作者s02180218 (不惑)
看板MH
标题Re: [闲聊] 八卦制作组间的故事
时间Fri Aug 1 19:34:55 2025
※ 引述《JminGGptt (奶茶半去)》之铭言:
: 各位好,我是世界入坑一路玩到荒野的菜逼八,从以前就看到各位说的得田、光头等有仇
: 或是什麽什麽的?
: 我才发现制作团队好像很多故事,可以有人分享一下有关制作组间的故事吗?打游戏打到
: 想八卦一下制作组间的故事?真的可以有同一种系列产品线组长互相这麽多故事喔?听起
: 来就像是逆转裁判456会去靠背123制作团队一样…
: 我好好奇喔~有人可以分享分析一下吗?想八卦八卦,感谢各位阅读!
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: Sent from JPTT on my iPhone
巴哈这篇是我觉得比较不带个人厌恶情绪在聊制作组的文
https://tinyurl.com/y5av6fef
大致看完後自己心得
1. 三太子
是全系列总监,开发方向与资源分配的决策出自三太子
2. 藤冈德田组
看完几个访谈整理,这组偏向被三太子赋予提案新企划的「垦荒组」,例如这组负责经常加入新要素的数字系列以及系统大改的世界。
文章中节录访谈提到藤冈这组是先写新项目企划上呈给三太子,得到他的过目与同意後才会执行,但新要素的加入伴随着玩家不买帐的风险,故偏向垦荒组,文章脉络推测这是藤德组在玩家满意度相对不高的原因之一
3. 一濑组
同样看访谈整理内容,这组偏向「既有资源优化组」,例如访谈中似乎透露一濑是直接收到三太子的指令做开发,没企划提案这环节,就像三太子直接拿着模版请一濑这组人接着深入制作,访谈也提到一濑过去负责的P/X系列会再优化数字系列里新增的要素,所以文章脉络也推测这是一濑组满意度较高的原因。
但也推测因为是既有资源的再开发,相对三太子资源分配给的没另一组多的样子。
结论:如果文章推测大致符合真实任务分配的话
那...大魔王还是三太子就是了,新要素企划他批的,组别任务他订的,资源他分配的
反而不像是什麽两组互斗竞争
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.240.194.78 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1754048098.A.8A4.html
1F:推 levelesin: 这还是不能说明为什麽荒野的X把崛起的X当作不存在阿 08/01 19:43
2F:→ levelesin: 如果都是三太子底下的分组,应该要互相宣传吧 08/01 19:44
3F:→ lee27827272: 三太子之前演讲时脸超臭的,逐渐失去笑顔...笑颜!? 08/01 19:46
4F:→ MaxMillian: 以近期来说确实是失去笑颜了 我说另一个笑颜 08/01 19:53
5F:推 jouhouya: 都是笑颜,不要分那麽细 08/01 20:09
6F:推 Tsozuo: Rise破晓算拿来原本的去改吗 08/01 20:09
7F:→ Tsozuo: 而且德藤拓荒某些新系统做不好可以理解 但有时候新作还要 08/01 20:12
8F:→ Tsozuo: 用被骂的系统 或新作不延续之前好评的设计就... 08/01 20:12
9F:推 zaxwu: Z轴移动全地图自由移动应该要算垦荒要素吧? 08/01 20:23
10F:推 fffange: 崛起那个翔虫自由移动可不简单欸 08/01 21:11
11F:→ MaxMillian: R哪有什麽原本的来改 刚换RE引擎 原本用过去的区域型 08/01 21:16
12F:→ MaxMillian: 地图中途改成无缝衔接 08/01 21:16
13F:推 Yachaos: R对W的系统衔接度其实很高,不像荒野还要花一阵子才能搞 08/01 21:19
14F:→ Yachaos: 懂 08/01 21:19
15F:推 max860115: 高情商:垦荒 低情商:虾机八搞 08/01 21:54
16F:→ max860115: 高情商:优化既有设计 低情商:收烂摊子 08/01 21:55
17F:推 highwayshih: Rise跟SB哪里看起来像是既有设计优化的样子 08/01 23:24
18F:→ highwayshih: 完全跟W和荒野是不同的游戏了 08/01 23:24
19F:推 levelesin: R的猎人动作,喝药,快捷转盘,地形移动都是继承W的吧 08/01 23:26
20F:→ levelesin: XX之後的新世代MH没毛病阿? 08/01 23:26
22F:→ chysh: 这个影片有答案,崛起当初如果三太子没要求继承一些W要素的 08/01 23:48
23F:→ chysh: 话,系统基本上还是旧时代MH 08/01 23:48
24F:推 chysh: 而且奇怪的是,世界是在2017的E3公开,2018发售,崛起差不 08/01 23:53
25F:→ chysh: 多在2017进行开发,照理说应该完全继承世界经验,但不知道 08/01 23:53
26F:→ chysh: 光头组撞到什麽,还打算保留一堆旧要素 08/01 23:53
27F:推 s920325: 三太子应该不会管太多开发细节 但预算 工期 游戏内容量 08/02 00:14
28F:→ s920325: 後期更新顺序 这些他一定知道 08/02 00:14
29F:→ allen0205: 崛起开发有说其实跟世界时间点差不多吧? 08/02 00:23
30F:推 SALEENS7LM: 崛起新增的东西也不亚於甚至还多於世界就是,翔虫、 08/02 00:24
31F:→ SALEENS7LM: 操龙、加尔克,很多都是新的,如果硬要说翔虫跟狗是 08/02 00:24
32F:→ SALEENS7LM: 世界冰原那翔爪跟贼龙Uber从0到1开发的话,崛起就是 08/02 00:24
33F:→ SALEENS7LM: 将其从1开发到完整百分百,变成了一个真正受大家喜爱 08/02 00:24
34F:→ SALEENS7LM: 的新系统,他们不会因为傲慢与歧视就随便乱舍弃掉旧 08/02 00:24
35F:→ SALEENS7LM: 作的优点,当然也不是真的把所有东西都留下来没有割 08/02 00:24
36F:→ SALEENS7LM: 舍,但起码很多重要的东西都留存的很好,像领地争夺 08/02 00:24
37F:→ SALEENS7LM: 、喝药挖矿、生态CG、魔物在地图的生态互动…之类, 08/02 00:24
38F:→ SALEENS7LM: 很多旧作有的要素,崛起也都有做出来,在这之外还懂 08/02 00:24
39F:→ SALEENS7LM: 得开发更多让玩家玩得尽兴的酷玩意儿,这就是为什麽 08/02 00:24
40F:→ SALEENS7LM: 就算经历更新切三段、首领没装备、1.0锁等,崛起破晓 08/02 00:24
41F:→ SALEENS7LM: 仍然还是变成我最喜爱系列作的其中一个原因 08/02 00:24
42F:推 snow0335: 真要说荒野才是真正完全继承世界经验才对 但结果嘛... 08/02 00:30
43F:→ snow0335: 其实更近一点的还有冰原 记得冰原也是跟世界同时期开发 08/02 00:33
45F:→ manno: 开发初期没有NS实体主机,所以先用3DS当假想平台 08/02 00:42
46F:→ manno: 崛起是在X(2015)结束後就开始企划,不过进入开发阶段的时间 08/02 00:46
47F:→ manno: 应该要到世界做完才正式上轨道,这之前应该还在企画阶段 08/02 00:47
48F:推 r781207: 崛起那个翔虫跟Z轴移动,还是第一个用RE引擎开发的魔物, 08/02 01:25
49F:→ r781207: 哪里像是拿既有素材优化 08/02 01:25
50F:推 forest204c: MT跟RE引擎的部份资源可转换 08/02 02:05
51F:→ forest204c: 物理引擎跟音效之类的软体可以模组化导入 08/02 02:05
52F:→ forest204c: 很难说完全没有用到World的开发资源 08/02 02:05
53F:推 tf010714: 光头资源那麽少还遇到疫情做的出游戏来已经很强了吧 08/02 02:35
54F:→ tf010714: 资源满满的荒野做的比rise还惨真的出乎意料 08/02 02:36
55F:推 f1731025: 破晓能上天跟天慧尬车 那代做得到 08/02 03:18
56F:推 find64324: 就算都是三太子指示的好了,德藤也很明显的有私心。 08/02 03:42
57F:→ find64324: 搞MH6跟那些有的没的排挤宣传看就超有问题的 08/02 03:42
58F:→ find64324: 明明都还是同个魔物猎人IP,直接无视前作真的莫名其妙 08/02 03:42
59F:推 Tsozuo: 通灵 可能藤德也觉得光头每次都抄他们的作业还收获赞誉心 08/02 11:41
60F:→ Tsozuo: 生不满吧 08/02 11:41
61F:→ Tsozuo: 不过这次搞一个荒野出来 看你光头要怎麽魔改 08/02 11:41
62F:推 coke61007: 当初进游戏发现还真的没有东西可以透露,气死 08/02 12:02
63F:推 testwindraja: 这样看光头专案管理很有一套,设计大半老板要你魔改 08/02 12:42
64F:→ testwindraja: 开发後期还遇到疫情 debuff上好上满 还是上Switch 08/02 12:44
65F:→ testwindraja: 没疫情大概首领装备或者岚龙会被补齐 余裕留不少 08/02 12:48
66F:嘘 QAQKUKU5566: 世界荒野的X又不是德/藤的私人X 崛起的X也不是光头 08/02 13:10
67F:→ QAQKUKU5566: 的私人X 08/02 13:10
68F:→ CKWexe: X是指推特吗… 还以为在看什麽消音文 08/02 13:49
69F:推 mike0608: 崛起那组就是可以把游戏做得比较好玩 荒野这组就…看起 08/02 13:49
70F:→ mike0608: 来很赞玩起来还好… 08/02 13:49
71F:→ jouhouya: X就医龙的脑残中二病发作的时候想出来的东西 08/02 13:55
72F:→ jouhouya: 连搜寻都很难搜,单一个X可以搜寻到太多非推特的东西了 08/02 13:56
73F:推 hiyonikki: 你要知道崛起当年立项时间和世界差不多,但NS根本未公 08/02 14:18
74F:→ hiyonikki: 开,是假想成比3DS强一点的来开发,而且系统应该是像X 08/02 14:18
75F:→ hiyonikki: X系列的旧世界那套。然後中间NS公开更改开发平台,三 08/02 14:18
76F:→ hiyonikki: 太子又要学习世界改成无接缝地图,然後还要遇上疫情。 08/02 14:18
77F:→ hiyonikki: 像上面乡民说的,能够赶及勉强发布,剩下90%等之後补 08/02 14:18
78F:→ hiyonikki: 上,光头已经尽全力了 08/02 14:18
79F:推 manno: 光头有光头的问题在,但最低限度的游戏性一直把握得不错 08/02 14:31
80F:推 n16482003: 那这边先不要拿崛起跟世界比,我就问在NS平台上跑 08/02 14:55
81F:→ n16482003: 得顺畅的MH系列作有几款?不确定这边是不是太少人 08/02 14:55
82F:→ n16482003: 玩NS 物语二,ST2光是跑个背景物件就能卡成狗,同 08/02 14:55
83F:→ n16482003: 时期的R跑起来是什麽样子总不会有人要用PS4的性能 08/02 14:55
84F:→ n16482003: 来类比吧? 08/02 14:55
85F:→ SALEENS7LM: 算上XX两款,不过NS上也只有四款萌夯吧XD 08/02 15:25
86F:推 mike0608: 魔物猎人毕竟不是模拟类游戏,我觉得总要先顾好狩猎好不 08/02 16:00
87F:→ mike0608: 好玩,有余力再去搞什麽沉浸感生态感,至少光头能先把狩 08/02 16:00
88F:→ mike0608: 猎做好玩,其他能加什麽再尽力就好,或许引擎限制或许平 08/02 16:00
89F:→ mike0608: 台限制或许经费或许人力,没办法加太多画面感沉浸感,但 08/02 16:00
90F:→ mike0608: 至少狩猎做好就不会是烂游戏 08/02 16:00
91F:→ mike0608: 真要认真搞沉浸感不如出魔物主题的Minecraft沙盒或是ARK 08/02 16:01
92F:→ mike0608: 那种模拟生存游戏 08/02 16:01
93F:推 n16482003: 我建议藤德想玩生态沉浸就出一个类似无人岛生活或 08/02 16:24
94F:→ n16482003: 宝可梦拍拍的游戏就不用考虑武器操作跟魔物动作平 08/02 16:24
95F:→ n16482003: 衡了 08/02 16:24
96F:推 bc0121: 所以说老卡真的该考虑一下把德田调去做MH物语系列,因为 08/02 17:11
97F:→ bc0121: 是RPG所以不用考虑动作平衡,偏重探索蒐集的流程也更容易 08/02 17:11
98F:→ bc0121: 让玩家把目光放在他精心雕琢的生态,这样说不定下次就换 08/02 17:11
99F:→ bc0121: 物语大卖千万套了 08/02 17:11
100F:推 opqrx: 可是RPG没办法玩他们最喜欢的斜坡,这样意愿不高吧? 08/02 17:23
101F:推 SALEENS7LM: 那就把德田调去做边境2或OL2呗,反正都比做本传强 08/02 17:51
102F:→ mike0608: 还是可以玩斜坡啊 ATB回合制战斗然後把场地地形做进去 08/02 17:55
103F:→ mike0608: 在ATB条还没满的时候可以移动位置这个应该其他RPG有做过 08/02 17:55
104F:→ mike0608: 了 然後就可以搭配地形放斜坡招式了 狂喜(? 08/02 17:55
105F:→ mike0608: 去做MMORPG也可以 副本就原本的魔物猎人 但是德田可以专 08/02 17:56
106F:→ mike0608: 精野外王搭配各种生态 08/02 17:57
107F:→ mike0608: 地区王一个分流50人 50人野外大狩猎! 08/02 17:59
108F:推 Konaha: 不要吧 把他调去出Riders2啦 那款我觉得还蛮好玩的 缺点就 08/02 18:42
109F:→ Konaha: 是很耗手机的电 而且你怎麽搞烂平衡最快就是出只换衣服换 08/02 18:42
110F:→ Konaha: 武器的角色 08/02 18:42
111F:推 CAtJason: 呵呵可是荒野的更新思维放在手游完全不行欸 08/02 18:56
112F:→ CAtJason: MHN现在的活动排程、系统调整方向都很优秀 08/02 18:56
113F:→ CAtJason: 只是某些人看到手游就想臭不然MHN赞多了 08/02 18:56
114F:→ Konaha: 说真的Now其实蛮好玩的wwww 08/02 19:04
115F:推 SALEENS7LM: NOW虽然第三季度让我不爽到了极点,而且本身还有很多 08/02 19:43
116F:→ SALEENS7LM: 逼人课金要素存在,不过更新还真的挺勤快的,上个月 08/02 19:43
117F:→ SALEENS7LM: 底刚加溟波龙,这个月中就能开始打雷颚龙了 08/02 19:43
118F:推 fan8512: 德田他那套我觉得去弄新IP比较靠谱 08/02 19:48
119F:推 hiyonikki: 德田自居自己是本传制作人,你叫他不要再碰正传和杀了 08/02 20:07
120F:→ hiyonikki: 他没分别 08/02 20:07
121F:→ hiyonikki: 没手游的开发量,却有手游的病。人家手游至少可以维持 08/02 20:10
122F:→ hiyonikki: 一月一小更,几月一大更,中间不断塞各种小任务。荒野 08/02 20:10
123F:→ hiyonikki: 如果真的想当作手游营运,一开始立项时就不要搞成3A。 08/02 20:10
124F:→ hiyonikki: 3A开发周期长,结果是工期大爆炸,几个月才一次大型更 08/02 20:10
125F:→ hiyonikki: 新,玩家不用几小时就玩完,中间荒凉的让猎人连开启游 08/02 20:10
126F:→ hiyonikki: 戏都懒。 08/02 20:10
127F:→ jouhouya: 而且游戏开启速度很慢,更懒 08/02 20:33
128F:→ Konaha: 藤冈才是吧 德田在那之前是负责设定吧 08/02 21:36
129F:推 SALEENS7LM: 德田从二代雪狮子就开始参与制作了吧?我记得他自己 08/02 22:01
130F:→ SALEENS7LM: 还非常自豪做出金狮子这件事,所以後面金狮子待遇越 08/02 22:01
131F:→ SALEENS7LM: 来越高从来没吃过瘪 08/02 22:01
132F:→ Konaha: 记得他负责的是设计生态跟部分世界观 但是不是挂制作人 08/03 00:08
133F:→ Tsozuo: 德田设计的几个魔物是真的不错 兼顾生态 趣味性跟强度 08/04 11:27
134F:→ Tsozuo: 但这代虽然生态很好 但觉得团队没有花更多心力去支撑这些 08/04 11:28
135F:→ Tsozuo: 设定很可惜 让荒野这个周年级大作没想世界一样成功 08/04 11:28
136F:推 jouhouya: 就饼画太大,前面有完成的部分其实大多数都挺不错 08/04 11:39
137F:推 shasen1236: 我怎麽觉得一濑才是那个拓荒的,德田反而是手握大资 08/05 14:18
138F:→ shasen1236: 源却端出一坨O 08/05 14:18
139F:推 tf010714: 吃越多拉越多 没问题 08/05 16:28
140F:推 SSIKLO: 确实,说要榨乾PS5性能就是三太子,结果连PC都操爆了 08/05 17:15
141F:→ lee27827272: 其实反过来想是不是他们早就知道优化爆炸所以讲成榨 08/05 17:37
142F:→ lee27827272: 乾性能来插科打诨w 08/05 17:37
143F:推 MaxMillian: 什麽 原来是另一种"不能透露更多了"吗 08/05 18:44
144F:→ gx9926: 榨乾性能结果游戏体验没变好 这到底是什麽鬼故事(X 08/06 10:30
145F:推 crowsk: 榨乾性能(指优化)我们任性的第三王子很诚实啊 08/06 11:34
146F:推 n16482003: 榨乾的部分是指多面体跟塞烂的气候演出吧 08/06 17:47