时第一件装备就很想出 BT赖线,甚至更惨只能灯笼或三多兰之类,这都不在这篇文章的讨论范围之内。 而BT他建议要出,只是不是在前期,而是在出完核心装备之後的选择,并且也没有讨论适 合库奇与EZ的三向,所以这篇文章我认为是带给大家一个思考与讨论的方向:最近大家说 某个item很好,那是否适合我与我的角色? 就像有人推文说BT可以怎样怎样,我自己玩ADC也很爱出BT,因为在损血之後普攻几下又 是一条好汉的爽感有够赞,但是出BT是否对於团战有利又是另外一回事;或许有了BT比起 IE打起来就是比较不痛,但是死人是没有DPS的,就算身上穿了IE+PD+LW,挂了人生就是 黑白的。不过这篇文章的概念是”因为在数学上最大化你的攻击力,所以你可以用最快的 速度结束会战”,只是驾驶员是否有办法把这个概念实际应用到游戏上,又是另外一回事 键盘小妹没人权,只能翻译一下文章并且参考高端(或许?)是怎麽思考的,对我来说可能 就是以後玩MF的时候会记得出LW,玩库奇跟扣个毛的时候会比较倾向PD这样(好low) 还有这虽然是近期文章,但是没有法洛士、达瑞文,图奇也不算ADC了…科科 ※ 编辑: sakon 来自: 111.243.211.100 (08/16 21:25)
100F:→ choosin :而且如果corki被动吃爆击 那出PD也不影响真伤比例... 08/16 21:26
101F:推 kenyon0619 :键盘小妹吗@@?我还是建议Vayne和Kog考虑就好 08/16 21:32
102F:→ kenyon0619 :库奇我建议 三相->IE->LW 08/16 21:32
103F:→ kenyon0619 :另外我十分不喜欢三相+耳语...= = 08/16 21:33
104F:→ kenyon0619 :出三相就没啥AD了 我觉得LW提供的功能有限 08/16 21:33
105F:→ choosin :主要是爆击跟攻速物伤跟真伤都吃 但物穿只有物伤吃 08/16 21:34
106F:→ kenyon0619 :choosin大 我RANK库奇统计 真伤跟物伤的10%差不多耶 08/16 21:36
107F:→ choosin :如果是这样很正常 伤害统计大多是打小兵=软皮 08/16 21:37
108F:→ sakon :键盘小妹表示:没有买泛 库奇我会想出三相跟IE然後防 08/16 21:39
109F:推 wulouise :战後统计没什麽用 因为九成伤害都是小兵吃在吃 08/16 21:39
110F:→ wulouise :承受伤害会相对於造成伤害准比较多 08/16 21:39
111F:→ choosin :我想表达的重点是真伤比例小跟出不出耳语没啥关连 08/16 21:40
112F:→ wulouise :有关系 因为LW不会对真伤有影响 但是PD有 08/16 21:41
113F:→ wulouise :err应该说LW对真伤的加成没pd那麽多 08/16 21:42
114F:→ choosin :我是说现象不冲突 对手都不出物防 真伤比例反而小 08/16 21:42
115F:→ choosin :但这种情况应该出PD而非耳语 耳语跟真伤同时是克坦属 08/16 21:43
116F:→ choosin :性 至於出耳语强化你的物伤比较有用 还是出PD同时增 08/16 21:43
117F:→ choosin :加物伤与真伤根据本文说明是PD比较有效 08/16 21:44
118F:推 kenyon0619 :对方不出防我倾向出BT 哈哈哈 08/16 21:46
119F:推 kenyon0619 :我一直有点把三像当作红双那种感觉 不倾向出第二把 08/16 21:49
120F:→ kenyon0619 :这只是个人习惯 08/16 21:49
121F:推 wulouise :你是说出了三向不出pd? 08/16 21:58
122F:推 kenyon0619 :我EZ 库奇都这样的 但我说不出具体的理由支持这麽做 08/16 22:14
123F:→ kenyon0619 :EZ:被动有+攻速 三项提供的攻速+跑速对我来说足够 08/16 22:16
124F:→ kenyon0619 :库奇:出了三项之後 破坏力来自RARARA触发三项 08/16 22:17
125F:推 kenyon0619 :这大概是我大致的理由 但听听就好 这是个人习惯... 08/16 22:31
126F:推 soaringfish :看了一下 三相的物品说明里写的额外伤害是物伤没错 08/16 23:35
127F:推 hardyuse :推 我会在短期内收入 08/16 23:55
128F:推 kodo555 :可以参考 08/17 00:13
129F:→ hardyuse :虽然对LW的Summary应该不用这麽一大串也能得知..XD 08/17 00:25
130F:→ hardyuse :要PD取代LW 代表英雄依赖on-hit特效输出大於本身物攻 08/17 00:26
131F:→ hardyuse :寇毛和泛就属於此类 库奇是因为被动真伤不吃物穿 08/17 00:28
132F:→ hardyuse :翻译辛苦了 08/17 00:28
133F:推 JEON :说真的如果有了IE+PD 第三件大装..... 复活甲阿XDDD 08/17 01:24
134F:推 kenyon0619 :我看到了 三项的确是物伤! 08/17 01:36
135F:→ kenyon0619 :那我要收回三项+耳语无用论 因为三项吃物伤 08/17 01:38
136F:推 slr70056 :专职AD 满装每个角色一定都是LW/BT/GA/三相/IE/鞋/PD 08/17 01:53
137F:→ slr70056 :只有几个例外 耳语几乎场场出 因为三相 08/17 01:54
138F:推 ciwewa :推译文 不过这种译文最好把原文网址放上置顶 08/17 08:44
139F:→ sakon :我放在本文的第一行了 08/17 11:03
140F:推 HunterTroll :泪推 08/17 16:24
141F:嘘 airiguodala : ╰(⊙-⊙)╮佛心公司 佛心公司 ╭(⊙-⊙)╯ 07/01 15:05







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