作者FrankDIE (法克呆)
看板MH
标题[闲聊] 太刀两三事
时间Sat Mar 10 13:40:43 2007
我看刚开版大家好像都很害羞XDDD
先开一篇闲聊文好了
大家都知道太刀的原型是什麽
就是拿日本传统武器刀来当作模型制作出来的
新米常用 老手爱用的铁刀系列神乐等等也都是大家所熟知的"那种造型"
可是招式是不是也是拿真实剑术改编呢?
不晓得有没有人想聊聊这个(还是没人想聊...XD)
我本身有在练剑道
就以我所学所知的将太刀的招式名称正名一下XD
游戏中太刀与现实中刀的不同点
最大的不同就是长度 一般正常的刀长度大约是两尺八左右
大约是一公尺 小太刀则更短大约一半
游戏中太刀我看大概有六尺多
再来的不同就是佩带方式
提刀时右手拿刀 带刀则将刀插入左侧腰带 带刀时刀刃朝上
游戏里就背在後面 不然如果插在腰际可能也拔不出来...
接下来是招式
冲刺时拔刀斩=>正击面
这招原型应该就是剑道中的正击面 我还有听过浑号叫一刀两断的XD
刺击=>突刺
tsuki刺击 我觉得这招是最符合现实中练习的样子
剑道型(注1)中突刺必须将刀转平 突刺对方右肋 因为肋骨的排列
所以如果刀直直的是很难插进去的 游戏中不但有转平 而且还有残心(注2)
伟哉 伟哉
上斩=>逆风
这招已经在剑道型中被拿掉了
但是在我所学的居合中还是有这个
因为剑道型认为这个招式太阴险 而现实中的逆风是拔刀技
与游戏中必须连续才做的出来不同
气刃斩=>袈裟斩、逆胴
击气之後都会按的R钮放出来的第一招 斩击魔物左侧
居合道中称为袈裟斩 因为传统服饰的领口(传统服装左上右下)由左上延伸至右下
朝这个方向斩击就被称为袈裟斩
剑道里则是逆胴yakudo 但是采分率不高
因为带刀时刀放在左侧 一般比赛中有些裁判会认为打逆胴时理论上应该会被刀鞘挡住
所以不给分 当然啦 也有些裁判会以气剑体(注3)来判定给分
退後斩=>退击胴
退击 在游戏中不失为好招
可是现实剑道比赛中常常是自杀招(其实对游戏中新米猎人来讲也是)
游戏里的退击跟现实招式比起来
不管是动作时机 剑路 还有自杀招的称号都是非常符合的XD
气刃斩最後一段=>居合道十二本目 拔打
简言之 简化了不少
现实中的新制居合(注4)第十二招拔打nekiusi
我记得大概有五刀以上 游戏中简化成三刀了
但是样子一看就知道跟这个有关系
注1.剑道型
剑道升段基础 为日本剑联融合各家精华所制定出统一的十式
长刀七式 短刀三式 攻守方分别称为打太刀 仕太刀
注2.残心
剑理中是这麽比喻 一碗满满的水 快速的倾斜後摆正 碗中还有残存的水
就是讲虽然攻击之後 也还要维持着可以再攻的心态
剑道练习中残心则是视为攻击动作结束 判定有无得分的标准之一
注3.气剑体
气势 剑术 体态 剑道攻击动作必须包含
攻击部位名称的气势 比方说攻击胴的时候必须喊胴 这是气势
气势出来时 竹刀必须击中对方该部位
体 脚步必须正确 与气势剑术同步
判定得分与攻击成功的第一标准
注4.新制居合
原本日本有很多流派 这些都称为古流
新制居合如果要升段 要考新制定的居合 还有古流居合
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不知不觉闲聊了不少...谢谢你看完这篇闲聊XD
不合板龟的话请版主赏个D吧
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1F:推 Myan:真专业啊,感觉用太刀起来会更强了些XD 03/10 14:10
2F:推 twomou:真酷~! 03/10 15:37
3F:推 siiyow:专业文 推一个 03/10 16:04
4F:推 sctboy:看完之後我发现我屠龙的功力又上升啦XD 好神啊!!!!! 03/10 16:37
5F:推 comboblue:囧...原来太刀不是只有乱砍而已 03/10 17:14
6F:推 famous0952:好文耶 同是太刀爱好者推一下 03/10 19:52
7F:推 JapanDirk:我也是太刀爱好者 xddd 03/10 22:16
8F:推 lovenonstop:专业呀!!我也是太刀爱好者 03/10 22:16