作者ghostbhg (槑)
看板MH
标题[闲聊] 怪的仇恨值?
时间Tue Apr 29 13:04:35 2008
其实我没玩过WOW,还是借用这名词吧。
在多人团战中怪盯人是已什麽为依据的?
目前感觉特别爱盯
1.定在原地不动的(如磨刀)
2.帮忙喝粉尘的
3.笛手(或角笛系列)
但是总觉得怪最爱盯远战?
也听说过开房的一开始容易被盯
再者是挑拨和隐密要同时在场不然影响感觉不大欸?
究竟仇恨值是怎麽算的??
感觉炎王龙特爱远战耶,
拿大剑或长枪怎样都拖不住怪...
最後是我希望我的猫可以低调点阿阿阿
带你出门很难锁头耶!!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.174.35.11
1F:推 Serpentsage:仇恨值这词很早在EQ的时代就存在了...... 04/29 13:15
2F:→ Serpentsage:不过通常是修先盯攻击输出较大的为主 04/29 13:16
3F:推 lovenonstop:3近战一远战,远战没啥输出龙还是常追远战...不明原因 04/29 14:14
4F:→ rocbird:柿子挑软的吃? 不过远战的防真的比较低就是了... 04/29 14:25
5F:→ Serpentsage:也许是因为嫌碍事XD? 04/29 14:26
6F:→ Serpentsage:角龙:X他娘亲,我勒清怪还有人给我乱 找死!(冲 04/29 14:27
7F:→ konamisport:感觉是有破绽(吃药.装弹.磨刀)就会感应到->转向攻击 04/29 14:38
8F:推 kintalo:装消音器有没有用啊? 04/29 17:04
9F:推 twfk:蹲下<站着<跑步<拿出武器 04/29 18:48
10F:→ twfk:刀子砍进去後仇恨值归零 重新计算 04/29 18:49
11F:→ twfk:接下来如果有同伴 就会转移目标 04/29 18:50
12F:→ twfk:来源是哪我忘了 囧 应该是这样(抖 04/29 18:51
13F:推 ahmygoddess:大概就像我们打boss时看到小怪在旁边篓洨会先顺手解决 04/29 23:43
14F:推 ttsieg:wiki是说 hit数多的弓 仇恨高 尤其是 连射 04/30 01:19