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荒野发售这期间看了诸多评论文章 看了看就觉得 好像很多都是前几作被嫌弃的内容 这代加强制作 却被更嫌弃 如果我是制作组 会感觉有种怎麽做都不对的感觉 那就突然想到 如果心目中有一个完美的魔物猎人游戏 可能是MH50代好了 各位觉得会是怎样的游戏设计? 历代怪物要尽可能加入应该是基本吧 然後战斗 要打的够爽但也要够农可以玩得久 但也不能太爽太农不然不好 地图生态要有 但不能太复杂打起来找不到路 也不能太单调跟一本道一样 小弟驽钝还没有一个雏形 就很好奇 各位会怎麽设计一个完美的魔物猎人? ----- Sent from JPTT on my iPhone --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.70.29.90 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1754281755.A.FFE.html
1F:→ s175: 没有那种东西 但不能走回头路 08/04 12:31
2F:推 afjpwoejfgpe: 优化做好,更新不要再挤牙膏,新增的机制至少要有游 08/04 12:39
3F:→ afjpwoejfgpe: 玩上的正回馈不是整天搞玩家或只能拍片传YT,其他的 08/04 12:39
4F:→ afjpwoejfgpe: 玩家自己吵半天一样会乖乖吃下去 08/04 12:39
5F:→ afjpwoejfgpe: 然後荒野地图问题不是太复杂而是太破碎,破碎到生态 08/04 12:40
6F:→ afjpwoejfgpe: 也被割离的程度 08/04 12:40
7F:→ robo3456: XX的怪量+世界冰原的画面生态+崛起破晓的战斗机制 08/04 12:41
8F:→ aljinn: "前几作被嫌弃的内容这代加强制作却被更嫌弃"是哪些? 08/04 12:50
9F:推 aureusii: 从来就没有完美,你选择一种方向势必得罪另一种方向的 08/04 12:52
10F:推 jouhouya: 尽量降低武器伤害、提升操作难度复杂度,然後魔物的动 08/04 12:52
11F:→ jouhouya: 作尽量简单且同时伤害尽量高,讲求的就是让人切身体会 08/04 12:52
12F:→ jouhouya: 到面对天灾的无力,这才是最有沉浸感的生态 08/04 12:52
13F:→ aureusii: 支持者。卡普空问题比较像是父子骑驴,两边都想讨好 08/04 12:53
14F:→ aureusii: 反而落得两头失败 08/04 12:53
15F:→ afjpwoejfgpe: 就制作组也不知道两边讨好的权衡点在那边 08/04 13:08
16F:推 chysh: 一次放上百只魔物,然後给玩家选择要用哪一代的战斗系统游 08/04 13:20
17F:→ chysh: 玩,高清重制每一代地图并且无缝连结,剧情让生成式AI临场 08/04 13:20
18F:→ chysh: 编剧就好,剧情没有结束的一天。然後有快打旋风街机模式, 08/04 13:20
19F:→ chysh: 可以自由选择任一把武器对决上百只魔物,不用跑图,直接打 08/04 13:20
20F:→ angelpeace: 没有完美的啦,骂多骂少而已 08/04 13:25
21F:推 cpujerry: 现在回头看XX就觉得真的很棒 08/04 13:26
22F:→ rix20150621: 崛起破晓的战斗机制超粪好吗…… 08/04 13:27
23F:→ rix20150621: 唯一一代没动力破完的 08/04 13:27
24F:→ rix20150621: 遇到没办法解决的就翔虫机制 我都不知道是翔虫猎人 08/04 13:29
25F:→ rix20150621: 还是什麽 08/04 13:29
26F:推 ingramchen: 破晓这麽好玩也是有人会厌恶啊 没办法讨好所有人的 08/04 13:33
27F:推 bmaple730: 不可能完美啦,就算每一年GOTY都还是有不少缺点,更何 08/04 13:35
28F:→ bmaple730: 况是MH,但像这代明明开发可以说是毫无限制结果各方面 08/04 13:35
29F:→ bmaple730: 不如崛起、世界的点一大堆 08/04 13:35
30F:→ bmaple730: 像楼上就有出现不喜欢狩技的人出现了啊,结果荒野还不 08/04 13:38
31F:→ bmaple730: 是偷渡狩技在伤口的集中攻击,只是累积量表转移到魔物 08/04 13:38
32F:→ aztec1234: 大概是只玩狂化双刀螺旋斩复读的才会觉得是只靠翔虫解 08/04 13:38
33F:→ aztec1234: 决一切的游戏? 08/04 13:38
34F:→ bmaple730: 身上共用 08/04 13:38
35F:→ xxhenryxx: 没想到破晓 战斗做成这样还是有人不爱 08/04 13:38
36F:推 SALEENS7LM: 目前最完美的萌夯我觉得是崛起吧,不过要论心目中最 08/04 13:38
37F:→ SALEENS7LM: 完美的话,就是XX崛起的狩猎模式+边境的网游内容量与 08/04 13:38
38F:→ SALEENS7LM: 大量更新 08/04 13:38
39F:→ xxhenryxx: 破晓对我来说战斗玩起来是最好玩的 08/04 13:38
40F:→ s175: 我其实查了一下 他也是玩的很开心啦w还在那边教破晓配装 08/04 13:39
41F:→ aztec1234: XX/GU的勇气大剑还比较像是「遇事不决就Y回」 08/04 13:39
42F:推 heartocean: 崛起破晓的机制已经做成这样了看上面还是有人不喜欢就 08/04 13:39
43F:→ heartocean: 知道基本上不可能有完美的MH 08/04 13:40
44F:推 bmaple730: 荒野也是遇事不决伤口破坏啊,有不会躲的招式就集中攻 08/04 13:41
45F:→ bmaple730: 击督一下,然後胆怯期间众人围殴,某方面比翔虫夸张 08/04 13:41
46F:→ aztec1234: 而且翔虫技不是每个都是无脑用的,像圆月根本是高手向 08/04 13:47
47F:推 Fritter: 你这个问题的答案是无解。因为不可能有完美的萌夯能所有 08/04 13:51
48F:→ Fritter: 面向的客群都顾及,但基本的下限不应该是越搞越差。 08/04 13:51
49F:→ Fritter: 光头组的崛起一个「没有更多可以透露」被笑到至今,结果 08/04 13:51
50F:→ Fritter: 自诩正传制作群的世界组搞出的下限比崛起当时还要不堪。 08/04 13:51
51F:→ Fritter: 这甚至已经不是两个制作团队重视方向差异的问题了,而是 08/04 13:52
52F:→ Fritter: 整个公司对萌夯的态度已经完全只想用手游等级的空泛内容 08/04 13:52
53F:→ Fritter: 配上商业手法的包装,来伪装成家机动作游戏。 08/04 13:52
54F:推 MonDaNai: 机制就不用想了战不完 明确的缺点改一改剩下的玩家自己 08/04 13:53
55F:→ MonDaNai: 会找到出路 对就是在说白痴最佳化跟拆珠分家啥死人东西 08/04 13:53
56F:推 zzz54666: 怎麽不找找自己问题(反串 08/04 13:55
57F:推 fkc: 完美的MH之前,先想一个获得好评的终局也许比较实际一点 08/04 13:59
58F:→ crazy0228: 有更新放怪叫挤牙膏,不更新不放怪叫半成品 08/04 14:06
59F:推 rltc: 就XX世界化啊 当然你要说50代那就是50代化 08/04 14:14
60F:推 abec1127: 我是不开心他的平衡方式吧 就是个PVE游戏硬要平衡有的没 08/04 14:15
61F:→ abec1127: 的砍武器 08/04 14:15
62F:→ abec1127: 加强使用率低的武器加不到点 又砍人家人气高的武器 这不 08/04 14:16
63F:→ abec1127: 是两头得罪吗 加强瓶子又硬要踹电锯一脚 瓶子的加强也.. 08/04 14:17
64F:→ abec1127: 就那样 08/04 14:17
65F:→ abec1127: 双剑蓝鬼蹭到後收刀状态就消失 怎麽其他有状态的不也照 08/04 14:18
66F:→ abec1127: 办 08/04 14:18
67F:推 twic: 先把武器和魔物这两个大主轴弄好吧…. 08/04 14:21
68F:推 westgatepark: 首先 不要弄什麽远方的怪被麻痹这种蠢东西了 出来又 08/04 14:22
69F:→ westgatepark: 不是每次都要打 浪费我的算力在根本没兴趣的东西上 08/04 14:22
70F:推 GTOyoko5566: 首先,这世界上没有完美的游戏,再来,我只想玩一个 08/04 14:23
71F:→ GTOyoko5566: 发售即成品的游戏,这是很困难的要求吗? 08/04 14:23
72F:→ GTOyoko5566: 你给我半成品,有收我一半的价格吗?没有阿,你收我 08/04 14:24
73F:→ GTOyoko5566: 全价然後给我一半的汉堡叫我吞着等待? 08/04 14:24
74F:推 westgatepark: 还有别再搞什麽服务型更新 给我一包完整的游戏 怪全 08/04 14:24
75F:→ westgatepark: 出完 活动再照时间办就好 08/04 14:24
76F:推 gungriffon: 本来想说如果破晓画质再更细腻 但想想re引擎在龙族教 08/04 14:25
77F:→ gungriffon: 义2跟荒野这令人昏厥的表现 还是算了顾好游戏性就好了 08/04 14:25
78F:→ GTOyoko5566: 崛起就被骂一次汉堡了,你这次更狠,汉堡比崛起还要 08/04 14:25
79F:→ GTOyoko5566: 缩水 08/04 14:25
80F:推 westgatepark: 破晓基底是为了上NS的 要求画质太难 08/04 14:26
81F:→ gungriffon: 啊每个人喜欢的东西都不一样 像我是喜欢旧技能制 08/04 14:26
82F:推 vivalavida07: 我心中接近完美是世界冰原,强制软肉移除就好== 08/04 14:26
83F:→ westgatepark: 不可能完美 但所有玩家的意见里 应该有不少地方是共 08/04 14:27
84F:→ westgatepark: 识 08/04 14:27
85F:→ gungriffon: 然後每个派生装备跟武器都尽量各有优劣 看你怎麽搭配 08/04 14:27
86F:→ gungriffon: 你玩物理输出可能这装备很烂 但玩属性它是宝之类的 08/04 14:27
87F:→ westgatepark: 至少这次的珠分武器和装 我没看到有人觉得是优点的 08/04 14:27
88F:→ gungriffon: 或是这武器纯属性输出可能没有某把好但是它物理属性比 08/04 14:28
89F:→ gungriffon: 打某个区间弱点肉质的魔物刚刚好 08/04 14:28
90F:→ r781207: 不可能满足所有人啦 08/04 14:29
91F:推 GTOyoko5566: 这次荒野最想让人吐槽的还是武器格差,大剑就是最完 08/04 14:36
92F:→ GTOyoko5566: 美的亲儿子 08/04 14:36
93F:→ GTOyoko5566: 所有新系统都是给他量身打造,我玩大剑再玩其他武器 08/04 14:37
94F:→ GTOyoko5566: 会明显感受得到其他武器根本没有用心去做 08/04 14:37
95F:推 SALEENS7LM: 大剑就是开发模式基础,其他武器则明显未打磨就端出 08/04 14:42
96F:→ SALEENS7LM: 来了,才有大锤滑稽分段更新强化这种鸟事,荒野一堆 08/04 14:42
97F:→ SALEENS7LM: 东西看着就跟半成品没两样,显得有些前期就开发完全 08/04 14:42
98F:→ SALEENS7LM: 的东西完成度高的跟其他不是一个级别 08/04 14:42
99F:→ MaxMillian: 这样看起来我笛子离大剑还挺远的 08/04 14:44
100F:推 Yachaos: 只要他们还有想要新的尝试就不可能完美 08/04 14:47
101F:推 icecube0413: 翔虫技按的我手好痛 希望不要再加这种 08/04 14:47
102F:→ icecube0413: 阿说错是交换技 08/04 14:47
103F:推 kawazakiz2: 冰原的魔物数量+荒野的画质+破晓的机动性,有搞头吗 08/04 14:51
104F:→ kawazakiz2: 软肉、伤口要素都移除,回到以前的累积伤害失衡倒地 08/04 14:51
105F:→ kawazakiz2: 不是只把数值往上调就=追加新魔物,而是要像二名那样 08/04 14:55
106F:推 gungriffon: 荒野画质算了吧 优化灾难 08/04 14:58
107F:→ gungriffon: 为了画面跟生态完全摆烂游戏优化跟运作流畅度本末倒置 08/04 14:58
108F:→ gungriffon: 从龙族教义2到荒野显示了re引擎扛不了大世界 08/04 14:59
109F:→ kawazakiz2: 我玩PS5对荒野画质没啥意见就是了 08/04 15:00
110F:推 patrickleeee: 希望UI能够更方便一点 一堆无意义的YES/NO选项 08/04 15:05
111F:→ aztec1234: 按到手痛应该是切红蓝书不是交换技吧?交换技是替换原 08/04 15:05
112F:→ aztec1234: 本的动作 08/04 15:05
113F:推 opqrx: 怪的数量基准还是用xx吧,多很多,量级完全不同,那作的数 08/04 15:06
114F:→ opqrx: 量近百了,如果要说world後的,sb的数量也比冰原多啊? 08/04 15:06
115F:推 Yachaos: 蓝鬼收刀消失喔,崛起盾斧收刀消红斧已经经历过了喔 08/04 15:06
116F:→ kawazakiz2: 的确,荒野断线得关好几次讯息,画面都被遮住了超碍事 08/04 15:06
117F:→ patrickleeee: 然後聊天室画面显示精简一点 一大块只显示一小点文 08/04 15:06
118F:→ patrickleeee: 字 然後你在MENU中错过讯息 你都显示错过讯息提示了 08/04 15:07
119F:→ patrickleeee: 直接显示那些错过的讯息是会死是吗? 然後又要按好几 08/04 15:08
120F:→ patrickleeee: 键去看那些讯息 然後发现是有魔物被麻痹之类的 08/04 15:09
121F:推 kawazakiz2: 不然就是大厅有人在乱丢表情符号 08/04 15:09
122F:→ patrickleeee: 主线任务硬要走一段路 搞得要任务开始才能给人加入 08/04 15:10
123F:→ patrickleeee: 虽然只需要过一次 但是对於朋友组队玩超级麻烦 跟单 08/04 15:11
124F:→ patrickleeee: 机有什麽分别 硬要搞100人大厅 然後丢个没五次滚球 08/04 15:12
125F:→ patrickleeee: 就断线 都不知道连大厅要干嘛 任务中也很常断线 08/04 15:12
126F:推 patrickleeee: 我现在还是不了解 按了F1跑出的快捷键 为什麽就要中 08/04 15:15
127F:→ patrickleeee: 断你脚色的控制 而且还不会自动消失 必须按F1让他消 08/04 15:16
128F:→ patrickleeee: 失 这样做快捷键的目的到底是什麽? 一点都不方便阿 08/04 15:17
129F:推 jouhouya: 我觉得最脑残的是磨刀,他直接跨越了第四面墙 08/04 15:28
130F:→ jouhouya: 磨刀期间直接锁死你所有操作,ESC都不能按 08/04 15:28
131F:→ jouhouya: 磨刀期间我想看个队员资讯或者每周任务资讯?抱歉不行 08/04 15:28
132F:→ jouhouya: 欸不过回避可以喔ㄏㄏ 08/04 15:29
133F:推 tuanlin: 你自己去山里单挑一头山猪 08/04 15:30
134F:推 bmaple730: 有人就是很爱拿崛起XX也一样来护航荒野做的蠢事,如果 08/04 15:31
135F:→ bmaple730: 一样烂的话不就更该骂荒野这白痴操作吗? 08/04 15:31
136F:推 westgatepark: 这代UI也很糟 一定要逼人进帐篷 被骂了才加道具箱 08/04 15:37
137F:→ westgatepark: 找救难信号任都一直满团 都做好筛选了为什麽不直接 08/04 15:38
138F:→ westgatepark: 帮我连有空位的团就好 08/04 15:38
139F:推 Re12345: 不要试图做任何的难度平衡 08/04 15:38
140F:→ Re12345: 或是说不要nerf任何玩法 只要一直出更OP的就好 08/04 15:38
141F:→ kawazakiz2: 好奇问一下,有只玩家机的人会觉得这次UI特别难用吗 08/04 15:38
142F:→ kawazakiz2: 像我就是不用PC玩游戏的,荒野的UI真的很难适应 08/04 15:39
143F:→ westgatepark: 逼人进帐 但补弹补道具都要手动 天才设技 08/04 15:39
144F:→ Re12345: 然後怪就对应的做更变态来解决 08/04 15:39
145F:推 bluebell1996: 楼上上,我反而想问谁觉得荒野UI很好用的,至少我目 08/04 15:41
146F:→ bluebell1996: 前是没看到有人称赞荒野UI 08/04 15:41
147F:→ kawazakiz2: 因为我以为PC玩家都习惯这种设定法,卡普空才会用的 08/04 15:42
148F:推 r781207: UI真的很糟,明明前几代就有很便利的可以抄,不懂为什麽 08/04 15:44
149F:→ r781207: 要改成这样 08/04 15:44
150F:推 westgatepark: 怎麽可能 不如说掌机/家机的形式才是他们最熟的 UI 08/04 15:45
151F:→ westgatepark: 设计 结果做成一坨…… 08/04 15:45
152F:推 bmaple730: 唯一能接受的武器大砍就是资料片更新时动刀,毕竟同时 08/04 15:45
153F:→ bmaple730: 也会有一堆新玩具,能转移的注意力更多跟理由也更合理 08/04 15:45
154F:推 kawazakiz2: 我调整到後来直接放弃,现在是一副「啊随便啦」的态度 08/04 15:45
155F:推 jouhouya: 笑死,PC的说荒野是针对家机设计的所以UI对PC不友善 08/04 15:46
156F:→ jouhouya: 然後,家机的说荒野是针对PC设计的所以UI对家机不友善 08/04 15:46
157F:推 westgatepark: 要调快捷盘我也是摸半天才终於知道它是要怎麽调的 08/04 15:46
158F:→ westgatepark: 存组合的指示也很不清楚 真的很怀疑他们内测是怎麽 08/04 15:46
159F:→ westgatepark: 给过的 08/04 15:46
160F:推 westgatepark: 我觉得MH发展到现在多半都在主机上应该更懂主机要的 08/04 15:48
161F:→ westgatepark: 是什麽 但就是可以做烂 PC做烂了我还多少能理解有硬 08/04 15:48
162F:→ westgatepark: 体差异耶 08/04 15:48
163F:推 kawazakiz2: 我倒是想不到会看到PC玩家也嫌弃这次UI的回应 08/04 15:49
164F:推 jouhouya: 我比较早听到的是第一行,刚刚才第一次看到第二行 08/04 15:50
165F:推 MaxMillian: 两边看起来UI都是不友善 这看起来更惨了 08/04 15:51
166F:→ jouhouya: 而且打开地图选(标记)位置的时候那个就可以证明是偏向给 08/04 15:51
167F:推 gungriffon: 玩家想要的详细资讯反而不给 净给这个八百里万的麻痹 08/04 15:52
168F:→ jouhouya: 家机设计的了,给PC设计不可能搞这种鬼东西 08/04 15:52
169F:→ jouhouya: 但也不意外,日本就家机大国,而且很多人根本摸都没摸过 08/04 15:52
170F:→ jouhouya: 电脑,还是进公司才开始学用电脑的,这种环境是要对PC能 08/04 15:52
171F:→ jouhouya: 有多熟悉我是不敢想 08/04 15:53
172F:→ kawazakiz2: 可是世界、崛起上PC时,也没像这次连UI都嫌到烂吧 08/04 15:55
173F:→ levelesin: UI明明就有上一代崛起可以抄,不想抄崛起也有世界 08/04 15:56
174F:推 jouhouya: https://i.meee.com.tw/SxVoawo.png 08/04 15:56
175F:→ s175: 以前好好的方格道具栏根本没问题,这次是为改而改 08/04 15:56
176F:推 patrickleeee: 家机有滑鼠标记吗? 还是直接会预设在按钮上面? 08/04 15:57
177F:→ jouhouya: 不是,你忘记地图标记功能是在接近中间的位置放一个准星 08/04 15:58
178F:→ jouhouya: 然後要用他对准地图吗,PC也是一样 08/04 15:58
179F:→ patrickleeee: pc版跟商店买东西 滑鼠会一直跟你用方向键去抢位置 08/04 15:58
180F:→ jouhouya: 喔对还有这个问题,玩这麽多年游戏,正常状况是滑鼠有 08/04 15:59
181F:→ jouhouya: 稍微移动过才会重新触发判定,就你荒野最特别 08/04 15:59
182F:→ jouhouya: 万年持续判定,类似这种鬼东西在荒野内不知道有多少 08/04 15:59
183F:→ jouhouya: 找西方的人来最佳化搞不好荒野FPS可以大爆增 08/04 16:00
184F:→ patrickleeee: 明明就一样按键一直点 有时候鼠标 跑去NO那边 很烦 08/04 16:01
185F:推 westgatepark: PC用手把玩就是家机的UI吗? 我用手把 但偶尔画面会 08/04 16:02
186F:→ westgatepark: 抖一下我才发现是侦测到滑鼠操作 有够瞎的 08/04 16:02
187F:→ patrickleeee: 地图是可以用鼠标点 但是可不可以把地图上帐篷点选 08/04 16:03
188F:→ patrickleeee: 范围弄大一点啊 一直点到旁边的环境物品 然後为什麽 08/04 16:03
189F:推 westgatepark: 我完全放弃移动游标去点地图了 直接在左下选取才不 08/04 16:04
190F:→ westgatepark: 会点错 虽然那个列表用起来也是奇烂无比 08/04 16:04
191F:→ patrickleeee: 选择传送帐篷 硬要把地图关掉 硬逼你背帐篷位置吗? 08/04 16:05
192F:→ patrickleeee: 那干他X的可以不要搞进别人地图 帐篷就会变好吗 08/04 16:05
193F:推 jouhouya: 对手把的操作而言地图选点是直接移动就可以完成的 08/04 16:06
194F:→ patrickleeee: 然後还有BUG 会全开帐篷 或是变成别人的帐篷设定 08/04 16:07
195F:→ jouhouya: 对滑鼠来说就变成要一直拖曳,不然就是直接点,但是点的 08/04 16:07
196F:推 highwayshih: 奇怪 荒野明明是各方面都一坨 怎麽有人讲的像玩家客 08/04 16:07
197F:→ highwayshih: 群平衡没抓好一样 08/04 16:07
198F:→ jouhouya: 话流程是「移动到你要的地方>点>等地图移动特效>操作」 08/04 16:08
199F:推 gungriffon: 荒野的地图就是天灾等级的烂w 08/04 16:08
200F:→ jouhouya: 所以说用滑鼠控制地图会多一到两个步骤的时间,很脑残 08/04 16:08
201F:→ gungriffon: 自以为做3D可视化很屌 但UI操作烂成狗屎 08/04 16:08
202F:→ gungriffon: 转向调整地图视角还会触发跳层 更不提那抽象的呈现 08/04 16:09
203F:→ highwayshih: 世界跟崛起是各有优缺 但荒野全是缺点 08/04 16:09
204F:→ jouhouya: 我最後是装了滑鼠地图MOD,才能拥有跟其他游戏一样正常 08/04 16:09
205F:推 westgatepark: 确实像客群没抓好啊 他就每个点都想改一下 结果没人 08/04 16:09
206F:→ westgatepark: 满意 08/04 16:09
207F:→ jouhouya: 的操作,干 08/04 16:09
208F:→ westgatepark: 这样看用PC玩还是拿手把方便点 我已经觉得很烂了 想 08/04 16:10
209F:→ westgatepark: 不到键鼠派体验更糟= = 08/04 16:10
210F:→ highwayshih: 他是全部都烂 不是想讨好某客群结果得罪另一客群欸 08/04 16:10
211F:→ gungriffon: 根本就不是客不客群的问题 又不是全世界的跨平台游戏 08/04 16:10
212F:→ jouhouya: 没,你装上我说的MOD之後应该是会比手把好 08/04 16:10
213F:→ gungriffon: 地图都跟你荒野一样烂好吗? 08/04 16:10
214F:→ jouhouya: 但是原装的话滑鼠操作是真的恶心人 08/04 16:10
215F:→ highwayshih: 这代键鼠/手把的UI和操作设计都是一坨啊 08/04 16:11
216F:推 jouhouya: 还有一个很干的,你用左下角功能找到你要的地图上的小怪 08/04 16:13
217F:→ jouhouya: 或者采集点之後,取消,然後想要点离他最近的营地,你会 08/04 16:13
218F:→ jouhouya: 发现你没有飞过去的选项,因为左下角那个飞营地、标小怪 08/04 16:13
219F:→ jouhouya: 标采集点的横条是开着的,而且我找过了,没有按键可以把 08/04 16:13
220F:→ jouhouya: 他关起来,所以这时候必须去拉一下地图,让他关掉,然後 08/04 16:13
221F:→ jouhouya: 你才能飞你要的营地 08/04 16:13
222F:→ jouhouya: 真的是脑残中的脑残 08/04 16:13
223F:→ highwayshih: 然後要生态没生态 要画面没画面 要战斗爽没战斗爽 08/04 16:13
224F:→ highwayshih: 要新怪给你一堆脚填数值 装备系统硬搞武防切分 08/04 16:13
225F:→ highwayshih: 优化也烂到爆炸 整个游戏找不出一个优点 08/04 16:13
226F:推 patrickleeee: 千任 历战王那些堆数值 我就不鞭了 但是一堆额外的 08/04 16:13
227F:→ patrickleeee: UI根本是智障的设计 这个我每个都要拉出来讲 08/04 16:14
228F:推 highwayshih: 我是有回头玩世界的崛起猎人 虽然胃口比较偏崛起 08/04 16:15
229F:→ highwayshih: 但能理解为什麽有人比较喜欢世界 可是荒野就…一坨 08/04 16:15
230F:推 Tsozuo: 其实终局做一个难度适中 且变化性多的刷要素就没那麽讨骂 08/04 16:15
231F:推 gungriffon: 荒野还有个白痴东西就是魔物锁定 你刚进任务它会自动 08/04 16:16
232F:→ patrickleeee: 标记还有问题 如果你标记到其他东西 鸟会优先跑标记 08/04 16:16
233F:→ Tsozuo: 世界终局没金羊前就刷龙脉石大家也刷得很开心 可以依照 08/04 16:16
234F:→ gungriffon: 锁定离你最近的目标魔物 但如果你有双目标或三目标 你 08/04 16:16
235F:推 westgatepark: 楼上 那个进任务锁定可以关 08/04 16:16
236F:推 aggressorX: 没有这种东西 只有更好玩没有最好玩 08/04 16:16
237F:→ Tsozuo: 自己喜爱去客制装备 嫌归嫌还是做到最顶的出来 08/04 16:16
238F:→ gungriffon: 要手动打开地图去锁定其他你想先处理的魔物 重点是你 08/04 16:16
239F:推 jouhouya: 提到锁不锁定,我要问你们一件事 08/04 16:16
240F:→ patrickleeee: 即使你在任务中 王就在你前面 他还是会往标记冲 跟 08/04 16:17
241F:→ Tsozuo: 崛起跟荒野被骂也是因为终局内容可有可无 要马不好刷要马 08/04 16:17
242F:→ Tsozuo: 没什麽好刷的 08/04 16:17
243F:→ gungriffon: 杀完第一只魔物後 第二只魔物不会自己锁定 你要再打开 08/04 16:17
244F:→ jouhouya: 你们有遇过要射击的时候视角莫名其妙被拉走的状况吗 08/04 16:17
245F:→ gungriffon: 地图去锁定 前代都是直接目标缩图给你切换不用打开地 08/04 16:17
246F:→ patrickleeee: 你的B标记会互铳 所以你必须把地图点开 找到那个标 08/04 16:17
247F:→ jouhouya: 我偶尔就会遇到,然後我的历战投射物就浪费掉了,干 08/04 16:17
248F:→ gungriffon: 图锁定的 08/04 16:17
249F:→ jouhouya: 大概就几个礼拜遇到一次,要发射的前一瞬间视角被拉走 08/04 16:18
250F:→ patrickleeee: 标记 然後取消 比较快的方式 随便找东西标记再取消 08/04 16:18
251F:→ gungriffon: 应该是视角被强迫带位导致准心偏掉吧? 08/04 16:18
252F:→ gungriffon: 神秘导虫(X) 08/04 16:19
253F:→ gungriffon: 啊你不要跟我说可以不要锁定魔物 那我问你不锁定魔物 08/04 16:19
254F:→ gungriffon: 要怎麽自动导航? 08/04 16:19
255F:→ gungriffon: 只有荒野这代才搞出来的天才设计 切换任务目标要打开 08/04 16:20
256F:→ jouhouya: 是阿就视角像是主线那样被强制带走,但也不知道为啥触发 08/04 16:20
257F:→ gungriffon: 地图自己找 :) 08/04 16:20
258F:推 westgatepark: 喔我懂你的锁定是什麽了 说来好笑 之前打目标两只的 08/04 16:20
259F:→ westgatepark: 野团因为大家进场营地不同 结果它锁定的导航魔物不 08/04 16:20
260F:→ westgatepark: 同 变成一半人跑去打A魔物 一半跑去打B魔物 08/04 16:20
261F:→ Tsozuo: 机武目前终局来说就深度极低 词条少的要死又没特色 刷来 08/04 16:20
262F:→ patrickleeee: 标记靠近魔物的时候会 自动锁定魔物视角 那时就射歪 08/04 16:20
263F:→ Tsozuo: 刷去就那几项根本没意思 08/04 16:20
264F:→ jouhouya: 我记得世界是同一颗按钮,然後会在几只之中顺序切换? 08/04 16:20
265F:→ gungriffon: 那你是懂我问的问题嘛 那你要护航吗 08/04 16:20
266F:→ westgatepark: 自动锁定视角我记得可以关吧 08/04 16:21
267F:→ gungriffon: 从锁定问世到荒野之前都是这麽做的 08/04 16:21
268F:→ patrickleeee: 那是可以关的 08/04 16:21
269F:→ westgatepark: 你说要护航的是谁啊 太多人同时说话了 08/04 16:22
270F:→ gungriffon: 这真的超级白痴 前作你跑错营地都是可以直接切换目标 08/04 16:22
271F:→ gungriffon: 就荒野还要自己打开地图找怪 08/04 16:22
272F:→ gungriffon: 而且如果你是直接出营地照自动锁的魔物打死它会自动切 08/04 16:22
273F:→ gungriffon: 其他目标;但如果你一开始打开地图去选了其他目标 它是 08/04 16:23
274F:→ gungriffon: 不会帮你锁定其他你还没打死的目标 08/04 16:23
275F:推 jouhouya: 就,你手动过一次之後不会自动变回自动 08/04 16:25
276F:推 westgatepark: 地图锁定任务魔物这个真的烂 还不能让我决定自己想 08/04 16:25
277F:→ westgatepark: 打什麽 08/04 16:25
278F:→ jouhouya: 或者说那功能好像就直接死了,我按B取消之後ICON不会变 08/04 16:25
279F:→ jouhouya: 成另一只魔物,正常来说完全不应该这样 08/04 16:25
280F:→ westgatepark: 因为一但动了它就直接放生我 还要自己再开地图去找 08/04 16:26
281F:→ westgatepark: 超好笑的 08/04 16:26
282F:推 gungriffon: 这东西不可能没有玩家提报过吧? 08/04 16:26
283F:→ jouhouya: 我猜是玩家回报的东西太多了根本还没轮到他,毕竟这不算 08/04 16:27
284F:→ gungriffon: 先不管你需不需要在战斗时锁定魔物 没锁定魔物就不能 08/04 16:27
285F:→ gungriffon: 自动导航啊 08/04 16:27
286F:→ jouhouya: 致命性的东西,比起其他恶性BUG,这个只是"不方便"而已 08/04 16:27
287F:推 westgatepark: 荒野被臭干的东西太多了 这个还排不到最多人干的 08/04 16:27
288F:→ jouhouya: 到现在还一堆人更新之後游戏完全打不开,比起这类型BUG 08/04 16:28
289F:→ westgatepark: 我想他的意思是可以先帮锁定 但也要方便切换才对 08/04 16:28
290F:→ jouhouya: 那些不方便的部分真的只是奈米咖 08/04 16:28
291F:→ westgatepark: 现在出任务大多操作都一定要开地图真的很不方便 08/04 16:28
292F:→ jouhouya: 我觉得开地图也还好,我相信你们觉得最烦躁的点一定跟我 08/04 16:29
293F:→ jouhouya: 一样,不是开地图不方便,是荒野的地图相关范围异常不便 08/04 16:29
294F:→ jouhouya: 首先动作就卡了,再来操作也繁琐,然後还要在那边放大缩 08/04 16:30
295F:→ jouhouya: 小找魔物,找到还要锁定,锁定前还要先看队友在哪,是不 08/04 16:30
296F:推 gungriffon: 荒野地图UI就烂到没救 个人体验比XB2的地图还糟 08/04 16:30
297F:→ jouhouya: 是那个魔物,接着关地图又吃你一些时间,这些点才恶心 08/04 16:30
298F:→ gungriffon: 只赢XB2自动导航而已 但XB2这种JRPG本来就不会给自动 08/04 16:30
299F:→ gungriffon: 导航 笑死 08/04 16:30
300F:→ gungriffon: 很多UI/UX的东西只要他们任何一个人愿意亲自开游戏玩 08/04 16:31
301F:→ gungriffon: 一下就发现的问题 ㄏ 08/04 16:31
302F:→ jouhouya: 怕的是团队里面根本没有PC玩家,只有负责写PC程式但不玩 08/04 16:32
303F:→ jouhouya: 的工程师 08/04 16:32
304F:→ gungriffon: 还有道具栏那个自订仓库番也很多余 真正想自订弄消失 08/04 16:32
305F:→ jouhouya: 所以问题才找不出来 08/04 16:32
306F:→ gungriffon: 的反而不行 08/04 16:32
307F:→ jouhouya: 然後剩下都丢给AI测,这些东西AI怎麽测得出来 08/04 16:32
308F:→ gungriffon: 这根本就不是PC问题..你全程用手把玩它依旧体验很烂 08/04 16:32
309F:→ jouhouya: 也是 08/04 16:33
310F:→ gungriffon: 基本面的东西不好好做 去打磨那些没必要的细节 加多面 08/04 16:33
311F:→ gungriffon: 体数有让游戏变好玩吗? 08/04 16:33
312F:→ gungriffon: 木桶多面体变20万面 有让你狩猎过程充满乐趣吗? 08/04 16:34
313F:→ gungriffon: 什麽闪退掉帧我都懒得再拉出来检讨了 至今仍持续发生 08/04 16:34
314F:→ gungriffon: 魔物表面细节变多 结果我的雌火雄火变成不能破头 08/04 16:35
315F:→ gungriffon: 这样真的算细节变多吗? 原本能破坏的部位变不能破坏 08/04 16:35
316F:推 jouhouya: 其实这样也合理 08/04 16:36
317F:→ gungriffon: 但有个细节 该称赞还是要称赞 就是魔物受力部位会有 08/04 16:36
318F:→ jouhouya: 你表面菱角多,脆弱的平面也就变少了,而且那些平面都变 08/04 16:36
319F:→ gungriffon: 弹起来的动画 比方说你砍他手他手就会抖一下 这个受力 08/04 16:36
320F:→ gungriffon: 表现是值得称赞 08/04 16:37
321F:→ jouhouya: 斜的,去看坦克相关知识的「摆角」就知道,是能强化防御 08/04 16:37
322F:→ jouhouya: 力的,所以面数增加之後防御是会上升的,那头变成不能破 08/04 16:37
323F:→ gungriffon: 白痴又不是这问题 那你怎麽解释其他龙可以被破头? 08/04 16:37
324F:→ jouhouya: 也是合理的 08/04 16:37
325F:→ jouhouya: 以上是我乱说的 08/04 16:37
326F:→ gungriffon: 白痴龙还可以暗影破两次头 08/04 16:37
327F:→ gungriffon: 妈的萌夯最大特色就是这个部位破坏的战损 08/04 16:38
328F:→ gungriffon: 一定有猎人最喜欢把魔物拆的乾乾净净 能破头就破头能 08/04 16:38
329F:→ gungriffon: 破手就破手能破翅就破翅能断尾就断尾 把他全身整个零 08/04 16:39
330F:→ jouhouya: 提到这个就不能不提这个海龙尾巴的恶意 08/04 16:39
331F:→ gungriffon: 零落落像块破抹布 舒压 08/04 16:39
332F:→ jouhouya: 极难断就算了,还只能挖到尾巴 08/04 16:39
333F:→ gungriffon: 结果你现在跟我说火龙头不能破 干你妈的德田 08/04 16:39
334F:推 westgatepark: 火龙头不能破 海龙尾没有玉 哈哈哈 荒野的生态 08/04 16:40
335F:→ gungriffon: 我破晓还头铁验证傀异化土砂龙的头壳到底能不能在牠死 08/04 16:41
336F:推 jouhouya: 然後我又想到一点,断尾可以多挖一次这件事,我就不相信 08/04 16:42
337F:→ jouhouya: 公会方不知道,既然知道,那一定会制订新的规章 08/04 16:42
338F:→ jouhouya: 怎麽可能这麽多年都让你猎人多挖 08/04 16:42
339F:→ gungriffon: 前敲破 试了好几场 配心眼钝器大鎚只打头才可以在牠快 08/04 16:42
340F:→ gungriffon: 死前把头壳敲破 只要打手打太多牠就会先死 08/04 16:42
341F:→ jouhouya: 一点都没有沉浸感 08/04 16:42
342F:→ gungriffon: 说个笑话:煌黑龙的完美角要先把牠的角敲个粉碎:) 08/04 16:43
343F:推 westgatepark: 我刚进荒野打火龙就一直瞄头 後来看图监才发现不能 08/04 16:45
344F:→ westgatepark: 破头 气死了= = 08/04 16:45
345F:推 jouhouya: 不会吧,都2025了等於中间还加空白的吗 08/04 16:47
346F:推 highwayshih: 还有跟野狗一样多的天眼 08/04 16:47
347F:推 MaxMillian: 一直瞄头 然後发现苗头不对 08/04 16:47
348F:推 westgatepark: 因为我不确定我打完有没有分行啊 想说这样能完整一 08/04 16:50
349F:→ westgatepark: 点 08/04 16:50
350F:推 jouhouya: https://i.meee.com.tw/uWo5peR.png 08/04 16:55
351F:推 twic: 木桶到底几万面 好像越讲越多了XD 08/04 17:25
352F:→ JesterCheng: 完美? 先把段差跟斜坡都给我噜平 啊这怎麽可能对吧 08/04 17:27
353F:推 signum1453: 不要再把重弩的装填速度跟反动拔掉了 08/04 17:28
354F:推 Konaha: 说大剑亲儿子我觉得不太对 同组上一款的WIB我玩大剑玩到我 08/04 17:36
355F:→ Konaha: 超火大 到崛起我才找回温暖 荒野比较像是把在世界被打断的 08/04 17:36
356F:→ Konaha: 双脚接回去 08/04 17:36
357F:→ Konaha: 破头那个也是打老半天才去看魔物图监发现怎麽没有破头了 08/04 17:37
358F:→ Konaha: 认真要讲魔物量跟地图要像2G跟XX然後还要把亚种希少种二名 08/04 17:38
359F:→ Konaha: 特殊个体全加进去 08/04 17:38
360F:→ Konaha: 据点也是情怀放好放满像MHXX那样可以到处跑 画面要求不多 08/04 17:41
361F:→ Konaha: 世界就够了 战斗系统大概Rise系衍生 活动任务采DLQ模式不 08/04 17:41
362F:→ Konaha: 要再走农民历 08/04 17:41
363F:→ Konaha: 然後游戏本体走传统模式 一次做完再出 你可以先不塞模组那 08/04 17:43
364F:→ Konaha: 些但是资料可以先写没差吧 反正最後也是会被拆出来 08/04 17:43
365F:推 jouhouya: 其实不冲突阿,这代很明显新机制就是靠大剑做出来的 08/04 17:43
366F:→ jouhouya: 过去怎麽样是过去的事 08/04 17:43
367F:→ Konaha: 再来就是拜托复活跨界合作...一直自家合作早就没什麽可以 08/04 17:43
368F:→ Konaha: 拿出来了... 08/04 17:44
369F:→ jouhouya: 只会再来更多洛克人 08/04 17:44
370F:→ Konaha: 是没错啦 但是该组前作的体验真的很差 认真讲大剑应该是 08/04 17:45
371F:→ Konaha: 动作比较简单所以被选上当开发基底吧 08/04 17:45
372F:→ Konaha: 他有种洛克人就出全系列各一个任务 这样其实也够出一排了 08/04 17:46
373F:推 chysh: 所以以前天眼是久久才出现一次任务能打吗?像白炽一样? 08/04 18:08
374F:推 jouhouya: 好像是类似历战王的存在,有另外一套装的样子 08/04 18:09
375F:推 tiaushiwan: 是在说天眼早就有详细的生态设定 到了荒野像是路边随 08/04 18:11
376F:→ tiaushiwan: 便一条泡狐都是天眼一样 08/04 18:11
377F:推 adon0313: 半成品麻烦不要出 才几只魔物 08/04 18:15
378F:推 strongbilly: 更新过的大锤比大剑还好玩 08/04 18:28
379F:推 aureusii: 给玩家在营地看远在天边的魔物被麻痹这种废物资讯到底 08/04 18:28
380F:→ aureusii: 是谁的蠢主意 08/04 18:28
381F:推 highwayshih: 以前的泡狐是特异个体(二名)啊 08/04 18:35
382F:→ highwayshih: 荒野变成随便一只泡狐被敲破头都会变天眼 08/04 18:35
383F:推 bmaple730: 原本天眼就像历战王一样算是秋森万的存在,不过不是直 08/04 18:35
384F:→ bmaple730: 接获得特殊力量,而是自身改变习惯才造就天眼比较特别 08/04 18:35
385F:→ bmaple730: 的攻击手段,因此在理论上每只泡狐龙都有”机会”变天 08/04 18:35
386F:→ bmaple730: 眼没错。但像荒野一样每只龙在破眼後都能马上变天眼, 08/04 18:35
387F:→ bmaple730: 就跟随便赛亚人都能爆气变超级赛亚人、宇智波全族都万 08/04 18:35
388F:→ bmaple730: 花筒随便开一样就不特别了 08/04 18:35
389F:推 jouhouya: https://i.meee.com.tw/Kj9jS4s.jpg 08/04 18:38
390F:→ MaxMillian: 只有宇智波的话还好 现在是夜市卖的万花筒 08/04 18:47
391F:推 zealotjacky: 每只头被打破的黑狼鸟都能算是只眼黑狼鸟的概念 08/04 18:57
392F:推 bmaple730: 以後现场角龙断角都变片角魔王、金狮断尾变激昂金狮、 08/04 19:02
393F:→ bmaple730: 麒麟断角猎人变金狮就好了啊 08/04 19:02
394F:推 tiaushiwan: 拿冰属武器打冰牙龙就会让他变成霜刃冰牙龙 08/04 19:30
395F:推 jouhouya: 装备了护石之後骑乘到火龙身上他就会变成护火龙 08/04 19:31
396F:推 bmaple730: 没有定时喂黄瓜吃肉会变成黑瓜…好像真的可以这样玩 08/04 19:36
397F:推 highwayshih: 原本是万中选一在战伤後不断适应最终达到天眼的境界 08/04 19:51
398F:→ highwayshih: 现在变成路边随便一条野狗都行 被敲破头就有 08/04 19:51
399F:→ highwayshih: 什麽适应伤痛锻链感官的过程都不用 被敲破头马上有 08/04 19:51
400F:推 NagaeIku193: 荒野乾脆新增角龙,破一角直接鬼转鏖魔,保证刺激 08/04 20:10
401F:→ chysh: 其实荒野这设定也不是无法凹回来,就人家正要天眼化,就被 08/04 20:28
402F:→ chysh: 猎人狩猎了... 前作是顺利天眼化後才被猎人遇到 08/04 20:28
403F:推 baruandway: 难度太低,砍数值,配装系统烂 其实这些历代多少都有 08/04 20:35
404F:→ baruandway: 这代爆炸的主因还是优化太差 08/04 20:36
405F:→ baruandway: 其次问题是怪太少 08/04 20:36
406F:推 highwayshih: 可是天眼化原先设定是先目盲才适应最後天眼化啊 08/04 20:46
407F:→ highwayshih: 你一只活好好的的野生泡狐要怎麽正在天眼化 08/04 20:47
408F:推 chysh: 德田:我想一定是受龙乳影响 08/04 20:55
409F:→ gx9926: 不如把二名加进来 然後设定泡狐在地图进行几次地盘争夺有 08/04 20:57
410F:→ gx9926: 机率变化成天眼 你这样才有大地图一直运算的价值吧 08/04 20:58
411F:推 baruandway: 印象天眼火泡是爆裂龙鱼吃太多才产生的 08/04 21:24
412F:→ baruandway: 绯红森林里爆裂龙鱼挺多的 08/04 21:24
413F:→ baruandway: 瞎眼之後是泡泡感知能力大幅强化 08/04 21:25
414F:→ baruandway: 另外会瞎是因为受到海龙的攻击 08/04 21:25
415F:→ baruandway: 现在海龙泡狐都在同一张图 真该让天眼登场的 08/04 21:26
416F:→ testwindraja: (小动物保底1万,木桶2万,落石10万,缠蛙24万) 08/04 21:26
417F:推 zerdex: 只要给我斗技场不用跑图我就很开心了 08/04 21:49
418F:推 aureusii: 突然想到加入救难任务後,开场过几秒会强制断你操作跳出 08/04 21:53
419F:→ aureusii: 任务开始字样这点很令人烦躁。 总是打开地图准备要选营 08/04 21:54
420F:→ aureusii: 地时被强制断掉,一定要逼玩家看完他伟大的字体跳出才能 08/04 21:54
421F:→ aureusii: 自由操作 08/04 21:55
422F:推 akles111: 天眼就是被海龙抓瞎,离开了族群活下来才进化的 08/04 22:07
423F:→ akles111: 然後海龙跟泡狐没有做地盘争霸笑死了ww 08/04 22:07
424F:推 testwindraja: 补一条: 别把好好的BGM砸掉, 泡狐的妖艳之舞阿... 08/04 22:12
425F:推 levelesin: 那个quset start如果你正要进帐篷换装,还会被赶出来 08/04 22:16
426F:推 GTOyoko5566: 天眼他没眼睛的眼窟窿才会发出焰光,一般泡狐破个头 08/04 22:26
427F:→ GTOyoko5566: 就能这样发焰光也太扯 08/04 22:26
428F:推 makigoto123: 世界继续追加大型DLC 荒野蛋雕 08/04 22:27
429F:推 bmaple730: 天眼的狩猎方式你可以当做口足画家,人家是有缺陷才被 08/04 22:49
430F:→ bmaple730: 迫用不同方式生活并精进那些功能,但今天荒野是找随便 08/04 22:49
431F:→ bmaple730: 一个路人画家砍断双手,结果100个人有100幅蒙娜丽莎 08/04 22:49
432F:→ leonyun: 世界的地图会迷路 08/04 23:00
433F:推 chysh: 连线应该设计成要不要直接连空位团,或是手动选房,像我有 08/04 23:02
434F:→ chysh: 时会刻意选HR低的房主进去帮 08/04 23:02
435F:推 chysh: 调查任务奖励不同,给人手动选择权还是颇重要 08/04 23:04
436F:推 SALEENS7LM: 天眼是被海龙电瞎时极限反杀的特殊个体,仔细想想所 08/04 23:49
437F:→ SALEENS7LM: 有二名很多都是在极限情况下突破物种上限的天选个体 08/04 23:50
438F:→ SALEENS7LM: ,像被碎龙打爆盾的矛碎、被人类断角的鏖魔或到处干 08/04 23:50
439F:→ SALEENS7LM: 架浑身是伤的只眼,除了宝缠只是爆锤长年吃了很多特 08/04 23:50
440F:→ SALEENS7LM: 殊矿物就变成这样了XD 08/04 23:50
441F:→ justjihyun: 千万级作品通常在企划阶段就筛成安全牌了 做系列续作 08/04 23:54
442F:→ justjihyun: 又要符合玩家预期 08/04 23:54
443F:→ justjihyun: 出品有完成度、细节、世界观契合作品精神就有个八成、 08/04 23:57
444F:→ justjihyun: 剩下就是制作人的品味 08/04 23:57
445F:推 a100820: 进入任务->想打开地图切换营地->画面强制回到外面告诉你 08/05 01:04
446F:→ a100820: :任务开始罗! 我:????? 08/05 01:04
447F:→ Golbeza: (没有补给品) 08/05 01:10
448F:→ Yachaos: 那个任务开始感觉是卡到底层设计,不然进场就应该直接跳 08/05 01:10
449F:→ Yachaos: 了 08/05 01:10
450F:推 levelesin: 然後从营地直接上鸟出发,会把你UI全吃掉秀地图名称 08/05 01:17
451F:推 starlitfish: 龙出好出满 崩龙霸龙 大场面 谢谢 08/05 01:20
452F:嘘 game721006: 不用什麽完美,制作游戏的人先玩过自己做的游戏再说 08/05 01:40
453F:推 SYUAN0301: 世界全面升级,不要爪不要用垃圾引擎不要分段更新,基 08/05 02:51
454F:→ SYUAN0301: 本上90分起跳 08/05 02:51
455F:→ mumi61337: 斗技场斗技场斗技场 08/05 09:22
456F:→ mumi61337: 搞一堆乱七八糟的 最後还不是在小地图速刷 08/05 09:22
457F:推 yi530: 觉得世界冰原的优化版就很棒了 08/05 09:26
458F:推 NagaeIku193: 最主要的怨气来源还是优化。优化烂逼玩家升级电脑或 08/05 09:27
459F:→ NagaeIku193: 买PS5,结果越更新优化问题越多。後面武防珠分家、 08/05 09:27
460F:→ NagaeIku193: 武器手感平衡、内容少打太快更新慢等问题全部叠起来 08/05 09:27
461F:→ NagaeIku193: 才变成荒野口碑爆炸 08/05 09:27
462F:→ NagaeIku193: 结果自己盘完才发现这作的问题真是有够多... 08/05 09:28
463F:推 gungriffon: 优化真的是关键 不只是程式本身运行的问题 还有操作体 08/05 09:28
464F:→ gungriffon: 验也不好导致本来只是鸡屎大的瑕疵一一挑出来放大检视 08/05 09:29
465F:→ gungriffon: 要知道世界上PC也是扛了一阵子负评在优化上面 08/05 09:29
466F:→ gungriffon: 崛起前期也是 没记错的话 但处理速度有变快 这次PC能 08/05 09:30
467F:→ gungriffon: 同步上对卡普空来说算是进步 可是这悲惨的优化 连主机 08/05 09:30
468F:→ gungriffon: 侧都是负荷很大 然後过这麽久还是一堆问题 还变多w 08/05 09:31
469F:推 kawazakiz2: 这样就不算进步啦,只是急着自曝其短 08/05 09:32
470F:→ kawazakiz2: 变成家机、PC玩家全都不爽 08/05 09:32
471F:推 gungriffon: 牢崩牢霸 想你们了 08/05 09:36
472F:推 MaxMillian: 可以顺便操龙吗 我想吃控霸崩 08/05 09:41
473F:推 westgatepark: 昨天本来想开一下荒野 结果一直断线 气到没打就关了 08/05 09:52
474F:推 Tsozuo: 回想下当初宣传荒野的口号之一就是榨乾PS5的性能 08/05 11:15
475F:嘘 pilimou: 这就跟有没有完美的游戏一样废 08/05 11:42
476F:推 f1731025: 切自订套装 跟用具用r3很卡手 以前切装跟上子弹一样快 08/05 11:51
477F:推 Astalos: 对我来说世界的连线方式加破晓的战斗就很棒了,自己是比 08/05 13:36
478F:→ Astalos: 较喜欢傀异等级这种endgame,傀异练成就还好,翔虫技可 08/05 13:36
479F:→ Astalos: 以没有但交换技很赞 08/05 13:36
480F:→ westgatepark: 谁知道他榨的性能都拿去做没人在乎的东西 08/05 13:39
481F:嘘 titan6114: 完美并不存在,你们的神作也可以是别人的粪作,踏实一 08/05 13:39
482F:→ titan6114: 点 08/05 13:39
483F:推 testwindraja: 没有,崛起PC没效能问题,核显都能跑 08/05 13:41
484F:推 gungriffon: 你说有跑什麽很屌的即时天气运算或是生态圈迁徙演化也 08/05 13:41
485F:→ gungriffon: 就算了... 08/05 13:41
486F:推 Timberlake: 站着喝水先加回来 08/05 14:01
487F:推 patrickleeee: 想说改玩弓看看 发现好忙阿 不只闪对点 也要打对点 08/05 14:04
488F:→ patrickleeee: 铳枪跳体操 大招也都可以硬挡 好不习惯XD 08/05 14:05
489F:推 s175: 他们自豪的天气搞坏了游戏运算,一堆小动物根本看不出有什 08/05 14:13
490F:→ s175: 麽特别,还不如放更多战术生物 08/05 14:13
491F:推 yaeida: 我个人觉得更新不同平台的顺畅度优先,我是这代pc 入坑, 08/05 16:54
492F:→ yaeida: 认真觉得这次大型更新後更卡,索性休息。 内容少有更新我 08/05 16:54
493F:→ yaeida: 觉得都是好事,但游玩顺畅度真的不好 08/05 16:54
494F:推 TimouVeryQ: 冰原就挺完美的 我觉得XX高清後应该就很好了 08/05 16:55
495F:推 york1987: 当然是喝水姿势 08/05 17:09
496F:→ Golbeza: 又一个喝水人 08/05 19:06
497F:推 levelesin: 不如做撒尿牛丸,喝水可以边跑边万岁 08/05 19:20
498F:嘘 noreg0393933: 光是稀有珠子掉落率太高都有人能嘴了,那可能完美 08/05 20:13
499F:→ noreg0393933: ? 08/05 20:13
500F:推 VBMO: 谁受得了每次大更新就要吃除错+闪退+着色器重跑+bug一堆+连 08/05 23:04
501F:→ VBMO: 线有问题的完整套餐?最後直接放弃 想到就烦 08/05 23:04
502F:推 togg: 你做到做好就不会有续作 08/05 23:44
503F:推 gungriffon: 吵掉落率蛮奇怪的 事实上荒野的配装就很单调 打压属性 08/06 08:50
504F:→ gungriffon: 导致配装又更单一化 所以掉落机率根本不是问题点 而是 08/06 08:51
505F:→ gungriffon: 你配完一套装就没事做才是问题 08/06 08:51
506F:→ gungriffon: 以往的萌夯从泛用到专精武器的配装够你瞎按配装模拟器 08/06 08:51
507F:→ gungriffon: 好几天 每天都在想这武器的技能该怎麽搭配 08/06 08:52
508F:→ gungriffon: 这个动力就会驱使你去打其他不同的魔物收集素材做装 08/06 08:52
509F:→ gungriffon: 然後配了半天打起来还是差不多 这就是醍醐味 08/06 08:53
510F:推 ingramchen: 每次大更新着色器重跑还好吧,程式有动到就得重编 08/06 09:17
511F:推 waynemayday: 拖更新、内容又少,一直是我最不满的点 08/06 09:18
512F:→ ingramchen: 至於闪退我觉得一半是N卡的锅。我用A卡在linux上玩 08/06 09:18
513F:→ waynemayday: 然後武器天花板就是机械这点我也不满 变化就少了 08/06 09:19
514F:→ ingramchen: 了快半年,这种类模拟的环境都没问题了 08/06 09:20
515F:推 gungriffon: 应该这麽说 你敢在游戏初期就放这个以前是进阶内容的 08/06 09:22
516F:→ gungriffon: 冥赤武机制 那你也预期它会有一波升级 然後到现在... 08/06 09:22
517F:→ gungriffon: 然後词条绑死 也不能重roll 项目又少 没啥其他玩点 08/06 09:23
518F:推 ingramchen: 德田自大症所以塞了一堆没用的东西在荒野,但是更新少 08/06 09:23
519F:→ ingramchen: 是为啥啊?为什麽老卡内部觉得这麽低的更新量是可以的 08/06 09:24
520F:→ gungriffon: 然後跟素材武的互动太弱了 冥赤武好歹有绑聚魔素材逼 08/06 09:24
521F:→ gungriffon: 你去打其他魔物 这机械武就是机械武 08/06 09:25
522F:→ gungriffon: 只看销量数字的关系吧 丝毫不关心玩家反馈 08/06 09:25
523F:→ gungriffon: 你看到首月销量破千万就觉得"咦我好强 这些都不是问题 08/06 09:26
524F:→ gungriffon: 说白了就是傲慢 08/06 09:26
525F:推 ingramchen: 那个更新量一开始就做完了,就是规画四祭节四历战王 08/06 09:27
526F:推 Yachaos: 因为到目前更新量祭典加魔物比照世界不算少了,少的主要 08/06 10:38
527F:→ Yachaos: 是合作内容,目前居然只出了豪鬼 08/06 10:38
528F:→ opmikoto: 有人比较喜欢硬派 这类的适合XX机制+世界画质 08/06 11:52
529F:推 gungriffon: 没 问题还是一开始内容就太少+终局内容匮乏 08/06 11:53
530F:→ gungriffon: 你说讨厌崛起百龙跟只有雷神龙可以农 那照这标准荒野 08/06 11:54
531F:→ gungriffon: 初版可是只有R8锁刃龙可以农唷 08/06 11:55
532F:推 ingramchen: 原来世界初期也这麽少喔,看来是第一款比较包容,而且 08/06 12:27
533F:→ ingramchen: Steam也比较晚上架。 08/06 12:27
534F:推 gungriffon: 世界初期带动了XX跟GU的销量 原因就是初版世界的终局 08/06 13:33
535F:→ gungriffon: 内容太少怪太少所以尝鲜入坑的玩家意犹未尽就去买前作 08/06 13:34
536F:→ gungriffon: 玩了 08/06 13:34
537F:→ kawazakiz2: 崛起也带了一波世界、GU的销量,不愧是冷饭王CAPCOM 08/06 14:43
538F:推 a93062: 冰原除了金羊之外 机率和农的机制都刚刚好 08/06 14:45
539F:→ a93062: 我就不懂为什麽不照着这机率做就好了 08/06 14:45
540F:推 kawazakiz2: 我也不讨厌冰原那样的农法,至少一般武器还是有看头的 08/06 14:51
541F:推 gungriffon: 虽然冰原也是改版拉强度直接把原素材武打趴 但至少物 08/06 15:07
542F:→ gungriffon: 理属性都各有农点(黑龙武跟冥赤金羊武) 08/06 15:08
543F:→ gungriffon: 破晓也采用类似作法 只是防具等差比较明显 武器还好 08/06 15:09
544F:推 baruandway: 世界初版能打的怪有5+1古龙和爆鳞 08/06 17:47
545F:→ baruandway: 出R7以上珠子的机率很低 且珠子如强弓强壁直接影响配 08/06 17:51
546F:→ baruandway: 装 08/06 17:51
547F:→ baruandway: 更不要说还有客制武器的两阶7种共14颗龙脉石 08/06 17:53
548F:推 baruandway: 荒野居然没有武器客制 08/06 17:55
549F:推 sleeplist: 玩家因为神奇的力量转生进入魔物猎人世界进行死亡冒险 08/06 19:19
550F:推 chysh: 复数目标魔物是设定的问题吧? 08/06 19:24
551F:→ chysh: http://i.imgur.com/TLhelo0.jpg 08/06 19:24
552F:→ chysh: 我打完都顺顺自动切换到下一只目标魔物,不用开地图 08/06 19:25
553F:推 yangtsur: 魔物猎人有这麽好做 市面上就不会只有了了几款而已了 08/06 20:20
554F:推 Rocksmith: 不要为了硬推一些机制,改烂猎人机体,就是在说你鹭鹰 08/06 20:26
555F:→ Rocksmith: 龙 08/06 20:26
556F:推 ingramchen: 魔物市面上没竞品,从结果论就是开发成本过高无法回收 08/06 22:31
557F:→ ingramchen: 不然谁不想赚这个钱? 08/06 22:33
558F:推 Tsozuo: 一濑那边好就在好的机制会沿用并调整 XX 世界好的武器动 08/07 11:15
559F:→ Tsozuo: 作崛起会沿用 08/07 11:15
560F:→ Tsozuo: 德藤这边就是老子爽 只有生态要Pro max 其他调好调烂随老 08/07 11:15
561F:→ Tsozuo: 子心情 08/07 11:15
562F:→ jouhouya: 就之前看到人家说的,拿公司大量资源来打手枪 08/07 11:23
563F:推 baruandway: 一濑让你装备染色两部位德藤就沿用了啊 08/07 11:23
564F:→ baruandway: 只不过砍b装外观也沿用了 08/07 11:24
565F:推 mobetac24369: 把前几代的优点拿出来很难吗?XX魔物数量 世界的画 08/07 23:19
566F:→ mobetac24369: 面 破晓的武器技能,这样我就觉得够神了,说白了这 08/07 23:19
567F:→ mobetac24369: 也就一款单机可连线游玩的游戏,我买单机游戏还要 08/07 23:19
568F:→ mobetac24369: 等你一季一季更新是有什麽毛病... 08/07 23:19
569F:推 kojo1234: 明明就很简单 内容要够 有可以农的要素 08/08 03:56
570F:推 abc1232579: 很简单怪多就行 08/08 04:32
571F:→ Yachaos: 以前不也在等配信等年更?还是等比较久就不一样 08/08 09:57
572F:→ justjihyun: 现在到千万销售级别 有些做法不能跟以前比了 08/08 10:09
573F:推 twic: 等更新 但荒野观感不好啊 因为他拉人力去做一堆无关紧要的 08/08 11:41
574F:→ twic: 东西 08/08 11:41
575F:→ spaceview: 那搞到现在这样现在这样有比较好吗XD 08/08 12:06
576F:推 gungriffon: 笑了 以前的配信任务又不是主轴 08/08 14:37
577F:→ gungriffon: 现在是什麽都连结在一起来避重就轻吗 08/08 14:37
578F:→ gungriffon: 说真的你不用说服别人荒野有没有这麽不堪 就跟之前我 08/08 14:39
579F:→ gungriffon: 浪费力气想帮崛起打圆场一样 反正会玩下去的人就会玩 08/08 14:39
580F:→ gungriffon: 该遇到的体验都会遇到 能不能接受是每个人自己的事 08/08 14:39
581F:→ gungriffon: 对我来说这游戏在发售第一天跟基友面连要找房集合时就 08/08 14:40
582F:→ spaceview: 其实以前的配信真的比较有趣 想当初还 08/08 14:40
583F:→ spaceview: 有牙狼外观 或是柯南犯人 蛋黄哥这些 甚至还有大杰XD 08/08 14:40
584F:→ gungriffon: 已经扣到不及格分了 08/08 14:40
585F:→ gungriffon: 面连最适合的形态还是XX跟崛起那种 接任务出发再演剧 08/08 14:41
586F:→ spaceview: 有没有这麽不堪 看评价就知道啦 有人不敢面对而已XD 08/08 14:42
587F:→ gungriffon: 情 只要一个人接其他人跟车就好 08/08 14:42
588F:→ graypegasus: 顺带一提 近期评价虽然回升到17% 但总评价掉到50%了 08/08 14:46
589F:推 jouhouya: 近期评价回升根本假议题,因为他是“最近30天”,日子 08/08 14:57
590F:→ jouhouya: 是会一直往前的,会给负评的早就给了,不会给的还是不 08/08 14:57
591F:→ jouhouya: 给,能给的人都给完之後那当然会回升 08/08 14:57
592F:推 nyodyaswos: 以前的配信可没有摆新魔物喔,都是拿现有的魔物当任 08/08 15:40
593F:→ nyodyaswos: 务做特殊装备,别偷换概念把更新和配信混为一谈 08/08 15:40
594F:推 THC13: 每种武器流派要多,最好弱化纯物属武器,这样要农的就多了 08/08 15:59
595F:→ THC13: 然後每个属性再搭配至少一套专属防具,农到天荒地老 08/08 16:00
596F:→ THC13: 最好搞到连XX里面的武士道跟勇气风格配装都不一样 08/08 16:02
597F:推 Yachaos: 你做配信装不也要等,还偷换概念喔,加魔物是等,不加魔 08/08 16:35
598F:→ Yachaos: 物就不是等,你才在偷换吧 08/08 16:35
599F:→ Yachaos: 还是你要说等几个月加一只魔物是等,等一年资料片加一堆 08/08 16:39
600F:→ Yachaos: 魔物就不是等喔 08/08 16:39
601F:推 nyodyaswos: 连g级也拿来比,真的快笑死。青黄不接、寅吃卯粮的等 08/08 18:44
602F:→ nyodyaswos: ,跟酒足饭饱、满心期待的等,我想你应该分得清楚其 08/08 18:44
603F:→ nyodyaswos: 中的差别啦。 08/08 18:44
604F:→ nyodyaswos: 现况就是不算好吃、份量又少,然後两三个月再端个馒 08/08 18:49
605F:→ nyodyaswos: 头给你,每次都还有虫。主厨跑出来只会跟你说看看我 08/08 18:50
606F:→ nyodyaswos: 们的餐具多精致、摆盘多漂亮、装潢多高雅,真是谢罗 08/08 18:50
607F:→ nyodyaswos: 。我还是宁愿一次吃饱饱,开开心心地等下次丰盛的一 08/08 18:50
608F:→ nyodyaswos: 餐,中间还会给我一些饼乾嚐嚐。 08/08 18:50
609F:推 quintin12340: 对我来说立回感是核心 是绝对不能舍弃的 08/08 20:44
610F:→ quintin12340: 然後真的很讨厌白痴抽抽乐 08/08 20:46
611F:→ quintin12340: 抽抽乐成分低 立回感充足 对我来说就有80分以上了 08/08 20:46
612F:推 dvdr2001: MHW>MHXX>MH2G>MH3G 其他都普通,我指的是出售时的体认 08/09 22:16
613F:→ dvdr2001: ,现在去玩MH2G也会很崩溃,太拖台钱了。 08/09 22:16
614F:推 Yachaos: 时间就这麽多你想要的量满足了,奇葩量就会少。你要分的 08/10 12:05
615F:→ Yachaos: 清楚到新世代要像旧世代东西一样多是不可能了,就算是新 08/10 12:05
616F:→ Yachaos: 三作魔物量最多的崛起当初也没到让人酒足饭饱 08/10 12:05
617F:推 Yachaos: 实际上能让人酒足饭饱满心期待的等後续的是玩过G/MR後等 08/10 12:11
618F:→ Yachaos: 下一作,而不是本篇结束後等资料片的时间。你不会觉的你 08/10 12:11
619F:→ Yachaos: 等一年一次玩完更新完的荒野就会满足吧? 08/10 12:11
620F:→ justjihyun: 1.0锁上位白炽端出这种Early Access就别谈了 08/10 12:30
621F:→ justjihyun: 立足点根本就不同 08/10 12:30
622F:→ justjihyun: 崛起1.0锁雷神龙从这里就是卡普空开始在挑战底线了 08/10 12:33
623F:推 nyodyaswos: 我确实是比较喜欢x时代,不用到xx就很满足了。而崛起 08/10 13:00
624F:→ nyodyaswos: 再怎样,初版的魔物数量、装备数量还是赢过荒野。你问 08/10 13:01
625F:→ nyodyaswos: 一年一次更新完的荒野会不会满足? 当然不会啊,因为荒 08/10 13:01
626F:→ nyodyaswos: 野时至今日花了5个月更新魔物总数也才差不多跟崛起追 08/10 13:02
627F:→ nyodyaswos: 平而已,而且还是拿历战王凑数的情况。荒野现在的情形 08/10 13:02
628F:→ nyodyaswos: 就是一开始端出的量偏少、後续追加的也偏少而且还慢 08/10 13:03
629F:→ nyodyaswos: 你应该至少分得出数字的大小吧? 还是又要3=9了? 08/10 13:04
630F:→ nyodyaswos: 上面没说清楚。荒野花了5个月更新的魔物数量(含两只历 08/10 13:05
631F:→ nyodyaswos: 战王凑数),才差不多追平崛起初版而已。 08/10 13:06
632F:推 nyodyaswos: 更新追加魔物这行为是从世界开始的。世界追加的有诚意 08/10 13:13
633F:→ nyodyaswos: 崛起好歹初始份量够。荒野就是初始不够、追加也不够啊 08/10 13:13
634F:推 nyodyaswos: 给你个数据,荒野2/28发售初始魔物数量29(含白炽),隔 08/10 13:19
635F:→ nyodyaswos: 了5个月的现在,魔物数量34只(含历战王);崛起3/26发 08/10 13:19
636F:→ nyodyaswos: 售魔物数量34,至5/27隔了2个月,魔物数量46只(含6只 08/10 13:21
637F:→ nyodyaswos: 如同摆设的首领)。5个月5只跟2个月12只,很明显吧? 08/10 13:22
638F:→ lee27827272: 好笑的是有群当初笑崛起更新的现在改口说崛起就是更 08/10 13:57
639F:→ lee27827272: 新那麽快後面只能送贴图没新东西玩,笑死都给他们讲 08/10 13:57
640F:推 jouhouya: 还是荒野有料多了,我是说贴图有料 08/10 14:04
641F:推 nyodyaswos: 说什麽呢,我们荒野还会送没人要的R6、R7机械武器破片 08/10 14:05
642F:推 graypegasus: 然後大将军就会说崛起多的那些魔物都是小动物不能算 08/10 14:16
643F:推 twic: 荒野出付费小东西蛮积极的 很臭 08/10 14:25
644F:推 jouhouya: 所以我就说荒野後续推出的东西是不是有料吧 08/10 14:42
645F:推 nyodyaswos: 哎呀,没get到你的「有料」,失礼失礼 08/10 14:49
646F:推 gungriffon: 我本来以为数数是义务教育就教到烂的东西没想到出社会 08/11 10:21
647F:→ gungriffon: 一堆人都不会数数www 从上次有人嘴崛起数量不如世界时 08/11 10:22
648F:→ gungriffon: 我就去数过一次了 然後他们就换个说法说崛起一堆小动 08/11 10:22
649F:→ gungriffon: 物充数wwww真的会笑死耶这些人 08/11 10:22
650F:→ gungriffon: 不要想搞什麽4k大聚魔+除了沙尘暴跟雷雨之外没啥差的 08/11 10:24
651F:→ gungriffon: 天气系统 把这些资源拿去多重制个几只魔物评价就上来 08/11 10:24
652F:→ gungriffon: 还有那个机械武也是直接蛋雕 你只要能多做6只魔物 那 08/11 10:25
653F:→ gungriffon: 武器丰富度绝对不需要机械武来凑数 08/11 10:25
654F:→ gungriffon: 你都要做四大霸主了结果武器都用不到也是挺奇怪的 08/11 10:25
655F:推 tiaushiwan: 堂堂霸主煌雷 结果武器被海龙屌打 08/11 11:23
656F:→ Golbeza: 历战王又没有武器 08/11 19:30
657F:推 jouhouya: 所以先不算历战王,通通都一般历战好了,那一个霸主输给 08/11 19:39
658F:→ jouhouya: 入侵种也是很难看 08/11 19:39
659F:→ jouhouya: 喔不对,入侵种好像本来就是这种存在,好像也合理 08/11 19:39
660F:推 gkkcast: 打龙掉混沌玉,打古龙掉崇高玉。然後混沌玉随机洗装备技 08/12 08:29
661F:→ gkkcast: 能,崇高玉增加装备技能。然後给玩家一堆奇怪技能自由配 08/12 08:29
662F:→ gkkcast: 听起来好像某P开头的游戏对吧 (? 08/12 08:29
663F:→ gungriffon: 猎人还要在海滩上醒来 08/12 09:09
664F:→ justjihyun: 这次的地图村落加章节还真的跟暗黑相似 08/12 10:00
665F:推 iphone12: 世界还是最好玩的,虽然一开始怪很少,但是有第一次高清 08/14 06:29
666F:→ iphone12: 猎人的震撼跟初次探索无接缝地图的沉浸感 08/14 06:29
667F:推 iphone12: 荒野…自动寻路跟雾蒙蒙的场景 08/14 06:30
668F:推 B9702115: 世界粪龙特别多 08/14 16:34
669F:推 gungriffon: 我只知道世界的危险度是用膝盖分出来的 08/14 17:27
670F:→ Golbeza: 这次的星数也很随便 08/14 17:31







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