作者ericaceae (绯红)
看板MH
标题Re: [心得][P2G ] 村长最终 モンスターハンター …
时间Fri Apr 18 14:09:33 2008
其实这任务出来很久了
只是一直没有动力去过
不过 该来的还是要来
就卯起来打了
由於我善用的武器是片手跟骑枪
所以就先拿这两把武器上
第一次挑战 金火龙装+煌竜剑G
很理所当然的失败=W= 败给迅龙
第二次挑战 轰龙X装+雷刃ヴァジュラ
想说用喝的快来拼 还把火龙捕获 结果一样死在迅龙上...
第三次挑战 不用片手了 改用骑枪 凛霸+剑圣耳饰+ダークネス
想说之前看过板上有人用这一套装过 就来试试看
结果打到时间到...
第四次挑战想增加攻击输出 所以换盾蟹Z装 塞珠子到匠 一样拿ダークネス
这场打到金狮的时候 还有14分钟 心里认为这一场应该是万无一失了
打到金狮生气五次 时间到....
连续打了几场 打到有点脑羞
仔细想想 会打到时间到 代表我攻击输出不够
因为我打轰龙跟迅龙 都是用冲刺比较多
好几次冲到一半他就麻了 然後我在脚边 没办法打头
拿麻痹属性对我的打法来说并不实用
查了一下耐性 发现不只轰龙怕雷 迅龙也有点怕
看看手上的雷骑枪 大鬼神枪没有洞 雷枪ナルカミ(奈留神XD)也没有洞
後来看到2G多的新武器 电枪サンダーバグ 有三个洞!!
就决定拿这把了
第五次挑战
盾蟹Z(入珠到攻击力UP 中 根性 防御性能+1 匠跟钝足)+电枪サンダーバグ
道具带了 调合书1-5 回复药 回复药G 强走药G 秘药 力的护符 力之爪
守护的护符 守护的爪 烤好的肉 狂走精华(合成强走药G) 活力剂 ケルビの角
(合成古老的秘药) 闪光玉 素材玉 光虫(合成闪光玉) 黄跳跳的麻痹牙
トラップツール(合成麻痹陷阱) 砥石跟捕获用麻醉玉
带着我家的吹笛猫(和平主义 鬼人笛 硬化笛跟真回复笛)就冲了
雄火龙
进去先丢闪光弹 然後刺头 花了八颗闪光弹 五分钟解决
轰龙
全程灌强走 一开始打的时候 选择冲刺来作主攻
後来想到轰龙会卡墙 就背对墙壁防御 趁他卡墙时刺头 第17分钟时解决
迅龙
全程灌强走 从头到尾就是冲刺 因为他攻击前会摆POSE
那段时间就够你冲到他背後了
然後抓他的动作 没生气时左右勾2-3次就会发呆一小段时间
生气时勾个几次 大跳跃後也会发呆
大致就抓这些时间打 第32分钟时解决
金狮
老实说这个任务以前 我没拿过骑枪打金狮=W=
全程灌强走 依样无脑冲...後来发现这方法只能在他没生气的时候使用
因为我被巴死两次(其实应该是三次 因为有一次发动根性 活了下来)
所以就采用小人打法 生气时丢闪光弹 只在吐嘴炮时攻击
打着打着看到他生气了五次 看看时间剩5分钟 就打算捕获他
结果失败!! 剩五分钟还没办法捕获 这场打的赢吗?
这在我这样想的时候
金狮倒地了 时间刚好剩3分钟
成功了!!
打完手还在抖 我真的成功了
死两次的时候我还以为会失败
攻击输出果然有差
对了 也要感谢我家的猫
好几次在我危急时吹回复笛
三不五时就吹鬼人笛跟硬化笛
还帮我引开注意力 让我可以悠闲的磨刀~
以上 就是我的一点小心得
希望可以帮助到大家
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.194.197.68
1F:推 yukito76113:这代的捕获血量到死真的差没几刀XD.... 04/18 15:21
2F:推 know12345:应该说...捕获血量是看最大值比例的,所以连续狩猎会这样 04/18 15:32
3F:→ trtc:不是很明白所谓「捕获血量是看最大值比例」是什麽意思? 04/18 15:42
4F:推 yante:就是原本捕获值设定在血量10趴以下,但是大连续狩猎的怪血量 04/18 16:12
5F:→ yante:大幅削减,所以打到怪剩10的血时根本就剩没几刀了,所以等到可 04/18 16:13
6F:→ yante:以抓的时候常常一不小心补几刀就死了~~ 04/18 16:14
7F:推 abccbaandy:不一定是10趴... 04/18 18:01