作者westgatepark (路人)
看板MH
标题[MHWs]历战王改为常驻任务
时间Fri Jul 11 16:40:05 2025
https://x.com/MH_Wilds/status/1943581146954240272
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我直接大略翻一下
回应玩家的需求
◎历战王任务常态化
历战王煌雷龙:目前的7/16结束,之後配合7/23火舞之仪活动回归,并改为常态化任务
历战王波衣龙:原订7/30更新,提前到7/23火舞之仪上线,并直接列为常态任务
後续的历战王和其他任务是否要常态化仍在讨论中
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终於喔= =
不懂历战王有什麽好限时的耶,奖励限时就好了吧,但也没有说之後的都要常态化
搞不懂老卡团队在想什麽
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.167.246.30 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1752223209.A.C92.html
※ 编辑: westgatepark (118.167.246.30 台湾), 07/11/2025 16:41:52
1F:→ robo3456: 你季节任务限时我觉得就算了 历战王限时的意义真的不明 07/11 16:42
2F:→ gx9926: 崛起改回以前的下载就永久还以为他们想通了 结果荒野又搞 07/11 16:43
3F:→ gx9926: 白痴的任务限时 07/11 16:43
4F:推 crowsk: 不懂就问,制作组是在进行领地争夺吗( 07/11 16:43
6F:推 GTOyoko5566: 没事,楼下会说千万销量没在怕的 07/11 16:48
7F:推 marx93521: 三太子才靠MH上位到底会不会被斗倒 07/11 16:48
8F:→ GTOyoko5566: 看这几天官方的态度,像是在补救之前摆烂的样子就很 07/11 16:49
9F:→ GTOyoko5566: 想笑 07/11 16:49
10F:→ TryKillMe: 两只常态化了剩下还要讨论个勾八? 07/11 16:49
11F:推 zeilda: 完全不懂搞限时的意义在哪 07/11 16:50
12F:推 bmaple730: 德田现在还是桀骜不驯啊 活动任务跟限时支援猎人看起来 07/11 16:50
13F:→ bmaple730: 还是不想放弃 07/11 16:50
14F:推 gn00026563: 楼下说负评的都是中国人 07/11 16:51
15F:推 ursaminor07: 任务常驻 排行榜挑战有常驻吗? 07/11 16:51
16F:推 kart07575: 限时历战王真的是莫名奇妙的设定 07/11 16:54
17F:推 fffange: 以後这组做出来的魔物真的要先观察再入手了 07/11 16:54
18F:推 SALEENS7LM: 单机限时任务,说出来都会笑,德田这麽爱网游化经营 07/11 17:04
19F:→ SALEENS7LM: ,怎麽不复活边境让德田经营个爽呢 07/11 17:05
20F:推 yangtsur: 早该这样了 意义不明啊.这类单机游戏买断制的是有甚麽 07/11 17:08
21F:→ yangtsur: 理由要限时 完全无法理解. 你又不是月费的游戏 07/11 17:08
22F:推 AoiKazuya: 回10楼,之後的历战王还要再讨论就是之後Steam回到好评 07/11 17:09
23F:→ AoiKazuya: 就再变回限时任务 07/11 17:09
24F:→ yangtsur: 本体外的付费项目也只是一些姿势贴图与发型.也不是类似 07/11 17:09
25F:→ yangtsur: 手游的角色.常驻魔物改为限时实在是不知道在想啥 07/11 17:09
26F:→ robo3456: 真的欸 给藤德用世界基底去作新的边境不好吗 07/11 17:14
27F:推 gungriffon: 笑死 真以为游戏内容有多到可以让你玩轮替 07/11 17:15
28F:→ penny2k1: 这样才对阿,波衣相关的早就放在游戏里了又不开放才奇怪 07/11 17:16
29F:推 Yachaos: 隔壁永夜之王也是限时,宝可梦更是早早就在搞限时限定配 07/11 17:17
30F:→ Yachaos: 布,所以买不买断应该跟这设定没啥关系,大概对日本人来 07/11 17:17
31F:→ Yachaos: 说这是习以为常的设定而已 07/11 17:17
32F:推 MaxMillian: 玩轮替玩到快要被抓交替了 07/11 17:18
33F:→ lee27827272: 宝可梦配布都能拉出来护航,真不愧是大将军 07/11 17:22
34F:推 Orenjifurai: 我还是喜欢你之前桀骜不驯的样子 07/11 17:23
35F:→ westgatepark: 人家搞限时是因为他好玩 荒野搞限时嘛…… 07/11 17:24
36F:推 gungriffon: 拿永夜来救驾 人家轮替一只王多久班? 07/11 17:26
37F:→ john841221: 学旧MHor崛起变回下载制再推 07/11 17:27
38F:推 GTOyoko5566: 惨到要拿黑夜出来护航了?大将军嘴巴是真硬 07/11 17:28
39F:→ john841221: 拿黑夜主要是隔壁西洽有人以此为题 07/11 17:32
40F:推 crowsk: 还日本人啊。全世界烧荒野烧最嗨的就是日本人 07/11 17:34
41F:推 crowsk: SNSを见ろ!情报弱者め 07/11 17:36
42F:推 GTOyoko5566: 黑夜,宝可梦,国籍,大将军还有多少招式没用出来 07/11 17:37
43F:嘘 Sasamumu: 钱真的好赚,就这样来来回回又水了一次 07/11 17:37
44F:→ GTOyoko5566: 但是大将军还是有肉眼可见的进步呢,现在都不敢拿崛 07/11 17:38
45F:→ GTOyoko5566: 起世界出来靠北了ww 07/11 17:38
46F:→ Sasamumu: 还後续讨论?那以後我买你游戏也部分钱限时给,时间到了 07/11 17:38
47F:→ Sasamumu: 还我 07/11 17:38
48F:→ Sasamumu: 干真的纯白痴,如果是版权合作我还能理解 07/11 17:39
49F:→ Sasamumu: 自己的内容,现在是怎样,荒野是免费游戏? 07/11 17:39
50F:推 GTOyoko5566: 要搞限时也不看自己有多少斤两重...内容空成这样 07/11 17:42
51F:推 john299081: 如果是手游现在烧更大 07/11 17:44
52F:推 ingramchen: 为何要限时从老卡的角度看就能理解。这是买断制但要一 07/11 17:46
53F:→ ingramchen: 直维持热度加内容一两年。在有限的资源下就是做好的内 07/11 17:47
54F:→ ingramchen: 容分段给、轮流出这样 07/11 17:47
55F:推 hinakenli: 惨到要拿黑夜?所以黑夜很粪吗?steam评价比荒野好很多 07/11 17:48
56F:→ hinakenli: 吧 07/11 17:48
57F:嘘 maxsho: 本来就是祭典限定的又没到更新完全结束的末期为何要改为 07/11 17:48
58F:→ maxsho: 常驻 07/11 17:48
59F:推 bluebell1996: “後续是否常驻化要再检讨”我彷佛看到制作组改得不 07/11 17:54
60F:→ bluebell1996: 甘不愿的表情 07/11 17:54
61F:推 SYUAN0301: 真的很犯贱,被喷爆才开始一点一点挤牙膏出来 07/11 17:57
62F:推 alliox: 老卡怎麽不继续硬下去啊。 07/11 17:58
63F:→ ms0344303: 看来真正阻碍游戏进步的还是那些卡孝子 07/11 17:58
64F:推 Dirgo: 还是不想开,砍弱的武器要buff回来吗? 07/11 18:02
65F:推 f1731025: 好的 活动限时改掉了 连线才能玩啥时要改 还在手游脑吗 07/11 18:19
66F:推 iewix: 当初看到护石还绑限时历战王素材 就好笑 07/11 18:36
67F:推 edgar111: 最白痴的是护石强化要限时活动的素材 虽然之後要用刷的 07/11 18:36
68F:→ edgar111: 了 07/11 18:36
69F:推 MickeyPeanut: 被骂会改是好事(再继续用力骂 07/11 18:36
71F:→ rumirumi: 有写MH6 本传萌夯就是不一样 07/11 18:37
72F:推 levelesin: 这个也是骂很凶,三太子之前就说不用数字的代数了,结 07/11 18:42
73F:→ levelesin: 果藤德组还是硬要,而且直接把崛起排泄掉,社内政治 07/11 18:42
74F:→ spaceview: 这组光是做出4G这坨还没有被排泄掉 就知道势力比较强了 07/11 18:50
75F:推 mix13: 限时当手游活动,直到还要复刻这样子吗,早该常驻… 07/11 18:53
76F:→ mix13: *之後 07/11 18:53
77F:推 ao40418: 希望以後魔物猎人都由 t组做 07/11 19:05
78F:→ ao40418: 这样我可以省好多开销 07/11 19:06
79F:→ s32244153: 目前常驻的只有这两只 是骂一次开放一次吗... 07/11 19:11
80F:嘘 Weky: 单机游戏搞限时任务 真的太白痴 07/11 19:11
81F:→ s32244153: 後续还要讨论是否常驻...制作组是嫌差评还不够多吗... 07/11 19:11
82F:→ Weky: 最後只会搞到正常游戏的玩家 07/11 19:11
83F:推 twic: 社内政治真恶 这组的以後不冲首发了 07/11 19:14
84F:推 pocky0511: 笑死...你怪是多到能轮班吗 07/11 19:24
85F:→ GTOyoko5566: 上面那张图好恶心,想起板上某几个藤德厨 07/11 19:33
86F:推 MaxMillian: 这次玩得真的很6 6到凉掉 07/11 19:35
87F:推 tf010714: 晚了 07/11 19:37
88F:推 bluebell1996: 当初访谈特别提龙头数量已经觉得不太妥当,现在这个 07/11 19:44
89F:→ bluebell1996: DLC直接写MH6,个人是觉得真的很没气度与礼貌…… 07/11 19:44
90F:推 SALEENS7LM: 本来就是用第几世代再分,硬要强调MH6是什麽意思,把 07/11 19:48
91F:→ SALEENS7LM: 三太子当空气是不是,要批斗R组是不是 07/11 19:48
92F:推 f1731025: 技不如人 只能玩小把戏 但是光头也是半斤八两 还不是靠 07/11 19:51
93F:→ f1731025: 破晓救上来 07/11 19:51
94F:→ f1731025: 现在魔物是走老人拉屎 後人擦屎的路线是吧 07/11 19:52
95F:推 afjpwoejfgpe: 老卡这批老人还是早点退下来吧 07/11 20:04
96F:→ Yachaos: 之前世界时好像有说过对外不用数字,内部开发还是会用数 07/11 20:18
97F:→ Yachaos: 字,扯什麽气度和礼貌啊,外人想捧也不是这样 07/11 20:18
98F:→ spaceview: 对外说不要 然後自己偷偷放不就故意恶心人的 也是啦 对 07/11 20:38
99F:→ spaceview: 某些人来说这组属於不能批评的 呵呵 07/11 20:38
100F:→ lee27827272: 所以他现在明明白白的放到台面上还叫对内喔笑死 07/11 20:45
101F:推 bluebell1996: 内部怎麽称呼随便他们啊,拿出来做成外观就不是内部 07/11 20:47
102F:→ bluebell1996: 了吧 07/11 20:47
103F:推 Sasamumu: 市原真的走的不冤 07/11 20:48
104F:→ afjpwoejfgpe: 市原和小嶋比光头和中指男有料多了,尤其最後那个真 07/11 20:53
105F:→ afjpwoejfgpe: 的太雷了 07/11 20:53
106F:→ angelpeace: 任务限时可以接受,这次想打个怪还要等时间真才是脑 07/11 21:52
107F:→ angelpeace: 袋撞到,又不是古龙搞什麽生态感 07/11 21:52
108F:推 Golbeza: 买到撞到 尤其是这次预购full price买的人就是我== 07/11 21:53
109F:推 bmaple730: 长期打下来真的不如世界的调查任务,世界会越打越多, 07/11 21:57
110F:→ bmaple730: 荒野你还要先想办法自己去生更多任务 07/11 21:57
111F:推 jouhouya: 我朋友更盘,买了中阶版,然後发现想要的在高阶 07/11 21:59
112F:→ jouhouya: 然後又补了1K4还多少,盘中盘 07/11 21:59
113F:推 levelesin: DD2跟WILDS都买最大包,阿对还有星空,都是买到撞到 07/11 22:01
114F:→ r781207: 被喷烂 才想要补救 07/11 22:33
115F:推 n16482003: 上面说市原跟小嶋比光头有料的建议先去看系列作开 07/11 22:44
116F:→ n16482003: 发历程,藤德本来就是废物没差,但不代表一濑该跟 07/11 22:44
117F:→ n16482003: 三笨蛋划等号 07/11 22:44
118F:推 n16482003: 光是一濑半年内整合'G的系统修正武器操作再附加农 07/11 22:50
119F:→ n16482003: 场以及任务平衡,再让P能在PSP发售并流畅连线游玩 07/11 22:50
120F:→ n16482003: 不降低地图物件显示量就不是藤德那两坨能达成的成 07/11 22:50
121F:→ n16482003: 就了,如果只给藤德半年时间改良可能连MHN都做不出 07/11 22:50
122F:→ n16482003: 来(笑 07/11 22:50
123F:→ ash9911911: 为什麽後续还要讨论 被迫常驻很不情愿是不是XD 07/11 23:17
124F:推 crowsk: 我最讨厌像你这样直觉敏锐的腊入了 07/11 23:22
125F:推 levelesin: 要缩还缩一半,我还是喜欢你那桀骜不驯的样子 07/11 23:26
126F:推 SALEENS7LM: 新世代三本体中最好玩最有狩猎体验的真就光头的崛起 07/11 23:34
127F:推 afjpwoejfgpe: 光头作为p组领头人当年贡献卓越啊,问题光头自己也 07/11 23:34
128F:→ afjpwoejfgpe: 有自己的毛病在好吗 07/11 23:34
129F:→ afjpwoejfgpe: 要论大头症光头也有,只是藤德有资源加注让问题更严 07/11 23:34
130F:→ afjpwoejfgpe: 重 07/11 23:34
131F:→ afjpwoejfgpe: 而且前面讲市原和小嶋,後面歪去讲三笨蛋是怎样.... 07/11 23:35
132F:→ afjpwoejfgpe: .. 07/11 23:35
133F:→ afjpwoejfgpe: 要我说的话老卡老一辈都该退让下去了,捧光头还不如 07/11 23:38
134F:→ afjpwoejfgpe: 捧铃木 07/11 23:38
135F:推 rp20031219: 这些废物继续乱搞 07/11 23:49
136F:推 bmaple730: 也可能铃木只是因为太菜才没发病,我是觉得没必要捧谁 07/12 00:18
137F:→ bmaple730: 啦,但假如都放任制作人发病就是三太子问题最大 07/12 00:18
138F:推 mike0608: 崛起真的还比较好玩 07/12 00:55
139F:推 wingthink: 崛起战斗体验超赞,给古龙也没在手软,光这两点我就认 07/12 01:00
140F:→ wingthink: 为跟世界不相上下了,世界赢在联动很有诚意,恶魔猎人 07/12 01:00
141F:→ wingthink: 的联动武器潮到出水、鹿首精跟贝西摩斯打起来很有挑战 07/12 01:00
142F:→ wingthink: 性。荒野喔……呵 07/12 01:00
143F:推 gn00661791: 不重要 继续打锁刃 07/12 01:08
144F:推 aiotsuka111: 结果上了荒野世界猎人还是走不出冰原 有够讽刺的 07/12 01:13
145F:推 levelesin: 我们不是还有豪鬼跟吉他吗 07/12 01:14
146F:→ Konaha: 现在当然狂补救啊 前阵子才被股东洗脸欸wwww 07/12 02:39
147F:→ Konaha: 说认真的 荒野现在这鸟样真的世界那时候的方向跟调整就看 07/12 02:41
148F:→ Konaha: 得出来了 也因为老腊入吃的屎多所以看一眼就知道是哪个旧 07/12 02:41
149F:→ Konaha: 系统的概念拿出来改wwww 07/12 02:41
150F:→ Konaha: 只是真的我觉得农民历不用不用啦 反正最後还不是要全开常 07/12 02:42
151F:→ Konaha: 驻 那干嘛不一开始就常驻 07/12 02:42
152F:推 crowsk: 我觉得不管多偏激的腊入都想不到他们会把dos 拿来改( 07/12 02:44
153F:推 Konaha: 楼上别说 我当初看到荒野的设计有食材跟气候我第一个感想 07/12 02:49
154F:→ Konaha: 就是我靠都2025了我还要回头玩高画质Dos? 07/12 02:50
155F:推 Konaha: 不过更没料到的是把飞翔爪找搬回来就是 这个我笑蛮久的 07/12 02:52
156F:→ aljinn: 我个人觉得後续要讨论的意思可能不是不甘愿开 而是因为 07/12 03:39
157F:→ aljinn: 他们之前把一整年的活动轮替表都排完了 里面很多次历战王 07/12 03:40
158F:→ aljinn: 现在每只都要常驻的结果就是後面行程表大量重填=要讨论 XD 07/12 03:41
159F:推 Konaha: 其实真的就是藤德各种访谈放的火现在终於烧回自己身上 像 07/12 03:56
160F:→ Konaha: 是たこシあ 三年チーズナン 浑身吉他跟最新的回头看到的出 07/12 03:56
161F:→ Konaha: し切った 所以现在有人在猜说荒野就讲了出し切った搞不好 07/12 03:56
162F:→ Konaha: 根本一开始没有打算弄G级 07/12 03:57
163F:→ Konaha: 啊 还有那个Sony访谈说从世界到荒野的 也是打死不提崛起 07/12 03:58
164F:→ Konaha: 日本那边不少人觉得这部也是在搞内部斗争wwww 07/12 03:58
165F:推 tiaushiwan: 藤德真的有够恶= = 07/12 05:07
166F:推 fsuhcikt: 老卡你不再是我大哥 07/12 22:26
167F:推 juicelover: 脑袋装大便 以为「限时」是多好用的东西 07/12 22:54
169F:→ rumirumi: 迎崛起猎人回来荒野的文 结果自己卖场还是卖输崛起 07/12 23:19
170F:推 ingramchen: 没G级的猜测也太瞎,公司是开来赚钱的 股东不会同意啦 07/12 23:40
171F:推 crowsk: 没G级大概是dos 梗+se梗 07/13 00:19
172F:推 crowsk: 不过现在g级作好装不上去完全是现实带就是了( 07/13 00:22
173F:→ jinmaw: 第几世代那个根本不是官方分,什麽叫做本来就是用第几世 07/13 00:28
174F:→ jinmaw: 代分,不懂不要乱讲欸 … 07/13 00:28
175F:→ jinmaw: 而且良三讲得很清楚不用数字是怕玩家觉得没玩过前面的就 07/13 00:33
176F:→ jinmaw: 不玩,才用代号称呼,但记者访谈他明确回答MHW就是MH5, 07/13 00:33
177F:→ jinmaw: 且社内简称代号一样是MH5,这样也可以曲解成什麽什麽社内 07/13 00:33
178F:→ jinmaw: 政治? 07/13 00:34
179F:→ Konaha: 没G级的猜测是因为访谈的时候就讲他们自己说了把能出出来 07/13 00:45
180F:→ Konaha: 的都丢出来了然後大家现在想想哪里怪怪的 07/13 00:45
181F:→ Konaha: 其实MH的世代是用系统分 MH~MHP2G MH3~MHXX MHW~Wilds 07/13 00:48
182F:→ Konaha: 问题是现在废止了然後跟你说荒野是本传数字系列秀优越啊 07/13 00:50
183F:→ Konaha: 一直跟你强调我是本传 MHX跟Rise是外传 说穿了就很像一堆 07/13 00:50
184F:→ Konaha: 作品在那边崩溃说我是XXX啊 你们应该尊敬我那样 更别说妈 07/13 00:50
185F:→ Konaha: 的那件MH6的衣服还是DLC欸 07/13 00:50
186F:推 max860115: 也别怪有些人敏感 世界荒野这组各方面几乎是明牌看不起 07/13 00:50
187F:→ max860115: P组 更何况你游戏做烂了做什麽都是错的 会觉得这几个逼 07/13 00:50
188F:→ max860115: 除了办公室斗争啥都不会也很自然 07/13 00:50
189F:推 ao40418: 当初如果崛起自称mh5g 我看在这边会被喷烂, 不像现在mh6 07/13 00:51
190F:→ ao40418: 还有人护航 cc 07/13 00:51
191F:→ Konaha: 股东不会同意?股东看你这回荒野翻车翻成这样我是股东我一 07/13 00:52
192F:→ Konaha: 定叫你们直接先把资源给一瀬开发另一组的MH回来救 不然你 07/13 00:52
193F:→ Konaha: 荒野就算整个打掉现在也来不及了 这回的问题是系统面上更 07/13 00:52
194F:→ Konaha: 根本的问题 不整个重做不可能救的回来 07/13 00:52
195F:→ Konaha: 你本体就这样了G级丢上去谁玩啊 你优化面不先解决谁敢开游 07/13 00:53
196F:→ Konaha: 戏?现在荒野日本已经没人要到当赠品送的等级了 07/13 00:53
197F:→ jinmaw: 还什麽排泄掉崛起,数字系列跟携带系列本来就是两个分支 07/13 00:55
198F:→ jinmaw: (因为讲本外传就会有人歪楼,所以我换个称呼),之前就 07/13 00:55
199F:→ jinmaw: 有人跟我吵过MHRS就是MH6,当时我就很明确说了MHW的续作 07/13 00:55
200F:→ jinmaw: 才是MH6,不同制作小组做的就是不同系列,龙头图腾数目对 07/13 00:55
201F:→ jinmaw: 应代数的才是数字系列,还被说是什麽乡野传闻,结果藤冈 07/13 00:55
202F:→ jinmaw: 出来打脸这些说是乡野传闻还有MHRS是MH6的人,承认讲错就 07/13 00:55
203F:→ jinmaw: 好,竟然还歪楼成什麽社内政治,搞不清楚MH历史脉络跟开 07/13 00:55
204F:→ jinmaw: 发情形并没有什麽问题,但就像我说的没玩过历代就不要嘴 07/13 00:55
205F:→ jinmaw: 历代一样,就自己了解的部分批评没有很难吧。 07/13 00:55
206F:嘘 Konaha: 说认真的老腊入才不在意你今天本传数字 拜托你单挂数字的 07/13 01:00
207F:→ Konaha: 每一款都有被嫌到爆炸的要素 反而是P系列稳扎稳打 07/13 01:00
208F:推 crowsk: 「出し切った」那串原来不只把吉田拖出来鞭吗也太嗨w 07/13 01:04
209F:→ Konaha: 日本那边都有人在笑每次数字系列都各种やらかし 最後都要 07/13 01:05
210F:→ Konaha: 靠P组的救了 07/13 01:05
211F:推 Konaha: 搞不好一阵子後なべぞー的全部出す っ!也会变有反应的禁词 07/13 01:20
212F:→ Konaha: w 07/13 01:20
213F:推 bmaple730: 现在MH6那衣服就德田自己活该啊,把游戏搞成手游更新以 07/13 01:27
214F:→ bmaple730: 後,但却没有像手游制作人一样愿意在大量负评之後出来 07/13 01:27
215F:→ bmaple730: 扛起骂声或是频繁跟玩家沟通,现在只是躲在官方改善更 07/13 01:27
216F:→ bmaple730: 新的贴文後面 07/13 01:27
217F:→ bmaple730: 所以才什麽都会被抓出来骂 07/13 01:27
218F:→ bmaple730: 其实世代系列1-6、跟携带系列P、X、R也只是玩家自己的 07/13 01:31
219F:→ bmaple730: 推测,你今天三太子有出来明说是像宝可梦不同世代就可 07/13 01:32
220F:→ bmaple730: 能不会被讲这点出来骂,德田藤冈自己不断暗示但又不明 07/13 01:32
221F:→ bmaple730: 说还忽略其他作品才是起火点 07/13 01:32
222F:推 levelesin: 又有人出来护航罗,而且崛起被无视跟社内政治可是日本 07/13 01:35
223F:→ levelesin: 乡民自己说的,好了啦 07/13 01:35
224F:推 Konaha: 现在好评只剩下11%了 07/13 01:45
225F:→ Golbeza: 希望负评多一点 07/13 01:53
226F:推 jouhouya: 期待个位数 07/13 02:10
227F:→ bmaple730: 如果有手游上市四个月到现在大批负评,然後制作人完全 07/13 02:10
228F:→ bmaple730: 没有亲自灭火,这游戏大概第六个月就会结束营运了吧 07/13 02:10
229F:→ afjpwoejfgpe: 哪家手游月更新敢塞这麽少内容的,铁定三个月就会被 07/13 04:46
230F:→ afjpwoejfgpe: 内部断头然後半年直接宣布收摊 07/13 04:46
231F:推 tuanlin: 明日方舟开服的时候好像就这麽少内容 07/13 07:30
232F:推 TryKillMe: 苏学士又出来大放厥词了 07/13 08:04
233F:推 Konaha: 其实认真说当初荒野概念影片LOGO出来就藏了个大大的6 那时 07/13 10:39
234F:→ Konaha: 候讲其实很多人没看出来 但是仔细看就看得出来真的是个超 07/13 10:39
235F:→ Konaha: 大的6 07/13 10:39
236F:推 Konaha: 就是正中间那条龙 超明显的一个6在那边wwww 07/13 10:42
237F:→ Pochafun: MHN近半年的更新很有感 反观荒野 畅销没在怕 07/13 10:48
238F:嘘 Sasamumu: 成王败寇,游戏做得好你放6还是放史上最强萌夯都自有大 07/13 10:55
239F:→ Sasamumu: 儒为你辩经 07/13 10:55
240F:推 kaido: 自己打烂一手好牌 除非一次放4-6只新的魔物 不然让人开机 07/13 11:48
241F:→ kaido: 的诱因太低了 07/13 11:48
242F:推 robo3456: 市原跟小嶋做的不错很同意 但是他们都跑了XD 07/13 12:59
243F:→ angelpeace: 管你数字系列还是外传系列,垃圾就是该喷 ... 07/13 13:12
244F:→ zseineo: >就自己了解的部分批评没有很难吧 笑死 07/13 16:00
245F:→ Konaha: 还好我只有MH跟MHG没碰过 我都可以嘴wwww 07/13 16:01
246F:推 levelesin: 言下之意应该是没有玩过蘑菇头猎人没有资格批评(O 07/13 16:08
247F:→ Konaha: 最好笑的其实是所谓的外传概念还是从MHX才跑出来的 其他的 07/13 16:19
248F:→ Konaha: 你说MHST跟艾路村还有Riders那种题材明显不一样的本来就不 07/13 16:19
249F:→ Konaha: 是同个系统跟概念的本来认知上才是所谓的外传系 07/13 16:19
250F:推 nagilaman: 想要靠限时绑人 结果发现限时也没办法吸引多少人回归 07/13 17:18
251F:→ hosen: 没怪打,还各种限制 07/13 17:19
252F:推 bmaple730: 喔对除了历战王,那些800万1000万奖励也限时发送要不要 07/13 17:47
253F:→ bmaple730: 也改回来啊?连奖励也能现时发送真的很恶 07/13 17:47
254F:推 s32244153: 还有荒野那个久违的新两栖种... 07/13 19:17
255F:→ Konaha: 说认真的他们大概想当MHFO营运问题是又只能撑到G级,结果现 07/13 19:22
256F:→ Konaha: 在搞到可能连G级能不能出都是问题 07/13 19:22
257F:推 levelesin: MHF当初月费+转蛋应该是真的很赚,大概也是两三月一更 07/13 19:31
258F:→ gx9926: G级肯定会有吧 只是不知道会拖多久跟大幅改善游玩体验而已 07/13 19:32
259F:→ Konaha: 主要是目前股东喷成这样说真的不要期待他的G级开发赶得上 07/13 21:30
260F:→ Konaha: 尤其他们现在还在救荒野本体的状态 正常的状况是本体开发 07/13 21:30
261F:→ Konaha: 完没问题所以整组可以去弄G级内容 现在这状况真的先不用想 07/13 21:30
262F:→ Konaha: 除非生出第三组 07/13 21:30
263F:→ b79205: 宁可游戏做好g级再出,如果问题一堆然後继续挤牙膏提早出 07/14 08:32
264F:→ b79205: ,那玩家九成暴怒不可避 07/14 08:32
265F:推 kawazakiz2: 太急着和PC同步也是这次把自己搞死的原因 07/14 09:00
266F:推 jouhouya: 不会差太多吧,假设跟世界一样好了,你做PC最佳化的时 07/14 09:14
267F:→ jouhouya: 候难道你DLC要停摆吗 07/14 09:14
268F:→ jouhouya: 说G8一点,分开出就是让家鸡跟匹蜥分开爆炸,单次火比 07/14 09:16
269F:→ jouhouya: 较小而已,该被干还是被干 07/14 09:16
270F:→ dieorrun: 本体的问题吧 世界这样玩也没有荒野那麽烦躁 07/14 09:20
271F:推 kawazakiz2: 不………世界拓荒时期捡脚印真的很讨厌 07/14 09:24
272F:推 CAtJason: 反正还没改好前我都去申请退款 07/14 09:28
273F:推 snow0335: G本来就是另外一组人负责吧 记得当时世界进冰原 07/14 09:33
274F:→ snow0335: 还发生过已经修正个问题又出现的状况 07/14 09:33
275F:→ snow0335: *修正过 07/14 09:33
276F:推 jouhouya: 咦有那麽多组喔? 07/14 09:37
277F:推 CrazyLord: 捡脚印初见很有趣啦...直到主线也叫你去四处捡脚印捡 07/14 09:39
278F:→ CrazyLord: 到达标才开任务为止ˊ_>ˋ 07/14 09:39
279F:→ jouhouya: 是说脚印其实我不算讨厌耶,我是PC打折入手的,可能因 07/14 09:39
280F:→ jouhouya: 为身边没人玩,所以我比较没进度压力吧,但就跟当兵一 07/14 09:39
281F:→ jouhouya: 样,一次可以,第二次先不要 07/14 09:39
282F:→ kawazakiz2: 我不只一次,还捡了三次…… 07/14 09:56
283F:→ kawazakiz2: 疫情无聊开新角色+去年等荒野上市,在Steam又重玩一次 07/14 09:57
284F:→ robo3456: 没阿 初版你要跟着麒麟的屁股一直捡= = 07/14 09:59
285F:→ gungriffon: 初版历战任不好取得一堆人四处找HR50主线历战麒麟闻 07/14 10:01
286F:推 ingramchen: 依老卡的开发和改进的进度来看,做MH的应该都同一批 07/14 10:01
287F:→ ingramchen: 工程师。都做不完了不太可能拆两个部份分开做 07/14 10:02
288F:→ ingramchen: 依现在炎上的情况来看,反而会拉别的游戏的开发部门来 07/14 10:03
289F:→ ingramchen: 救火。分组什麽的顶多就上层而已 07/14 10:04
290F:→ b79205: 问题恶灵9 鬼武者 萝莉都再做还有更多人手? 07/14 10:20
291F:推 hahn: 我是觉得救不回来,dlc也没用… 07/14 10:25
292F:推 jouhouya: 我是也觉得不太可能有那麽多组,真的有早就拉来一起救 07/14 10:25
293F:→ jouhouya: 火,怎麽可能会搞到现在这步田地 07/14 10:25
294F:→ afjpwoejfgpe: 因为其他组手上也有要顾的项目啊,又不是没事做待命 07/14 10:28
295F:→ afjpwoejfgpe: 当後援 07/14 10:28
296F:→ afjpwoejfgpe: 能拉来救火的应该就同属荒野组但负责G位开发的人而 07/14 10:29
297F:→ afjpwoejfgpe: 已 07/14 10:29
298F:推 bmaple730: 美术跟设计应该能分不同小组,但程式编写之类的不太可 07/14 10:33
299F:→ bmaple730: 能有分组。不过G位也不太会有程式逻辑上的巨大变动,不 07/14 10:33
300F:→ bmaple730: 至於现在修补荒野让G位完全生不出来,顶多让G位好好延 07/14 10:33
301F:→ bmaple730: 後再上 07/14 10:33
302F:→ afjpwoejfgpe: 以德田整天心血来潮的游戏开发方式,G位那边搞不好 07/14 10:41
303F:→ afjpwoejfgpe: 也一堆coooool idea导致大量bug搞不定就是了 07/14 10:41
304F:推 SALEENS7LM: 卡普空这种用自家引擎的厂,底层开发人员肯定都是共 07/14 11:01
305F:→ SALEENS7LM: 用流通的,但高阶开发、美术设计跟项目领导就能分组 07/14 11:01
306F:推 testwindraja: 用引擎写的游戏程式还是会有不同,依据解包 rise跟ws 07/14 12:28
307F:→ testwindraja: 就差异巨大,一个妥善运用结构优秀, 一个MT模拟器 07/14 12:29
308F:→ kawazakiz2: Rise是因为做太复杂Switch会跑不动啊 07/14 12:40
309F:推 chysh: 崛起战斗体验好(X) 崛起太刀好(O) 07/14 12:53
310F:→ chysh: 崛起长枪就是一坨屎,完全没有反击该有的交互感,流转像台 07/14 12:56
311F:→ chysh: 湾三宝乱冲,短手沾身常常插不到,铁锚和铁壁互斥 07/14 12:56
312F:→ chysh: 无情三连变成硬要加横扫不然DPS可笑,强制操龙让长枪能主动 07/14 12:58
313F:→ chysh: 跳击抓骑乘时机控场的特色直接消失 07/14 12:59
314F:→ chysh: 荒野这次虽然没有翔虫和红蓝书,但各武器都给了很多新招, 07/14 13:01
315F:→ chysh: 且从beta版就持续在改,不像荒野直接摆烂 07/14 13:01
316F:→ chysh: 说错,不像崛起直接摆烂,下水道直接上不了岸 07/14 13:01
317F:推 nyodyaswos: 荒野持续在改(x) 荒野你的武器持续在改(o) 07/14 13:24
318F:→ nyodyaswos: 轻弩从beta就是一坨屎,现在是一坨屎再吐一摊在上面 07/14 13:25
319F:→ nyodyaswos: 把特色的速射拔掉,要做一堆仪式才能拿回来。用你的长 07/14 13:26
320F:→ nyodyaswos: 枪来比喻就是把盾牌拔掉,要一直平A或是用他们给的新 07/14 13:26
321F:→ nyodyaswos: 动作累积能量才能拿回盾,然後举一次盾扣一些能量,扣 07/14 13:27
322F:→ nyodyaswos: 完了就再累积能量。然後後续的改动还让能量越来越难累 07/14 13:28
323F:→ nyodyaswos: 积。是啊,荒野可能有些武器没摆烂,但我知道有的武器 07/14 13:28
324F:→ nyodyaswos: 他们不仅没摆烂,还越改越烂。 07/14 13:29
325F:→ nyodyaswos: 你嫌弃崛起长枪、称赞荒野长枪,这我没意见,武器本来 07/14 13:30
326F:→ nyodyaswos: 就依每代会有不同体验,但是用不着拖其他武器下水替你 07/14 13:30
327F:→ nyodyaswos: 背书,因为这对那些被改烂的武器来说,相当讽刺 07/14 13:31
328F:推 jouhouya: 弓箭输出烂就算了,那个瓶子处理起来超不舒服 07/14 13:31
329F:推 chysh: 弓箭之前不是被说太强才被nerf?轻弩我就不知,要请其他专 07/14 13:40
330F:→ chysh: 用户来说,但长枪从我世界入坑就下水道了,崛起改得更惨, 07/14 13:40
331F:→ chysh: 然後看什麽好处都给太刀,现在看到有人要捧光头就觉得可笑 07/14 13:40
332F:→ jouhouya: 弓箭只有龙箭能看,然後之前NERF,其他好像没什麽动 07/14 13:41
333F:→ chysh: 至少现在荒野各武器都有让我想每把都尝试看看的感觉,像这 07/14 13:42
334F:→ chysh: 次泡狐挑战玩了双刀才知道蓝鬼人状态连闪避都有攻击效果, 07/14 13:42
335F:→ chysh: 也不用一直鬼人化才有输出 07/14 13:43
336F:推 afjpwoejfgpe: MT模拟器那个可能是解到前期开发资料? 起码目前Mod 07/14 13:43
337F:→ afjpwoejfgpe: 的架构大致都和崛起通用 07/14 13:43
338F:→ afjpwoejfgpe: 我是觉得拿RE引擎当MT用的说法要持保留态度就是 07/14 13:44
339F:推 kojo1234: 这故事跟我们说 卡普空就是欠骂 07/14 13:44
340F:→ afjpwoejfgpe: 荒野程式码复杂主要还是和德田专门想不是给人玩的东 07/14 13:46
341F:→ afjpwoejfgpe: 西有关,像是锁刃刺击为了条件限制就搞得很麻烦 07/14 13:46
342F:推 jouhouya: 是说这个跟搞了两种加密有关系吗 07/14 13:49
343F:推 nyodyaswos: OK,你提的蓝鬼人也是被改烂的一块。为了蓝鬼人把跑速 07/14 13:49
344F:→ nyodyaswos: 砍掉,只有蓝鬼人才是以前正常的跑速,然後蓝鬼人BUFF 07/14 13:51
345F:→ nyodyaswos: 还不行刷新,结束了就是重新去触发一次。至於你提的回 07/14 13:52
346F:推 testwindraja: 那个"模拟器"主要是指德田不用RE引擎有限状态机功能 07/14 13:52
347F:→ nyodyaswos: 避有攻击效果,那在崛起就有了。更早一点在X就有了 07/14 13:53
348F:→ testwindraja: 叠了一层去模拟MT在这部分的处理 07/14 13:54
349F:→ robo3456: 世界猎人是这样的 07/14 13:56
350F:→ afjpwoejfgpe: 喔好吧,那是真的很白痴没错 07/14 13:57
351F:推 kawazakiz2: 其实我很担心G级会把极限化加进来 07/14 14:09
352F:→ kawazakiz2: 之前有看到推文说这代狂龙化存在感超低的 07/14 14:10
353F:→ kawazakiz2: 但在大家抱怨太过简单,卡普空却又暂时找不到对策之下 07/14 14:10
354F:→ kawazakiz2: 感觉就只剩极限化这个极端可走了 07/14 14:11
355F:→ kawazakiz2: 极限化又加上要刮伤口才会倒,那真是恶梦 07/14 14:12
356F:推 jouhouya: 有狂龙的太少,然後又没有农狂龙的必要 07/14 14:14
357F:→ jouhouya: 而且你这麽一说我才想到,我好像很久没打到了 07/14 14:14
358F:→ jouhouya: 是不是地图上实际上也很难出? 07/14 14:14
359F:→ jouhouya: 不然A+B我总该遇到个一两场才对 07/14 14:15
360F:→ kawazakiz2: 4G我玩到极限化就不玩了,容错率太低 07/14 14:15
361F:→ kawazakiz2: 後面的狞猛化也一样 07/14 14:16
362F:→ graypegasus: HR上去以後历战机率提高感觉也有压缩到狂龙机率 07/14 14:17
363F:推 jouhouya: 有可能 07/14 14:18
364F:→ jouhouya: 那个机率拉高太多了,我觉得乾脆给人选择还好一点 07/14 14:18
365F:→ cxzqwer: 其实你看这次槌的改动 其实他们知道玩家需要什麽 07/14 14:20
366F:→ cxzqwer: 但一直扣着不给是什麽原因就不好讲了 07/14 14:20
367F:推 jouhouya: 不就没料只能慢慢放 07/14 14:22
368F:推 s32244153: 可能要把他们骂爽了才肯改吧 比如发售前没空战的操虫 07/14 14:22
369F:→ s32244153: 棍和废弃物片手... 07/14 14:22
370F:推 chysh: 没空战的操虫当初听到也觉得脑袋是不是浸水,还有beta时的 07/14 14:35
371F:→ chysh: 长枪操作方式改得乱七八糟,但还好正式版好多了,野战看到 07/14 14:35
372F:→ chysh: 长枪的机率也提高不少 07/14 14:35
373F:→ chysh: 现在比较少看到的好像是盾斧 07/14 14:36
374F:推 AoiKazuya: 盾斧电锯伤害被砍了30%,我直接转头去学斩斧了,斩斧全 07/14 14:50
375F:→ AoiKazuya: 解解出来还有霸体减伤,白痴电锯不管哪个阶段都没霸体 07/14 14:50
376F:→ AoiKazuya: 会被魔物打飞 07/14 14:50
377F:→ robo3456: 柠檬还行吧,可能因为有超特... 07/14 14:51
378F:→ graypegasus: 盾斧就是上面提的没摆烂但越改越烂其中一员 07/14 14:52
379F:→ ingramchen: 盾斧现在属1属2废掉了,只能玩高解。难度拉高太多,这 07/14 15:12
380F:→ ingramchen: 武器还不够难吗 07/14 15:12
381F:推 AoiKazuya: 作为一个从荒野才入坑魔物的菜鸟我来说盾斧不算难,但 07/14 15:34
382F:→ AoiKazuya: 被改的不好玩(不够爽)。我玩游戏是来爽的,不是来吃制 07/14 15:34
383F:→ AoiKazuya: 作组拉的屎的 07/14 15:34
384F:推 gungriffon: 说崛起长枪待遇的 荒野demo手感也很烂啊 被喷歪了才把 07/14 15:53
385F:→ gungriffon: 力量防御改回旧版的样子 但这样伤害有起来吗? 长枪人 07/14 15:53
386F:→ gungriffon: 扪心自问吧 长枪又不是只有光头对你们糟w 07/14 15:54
387F:→ moritsune: demo版的长枪真的有种我不知道我在玩啥的感觉 07/14 15:54
388F:推 testwindraja: 糟与糟亦有差距w, 荒野长枪跟片手demo当时那真是... 07/14 15:57
389F:→ afjpwoejfgpe: 长枪输出密度高的关系,伤害其实没想像中差 07/14 15:58
390F:→ afjpwoejfgpe: 这代长枪最大的问题是那个白痴精防特殊防性 07/14 16:00
391F:推 jouhouya: 长枪现在就靠着一直输出来维持伤害不要太难看 07/14 16:06
392F:推 Yachaos: 荒野才入坑应该没有什麽改不改的问题吧,那是老玩家的体 07/14 16:20
393F:→ Yachaos: 会 07/14 16:20
394F:→ afjpwoejfgpe: 输出本来就是攻击频率和单下数值总和後的结果啊 07/14 16:24
395F:推 john841221: 并非捧光头 而是笑看回力镖甩在德田身上 07/14 16:46
396F:推 AoiKazuya: 所以你看我上面有提到前版本怎样吗? 我不是只有说盾斧 07/14 16:52
397F:→ AoiKazuya: 电锯伤害被砍30%? 这不是TU1跨到TU2改的吗? 还是非历战 07/14 16:52
398F:→ AoiKazuya: 老腊入没说话资格? 07/14 16:52
399F:→ AoiKazuya: 更正: 前版本 > 前几代 07/14 16:54
400F:推 GTOyoko5566: Yachaos是在讲什麽鬼话?电锯被砍是这次更新,开服 07/14 17:22
401F:→ GTOyoko5566: 玩盾斧的最好没体会,扯什麽老玩家? 07/14 17:22
402F:推 GTOyoko5566: 要是没玩盾斧就别出来讲一堆云到让人想笑的屁话 07/14 17:24
403F:推 GTOyoko5566: 我还没跟你提弓箭,完美体现了脑残制作组左脑强奸右 07/14 17:28
404F:→ GTOyoko5566: 脑的平衡改动^^ 07/14 17:28
405F:推 levelesin: 轻重弩表示: 07/14 17:37
406F:推 ice76824: 崛起长枪比荒野好多了吧 07/14 18:07
407F:推 nyodyaswos: 每代都会有武器上天堂,也会有武器住套房啦。但是撇除 07/14 18:50
408F:→ nyodyaswos: 武器平衡的差异,荒野在指令输入的延迟、HITBOX判定的 07/14 18:51
409F:→ nyodyaswos: 不精准、拖连带水的动作设计、明明该是有利我方的设计 07/14 18:52
410F:→ nyodyaswos: 却因为不可控而承担了多余的风险(鹭鹰龙)等等地方,我 07/14 18:53
411F:→ nyodyaswos: 觉得这才是荒野战斗体验不好的根本。 07/14 18:54
412F:→ nyodyaswos: 我并没有要吹捧一瀬,但是我认为再给德藤两人机会,他 07/14 18:55
413F:→ nyodyaswos: 们依然会故我。他们就只是做自己想做的、自己觉得酷的 07/14 18:56
414F:→ nyodyaswos: 没有在理玩家体验的。 07/14 18:56
415F:推 bill3: 这尿性应该是不会改啦,会反省的话4G那时候就会知道错了 07/14 19:16
416F:推 tiaushiwan: 这次销量这麽好他们也不会觉得自己有错 07/14 19:20
417F:推 Konaha: 最好笑的其实真的不是老腊入一直吹一瀬 而是藤德连这麽简 07/14 19:22
418F:→ Konaha: 单的工作都做不好 07/14 19:22
419F:→ Konaha: 真的是藤德烂到不行然後上一代又一瀬又一直被酸结果这代一 07/14 19:24
420F:→ Konaha: 堆人才突然惊觉他们口中的数字系列一直以来都是有评价很差 07/14 19:24
421F:→ Konaha: 的要素的那几代 07/14 19:24
422F:推 levelesin: 说什麽大实话,等一下又有人来叫你就自己了解的再批评 07/14 19:26
423F:推 opqrx: 崛起红蓝书那应该是破晓时期了,破晓的长枪超强啊,全是我 07/14 19:49
424F:→ opqrx: 的回合的武器耶,那位说长枪体验很差的要不要回去实际玩看 07/14 19:49
425F:→ opqrx: 看? 07/14 19:49
426F:→ ash9911911: 崛起的盾武被嫌到流汤吧 破晓才救起来 07/14 20:18
427F:推 Konaha: 说荒野长枪体验很好的要去谢谢Mハシ 要不是他语重心长讲 07/14 20:30
428F:→ Konaha: 了一小时还被炎上 现在长枪可能是体验版那死样子 07/14 20:30
429F:推 testwindraja: 说起来这次补上最後一只稻草的可能也是他www 07/14 20:46
430F:推 jouhouya: 超级救援M维拉 07/14 21:35
431F:推 nyodyaswos: 崛起的长枪是确实很闷。沾身击乍看之下是追怪好用,实 07/14 22:04
432F:→ nyodyaswos: 际上1.插不到 2.跳过去怪又跑掉了;铁锚狂怒初期还有 07/14 22:05
433F:→ nyodyaswos: 一个很白痴的设定,就是防性叠越高越越不容易拿到金枪 07/14 22:06
434F:→ nyodyaswos: buff;然後崛起刚开始防强防性都被砍了,盾武都满闷的 07/14 22:06
435F:→ nyodyaswos: 长枪要爽真的是破晓开始 07/14 22:07
436F:推 opqrx: rise的长枪不是就流转的载体吗(x,sb就好很多了... 07/14 22:08
437F:推 GTOyoko5566: 长枪不是方唐镜枪法吗?那个牵线屁用没有XD 07/14 22:09
438F:→ opqrx: 不过即使是崛起,有一点个人觉得还是比w好很多的地方,就是 07/14 22:10
439F:→ opqrx: 防强下去几乎都能挡,w不能挡的东西真的太多了.. 07/14 22:10
440F:→ angelpeace: 破晓长枪应该是2G之後历代最强吧 XD 07/14 22:15
441F:推 afjpwoejfgpe: 方堂镜是破晓才大buff动作值的 07/14 22:16
442F:→ afjpwoejfgpe: 崛起长枪你不练流转基本上没啥高输出招能用 07/14 22:17
443F:→ afjpwoejfgpe: 正式版荒野长枪如果把精防特殊防性和平A必定位移改 07/14 22:18
444F:→ afjpwoejfgpe: 掉,整体设计不会输破晓就是 07/14 22:18
445F:推 jouhouya: 平A用上刺应该还好吧 07/14 22:19
446F:→ afjpwoejfgpe: 尤其是为了避免精防打天下,特地设计精防特殊防性这 07/14 22:20
447F:→ afjpwoejfgpe: 点真的是白痴到不行,精防应该是普防的额外奖励机制 07/14 22:20
448F:→ afjpwoejfgpe: ,而不是普防精防分开当不同选择 07/14 22:20
449F:→ afjpwoejfgpe: 这代上刺的出手比平刺慢,上刺已经不是平刺的完全上 07/14 22:21
450F:→ afjpwoejfgpe: 位替代了 07/14 22:21
451F:推 jouhouya: 原来不是我的错觉,总感觉有慢一点点 07/14 22:22
452F:推 jouhouya: 这点真的挺白痴的,我玩游戏多年都习惯目压 07/14 22:24
453F:→ jouhouya: 结果荒野我目压之後被惩罚,真的活到现在第一次 07/14 22:24
454F:→ afjpwoejfgpe: 不过放宽精防判定这点大好评就是了,精防本来就不应 07/14 22:46
455F:→ afjpwoejfgpe: 该和那堆反击技一样水准的判定帧 07/14 22:46
456F:推 GTOyoko5566: 崛起被搞最惨的我记得是防珠变二级,真的是脑袋破洞 07/14 22:46
457F:→ GTOyoko5566: 才想出这招 07/14 22:46
458F:推 ingramchen: 为啥被千刃大横扫时 精防还扣一堆血… 07/14 23:20
459F:推 chysh: 破晓我有玩啊,但破晓不关光头的事,但真要比我还是比较喜 07/14 23:28
460F:→ chysh: 欢荒野长枪继承崛起破晓精防和吸收威力再反击的概念,也能 07/14 23:28
461F:→ chysh: 像世界一样黏着某个点打,不会像流转那样冲来冲去超难抓。 07/14 23:28
462F:→ chysh: 长枪最爽的就是各个武器在闪避、飞扑时,长枪依然可以扛着 07/14 23:28
463F:→ chysh: 盾站在前线继续输出,这就是当初吸引我的魅力 07/14 23:28
464F:→ chysh: 精防还被大扣血真的很智障,希望八月会一起修 07/14 23:30
465F:推 jouhouya: 换句话说其实魔物没啥大杀招的时候不太会想拿长枪 07/14 23:42
466F:推 GTOyoko5566: 只有打黑角龙我才会出长枪,那癫婆太夸张 07/14 23:53
467F:推 bluebell1996: 我已经开始被精防特殊防性恶心到了,还有历战王煌雷 07/15 00:22
468F:→ bluebell1996: ,感觉越後面可能会有更多针对盾牌的恶心怪…… 07/15 00:22
469F:→ bluebell1996: 而且这个版本的防性其实没有比崛起好出 07/15 00:23
470F:推 opqrx: 就..这个制作组很明显无视非他们制作的代次的经验,不只崛 07/15 08:09
471F:→ opqrx: 起,连破晓也是,不然破晓弄得好好的,体验版那鸟样到底是 07/15 08:09
472F:推 nyodyaswos: 不只无视其他人的经验,他们连自己的作业都不会抄 07/15 08:40
473F:→ aztec1234: 崛起的盾斧也有被搞过,超解的瓶伤判定只有地上的一直 07/15 10:53
474F:→ aztec1234: 线。不过回想起来,崛起的武器问题多数在数值与判定上 07/15 10:53
475F:→ aztec1234: ,荒野却是机制… 07/15 10:53
476F:推 matlab1106: 破晓的长枪精防玩起来跟萨尔达的盾一样爽 07/15 12:55
477F:推 afjpwoejfgpe: 老实说这次武器很多很明显有吸收前代经验啦,大剑太 07/15 13:33
478F:→ afjpwoejfgpe: 刀大锤铳枪都是,只是第一内部测试时间明显不够,第 07/15 13:33
479F:→ afjpwoejfgpe: 二部分武器定位有大头强力干预 07/15 13:33
480F:→ afjpwoejfgpe: 甚至他们都愿意把边境的动作搬来用了(虽然几乎都是 07/15 13:36
481F:→ afjpwoejfgpe: 偏演出向的动作) 07/15 13:36
482F:→ dieorrun: 那个UI绝对没有就是了 真不知道怎麽可以那麽垃圾 07/15 14:04
483F:推 bluebell1996: 我是猜每个武器负责的小组不同啦,而且每代状况可能 07/15 14:25
484F:→ bluebell1996: 不一样,看看崛起的开发者挑战,那个铳枪玩家的打法 07/15 14:25
485F:→ bluebell1996: ,我才不相信他会设计出冰原起爆龙杭那种东西,而荒 07/15 14:25
486F:→ bluebell1996: 野铳枪跟冰原铳枪,也不像同一个人做出来的 07/15 14:25
487F:→ graypegasus: UI一堆为改而改还改烂的地方 到底为什麽要把弹药分开 07/15 14:25
488F:→ bluebell1996: 不过这个就纯粹我的瞎猜了 07/15 14:25
489F:推 aa25019459: 继续挤啊 07/15 15:26
490F:推 chysh: 刚刚特地搜寻了以前崛起更新完,YTer的总结评论,再看看荒 07/15 15:59
491F:→ chysh: 野,满有趣的 07/15 15:59
492F:推 jouhouya: po个文分享一下阿 07/15 16:11
493F:推 windblood: 怪多到可以轮班 可以撑到下一只出来就行 问题没有啊 07/15 16:33
494F:推 chysh: 我是看阿杨的,标题直接写恨铁不成钢,不喜勿点 07/15 16:44
496F:推 chysh: 里面大致上就是提到过於简单、百龙粪、首领设计了也不知道 07/15 17:05
497F:→ chysh: 在干嘛 07/15 17:05
498F:推 testwindraja: 没啥问题啊,虽然G级把不够农改了还是被嫌w 07/15 17:05
499F:→ testwindraja: 首领我是觉得打着不错开心就是,整只动作不一样的 07/15 17:07
500F:→ testwindraja: R+SB比较怪的是那种明明卖很好 还拿半年前的销量说 07/15 17:08
501F:→ testwindraja: 因为R太烂连SB都卖不动的, 又或者出了只影片讲整MH 07/15 17:09
502F:→ testwindraja: 的OP武器,到RSB特别提 "我不喜欢这部所以给别人讲" 07/15 17:09
503F:推 mark82824: 首领魔物只要有专属装备那就是很好的设计 可惜没有 07/15 17:10
504F:→ robo3456: 首领可惜是只有珠 问题打过XX期待的会是首领装备 07/15 17:12
505F:→ testwindraja: 一整个想把RSB除籍的感觉, 这种就很怪 07/15 17:12
506F:推 wesdrf145: 我每代魔物只玩长枪 我可以说 荒野长枪还是离破晓有差. 07/16 10:09
507F:→ wesdrf145: 破晓光追怪能力就不一是一个级别 J防贞数也宽. 07/16 10:10
508F:→ wesdrf145: 纳逃术 流转突刺追怪优秀 破天打天彗这种也好用. 07/16 10:11
509F:→ wesdrf145: 荒野长枪追怪超慢 J防还超白痴 光这两点就很难比. 07/16 10:12
510F:推 wesdrf145: 荒野长枪上刺变慢 位移还超大 刺一刺就超容易失位置. 07/16 10:18
511F:→ wesdrf145: 不全程开集中模式 长枪会一直失位 只好平刺迷踪步. 07/16 10:20
512F:推 CAtJason: 我也是偏爱破晓长枪,有人就很想黑啊还找了浮木 07/16 11:41
513F:→ aztec1234: 我破晓玩斩斧後来也做了一套月迅长枪,真的是想龟想冲 07/16 11:55
514F:→ aztec1234: 都可以,而且傀异链成需求也不高 07/16 11:55
515F:推 afjpwoejfgpe: j防判定帧历代最宽是荒野就是 07/16 12:42
516F:推 chysh: 我只能说喜好不同吧,破晓无情三连我记得要加入横扫DPS才会 07/16 12:43
517F:→ chysh: 上来,荒野则是继承世界,但试图在上戳和平刺取得平衡,不 07/16 12:43
518F:→ chysh: 会像世界一样动作值差这麽大,我记得听绿茶说无情三连认真 07/16 12:43
519F:→ chysh: 要计较DPS最优解上上中接三连戳 07/16 12:43
520F:→ afjpwoejfgpe: 然後荒野长枪整体追怪的能力是对应荒野魔物机体设计 07/16 12:44
521F:→ afjpwoejfgpe: 的,目前其实不会输破晓长枪处理破晓魔物的程度 07/16 12:44
522F:→ afjpwoejfgpe: 不过真要说追怪能力要再强化的话,我觉得荒野盾车起 07/16 12:45
523F:→ afjpwoejfgpe: 手的速度应该上修就是 07/16 12:45
524F:→ afjpwoejfgpe: 还有力防也要上修,配合大还击突刺才比较好追击,不 07/16 12:46
525F:→ afjpwoejfgpe: 然反向力防大退追怪比反向纳盾还不直觉 07/16 12:46
526F:→ afjpwoejfgpe: 破晓长枪dps要看是打属性还是物理,越偏向物理越需 07/16 12:50
527F:→ afjpwoejfgpe: 要横扫的高动作值 07/16 12:51
528F:→ chysh: 平刺会位移我在beta版时就觉得是好设计,可以边戳边调整位 07/16 12:52
529F:→ chysh: 置,搭配瞄准也能调要打的位置(我设定按着才瞄,不是一键 07/16 12:52
530F:→ chysh: 切换),至於J防很少用,反而是常用精准反击戳,但不管是不 07/16 12:52
531F:→ chysh: 是J防後都有三种派生,浑身还击还能接追击突进,防御还自带 07/16 12:52
532F:→ chysh: 伤害,都比破晓J防後只能十字斩好吧? 07/16 12:52
533F:→ chysh: 甚至冲刺当中按防御煞车也能判定J防。至於追怪能力如果要跟 07/16 12:57
534F:→ chysh: 流转比,怪真的跑远了流转你也只能戳到第二下,还不如殷实 07/16 12:57
535F:→ chysh: 一点直接举枪冲刺,累积到二段冲,戳戳戳,有哪个武器能这 07/16 12:57
536F:→ chysh: 样? 07/16 12:57
537F:推 jouhouya: 是说荒野的大还击有比还击强很多吗?感觉数字好像没有 07/16 13:19
538F:→ jouhouya: 大到哪边,算上出招收招动作总感觉一般还击赶快补三连 07/16 13:19
539F:→ jouhouya: 也不会差太多破绽还小 07/16 13:19
540F:→ jouhouya: 求解惑 07/16 13:19
541F:→ jouhouya: 还击穿的数字比较有感一些 07/16 13:20
542F:推 wesdrf145: 荒野J防贞数宽没用阿XD 看那个白痴设计 档了还扣一大格 07/16 13:25
543F:推 wesdrf145: 流转刺完第二下还能刺出第三下强化突进後的刺. 07/16 13:30
544F:→ wesdrf145: J防後 还能连续J防的 光荒野这点就做不到. 07/16 13:31
545F:→ wesdrf145: 海龙超大放电要是以破晓的那个J防性能直接就是全防掉 07/16 13:32
546F:推 wesdrf145: 而且荒野长枪问题在J防完後不能马上接蓄力反击刺. 07/16 13:36
547F:→ wesdrf145: 因为吃指令时间超长超严重 不等个一秒後再按你就看到 07/16 13:37
548F:→ wesdrf145: 脚色还是使出大还击突刺 看到你就觉得超冏. 07/16 13:38
549F:推 wesdrf145: 大还击比还击强一点而已 但那个出招动作之大你不会想用 07/16 13:41
550F:→ jouhouya: 对我就是觉得破绽超大然後伤害只多一点点很不值得 07/16 13:42
551F:推 wesdrf145: 海龙这代的大放电长枪想要无伤处理只有用蓄力反击才行. 07/16 13:45
552F:推 jouhouya: 蓄力反击的无敌时间是固定的吗?还是会依照蓄力等级有 07/16 13:48
553F:→ jouhouya: 变 07/16 13:48
554F:推 wesdrf145: 无敌时间是固定的 07/16 13:50
555F:→ wesdrf145: 但有撇步 蓄力反击大放电时反完後手把都不要动 07/16 13:51
556F:→ wesdrf145: 这样就不会被後续的攻击判定打到. 等他电完後在刺. 07/16 13:52
557F:推 jouhouya: 竟有这种好事 07/16 14:06
558F:推 afjpwoejfgpe: 大还击的价值不是动作值,而是他的回戳距离最长 07/16 14:06
559F:→ jouhouya: 是说你说的反是成功反还是被打到的自动反,还是都有 07/16 14:07
560F:→ afjpwoejfgpe: 这代长枪的输出依赖的是反击刺(这层面来说大还击突 07/16 14:07
561F:→ afjpwoejfgpe: 刺我也觉得该上调伤害) 07/16 14:07
562F:→ afjpwoejfgpe: 然後荒野改J防很明显就是想解决前几作J防打天下其他 07/16 14:08
563F:→ afjpwoejfgpe: 防御废掉的问题 07/16 14:08
564F:→ afjpwoejfgpe: 所以j防放宽但是削弱处理多段伤害的方向我觉得没问 07/16 14:09
565F:→ afjpwoejfgpe: 题 07/16 14:09
566F:→ afjpwoejfgpe: 真正的问题是他主推处理大伤害和多段的力防基础性能 07/16 14:10
567F:→ afjpwoejfgpe: 实在太烂了 07/16 14:10
568F:→ afjpwoejfgpe: 然後J防後有三种反击刺,这代就是要求你熟悉动作去 07/16 14:11
569F:→ afjpwoejfgpe: 判断用哪种回刺 07/16 14:11
570F:推 wesdrf145: 蓄力反击要成功反击.被动反到会变成你会挡完所有的攻击 07/16 14:12
571F:→ afjpwoejfgpe: 荒野长枪的派生逻辑其实整体比破晓明确,问题在个别 07/16 14:13
572F:→ afjpwoejfgpe: 细节都被阉割 07/16 14:13
573F:→ wesdrf145: 力防也是幽默 要你挡多段加伤害 问题挡完你的血也没了. 07/16 14:14
574F:→ wesdrf145: 用强防挡个大放电我看你血还剩多少XD 07/16 14:14
575F:→ afjpwoejfgpe: 精防固定防性+穿精防判定导致精防和普防错离、力防 07/16 14:16
576F:→ afjpwoejfgpe: 太烂和大还击突刺动作值对不上硬质导致动作主轴都在 07/16 14:16
577F:→ afjpwoejfgpe: 蓄反,这两点算是目前最大的问题 07/16 14:16
578F:推 chysh: 海龙大放电我处理方式是精准蓄力反击後停一下,再派生防御 07/16 14:17
579F:→ chysh: 冲刺用盾挡後面的连续判定并且近身,飞身突刺後就可以打弱 07/16 14:17
580F:→ chysh: 点,算是用最小损伤换到最大伤害 07/16 14:17
581F:→ afjpwoejfgpe: 满防性力防接大放电我记得直接喷掉快2/3血,有够白 07/16 14:17
582F:→ afjpwoejfgpe: 痴 07/16 14:17
583F:推 jouhouya: 防强防性满的开力防整套大概都被电一般 07/16 14:19
584F:→ jouhouya: 一半 07/16 14:20
585F:→ chysh: 如果拿破晓的长枪来处理海龙,大概就是节奏游戏,连续J防後 07/16 14:21
586F:→ chysh: 十字斩?但这种讨论其实已经是张飞打岳飞了比较合理的处理 07/16 14:21
587F:→ chysh: 应该是下调力防的伤害,不然防完血都快没了(有点忘记冰原 07/16 14:21
588F:→ chysh: 的历战金羊大呕吐有没有扣那麽多) 07/16 14:21
589F:推 wesdrf145: 历战金羊呕吐边走边普防就好了 冰原力防挡完没有加攻. 07/16 14:25
590F:→ wesdrf145: 冰原用力防挡也是扣不少 但冰原有吸血完全掩盖掉了问题 07/16 14:26
591F:→ wesdrf145: 荒野长枪派生很明确 但都是阉割版 导致不如破晓的强. 07/16 14:26
592F:→ wesdrf145: 光是J防性能就狂输.而且J防完後的浑身反击突刺还没有穿 07/16 14:27
593F:→ afjpwoejfgpe: 所以才说是阉割的问题,荒野长枪活像是一个懂长枪的 07/16 14:39
594F:→ afjpwoejfgpe: 人设计出来,然後被一个不懂长枪的大头随意删减後的 07/16 14:39
595F:→ afjpwoejfgpe: 东西 07/16 14:39
596F:推 wesdrf145: 蜂蜜ゆうた处理千刃龙的方式更好笑 觉得精防挡完扣太多 07/16 14:46
597F:→ wesdrf145: 直接出回避距离後跳闪千刃空中二连踢 07/16 14:46
598F:→ wesdrf145: 还讽刺了一下官方说长枪有最顶级的防御性能(笑) 07/16 14:47
599F:推 tf010714: 老卡自己yt节目カプコンTV挑战历战千刃海龙全灭 07/16 14:57
600F:→ tf010714: 用脚乱填数值填到官方台自己都打不过 07/16 14:57
601F:推 afjpwoejfgpe: 官方台打不过的东西其实不少吧( 07/16 15:11
602F:推 ingramchen: 八星历战没练打不过才正常吧 07/16 16:24
603F:推 jouhouya: 是SOLO吗 07/16 16:38
604F:推 opqrx: 不是一个不懂长枪的胡搞瞎搞被干爆,然後找人救场又救一半 07/16 18:56
605F:→ opqrx: 吗,虽然说破晓是玩盾冲没在用JG就是了,这次好像没有类似 07/16 18:56
606F:→ opqrx: 的系统? 07/16 18:56
607F:推 mike0608: 荒野长枪的精准防御跟弱点集中攻击 得到的收益实在太少 07/16 22:42
608F:→ mike0608: 根本没有去用的动力 07/16 22:42
609F:推 afjpwoejfgpe: 长枪依赖反击输出的关系,没那麽依赖优势在控场的弱 07/16 23:35
610F:→ afjpwoejfgpe: 点集中攻击很正常 07/16 23:35
611F:推 jouhouya: 长枪的集中出手快,定怪时间长,多人挺有效的,单人就 07/16 23:36
612F:→ afjpwoejfgpe: to 604楼 其实正式版长枪还不错玩,只是这次更新老 07/16 23:38
613F:→ afjpwoejfgpe: 卡开始恶搞防性让问题浮现出来而已 07/16 23:38
614F:→ afjpwoejfgpe: 老卡如果开窍愿意改掉精防和力防的防性,荒野长枪的 07/16 23:39
615F:→ afjpwoejfgpe: 趣味不会输破晓的,如果开窍的话... 07/16 23:39
616F:→ afjpwoejfgpe: 荒野有盾冲啊,只是不像破晓会复读方堂镜 07/16 23:44
617F:推 opqrx: 感谢,我再研究一下,不过之前查了一下,破晓用的是操作更 07/17 04:32
618F:→ opqrx: 简单的盾猛,那两招名字很像常常搞错.. 07/17 04:32
619F:→ opqrx: 虽然说因为抗龙石跟爪这两个东西被恶心到,这代至少要看看G 07/17 04:35
620F:→ opqrx: 级搞了什麽东西出来再看看 07/17 04:35
621F:推 MaxMillian: 开窍之前 游戏可能要先翘掉了 07/17 08:44
622F:推 jouhouya: 力防是什麽意思,他跟精防一样固定2!? 07/17 08:56
623F:→ gungriffon: 力量防御 就是世界新增的跪下憋着反击那招 07/18 09:23
624F:推 jouhouya: 我是说力防跟精防一样固定防性喔? 07/18 09:27
625F:→ gungriffon: af板友没有讲力防跟精神一样吧0.o 07/18 09:32
626F:→ gungriffon: *精防 07/18 09:32
627F:推 jouhouya: 所以我在确认XD,还是说是固定3 07/18 09:34
628F:推 ingramchen: 海龙的大雷电有没办法连续精防啊? 07/18 10:05
629F:推 jouhouya: 防一次之後会有收招时间,不能像梅原那样 07/18 10:08
630F:→ gungriffon: 说到精防就想到原本崛起防强精防金狮嘴炮不会扣血 到 07/18 10:11
631F:→ gungriffon: 破晓就改成会扣血了 只好改用虫遁跳起来 07/18 10:12
632F:推 afjpwoejfgpe: 力防不是固定防性,但是目前基础值给太低导致满防性 07/18 10:34
633F:→ afjpwoejfgpe: 力防接海龙大放电一样会被电掉半条命 07/18 10:34
634F:→ afjpwoejfgpe: 是说我记得力防接煌雷王大招都没啥问题,历战海龙这 07/18 10:36
635F:→ afjpwoejfgpe: 数值真的是直接看煌雷王没有 07/18 10:36
636F:推 jouhouya: 喔喔,感谢解释 07/18 10:57
637F:推 gungriffon: 每代设定都有微妙的不同 世界我记得是你当前防性降一 07/18 11:02
638F:→ gungriffon: 级 崛起破晓因为力防倍率没跟上而且力防在冰原就偏难 07/18 11:02
639F:→ gungriffon: 用就没什麽在用了 07/18 11:02
640F:推 tiaushiwan: 海龙武也屌打煌雷武 好可怜的霸主 07/18 11:03
641F:→ gungriffon: 这组这麽爱搞通膨 後出的魔物肯定屌虐初版素材武 07/18 11:04
642F:推 afjpwoejfgpe: 力防我记得在WIB时最大的价值是转向(? 07/18 11:28
643F:推 gungriffon: 全方位防御跟起身360度戳刺 但後来被针对 像是炎妃烘 07/18 11:58
644F:→ gungriffon: 烤啦 多段高伤害 你跪在那边真的会扛到跪 07/18 11:58
645F:推 opqrx: 炎妃的烘烤不能挡吧,顶多挡挡风压? 07/18 15:30
646F:推 gungriffon: 其他的多段高伤害类型技能 讲在一起容易搞混 烘烤归烘 07/18 15:58
647F:→ gungriffon: 烤 毕竟推文一行就这麽多字对吧w 07/18 15:59
648F:→ gungriffon: 顺带一提我烘烤都用连续飞扑肤浅掉的 然後荒野为了讲 07/18 15:59
649F:→ gungriffon: 求所谓拟真感硬是在飞扑加了爬起身的大硬直让你不能连 07/18 16:00
650F:→ gungriffon: 续飞扑了嘻嘻 07/18 16:00
651F:→ tiaushiwan: 不能连续飞扑真的超雷 07/18 18:00
652F:→ gungriffon: 雷爆了啊 原本你飞扑就是要躲攻击 加了这个起身硬直 07/18 21:03
653F:→ gungriffon: 跟没躲挨打差不多啊 07/18 21:03
654F:→ gungriffon: 还不如乖乖挨打call鸟 啊这样有拟真吗? 被打马上有只 07/18 21:04
655F:→ gungriffon: 鸟把你捞起来 ㄏㄏ 拟真 07/18 21:04
656F:推 Xray2002: 历战海龙就是又一个数值调烂掉的垃圾,乾脆叫盾职去旁 08/09 09:54
657F:→ Xray2002: 边玩沙算了,再配上那恶心的水中战,端这种垃圾出来难 08/09 09:54
658F:→ Xray2002: 怪评价越来越烂 08/09 09:54