作者edwdada (我只会圣光术)
看板LoL
标题[心得] 召唤峡谷 单线资源分配表&兵线速度
时间Tue Apr 2 12:55:52 2013
放了连假,因此花了点时间做了一张表
我是unrank的玩家,而且是个小菜鸟
常常听高端玩家分享地图观的重要
但那需要大量的经验才能够建立起来
对一些像我这样的新手玩家,可以说是完全摸不着头绪
因此我做了这张表,希望能够分享给一些和我一样菜的人
在对於早期地图对线时的经济状况及跑线的机会成本有所参考
http://tinyurl.com/cgd8dts
所有资料只统计到19:30分
因为20分後炮兵从三波一次改为两波一次,而且到了那个时候
线上的变化往往难以捉摸,所以不予纪录
第二页经验值的部分,我是用目测打死每一个小兵显示多少经验值
来计算的,但结果因为小数点的关系,和实际取得的经验值有所差异
因次我又实际的计算了每波获得的经验供给各位参考
(但因为有点累,就没往後做了,目标只做到六等)
稍微节录一下重点
金钱部分
内建跳钱是16 gold per 10 sec
所以所得最大金,为理论上无失兵,吃完该波兵数後的最大金
目前lolportal 10 min 最高吃兵纪录为uzi的92只,表示失兵率仅为15%。
而一般认为高端的标准13分钟100只其实失兵率为30%左右
(须以前一波或前两波的兵数来算,因为小兵从主堡走到外二塔需要时间)
中路大概17~18秒第一只兵过我方外二塔
24~25秒到两军中线
上下路大约需要24~25秒过我方外二塔,30秒左右抵达两军中线
可以藉时间掌握敌方兵线的推进状况
中路大概每分的17~18、48~50秒左右 敌方小兵推出外二塔
上下路则是每分及24~25秒都有小兵推出外二塔
若箭塔已破,兵线受阻则不在此内。
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经验部分
表示只吃线上兵的话,等级的成长速度
另外其实单线(中上)吃第一波兵的经验为274/280
若能偷吃JG的几只小怪,可以提前上二。
最後六等前我有纪录吃完每波兵你的经验值大概是多少
大家可以参考用来什麽时候要压榨一下JG来抢升等
好了 分享完毕
最後还是希望台湾LOL环境越来越棒
趁机许愿SWL冠军能由TPA/S拿下
ahq能够追上SGS取得第二
TeSL的选秀队伍大发神威
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为什麽招唤峡谷有三条路? 因为西门在温泉Q了一下。
西门不是世界第一TF,因为除了西门,其他人都不是TF。
西门TF不开R,因为西门就是命运。
西门从不移动自己的TF,而是移动招唤峡谷。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.192.52.178
1F:推 peter800318 :你可以写论文了 给推 04/02 12:59
2F:→ aa124816 :有即视感… 04/02 12:59
3F:推 milkkiss :用心给推 04/02 13:00
4F:推 EVEREVEn :强大 推 04/02 13:00
5F:推 qvb :论文型玩家 推 04/02 13:01
6F:推 alodan :认真推 04/02 13:01
7F:推 hardyuse :已收入 04/02 13:02
8F:推 sonety :猛一个 推 04/02 13:02
9F:→ hoe1101 :我以为是WOW版的gert来了 04/02 13:02
10F:推 SecretC :用心给推 04/02 13:03
11F:推 mine027204 :这...........屌 04/02 13:04
12F:推 l19870125 :用屌推 04/02 13:06
13F:推 ernieyang09 :我记得微笑打比赛好像看过15分钟14X兵 04/02 13:06
14F:推 Ixtli :好认真...。 04/02 13:07
15F:推 DOSR :数据型玩家 04/02 13:07
16F:推 Pellaeon :Awesome 04/02 13:10
17F:→ skyspace :F19 应该是 7 而不是 6 喔~ 04/02 13:14
18F:→ skyspace :还有 F34 @@~ 04/02 13:15
19F:→ edwdada :lol 谢谢帮我检查 眼睛已经花掉了 04/02 13:16
20F:推 armywhole17 :用心型玩家!! 04/02 13:16
21F:推 roy047 :推推 04/02 13:18
22F:→ skyspace :经验值部份也有同样的问题 @@ F19, F34 04/02 13:20
23F:推 HSNUPeace :推!! 04/02 13:20
24F:推 cage820518 :用心给推 04/02 13:20
25F:→ edwdada :@skyspace 感谢 XD 04/02 13:21
26F:推 vanjoey :推 04/02 13:23
27F:→ vanjoey :探讨型玩家 04/02 13:23
28F:推 l037985589 :非常棒!!! 04/02 13:28
29F:推 game610006 :推 04/02 13:31
30F:推 m81216 :wow用心推 04/02 13:34
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32F:推 abc25315 :赞 04/02 13:40
33F:推 domswr :推 04/02 13:44
34F:推 peter0726 :不推不行 有点强大 04/02 13:48
35F:推 Visa :认真给推 04/02 13:49
36F:推 gary800304 :7分半的钱比7分的少 怪怪的 04/02 13:52
37F:→ edwdada :@gary 已修正 感恩 04/02 13:54
38F:推 adnapp :论文型玩家推 04/02 13:56
39F:推 hiphopper18 :用心给推 04/02 13:56
40F:推 kbwai :Super 用心! 04/02 13:57
补充一下
假如以uzi那场的吃兵数来看,以0.85*9分半的金币,加上跳钱
失兵率15%大约已赚2500(0.85*9分半吃兵数金+10分跳钱金)
而高端玩家的标准30%则约为2200。
虽然不是很精确,但应该可以建立一些农力对於经济上差异的概念
41F:推 jm1d38 :所以一开始吸一只小狼的经验就可以先上2了 04/02 14:05
※ 编辑: edwdada 来自: 123.192.52.178 (04/02 14:09)
42F:推 ben91lin :有没有经验跟等级的累计XD 04/02 14:12
43F:→ ben91lin :单人线有吃野怪,我看过最快是6:20上6 04/02 14:12
44F:→ edwdada :@ben911 不太确定你说的是哪种累计 不过纪录来看 04/02 14:26
45F:→ edwdada :只吃兵的话 也是差不多6:20~30就上六了 04/02 14:26
46F:→ edwdada :因为是第11波兵升六 小技巧是先杀盾兵 经验比较多 04/02 14:27
47F:推 bboymao :! 04/02 14:52
48F:推 Mman :大推 职业队要有人做这样的工作 做的更好先驱然後上 04/02 14:56
49F:→ Mman :网分享 TPAS教室什麽的 大陆的整体研究环境完整多了 04/02 14:58
50F:推 ch13 :感谢推 04/02 15:04
51F:推 ws12345g :推推 04/02 15:45
52F:推 rademiel :推! 用心的好玩家 04/02 15:47
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55F:→ edwdada :楼上拍拍 04/02 16:05
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