作者Cyane (比古闯江湖)
看板MH
标题[P2G ] Gunlance对P2G新魔物的一些小心得
时间Mon May 5 01:40:09 2008
迅龙
本片的卖点之一,装备也带来了回避距离的这个新可能性。
在应对上和其他魔物并无差异,
动作和轰龙的差异很大,即使是狂暴中,也不会很需要耐力。
小细节来说,
首先是在刃翼底下攻击的时候,需要补个後跳,
白耗那一点血不太值得。
其次,迅龙侧扫尾後的发呆时间可以利用垫步斩迅速接近以後,
使用侧移远离。然而请记得瞄准左右手就是。
第三点是重尾棘。
这个我还没找出百分之百的应对方式,(当然G级miss就是猫车)
我目前的做法是,和挡其他怪原地回旋的方式,只把盾牌方向打横。
在某几次测试中,如果打横的准备动作太大(反方向的位移太多),
尾巴扫下来会直接打在自己的身後。(也就是猫车...)
第四是断尾。
因为铳枪的追尾性能差,一开始的目标是把尾巴打坏第一段,
接着不必积极攻击,只要在连续刃翼之後的空档戳个几下,
接着等迅龙狂暴再积极断尾。
熔岩龙
腔棘鱼先生其实看人家打觉得肥肥满可爱的。
然而刚刚用格挡+1打到快哭出来。
一半左右的攻击都无法完全防御。
可以完全防御的攻击有:
火焰嘴炮 左右扫尾 鱼龙扭扭前进。
然而无法完全防御的都是痛的招式:
铁山靠---挡到会退很远,这应该是+2也挡不住的
原地跳---应该+2可以挡的住,要小心靠太近的话他的挣扎还有第二次判定。
小技巧是背靠墙,然而不要留一条鱼的空间,
而是紧紧贴着,以视角还看的到为主。
这样一来,他陆地游泳的攻击一但被防御成功,便可直接反击。
狂暴中的话,因为游泳会分成两段,请不要打的太爽。:P
第二点是追尾切入的角度。
图示:
腔 腔
棘 => 棘
↗
鱼
↖ 鱼
以腔的部分当头来说,请由紫色箭头方向往右脚切入,
然後沿着黄色箭头横移。
和角龙种类似,甩尾的两段判定在右边其实范围非常小。
: (昨天真的昏头了,左右不分,已修正)
绿毛兽
比桃毛兽还会玩大便...
除了丢大便变成多重射击,
还新增了一招拍肚子放屁...
天啊,你找迦顿男爵学这招,你也放的太帅了一点吧。
其他和桃毛兽差不多,这两招新招也没什麽回避要诀,没抗菌装就靠狩魂补足吧。
朱鎌蟹
和原生种的攻击没啥两样,只是多了背後的水嘴炮而已。
别带猫应该就没事了。XD
紫盾蟹
和朱鎌蟹同样,与原生种的差异不大。
砂狮子
和雪狮的差异颇大,相同的地方大概只有钻地丢东西而已,
丢的东西更乱七八糟。
不过最安全的地方还是老样子,在沙狮子头的正下方,
丢东西的模式有几种:
1.往前丢一大颗:防御的话会稍微被击退,不会受伤
2.往前丢扇型:太近防御的话耐力会损耗很大,远处就还好(同轰龙)
3.往上抛一大颗:和雪狮一样,小心从後面来的小颗粒
4.钻地後往原处丢一大颗:一钻地就收枪回避吧。有猫的话很难躲,请不要带猫
砂狮子除了这些之外也没什麽特别的,就按照雪狮子的方式应对吧。
(浮岳龙 待续)
(我还差一只雄火龙打G3紧急XD 请帮我集气)
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Amethyst Spire
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◆ From: 140.113.191.5
1F:→ keinsacer:紫盾蟹不会後方水吐息,那招是红鎌蟹的 05/05 01:43
嗯嗯...打太快打反了...orz
※ 编辑: Cyane 来自: 140.113.191.5 (05/05 02:21)
2F:→ swonrul:斩位有影响炮击威力吗?陷入要快速磨刀还是炮术师升炮术王 05/05 04:02
3F:→ swonrul:的抉择中 05/05 04:05
4F:推 iamdl:记得是绿斩以上威力一样,到黄斩才会掉一阶威力 05/05 06:33
5F:推 RIDERKNIGHT:斩味等级和炮击强度没有影响吧 05/05 12:23
6F:→ RIDERKNIGHT:我错了 橘斩要打七五折 05/05 12:27
7F:推 duolccloud:盾蟹用鎚好打很多XDD 05/05 12:58
※ 编辑: Cyane 来自: 140.113.226.68 (05/05 16:17)