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Is the Elo rating system accurate? By VVinrar http://www.reignofgaming.net/blogs/a-different-view/vvinrar/22769 ============================================================================== Elo系统准吗? 今天我选了QQ人最爱的主题:ELO HELL! 不管你多强,你还是会觉得自己在ELO HELL,因为你得靠队友才能赢,不是你强就好。 今天我将以统计整体的角度而不是个人的表现来分析。 内容包含:怎麽样会掉到ELO HELL去;赢一场游戏的机率;还有为什麽你应该停止QQ。 Elo系统到底是怎麽运作的? 我们大概都知道一二,但是恐怕不知道原理。 Elo系统原先是拿来比较不同棋手间相对实力差距的简单办法, 但是今天很多游戏(比赛)都用Elo系统。 虽然其他还有类似更复杂的方法可用,但是大家还是选Elo系统,因为简单而且准确。 假设Riot用的系统跟原始系统差不多的话,你队伍获胜的机率%为: 1 ÷ [1 + 10^(ΔElo/400)] 然後以你真正实力可赢游戏的机率为: http://media-titanium.cursecdn.com/attachments/45/344/elo2.PNG
(注:左边为"玩家Elo差距";上方为"队伍Elo差距") 救命阿!只有ELO HELL学博士能读得懂这张表吧! 放心,真的不难。 行变数为你的真正Elo和敌对真正平均Elo的差距; 列变数则是你队友们和敌对的差距。 假设敌对平均1200,你真正实力为1300,你队友们平均为1225, 那麽统计上来说你有57.1%的机会会赢。 这代表甚麽?即使你更强还赢线,你还是靠其他九人,宏观来说你只有多一点赢的机率。 反过来说,如果你整队比对方差的多,你赢的机率就小很多。 如果你队伍平均输了400真实Elo,你大概只有9.9%机会可以赢。 如果还不够明显,这代表如果你队伍平均赢过对方,你有高於平均的机会会赢。 ELO HELL与你 但是我以前是1400现在却是1100,都是troll害的! 这可能为真,但是你要记得,Riot的配对系统有上千跟你同级玩家,全部还有百万多人。 你的分数可能以你个人角度来说不够精准, 但是以整体统计角度,大部分人都在他应在之处。 系统本身非常精准,但是标准差也很大(~200),很难准确估计玩家技巧。 特别又当玩家玩不能精准反映他技巧的角色或英雄时。 troll确实存在,但是我高度怀疑你分数低是因为这少数几点因素。 记住,在你所有输过的游戏中,它们一定都有一个共点的因素。 以二项机率来讲,如果你玩了20场,每场都平均高於其他人100, 那麽你有大概16%机率输12场或是更多。 长期来说,随机因素会消失,你会到你该去的地方; 如果只有你只玩没多少场,那你只是在对机率神QQ而已。 如果你玩到三位数场了,那你几乎就在你应该在的地方, 我不喜欢告诉你残酷的真相,但如果百来场了你还在某分数区间,那你就属於那里。 常见的QQ(警告:有数学) 但是我掉了整整300!这一定是因为troll! 信不信由你,很多人能赛到他们的顶楼Elo。 rank新玩家你只要6-4就可以到1300。 如果你真实为1100,你在对上1200的前十场会有29%拿下六场或是更多; 对上1300有22%;对上1400有15.6%。 把这些数据合起来得到甚麽? 1100的玩家,有6.4%赛到1400;1%赛到金牌。 嗯哼,然後就有6.4%的人会QQ他掉了300。 这表示在1100场,有10%机会至少会有一人曾经到1500;48%机会至少有一人到1400。 然後猜猜看是谁在QQ有troll?就是那些不走运的浑蛋。 note: 6-4不会给你100,而是90,但是这是为了假设和计算方便。 而且这些只是大略值,我的数学也没有很好。 结论 记住,不管你多强,你还是可能因为队友而输。 但是,只要你认真玩认真选,那麽就算短期不准,大数法则还是会站在你这边。 最後你还是可以克服troll抵达真正的家。 从统计角度来说, 你只是一个在被很多因素影响的游戏内的单独玩家,不能总是躲掉外在因素的影响。 只要玩得多时间久,你的分数就会吻合你的实力,只要多给系统一点时间。 给END的: Elo系统是准的,只不过有大的标准差。 别担心你的Elo,就算开始几场不对,多玩几场你还是可以到真正的家。 但是如果玩了几百场还是觉得在地狱,那我可以介绍我的朋友Dunning和Kruger给你认识。 (注:http://en.wikipedia.org/wiki/Dunning%E2%80%93Kruger_effect ) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.248.42.91
1F:推 swbthj :不就是老话一句 有实力就能上去 01/04 22:18
2F:推 OyAlbert :不太认同,撇除自身例子,我朋友S2钻石的现在卡17快半 01/04 22:18
3F:推 Gaujing :结论:elo hell不存在 样本数够多的话就会见分晓 01/04 22:18
4F:→ OyAlbert :个月,区间落差还是有明显的落差= = 01/04 22:18
5F:→ swbthj :可能是S3最高分才2300左右 S2末期时是2600+ 当现在 01/04 22:19
6F:推 becoolleon :胜率高就爬上去(? 01/04 22:19
7F:→ swbthj :2300的打上2600时2300的位置空出来就能让现在2000上 01/04 22:19
8F:→ sillymon :S2跟S3环境不依样阿 这是有可能的 01/04 22:19
9F:→ swbthj :去 然後目前17、18的就能上2000 01/04 22:20
10F:推 thiefman :在1100场,有10%机会至少会有一人曾经到1500 01/04 22:20
11F:→ sillymon :1100场都有白金堕天使了 01/04 22:20
12F:推 linceass :都是they的troll 01/04 22:22
13F:推 rhox :看高端实况就知道,有实力的,怎样都会回去 01/04 22:23
14F:→ veq :S2钻石也不代表S3就还是钻石啊 而且也没差几分 01/04 22:24
15F:推 Dlibra :最後必定符合常态分布? 01/04 22:24
16F:→ WarIII :最後一句话真的是太白痴的XD 01/04 22:25
17F:→ TryKillMe :我想请问我到现在3X场 80%场数胜负跟断线有关 01/04 22:25
18F:→ TryKillMe :这样也算准? 01/04 22:25
19F:推 hardyuse :ELO区终於可以进新文章了 01/04 22:26
20F:推 LINjimmy :所谓 运气决定爬分速度 实力决定爬分高度 01/04 22:26
21F:推 veq :楼上 这样当然不准啊 你要玩更多场 01/04 22:26
22F:推 sobiNOva :应该不算 但如果每次都是你断 那就算 01/04 22:26
23F:→ veq :不断线的游戏才准 01/04 22:26
24F:→ churinga :老话一句地雷还是能炸你到地狱 01/04 22:27
25F:推 ilohoo :winrar 有人按过购买吗? 01/04 22:27
26F:推 sillymon :老话一句你不是地雷的话地狱不会留住你 01/04 22:28
27F:→ hardyuse :你运气够差 前10场被雷爆就深陷地狱了 管你上一季 01/04 22:28
28F:→ hardyuse :但如果你真的有实力 打久了还是会慢慢爬上去 01/04 22:28
29F:推 rhox :重点是当场数够了以後,你就会回到你应该在的地方 01/04 22:29
30F:→ TryKillMe :还是美服烂线特别多 01/04 22:29
31F:推 pulato16 :想问NG场也会是如何找队友和对手的呢?? 01/04 22:29
32F:推 swbthj :实力决定高度 运气决定速度 01/04 22:29
33F:→ pulato16 :胜差??胜场?? 01/04 22:30
34F:推 dwk :二楼,钻石和17换算成机率差别根本不算大,况且你朋 01/04 22:30
35F:推 L0v35 :NG也有自己的elo 可是at几乎都会撞到at 01/04 22:30
36F:→ dwk :友还不能因为输急了而没拿出他的水准,不然更不准。 01/04 22:31
37F:→ pulato16 :拍谢问一下LOV35大 甚麽事AT 01/04 22:31
38F:→ dwk :再说,文章都说样本数很重要了,两周样本数不太够吧 01/04 22:32
39F:推 GGYYJOGY :运气决定速度 实力决定高度 01/04 22:32
40F:推 oscarss07 :从数据分析很简单 有考虑进去其他因素吗 01/04 22:33
41F:推 blackxo4u86 :推 01/04 22:33
42F:→ eternalwrath:明明就是 VV 为啥变 W XD 01/04 22:34
43F:→ oscarss07 :例如真的有人实力有到1500 但是前10场因为队友troll 01/04 22:34
44F:→ oscarss07 :掉进地狱 後面要爬上来需要更多场数 01/04 22:34
45F:推 THC13 :所以下次再有人抱怨掉了300分,回答他:走运的浑蛋! 01/04 22:35
46F:推 zjps3407 :讲真的你掉到一个区间 就会发现怎麽玩都赢 很快就能 01/04 22:36
47F:推 oscarss07 :那其间内虽然说打很多场可以爬到1500但比一开始直接 01/04 22:36
48F:→ zjps3407 :回去了 当你发现每场都势均力敌时 你就差不多在那了 01/04 22:36
49F:→ oscarss07 :到1500还困难 因为场数多被继续戳的机率不也是很高吗 01/04 22:37
50F:推 daenvgil :我就是o大说的那一个XD 01/04 22:38
51F:推 oscarss07 :加上被戳的人情绪总不是JJ的eq来的 胜率多半都会影响 01/04 22:39
52F:→ hardyuse :心理素质也是实力的一种 01/04 22:40
53F:→ oscarss07 :虽然我支持elo系统 但说他很公平我完全不能接受 01/04 22:40
54F:→ hardyuse :被戳就开始乱打 那被戳下去很正常 01/04 22:40
55F:→ oscarss07 :你一开始连胜的话就没有心理素质可言不是吗 01/04 22:41
56F:推 curtpy :我掉到92X 花了三个礼拜才到金牌.. 01/04 22:41
57F:→ hardyuse :ELO在1v1是满公平的 但LoL是5v5 难免会有缺陷 01/04 22:41
58F:→ oscarss07 :我只能说elo虽然很烂但是是烂中选一个比较好的 01/04 22:42
59F:推 enigma4052 :unskilled individuals suffer from illusory 01/04 22:42
60F:推 sniper2824 :你一开始连胜很爽 但除非你从此不打 不然你一定会喷 01/04 22:42
61F:→ enigma4052 :superiority 01/04 22:42
62F:→ sniper2824 :看过很多例子( ′_>`) 01/04 22:42
63F:→ curtpy :然後另外一个帐号掉到124X 花了四天才到金牌... 01/04 22:42
64F:→ oscarss07 :h大说到我要说的XD 因为elo是个人使用 但lol是团体 01/04 22:43
65F:→ WarIII :赛程很公平跟有没有例外是两回事 elo的确是公平的 01/04 22:44
66F:推 hardyuse :因为1v1你就不会被地雷雷到 也没有队友断线问题 01/04 22:45
67F:→ hardyuse :胜负只取决於你跟你对手 01/04 22:46
68F:推 oscarss07 :elo是公平的 但不适用团体场合 因为变数太多 01/04 22:46
69F:推 LINjimmy :即便elo有任何缺陷 他还是公平的 因为大家都用elo 01/04 22:47
70F:推 fabledqqman :ELO看得出来嘴炮王跟挂网神吗 ... 一堆人都故意挂网 01/04 22:48
71F:→ WarIII :跟团体个人无关 是你在要求齐头式平等的问题 01/04 22:48
72F:→ fabledqqman :选角直接挂网害别人跳的人一堆........ 01/04 22:48
73F:推 hardyuse :如果因为挂网和嘴炮输了 那他们的确会赔上分数 01/04 22:49
74F:→ hardyuse :只是队友也跟着陪葬 lol 01/04 22:49
75F:→ thewid :有些人只要封锁他的聊天室 ELO就直接+300 01/04 22:49
76F:推 myran :就是因为ELO公平所以才敢挂网嘴炮,这道理想想就懂了 01/04 22:50
77F:→ evildark :难怪我只有400分实力却能金牌 (笔记 01/04 22:50
78F:→ myran :因为有实力就是上得去,嘴炮挂网害队友自己再爬回去 01/04 22:50
79F:→ myran :S3积分重置一堆人拿一些实况主运气不好连输几场来说 01/04 22:51
80F:推 vm4m06 :就算lol是团体游戏 系统会平均把会troll的人分布 01/04 22:51
81F:→ myran :结果场数累积够多的时候还不是每个都爬回去该有区间 01/04 22:51
82F:推 potionx :我想知道1100赛到2500的机率是多少 XDDDD 01/04 22:52
83F:→ LINjimmy :LOL莫非定律:挂网、嘴炮、地雷一定在我这队 01/04 22:52
84F:→ myran :如果积分是靠运气我相信好不容易运气好拿到分数的 01/04 22:52
85F:推 alegoo :˙没有考虑双排跟守门员进去 01/04 22:52
86F:→ myran :哪敢挂网嘴炮然後让自己掉分数,运气不好就回不去了 01/04 22:52
87F:→ vm4m06 :在两队 只要你自己不是雷 你们队伍分到雷的机率 01/04 22:52
88F:→ thewid :考虑守门员胜率就更高了 因为对面守门员机率比较大 01/04 22:53
89F:→ myran :就是因为有实力就回去才敢陪你玩,反正我就是回得去 01/04 22:53
90F:→ vm4m06 :就只剩下4/10 然後对方是5/10 所以就算有人troll 01/04 22:54
91F:推 jumbotest :没有考虑到双排和游戏本身XDD 01/04 22:54
92F:→ vm4m06 :只要你不是那一个 那麽多打几场後会输的也只是troll 01/04 22:55
93F:→ jumbotest :某路分数高但是都补到其他位置,这也是运气 01/04 22:55
94F:→ sniper2824 :你真的不熟 你可以dodge 01/04 22:55
95F:→ vm4m06 :的那一个人而已 然後很快就troll出你分数的区间了 01/04 22:55
96F:推 oscarss07 :场数累积够多是指多少 500还是1000? 01/04 22:56
97F:嘘 rsbbs0611428:干我掉到1500地域了 01/04 22:56
98F:推 laladog03 :一开始跟朋友双排1W7L 125X... 花了60场才回到1600.. 01/04 22:57
99F:推 vm4m06 :我个人的经验 只要你是尚未打过elo的玩家 约10场 01/04 22:58
100F:推 oscarss07 :一个花10场到他应该到的分数 跟花100场到的 这样有 01/04 22:59
101F:→ vm4m06 :系统就可以分出玩家差不多的home了 01/04 22:59
102F:→ oscarss07 :公平吗 但我要再说一次我不反对elo 但说elo公平 01/04 23:00
103F:→ oscarss07 :太过果断 01/04 23:00
104F:→ hydra6716 :...大家都知道ELO需要一定场次进行观察 01/04 23:00
105F:→ hydra6716 :只要累积场次足够,ELO绝对是公平的 01/04 23:00
106F:→ WarIII :你要说不公平 除非你确定那个花100场的人肯定无法 01/04 23:01
107F:推 hardyuse :我比较想知道SC2是不是也用ELO 只是分数隐藏 01/04 23:01
108F:→ WarIII :10场到他家才能这样说 他花100场就是个例外 01/04 23:02
109F:→ ccode :排名类一般都是elo,公式不同 01/04 23:02
110F:→ WarIII :对每个人来说 你都是有那麽点机会要花多一点场才能 01/04 23:02
111F:推 jesse090828 :那真的有运气成分 小号20场冲16 @@ 01/04 23:02
112F:→ WarIII :到家的可能 这就是系统的例外 也有一点机会超过家 01/04 23:03
113F:推 myran :这篇文章不是都分析了吗?怎麽一堆人都不看文章的阿 01/04 23:03
114F:→ WarIII :只要那个机会是任何人都可能发生的 Elo还是公平 01/04 23:03
115F:→ myran :打几场会到家,靠运气标准差问题,文章通通都有提到 01/04 23:03
116F:推 rhox :原来考试考不好是因为考题太差? 01/04 23:04
117F:→ WarIII :要求齐头公平是很没道理的 01/04 23:04
118F:推 LINjimmy :我认为不管用什麽系统 只要两边系统一样 这样就公平 01/04 23:05
119F:推 oscarss07 :文章中提到标准差可以到200 但200已经是很大的差距 01/04 23:06
120F:→ oscarss07 :难道你会说1800跟1600实际上差不多? 其中就有很多变 01/04 23:07
121F:推 WMstudio :五场连四场我这边有人开局断,这个怎麽算XD 01/04 23:07
122F:→ oscarss07 :数存在 lol的elo并不是忠实呈现你个人的实力 01/04 23:08
123F:推 rhox :就说要放到大样本去看了,你们这边断,对面也会断 01/04 23:08
124F:→ oscarss07 :只能说你没做好事吧XDD 01/04 23:09
125F:→ yukeng602 :玩个100场 看看是不是100场都开场有人断 01/04 23:09
126F:推 Scott92 :只打辅助的话更容易遇到戳的队友QQ 01/04 23:12
127F:→ wake01 :一个系统如果不公平 那玩再多场也不会公平 01/04 23:13
128F:→ wake01 :你有队友断线因素 对面也会有 现实世界就是这样 01/04 23:13
129F:推 thiefman :五场断四场数据也太小了,除非你RANK一辈子只打十场 01/04 23:14
130F:嘘 zjps3407 :花10场跟100场 但最後都达到自己分数阿 哪里不公平 01/04 23:15
131F:→ LINjimmy :两边断线的机率都一样啊 哪里不公平 不懂 01/04 23:16
132F:推 invander :看到那些反弹不想承认自己不如人的还真有趣^_< 01/04 23:18
133F:推 an138 :其实只要一开始前20场不要+30~40 一直都+-10左右 01/04 23:19
134F:→ an138 :会不会比较好? 01/04 23:19
135F:→ LINjimmy :楼上 这样的确比较好 但也会爬/跌比较慢 01/04 23:21
136F:→ WarIII :从游戏体验角度来说 前10场+30~40会比较好 不然 01/04 23:25
137F:→ WarIII :每一个高分的人练分身 都会有30~40个人砍帐号 01/04 23:26
138F:→ travelmat :问题是台湾人口基数撑的起这系统吗? 01/04 23:28
139F:推 vm4m06 :如果本身实力只有500分 那一开始-30~40场真的也是 01/04 23:30
140F:→ hydra6716 :以"足够场次"这个前提来说 大幅加减分只是让 01/04 23:30
141F:→ hydra6716 :"正常打" rank的人,该上去快速的上去 01/04 23:31
142F:→ vm4m06 :对该名玩家友善的一个措施 被高手虐个1.2场可能还 01/04 23:31
143F:→ hydra6716 :而就算运气不好 只要实力够 足够场次下去一样会上来 01/04 23:31
144F:→ hydra6716 :大幅加减分算是快速调整天梯到正常值的手段 01/04 23:31
145F:→ vm4m06 :不会想砍帐号 但是要500分的玩家多输个70~80场 场 01/04 23:32
146F:→ vm4m06 :场被队友炮轰 那种过程才真的会让人想砍帐号 01/04 23:32
147F:→ vm4m06 :500分的玩家也是玩家 也有玩rank系统的权利 系统 01/04 23:34
148F:→ vm4m06 :从1200开始分玩家的等级 是很公平的 因为这个游戏 01/04 23:34
149F:推 morphyster :S1的jiji跟神一样,s2就整个鸟掉了,环境不同很正常 01/04 23:35
150F:→ vm4m06 :1200约是前後50%的分水岭 但是一开始加减大 也是 01/04 23:36
151F:→ hydra6716 :s2的jiji在solo q一样是高分群...有那个实力 01/04 23:36
152F:→ hydra6716 :ELO就是很公平的 顶多区间之间的差距 01/04 23:36
153F:→ hydra6716 :所以这篇文才说可能会有正负200的差别 01/04 23:37
154F:→ vm4m06 :对弱者友善的机制 500分的玩家是不会想要去打1200的 01/04 23:37
155F:→ morphyster :至少已经不是神了,之前还有独占1、2名 01/04 23:37
156F:→ LINjimmy :这跟jiji有关系吗@@? 01/04 23:37
157F:→ hydra6716 :你不如说高手变多... 01/04 23:37
158F:→ vm4m06 :场的 场场会被骂的跟什麽一样就不解释了 01/04 23:37
159F:→ hydra6716 :这篇是讨论ELO机制,我也不知道拿jiji要干嘛 01/04 23:38
160F:→ linceass :鸟掉...你要不要看看他分数几分 01/04 23:39
161F:推 Mercury0625 :以统计观点来说,ELO是准度够但精度满差的一个工具 01/04 23:39
162F:推 orzx :讲这麽多~这只适用台服以外 台服基数超低 01/04 23:40
163F:→ invander :ELO就跟三民主义一样,信者恒信,不信者说破嘴也没用 01/04 23:40
164F:→ orzx :同时间排一直遇到一样的人 没事又大分差 哪里准= = 01/04 23:40
165F:推 rsbbs0611428:1650以下都是地狱 01/04 23:40
166F:→ hydra6716 :排到一样的人跟不准有啥关联..ELO还是ELO 01/04 23:40
167F:→ gagoga :不同意oscarss07,我1400的实力1200以下的场随便打 01/04 23:42
168F:推 rsbbs0611428:rank越打越无聊 01/04 23:42
169F:→ gagoga :都赢,地狱不存在 01/04 23:42
170F:→ rsbbs0611428:再我1700时 4.5p只要有1500双排 01/04 23:42
171F:推 Mercury0625 :所以才需要越多的样本数,standard deviation才能看 01/04 23:43
172F:→ rsbbs0611428:对面从5p开始就1700 01/04 23:43
173F:→ rsbbs0611428:这样打屁 01/04 23:43
174F:→ gagoga :只有超过1300我才会感到输赢靠队友,1400以上才会感 01/04 23:43
175F:→ LINjimmy :基数低靠场数来弥补啊 终究分数还是会在那的 01/04 23:43
176F:→ gagoga :到自己会拖累队友,这就是ELO 01/04 23:43
177F:推 Mercury0625 :话说我在15楼CARRY队友,10楼却CARRY不来,那我该在? 01/04 23:45
178F:推 rsbbs0611428:我在1700会觉得大家都是正常人 在1650左又觉得旁边的 01/04 23:46
179F:→ hydra6716 :如果你在1500打100场都能carry,那你应该在1800 01/04 23:46
180F:→ rsbbs0611428:人开始不正常 1600以下我觉得世纪怎麽会这副德性 01/04 23:46
181F:→ invander :Mercury0625你该收歛起打字的时间,默默carry 10楼 01/04 23:46
182F:→ invander :那些伤不起的队友,别说指责连指挥那些玩家都受不起 01/04 23:47
183F:推 Mercury0625 :呵呵,我自己知道原因啦,我不是个好LEADER,我会看 01/04 23:48
184F:推 bbb80295 :到底哪来的自信知道自己10场就到自己的ELO 01/04 23:48
185F:推 rsbbs0611428:以前练角 最低调到1250左又 那里真的是休罗场 01/04 23:48
186F:→ bbb80295 :打越多场就越准 10场跟100场 就是100场准 01/04 23:49
187F:→ Mercury0625 :着队友座一些蠢事THROW掉游戏也懒得去指挥 01/04 23:49
188F:→ rsbbs0611428:现在跳掉分数不会扣 01/04 23:49
189F:推 vm4m06 :自以为高分的玩家carry不起低分场那呆在那里只是刚好 01/04 23:49
190F:→ rsbbs0611428:最保险的 你进去每个人都查分数 01/04 23:49
191F:→ rsbbs0611428:感觉情况不对 就跳 01/04 23:49
192F:推 zjps3407 :1500不能carry1000还满诡异的..自己玩过是随便玩都赢 01/04 23:50
193F:→ rsbbs0611428:不然就逼跳 现在一堆人用这招 01/04 23:50
194F:→ zjps3407 :对线很明显感觉的到对面失误一堆 很好杀 01/04 23:50
195F:→ rsbbs0611428:等到了钻石哥的场 或是队友战绩很威的场 再来打 01/04 23:50
196F:→ rsbbs0611428:反正现在跳不会扣分 一堆人都搞这一套 01/04 23:50
197F:嘘 GauYi :听不懂拉 我微积分三修 01/04 23:51
198F:→ rsbbs0611428:以前s1 进去就跟队友跟到死 现在 情况不对就跳 01/04 23:51
199F:推 vm4m06 :这甘微积分啥事 明明就是讲统计学 01/04 23:52
200F:→ rsbbs0611428:然後还有白目在案婉拒的 不知道在案几点 01/04 23:52
201F:→ Mercury0625 :vm4m06突破盲点了ㄏㄏ 01/04 23:53
202F:推 oscarss07 :婉拒真的应该要给短暂CD 像三十秒之类 01/04 23:54
203F:→ invander :因为他等的预设对手没有同时排进赛局啊 01/04 23:54
204F:推 k9k2k7k0 :我转贴到巴哈还是有一堆屁孩说ELO是笑话ZZZ 01/04 23:54
205F:→ yukeng602 :台服的基数撑不撑得起来?官网目前1200分的最後一个人 01/04 23:54
206F:推 oscarss07 :台服应该还可以 东亚服比较需要担心 01/04 23:55
207F:→ yukeng602 :排117116名,12万人每人每天打三场,一天也有36万场 01/04 23:56
208F:→ yukeng602 :一个月100万场,一年1200万场,这算是很大的数字了吧? 01/04 23:57
209F:推 Kenqr :ELO低怪系统烂和打输怪队友雷是同样的道理 01/04 23:57
210F:→ Kenqr :反正千错万错绝对不是老子的错 总要找个东西来怪 01/04 23:57
211F:推 rsbbs0611428:这游戏玩久一定会打绩分 01/04 23:57
212F:→ yukeng602 :注意我还只算有排名的12万人,而且很保守的估一人一 01/04 23:57
213F:→ rsbbs0611428:因为不打很无聊 除非是老人 01/04 23:58
214F:推 k9k2k7k0 :真ㄉ 我现在都装外国人打英文 01/04 23:58
215F:→ k9k2k7k0 :这样骂他们看不懂就不会起争议(ry 01/04 23:58
216F:→ yukeng602 :天打三场而已,事实上真正的数字会远远高出1200万许多 01/04 23:58
217F:推 oscarss07 :欸这里没人在哭分数低是因为系统烂吧 01/04 23:58
218F:→ rsbbs0611428:分数低是运气差 01/04 23:59
219F:→ rsbbs0611428:当你玩到会怕对面 那你差不多就是那个分数了 01/05 00:00
220F:→ rsbbs0611428:其他都是运气 01/05 00:00
221F:推 k9k2k7k0 :我说巴哈有屁孩在哭啊XDD 01/05 00:00
222F:推 oscarss07 :我s2金牌洗白後还没打过 被系统吃分到1400 01/05 00:00
223F:→ oscarss07 :打Rank压力好大 感觉被游戏玩lol 01/05 00:01
224F:→ invander :这边注音推文会被桶吗(?) 01/05 00:02
225F:推 k9k2k7k0 :应该不会吧@_@ 我用蛮久的了 不要检举我ˊˋ 01/05 00:03
226F:→ yukeng602 :一人一天打三场的话,一个月大概90场,一年大概1000场 01/05 00:04
227F:推 rsbbs0611428:会有压力 是因为会怕对面 怕自己可能会被打爆 01/05 00:04
228F:→ rsbbs0611428:如果你1800实力打1500场你只会希望大家快选一选快点 01/05 00:04
229F:→ rsbbs0611428:锁一锁 快打到20分对面块投降 01/05 00:05
230F:→ yukeng602 :其实也是相当多了,如果真的1000场都遇到雷,那也只能 01/05 00:05
231F:推 Mercury0625 :不会耶,怕的从来都只有队友,没怕过对手XD 01/05 00:05
232F:→ rsbbs0611428:还有我觉得 如果打绩分 再去打一般 01/05 00:05
233F:→ rsbbs0611428:会变笨 01/05 00:05
234F:→ yukeng602 :认了,多扶老婆婆过马路让下一季运气好一点吧 01/05 00:06
235F:推 k9k2k7k0 :1000场都遇到雷应该要检查是不是头上有插了避雷针(ry 01/05 00:07
236F:→ rsbbs0611428:两种模式 会有不一样的心态 01/05 00:07
237F:→ rsbbs0611428:好比说假如现在我很肥 对面有两只在塔下 01/05 00:07
238F:→ rsbbs0611428:一般模式我就冲塔杀 rank的话我就抠队友拆塔 01/05 00:08
239F:→ rsbbs0611428:阿如果长时间打一般 就会一直dive dive 而且都会成功 01/05 00:08
240F:→ rsbbs0611428:rank你dive就让整队被ace 01/05 00:08
241F:推 Mercury0625 :为什麽不塔杀完再拆塔呢XD 01/05 00:09
242F:推 tentryway :赞喔 01/05 00:18
243F:推 apley :讲白了就是先打个100场以上, 再来靠悲, 不过你也己经 01/05 00:19
244F:→ apley :到你该去的地方去了 XDDDD 01/05 00:19
245F:推 boy00225 :朋友18楼 在13-15区间可以轻松15W-4L 01/05 00:29
246F:→ boy00225 :ELO爬不上去或是往下掉 终究是实力问题 01/05 00:30
247F:推 rsbbs0611428:那你朋友如果掉到16.17就是运气问题了 01/05 00:32
248F:推 koyshan :你每 一垤实力都不一样 是要多公平啦… 01/05 00:33
249F:推 Mercury0625 :让我想到很经典的一个推文 01/05 00:44
250F:→ Mercury0625 :连胜10场上1600>你只是运气好才被CARRY上来 01/05 00:45
251F:→ Mercury0625 :连败10场到800>你实力就在这里,还什麽运气 01/05 00:45
252F:推 sillymon :因为连胜文自嗨 连败文抱怨 两种都让人想炮他们 01/05 00:46
253F:推 koyshan :这只是证明了 想要有分数但没实力的 多余 想要跟高手 01/05 00:49
254F:→ koyshan :对阵的 01/05 00:49
255F:推 satan317 :推推 01/05 00:54
256F:推 ty502502 :朋友老是说被雷,这篇正好给他看看 01/05 00:54
257F:推 dwk :问题就在样本数和随机误差啊,当大家都用elo的时候, 01/05 01:08
258F:→ dwk :管你团体还个人,就是公平。难不成你是地狱倒楣鬼, 01/05 01:08
259F:→ dwk :小白、挂网都跟你同队都不会跟其他人同队? 01/05 01:08
260F:→ dwk :怀疑elo测不出挂网的人难道没有靠对面挂网赢过? 01/05 01:09
261F:推 WEIKUNG :真的觉得有 因为一个帐号1500稳爬 另一个1200卡关 01/05 01:17
262F:→ qtzero :高分可以CARRY却卡在低分的朋友 可以改变自己在低分 01/05 02:16
263F:→ qtzero :毕竟高低区间的队友 进退 观念 走位 支援速度 判断能 01/05 02:17
264F:→ qtzero :都有天壤之别 在低分你用一些高分的观念去判断队友 01/05 02:17
265F:→ qtzero :往往都是要吃鳖的 发现打低分不好CARRY 静下来想一 01/05 02:18
266F:→ qtzero :想一下打法 根据身边的经验 大概有1400以上 在1200 01/05 02:18
267F:→ qtzero :以下的场都是虐 偶尔有太夸张的队友会输而已 01/05 02:19
268F:推 Mercury0625 :推楼上,高端打法打低端要把对手当白痴打,就好比高 01/05 02:24
269F:→ Mercury0625 :下让子棋,不可能每一步还按照定石在那边走,一定搞 01/05 02:24
270F:→ Mercury0625 :一些奇怪的步数让新手完全不会应付 01/05 02:25
271F:推 choosin :eq不好 还是自己网路不好 爱戳别人elo一样也会反应阿 01/05 02:39
272F:推 ads7877089 :好文不推吗 01/05 02:50
273F:→ bntimlin :/ elo 这样来了又来 不烦吗? 01/05 03:53
274F:→ bntimlin :当你是小屁孩的时候 父母: 你不要XX 会XX 你会听吗? 01/05 03:54
275F:→ bntimlin :时间久了自己就知道了嘛 如果只会抱怨 不尝试改变的 01/05 03:54
276F:→ bntimlin :就让他去慢慢享受地狱嘛 这世界本来就是不适者淘汰 01/05 03:55
277F:推 i14d14 :elo hell不就一堆不会检讨自己的QQ noob吗 01/05 06:53
278F:推 bluefish520 :HELL~~~~ 01/05 08:58
279F:推 BoardTurtle :你所有输过的游戏的共通点->就是你有玩啊 XDDD 01/05 10:03
280F:推 BoardTurtle :XDDDD 01/05 10:05
281F:推 wgscwgsc100 :每次这种人 就有一堆人拿个案想代表整体.... 01/05 10:45
282F:→ wgscwgsc100 : 文 01/05 10:45
283F:→ darkfantasy :个案就算了, 那种打十场的还讲的好像打一千场一样 01/07 08:25
284F:→ darkfantasy :卡十七半个月是打几场...如果打了100场还在17是不是 01/07 08:25
285F:→ darkfantasy :S2钻石就只是赛到? 这种文章讲过多少遍了 01/07 08:26
286F:→ darkfantasy :当你打到三位数你还在某分数区间时, 抱歉你就该在那 01/07 08:26







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