作者rufubpog2 (Cash Tsai)
看板MH
标题Re: [MHWs] 荒野要怎麽做才能改善评价
时间Sat Aug 9 11:36:53 2025
这代能够抱怨的点真的太多了,但我想先针对战斗的部分来说,这代给我的感觉真的是把
旧有的战斗方式砍烂然後新增的系统又让人觉得不是那麽好用
1、各种地形攻击,世界时能看到利用台阶跳跳大剑、跳跳锤、跳跳弓甚至我也看过太刀
跳起来的,也看过双刀将冰咒王引到斜坡开始疯狂兵长斩的玩法,崛起本身靠翔虫就实现
自己就是地形,目前荒野我还真没看到有什麽利用台阶或是斜坡的打法,那不就是纯粹恶
意吗?
2、专属系统的主动性,飞翔爪虽然有许多被人诟病的地方,但你抓上去後可以巴头进怒
主动触发挑战者,可以软肉(就是你害弱特被砍...)可以撞墙,玩家是有操作和选择的,
崛起更不用说翔虫和切书和交换技,集中弱点攻击呢?瞄准後按个R1,没了,当然各种武
器
会有一些专属派生,但应该也没什麽分支选择。最有感的应该还是历战伤口强制倒地吧
3、鹭鹰龙骑乘攻击,除了赶路时顺便吹笛子还有之前已经被砍的重弩,剩下只有单人狩
猎要骑乘魔物时偶尔会用到吧
4、骑乘攻击,前面有操龙了,这个完全走回头路,更何况还扣队友伤害,比世界还不如
5、相杀,身为大锤玩家我对这系统真的是又爱又恨,成功後确实画面的演出和伤害都不
错,但最近打波衣王的定番真的是,相杀相杀相杀然後就暴毙了......那个减伤能不能给
多一点或是至少成功後锁个底血不会直接死亡吧,但也不太可能不用,不然时间根本无法
缩
短
6、角力,我没玩过什麽能角力的武器但看影片感觉成功了也没有什麽丰厚的回馈,至少
我玩大剑怪根本也不会等你成功後打出真蓄力
7、看破回避,目前感觉应该还是最泛用的系统,但严格来说他不算新的,弓箭回避成功
可以满蓄倒是不错,不过我怀疑就因为这样所以这版没有强弓珠......
8、集中模式,能调整武器的攻击方位这点倒是不错,但切换之间视距以及角色动作的转
变需要适应,整体上这个系统我还是给予好评的
9、怪的开场位置以及面向方位的随机性,这点我觉得对於竞速玩家的影响比较大,既不
确定又不可控,变成开场就很难定番,然後常常开任务显示怪在某区结果进去後完全在另
一个区域,这算是生态还是bug......
10、开场偷袭,年轻猎人不讲武德
11、衣装......(叹气
12、猫,不给选技能不给输入指令,要补血时在那开飞艇,怪都要换区了才放陷阱,我就
问各位有多少次看着怪从猫放的陷阱旁边穿过,不如别放
13、多数武器被使用减法或是平衡的思维来制作(给新招的同时砍废旧有招式),只有少数
是基於原本的性能加法上去的,强迫教你玩游戏
目前想到这样,期待8/13能做出一些令人为之一亮的调整吧,边骂边玩,我要去拼波衣王
5分台了
https://i.imgur.com/Hx83nSQ.jpeg
喔买尬我居然真的成功了!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.75.120.164 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1754710615.A.B5A.html
※ 编辑: rufubpog2 (42.75.120.164 台湾), 08/09/2025 11:47:11
1F:→ Weky: 觉得除了拿大盾牌以外都不该给相杀的 相杀过强08/09 11:45
大锤大剑如果这版拔掉相杀,恐怕就没什麽大输出的机会了
2F:推 X0110X: 第九点从没碰过耶 除非是加别人任务那种过很久的08/09 11:53
3F:推 bmaple730: 猫不给自选技能又不给锁技能,看到他把闪光虫放在很容08/09 12:04
4F:→ bmaple730: 易误触的地方真的很北烂08/09 12:04
猫的部分真的不能理解,怎麽能退化成这样,连一点选择和操作都不给
5F:推 pk1275: 荒野新的两大特点:相杀和角力,有个近战武器都没有08/09 12:04
6F:→ pk1275: 然後集中攻击不止时间长、会卡住、伤害超烂08/09 12:04
7F:→ pk1275: 还可能会一次把其他人打出的伤口破光光,怕你队友太多08/09 12:04
8F:→ pk1275: 甚至用了集中攻击反而会害你暴毙,厉害了吧08/09 12:04
9F:→ pk1275: 艾路:希望他补血时他在那飞空艇(还没中),准备引怪或拼08/09 12:08
10F:→ pk1275: GP跟反击时在那开盾吸仇恨,乱放陷阱误触把魔物的耐性拉08/09 12:08
11F:→ pk1275: 高,真谢谢你AIBO08/09 12:08
这我也常遇到,还拉到超远的地方
※ 编辑: rufubpog2 (42.75.120.164 台湾), 08/09/2025 12:13:18
12F:推 quintin12340: 随从这点问题真的让人超火大 边打边骂好多次了08/09 12:25
13F:推 graypegasus: 触发猫毅力的时候猫还在飞空艇上一直不下来真的很干08/09 12:26
14F:推 quintin12340: 然後第9点 当初煌雷龙自由挑战也是狂骂08/09 12:30
15F:→ quintin12340: 开局奇袭後砸对我来说最顺 但常常开场都不在石头下08/09 12:31
16F:→ quintin12340: 甚至一些垃圾地形08/09 12:31
你说到煌雷我就生气,他16区放二个营地干嘛?不应该摆一个在17区旁的角落吗
※ 编辑: rufubpog2 (42.75.120.164 台湾), 08/09/2025 12:32:43
17F:推 pk1275: 快捷列每行分开绑定也很蠢,你要是近战换远程就要全部重换 08/09 12:33
18F:→ pk1275: 一次,更别提每种属性弹也要各自分开,然後弩跟弓也要换一08/09 12:34
19F:→ pk1275: 次,阿不是推双武器,结果每次都要一行一行换不累吗 08/09 12:35
对喔还有双武器,太鸡肋我都忘了
※ 编辑: rufubpog2 (42.75.120.164 台湾), 08/09/2025 12:45:05
20F:→ spaceview: 双武器这个完美示范了 要怎麽为了一个不常用的功能毁掉08/09 12:46
21F:→ spaceview: 整个本来没问题的技能系统 08/09 12:46
确实,而且就算武器防具技能分离,不同武器间所需要的技能或多或少都还是不一样,除
非鹭鹰龙能让你包含装备全换,但如果连装备都能换,就更没必要技能分家了,更不用说
我不知道他们点数怎麽设计的,机械武器塞攻击5和超心5都会浪费洞数...害我整个强迫
症
不停发作,我觉得这系统只能砍掉重练了
22F:→ aljinn: 我反而希望相杀角力精回三个都做出帅气场面+派生+怪大跌倒 08/09 13:02
从以前看到现在,我只能说,太为难他们了,他们连飞翔爪都有武器没派生
※ 编辑: rufubpog2 (219.69.87.10 台湾), 08/09/2025 13:11:04
※ 编辑: rufubpog2 (219.69.87.10 台湾), 08/09/2025 13:21:32
23F:推 fan8512: 然後虫棍蓄力 连德田自己觉得都难按的东西在那自我感觉良 08/09 13:45
24F:→ fan8512: 好说习惯就好 08/09 13:45
25F:推 ilovelurofan: 回头玩破晓就会觉得荒野真的是要求写实过了头,看 08/09 14:04
26F:→ ilovelurofan: 看那个兵长斩拉绳索还会卡住物理摆荡拖时间 08/09 14:04
破晓也算是不演了什麽生态地形都不重要了後面的怪通通丢竞技场,战斗爽!
27F:推 jouhouya: 其实真的是习惯就好,但,凭甚麽08/09 14:05
※ 编辑: rufubpog2 (219.69.87.10 台湾), 08/09/2025 14:18:33
28F:嘘 g24323128: 但我完全不喜欢跳跳和飞翔 08/09 15:06
29F:→ rufubpog2: 不喜欢可以不要用啊,但他为游戏的玩法多提供一种选择 08/09 15:13
30F:→ rufubpog2: ,而不是像现在遇到台阶只剩烦躁08/09 15:13
31F:推 pk1275: 就算那个台阶比你猎人还高,魔物一样可以直接滑上去(不是08/09 15:18
32F:→ pk1275: 飞的 参考波衣王开战场地 08/09 15:18
33F:推 charlie5652: 台阶最干的是被打飞如果经过段差 那就抱歉你不能躺 08/09 15:20
34F:→ charlie5652: 在地上了 08/09 15:20
35F:→ rufubpog2: 波衣王会上下抖动www 08/09 15:21
36F:→ charlie5652: 直接取消你的倒地无敌 08/09 15:21
喔对这代被巴飞都不会出那种帅气的受身动作,只会躺在地上滚
※ 编辑: rufubpog2 (219.69.87.10 台湾), 08/09/2025 15:24:02
37F:推 hinakenli: 说到集中攻击,最近不小心触发到大剑的空中集中攻击有 08/09 15:23
38F:→ hinakenli: 被帅到。我是主虫棍所以知道有空中集中攻击这招的,但08/09 15:23
39F:→ hinakenli: 没想到其他武器居然也有设计。目前只有大剑双刀有试出08/09 15:23
40F:→ hinakenli: 来,不知道其他武器是不是也有设计08/09 15:23
41F:→ b79205: 角力跟骑乘就垃圾控猎人时间的 08/09 15:32
42F:→ Sartanis: 珠子先改回来 分武器跟防具根本北七 08/09 15:34
43F:推 gundamdx: 改玩狂野之心S,比荒野好玩太多了 08/09 15:35
44F:推 gungriffon: 看吧只会是越来越多人抱怨 08/09 15:55
45F:嘘 chysh: 所以你觉得荒野应该继承操龙系统? 08/09 16:58
46F:推 tiaushiwan: 笑死 看到有人嘴骑乘就在想该不会…果然看到关键字操 08/09 17:04
47F:→ tiaushiwan: 龙就又跳出来 会想护航这代骑乘的人大概也只有你了08/09 17:04
48F:嘘 chysh: 笑死,我只问荒野应该继承操龙系统吗?楼上要不要回答?然 08/09 17:08
49F:→ chysh: 後解释该或不该的理由 08/09 17:08
50F:→ chysh: 还是你只是想吵架不是想讨论 08/09 17:08
51F:→ chysh: 你心中的关键字只有我的ID对吧? 08/09 17:09
52F:→ chysh: 然後扯什麽护航不护航骑乘根本搞错我论点,我就问,荒野世 08/09 17:10
53F:→ chysh: 界观,适合操龙系统吗? 08/09 17:10
世界观老实说,他想弄一个系统只要加个古代科技就可以上了,我只管好不好玩,那如果
问题缩限在操龙骑乘二选一,我选操龙
54F:推 tiaushiwan: 原po只说这代骑乘的功能跟操龙比起来开倒车 甚至比世 08/09 17:17
55F:→ tiaushiwan: 界还不如 谁提到要在荒野操龙了?稻草人大盘商?08/09 17:17
※ 编辑: rufubpog2 (218.166.18.77 台湾), 08/09/2025 17:21:39
56F:→ lee27827272: 世界观都有电吉他跟水枪了,加个钢线也还好吧 08/09 17:22
57F:推 nyodyaswos: 「崛起操龙」的「影响、效果」,跟「荒野骑乘」的「影 08/09 17:24
58F:→ nyodyaswos: 响、效果」,一般人在意的是「影响、效果」,管他是用 08/09 17:25
59F:→ nyodyaswos: 「操龙」的形式还是「骑乘」的形式。但就是有人拘泥於 08/09 17:26
60F:→ nyodyaswos: 「操龙」还是「骑乘」。 08/09 17:26
61F:→ nyodyaswos: 荒野骑乘可以不让魔物锁定其他玩家攻击,让其他玩家好 08/09 17:27
62F:推 afjpwoejfgpe: 没操龙是没差,但骑乘本来就已经半产废了还砍半伤害 08/09 17:27
63F:→ nyodyaswos: 好补状态,那抱怨的人会少很多;反过来,如果当初崛起 08/09 17:28
64F:→ afjpwoejfgpe: 是怎样 08/09 17:28
65F:→ nyodyaswos: 操龙有物理碰撞会影响到其他队友,那一样会被骂烂 08/09 17:28
66F:→ afjpwoejfgpe: 还是德田他真的觉得骑乘系统强到需要全队伤害减半来 08/09 17:28
67F:→ afjpwoejfgpe: 制衡? 08/09 17:28
这代骑乘唯一好处大概是骑在上面的人终结伤害算高,我看过一个锤子打波衣龙的影片是
开场不偷袭改用跳打,等他要换区再跳一次直接骑乘断换区最後成功留下来打死,时间5:
30
※ 编辑: rufubpog2 (218.166.18.77 台湾), 08/09/2025 17:31:38
68F:→ chysh: 回tia: 原PO用字使用“走回头路”,就是希望在荒野继承操龙 08/09 17:30
69F:→ chysh: 系统,所以我才这样回应,我觉得你只是想找我吵架罢了,老 08/09 17:30
70F:→ chysh: 实说我觉得很幼稚08/09 17:30
很抱歉让你误会,我单纯指他玩起来的感觉是退步的,我一向希望游戏能留给玩家更多的
操作选择
※ 编辑: rufubpog2 (218.166.18.77 台湾), 08/09/2025 17:34:17
71F:→ chysh: 我认为荒野继承世界骑乘系统比较好,操龙设定比较适合崛起 08/09 17:33
72F:→ chysh: 的魔幻和风。骑乘时队友伤害减半目前大家反应是差的也是事 08/09 17:33
73F:→ chysh: 实,就看制作组会不会改。我本篇留言就只针对荒野适合骑乘 08/09 17:33
74F:→ chysh: 还是操龙,结果有人看到我ID就骑乘上来了,笑死 08/09 17:33
75F:→ chysh: 回nyod: 操龙是直接操控龙移动和放招,最後找墙撞耶,你是 08/09 17:39
76F:→ chysh: 不是忘了?就算简化成不能放招,只能操去撞墙,我看以现在 08/09 17:39
77F:→ chysh: 负评比例,八成又会被骂半残操龙、地图那麽大还要跑老远去 08/09 17:39
78F:→ chysh: 撞之类的。所以这两个是本质就不同的系统,只能挑一个去针 08/09 17:39
79F:→ chysh: 对本系列的魔猎最佳化 08/09 17:39
80F:推 nyodyaswos: 就跟你说了,不要在意「形式」。现阶段的骑乘就是没什 08/09 17:41
81F:→ nyodyaswos: 麽效益的时间。猎人打魔物,减伤;魔物会瞄其他猎人打 08/09 17:42
82F:→ nyodyaswos: 完整的伤害。然後因为还得注意会不会被挣扎的魔物打到 08/09 17:43
83F:→ nyodyaswos: 所以也没办法太安稳的补状态。就是一段,不太能做什麽 08/09 17:43
84F:→ nyodyaswos: 事,还得小心被打,又不得不经历的一段时间。 08/09 17:44
85F:→ nyodyaswos: 我觉得,至少改掉挣扎的魔物会瞄其他猎人打,这代的骑08/09 17:44
86F:→ nyodyaswos: 乘评价都会好很多08/09 17:45
87F:推 chysh: BTW, 今天想到队友终结技的时候,能不能同时蹭同一个伤口集 08/09 17:54
88F:→ chysh: 中攻击 08/09 17:54
89F:推 snow0335: 弱特绑伤口 但是伤口处决有资源 强制暴击跟资源2选1 08/09 17:56
90F:→ snow0335: 当你以为冰原弱特已经够惨了 荒野更是被其他会心技取代 08/09 17:57
91F:→ snow0335: 上面说骑乘也是 为什麽各种系统没进步就算了还大退步08/09 17:58
92F:→ snow0335: 感觉设计的初衷已经不是这样很"有趣" 而是要让玩家痛苦08/09 17:59
93F:→ snow0335: 骑乘跟世界比都是劣化怎麽就不是退步了 08/09 18:00
冰原弱特,三点30%+20%;荒野弱特5点30%剩下20%当作不存在
94F:推 patrickleeee: 骑乘就拉基 08/09 18:17
95F:推 tiaushiwan: 我不认为说开倒车就是想在荒野操龙 所以才觉得你炸毛 08/09 18:33
96F:→ tiaushiwan: 很好笑 看下来好像也只有你这样解读 原po也解释了 08/09 18:33
※ 编辑: rufubpog2 (218.166.18.77 台湾), 08/09/2025 18:41:41
97F:推 Balthier: 能不能先debug一下,为什麽常遇到进任务後开地图,会忽 08/09 19:11
98F:→ Balthier: 然自动关地图、上坐骑、换武器?? 干有够白痴的 08/09 19:11
99F:推 SALEENS7LM: 操龙就是完全体的骑乘没问题吧,不仅可以控场还可以 08/09 19:29
100F:→ SALEENS7LM: 操控魔物,荒野骑乘跟操龙比起来感觉的确挺开倒车的 08/09 19:29
101F:→ chysh: 回tia: 我原文是用问句,加上原PO在你推文下面也回应他选操 08/09 19:32
102F:→ chysh: 龙。而且我只问“难道要在荒野操龙?”这个中性的问题你也 08/09 19:32
103F:→ chysh: 不回答,我是否能解读成你只是想找我吵架? 08/09 19:32
104F:推 chysh: 在荒野操龙我想到的解法大概就是弄个操龙珠吧,看自己要不 08/09 19:38
105F:→ chysh: 要装,骑乘上去後,会释放费洛蒙,自动吸引附近的大型魔物 08/09 19:38
106F:→ chysh: 过来,整个过程跟崛起有9成像 08/09 19:38
107F:→ chysh: Balthier 是用手把还是键鼠?是不是设定到巨集操作? 08/09 19:45
108F:→ Balthier: PC版 用手把 没调过巨集 就只有刚进任务有机会遇到 也 08/09 19:59
109F:→ Balthier: 可能是开游戏第一场会遇到 没特别注意 遇过很多次了 08/09 19:59
110F:→ jouhouya: 进任务之後那个跳任务开始的动画不会马上出现 08/09 20:10
111F:→ jouhouya: 而且每一场任务出现的时机都不同 08/09 20:10
112F:→ jouhouya: 那个动画出现的时候是会强制关掉你目前开着的东西的 08/09 20:10
113F:→ jouhouya: 我推论是你是不是地图开了就很顺手想要操作地图 08/09 20:10
114F:→ jouhouya: 然後你刚好操作到了没开地图的时候按了会上鸟的那颗键08/09 20:11
115F:→ jouhouya: 说错,应该是按到换武器那颗,因为没骑乘的时候按了会先 08/09 20:11
116F:→ jouhouya: 上鸟,然後才是换武器 08/09 20:12
117F:→ Balthier: 你是说方向键右键吗?可是我只有按开地图那个键 满确定 08/09 20:18
118F:推 jouhouya: 最少,你关地图没意外就是被任务开始的动画关掉的08/09 20:20
119F:→ jouhouya: 你先从这个方向去观察看看 08/09 20:20
120F:推 Xray2002: 一堆自以为拟真的恼人细节,骑鸟加速过程中吃东西会自 08/09 20:25
121F:→ Xray2002: 动减速,然後又要再驾驾一次加速,每吃一次就重复这个过 08/09 20:25
122F:→ Xray2002: 程,我诅咒制作组以後买东西永远钱少一元 08/09 20:25
对对对!深有同感!所以我现在乾脆都家里吃完再出发
※ 编辑: rufubpog2 (42.75.120.164 台湾), 08/09/2025 20:38:24
123F:→ jouhouya: 说起来有个MOD可以取消掉这个减速,应该算作弊吧? 08/09 20:39
算吧w毕竟会影响时间,但我觉得自己玩的话别张扬就好,还有把视角拉远的,现在体感
上有好一点,刚发售各种死人视角
※ 编辑: rufubpog2 (218.166.18.77 台湾), 08/09/2025 20:43:14
124F:→ jouhouya: 对於需要开集中的武器,视角还是挺死人的 08/09 20:44
125F:→ rufubpog2: 需要不停切换的真的会影响到,我玩锤子要打伤口就常常 08/09 20:46
126F:→ rufubpog2: 挥空或是我也不知道为什麽他要打那边,弓箭全程开着问 08/09 20:46
127F:→ rufubpog2: 题倒是没那麽大 08/09 20:46
128F:推 afjpwoejfgpe: 骑乘的终结伤害对不起他整个流程浪费的时间啊 08/09 20:47
129F:→ afjpwoejfgpe: TA会打骑乘是因为这代的换区机制太低能 08/09 20:48
就...勉强帮它找个好处啦,这代魔物都是铁了心要换区的
※ 编辑: rufubpog2 (218.166.18.77 台湾), 08/09/2025 20:52:17
130F:推 r781207: 果然批评骑乘就有人会自动跳出来 08/09 20:53
131F:推 jouhouya: 我长枪都是开着集中的,有时候被卡到边边真的是完全无法 08/09 20:54
132F:→ jouhouya: 判断魔物要干嘛 08/09 20:54
133F:→ jouhouya: 平常空气墙就很G8了,更G8的是这空气墙连摄影机都会卡== 08/09 20:54
134F:→ JesterCheng: 这组设计其实很简单 就是注重演出大过操作性 08/09 20:58
135F:→ JesterCheng: 狩猎方式中的不舒服也是为了让怪演出怪的"强大" 08/09 20:59
136F:→ JesterCheng: 锁头连倒调整 失衡滚天边 转场演出都是为了相同目的 08/09 21:00
137F:推 twic: 骑乘就比世界和崛起烂 08/09 21:18
138F:→ twic: 要是没集中模式 真的没啥优点08/09 21:19
139F:→ twic: 伤口被发现太强的时候就该改了然後buff锁刃刺击08/09 21:20
140F:→ twic: 测试不知道怎麽过的 08/09 21:20
141F:推 f1731025: 狗有三段加速 鸟只有两段还超慢 就看13号改得如何 08/09 21:36
142F:推 SALEENS7LM: 双脚还是难敌四腿啊08/09 21:40
143F:推 pk1275: 还真的 这代猎人连艾路都跑不过08/09 22:47
144F:推 tiaushiwan: 你一开始就用嘘的啊 旁人看起来很气正常吧 我抱怨这 08/09 22:47
145F:→ tiaushiwan: 代骑乘的时候就没说过还我操龙这种话 还需要回答是不 08/09 22:47
146F:→ tiaushiwan: 是想在荒野操龙这种问题吗?我很同意楼上nyo大 没必 08/09 22:47
147F:→ tiaushiwan: 要老是拘泥骑乘或操龙这种形式 大家聚焦的是功能 08/09 22:47
148F:推 baruandway: 大概是试玩版时很多youtuber推荐骑乘时搓三个伤口效 08/09 22:54
149F:→ baruandway: 益最大话吧 很多野团骑龙一直不下来 08/09 22:54
150F:→ baruandway: 如果只开一个伤口後就快速下车 这代骑龙还是有点用的08/09 22:55
151F:推 vivalavida07: 猫咪飞艇真的是废到笑的烂技08/10 00:11
152F:推 asdf6630: 结果历战八星开始都很难打出伤口,伤口系统变半残XD 08/10 00:28
153F:推 jouhouya: 德田:这样你们才会珍惜伤口 08/10 00:33
154F:推 ao40418: 猫会说话耶,根本大加分好吗 08/10 02:13
155F:推 f1731025: 这组人不都这样 搞什麽新的技能後面就出反技能的怪 一点 08/10 02:19
156F:→ f1731025: 长进都没有 08/10 02:19
157F:推 baruandway: 近期ta影片开始有人配锁刃刺击了 这技能可能会在M级 08/10 03:39
158F:→ baruandway: 才会开始发挥 08/10 03:39
159F:推 ingramchen: 锁刃刺击大概是历战王锁刃的套装技能才会是完成体吧… 08/10 10:00
160F:推 ingramchen: 另外跟什麽组没差吧,另一组翔虫受身後来也是被针对啊08/10 10:06
161F:推 ingramchen: 骑乘要修也不会太难。他们目前有减伤就是考量有人会一08/10 10:13
162F:推 nyodyaswos: 翔虫受身其实只是多提供一个起身的方式。你如果装死然 08/10 10:14
163F:→ ingramchen: 直骑不下来,等於可控制一个很长的倒地。这不减伤不行 08/10 10:14
164F:→ nyodyaswos: 後正常起身不会被打,那装死再用翔虫受身一样不会被打08/10 10:14
165F:→ nyodyaswos: 但飞翔爪的问题是,AI会抓飞翔爪的动作。最显着的例子08/10 10:15
166F:→ ingramchen: 改良的方式就是骑乘时间强制缩短就可以了 08/10 10:15
167F:→ nyodyaswos: 就是历战王溟波,只要玩家飞翔爪上去,他就是马上用反 08/10 10:18
168F:→ nyodyaswos: 制的招式。结果反而让玩家发展出用飞翔爪让他只会用同 08/10 10:18
169F:→ nyodyaswos: 一招的另类控场。後来魔物也是,他们发现玩家很常利用 08/10 10:19
170F:→ nyodyaswos: 不动衣装、转身衣装搭配飞翔爪,於是很多招式直接变成 08/10 10:20
171F:→ nyodyaswos: 多段判定,让玩家上车後,不动衣装硬吃伤害到死、转身 08/10 10:21
172F:→ nyodyaswos: 衣装变往生衣装。08/10 10:21
173F:→ nyodyaswos: 骑乘要修最简单的就是改回跟世界一样就好了啊。减伤没08/10 10:23
174F:→ nyodyaswos: 问题,现在的问题是魔物在挣扎的时候依然会正常使用招 08/10 10:23
175F:→ nyodyaswos: 式瞄别的队友打,其实只要改掉这点就好了,至少其他人 08/10 10:24
176F:→ nyodyaswos: 可以安心补血、补状态、磨刀 08/10 10:25
177F:→ lee27827272: 那样就不够生态了 08/10 10:52
178F:推 nyodyaswos: 喔,我太敏感了直接提了飞翔爪。但总之他们就是这样啦 08/10 10:54
179F:→ nyodyaswos: 看玩家用的越爽、用出他们想不到的高度,就会自己做反 08/10 10:55
180F:→ nyodyaswos: 制的机制,让玩家只能照他们的想法玩 08/10 10:55
181F:嘘 snow0335: 想让玩家照他们想法玩 但问题是他们自己根本没想法 08/10 11:20
182F:→ snow0335: 比较像这机制很酷 什麽为什麽玩家用起来这麽强 我要限制08/10 11:21
183F:→ snow0335: 看他们怎麽改盾斧 就知道根本制作组自己也是无头苍蝇08/10 11:21
184F:→ snow0335: 超解改成不能起手 所以玩家都玩电锯 08/10 11:23
185F:→ snow0335: 然後更新又砍电锯伤害加强超解 是想玩家回去完超解? 08/10 11:24
186F:→ lee27827272: 毕竟这组的中心思想就是「这麽简单就打赢不会不甘心08/10 11:25
187F:→ lee27827272: 吗」的简悔精神08/10 11:25
188F:推 HC683150: 可以改成没有骑乘,顺便把历战王台阶全部修掉 08/10 11:27
189F:推 nyodyaswos: 所以除了烂到公认实况主拍影片发声的,跟因为是第三王 08/10 11:41
190F:推 boreguy: 13号要更新到现在还没有patch note 感觉很抖捏 08/10 11:41
191F:→ nyodyaswos: 子的爱武烂到被当梗的,其他武器大部份都是下方修正啊 08/10 11:41
192F:→ kg300378: 有说更新公告12号才会出 08/10 11:52
193F:推 chysh: 制作组要屏弃掉的应该是不要像溟波王这种直接完全反制当初 08/10 12:21
194F:→ chysh: 设计初衷的机制。爪头就甩,不动衣变寿衣就很白痴。玩家爪08/10 12:21
195F:→ chysh: 头是为了软化、触怒,你就保留这两个元素,但不让巴头转向08/10 12:21
196F:→ chysh: 就好了,很难吗?保留了历战王身经百战的设定,也不会让玩 08/10 12:21
197F:→ chysh: 家超级不爽 08/10 12:21
198F:→ chysh: 历战王伤口机制我认为也是要从相同思维设计,例如调整刺击 08/10 12:27
199F:→ chysh: 珠对应魔物伤口值的公式曲线,让该珠在强魔物使用有感,弱 08/10 12:27
200F:→ chysh: 魔物不会搞到整场红点。而历战王也许能够鼓励玩家集火攻击 08/10 12:27
201F:→ chysh: 旧伤,每出现一次紫伤,红伤出现的条件就会降低一点,引导 08/10 12:27
202F:→ chysh: 玩家去思考如何配装和以及如何与魔物交互时的整体攻略 08/10 12:27
203F:推 levelesin: 每次都是更新前一天或当天才出patch note,内容被喷爆 08/10 13:12
204F:→ levelesin: 之後再等一两个月才能改,计画通08/10 13:13
有时候真不知道是制作组故意的还是怎样,任务出发如果选在大营地鹭鹰龙只会慢慢走出
去了才能加速,让我想到当初的D4
※ 编辑: rufubpog2 (218.166.18.77 台湾), 08/10/2025 13:48:20
205F:嘘 noreg0393933: 荒野的台阶就是破坏攻击节奏的 08/10 13:51
206F:嘘 snow0335: 上面讲到衣装才想到 他们甚至给王冰呪加了衣装无效攻击 08/10 15:22
207F:→ snow0335: 不只针对钩上去 还针对衣装 真的是玩家爽的一个也别想用 08/10 15:22
208F:推 graypegasus: 如果只是无视衣装把不动转身一样撞飞也还能接受 08/10 15:24
209F:→ graypegasus: 穿了爪上去被车就得躺地挣扎 这种特别针对真的很恶心 08/10 15:24
210F:→ afjpwoejfgpe: 老实说魔物被骑乘挣扎也算直观,官方很重视这类细节 08/10 15:27
211F:→ afjpwoejfgpe: 的话,应该要做的是增加骑乘时间其他人能做的事情, 08/10 15:27
212F:→ afjpwoejfgpe: 然後伤害减半这种智障东西直接拿掉 08/10 15:27
213F:→ afjpwoejfgpe: 狩猎久了一定会寻求效益,现在的骑乘就是毫无效益可 08/10 15:27
214F:→ afjpwoejfgpe: 言只剩TA留区偶尔会用的拉基玩意 08/10 15:27
215F:推 jouhouya: 主要是你好歹挑一个,挣扎、乱跑、减伤 08/10 15:48
216F:→ jouhouya: 结果满汉全席,直接三个都送你,甚至有的飞起来你打不到 08/10 15:48
217F:→ jouhouya: 就算了他还一直挥你 08/10 15:48
218F:推 forfunkuodon: 骑乘千刃龙队友被踢烂只能挂机,就知道这代有多白 08/10 16:19
219F:→ forfunkuodon: 痴 08/10 16:19
220F:→ forfunkuodon: 冰原你还可以全弹路过魔物去撞倒目标魔物,整个操作 08/10 16:21
221F:→ forfunkuodon: 感好玩多了 08/10 16:21
222F:推 patrickleeee: 如果可以选择不上就算了 强制骑乘就是白痴 强制浪费 08/10 16:42
223F:→ patrickleeee: 时间 连长按E下龙都很浪费时间 08/10 16:43
224F:推 tiaushiwan: 祈祷他们不要傲慢到连DLC都不给关骑乘的选项吧 08/10 17:57
225F:→ hiyonikki: 不可能,高低地差+骑乘正是藤德在4G发明的,他们怎麽08/10 18:05
226F:→ hiyonikki: 可能取消这个元素?08/10 18:05
227F:推 klbbt357: 如果骑乘不小心上去了可以自己跳下来 08/10 19:31
228F:推 jouhouya: 你真以为抱怨的人里面会有人不知道吗 08/10 20:14
229F:推 r781207: 骑乘的问题又不是出在可不可以下来 08/10 21:11
230F:→ aljinn: 我现在都不从坐骑跳跃攻击了 可是用单手剑JR还是骑上去 XD 08/10 22:28
231F:推 yangtsur: 我觉得首先是让玩家别当机. 原先我是玩都没问题的但因为 08/11 00:24
232F:→ yangtsur: 早早白金了,六月後便没甚麽玩.这几天有时间就更新来玩玩 08/11 00:24
233F:→ yangtsur: 没想到当机到没法玩 08/11 00:25
234F:→ yangtsur: 重灌甚麽的弄了几次 MOD全部删掉还是一样就是当 08/11 00:25
235F:→ yangtsur: 当机後会有个当机回报程式,要传输当机资料回卡普空 08/11 00:25
236F:→ yangtsur: 然後那个当机回报程式 也当了.真是有点幽默 08/11 00:26
237F:推 patrickleeee: 回报程式早删掉了 根本是当机主因 08/11 00:48
238F:→ yangtsur: 那要怎麽删掉? 08/11 02:33
239F:推 tf010714: 当机还会让存档坏掉 但却完好的把坏档上传 赞 08/11 08:37
240F:→ royalroad: 地形高低差会卡人很讨厌,有时候大剑大锤相杀成功後冲 08/11 11:10
241F:→ royalroad: 过去被台阶挡住,一次输出机会就没了 08/11 11:10
242F:推 westgatepark: 骑乘不是问题 问题在有人骑 其他人的伤害会直接减半 08/11 11:15
243F:→ westgatepark: 这样会让人很不想跟着输出 就会很讨厌有人去骑 08/11 11:15
伤害砍半真的看不懂,就不要哪天中陷阱或是吃闪光都被伤害砍半,除非远古时期就是这
种设定,不然现在才弄回让玩家觉得被剥夺了
※ 编辑: rufubpog2 (219.69.87.10 台湾), 08/11/2025 11:31:53
244F:推 jouhouya: 真要说,上传错误档案不是荒野的问题吧 08/11 11:28
245F:→ jouhouya: 看起来steam机制就是游戏结束後自动上传 08/11 11:28
246F:推 opqrx: steam应该是只要有更新的档案就会自动上传?但是问题就回来 08/11 11:33
247F:→ opqrx: 了,为何当机时会纪录啊… 08/11 11:33
248F:推 crowsk: xx骑乘时怪是无敌的()不过 xx骑怪时间只有荒野1/2甚至 08/11 11:45
249F:→ crowsk: 更少 08/11 11:45
250F:推 crowsk: 有时遇到天兵甚连刀都还没磨人就被甩下来了=w= 08/11 11:48
251F:推 shasen1236: 双武器那个其实用破晓切书来做就可以了,硬要搞一个 08/11 11:52
252F:→ shasen1236: 上鸟限定... 08/11 11:52
253F:推 gungriffon: XX骑乘队友可以贡献骑倒值 所以差别还是很大的 08/11 12:00
254F:→ gungriffon: 双武器要抄也不抄个彻底一点 仁王2切换武器还有派生动 08/11 12:01
255F:→ gungriffon: 作残心之类的 08/11 12:01
新系统就算有派生也不是全武器都有,大概真的忙不过来了...但结果论而言我还是会希
望
他们再多打磨一下,我个人是不介意多花点钱和时间的
256F:推 jouhouya: 比起上传异常档案,最主要是为什麽没做当机应对,会死 08/11 12:02
257F:→ jouhouya: 档 08/11 12:02
※ 编辑: rufubpog2 (219.69.87.10 台湾), 08/11/2025 12:13:21
258F:推 crowsk: xx只要不是护碎大家举双手+双脚看你骑 08/11 12:08
259F:→ tf010714: 看到巴哈那篇我只觉得还要设定一堆让它开游戏自动备份 08/11 12:08
260F:→ tf010714: 不如直接删了 对电脑 对心理都是好事08/11 12:09
261F:推 seriushwa: 德田的思维就只有单武器 双武器是给たこシア用的 所以08/11 12:09
262F:→ seriushwa: 怎麽看怎麽怪 从去年8月访问才回答会去避免人手一把狩08/11 12:09
263F:→ seriushwa: 猎笛就看得出来 08/11 12:09
264F:推 baruandway: 纪录档自己手动备份就好了吧 08/11 13:22
265F:→ baruandway: 存档毁损这个在世界就出过包了 08/11 13:22
266F:→ chysh: 双武器目前打野团真的遇到队友不行赶快换笛子,不然就是换 08/11 14:05
267F:→ chysh: 区路上吹Buff, 像煌雷王1换2小路程吹完刚好开打满刚好的。 08/11 14:05
268F:→ chysh: 另外就是带同武器,一把主攻一把状态,也都是多人场景,比 08/11 14:05
269F:→ chysh: 较用得到,孤鸟猎人但是一把武器用到底。 08/11 14:05
270F:→ chysh: 然後每次讨论双武器切换就会有人提到仁王2 08/11 14:06
271F:→ chysh: 在魔物猎人的世界观,武器突然魔幻般地变成另一把,想必也 08/11 14:09
272F:→ chysh: 很合理吧!毕竟穿了装备和珠子就多了有的没的技能,身上还 08/11 14:09
273F:→ chysh: 能带一大堆补品,根本就多啦A梦, 让武器直接幻变也是很合理 08/11 14:09
274F:→ chysh: 的事情 08/11 14:09
276F:→ chysh: 刚刚贴成猫猫新闻XD08/11 14:11
先帮你拿掉罗,不过好像大家都爱猫猫XD抱歉太冲动了
※ 编辑: rufubpog2 (219.69.87.10 台湾), 08/11/2025 14:44:47
277F:推 opqrx: 确实直接摸出另外一把武器看起来挺魔幻的,不过您要不要考08/11 15:04
278F:→ opqrx: 虑一下身上好几件衣装其实也一样很魔幻呢? 08/11 15:04
279F:→ opqrx: 更不用说这衣装还吃CD,但是为何吃CD官方也不解释,认真来 08/11 15:07
280F:→ opqrx: 说啦,这个就是官方的写实化自助式,你是没办法帮他解释的08/11 15:07
281F:→ opqrx: 而且这些写实化自助餐都对玩家不利,其实就很明显是制作组 08/11 15:09
282F:→ opqrx: 的恶意吧? 08/11 15:09
283F:推 tiaushiwan: 都有导引箭这种鬼东西了还不魔幻吗 08/11 15:16
284F:推 SALEENS7LM: 不会吧,居然真的有人在意魔不魔幻吗? 08/11 15:35
285F:→ rufubpog2: 我人生online已经够真实了,玩个游戏魔幻一点不为过吧 08/11 16:06
286F:→ gungriffon: 要较真的东西可多着呢 为什麽种子做成的子弹可以贯穿 08/11 16:20
287F:→ gungriffon: 龙鳞而你用魔物素材做的武器还会弹刀? 08/11 16:21
288F:→ gungriffon: 变形武器的动力源是什麽 08/11 16:22
289F:→ gungriffon: 为何你受力既不形变也不动变 动量去哪了呢 08/11 16:22
290F:→ gungriffon: 猎人强健的膝盖是如何练成的 连杰洛特都羡慕 08/11 16:23
291F:→ gungriffon: 大名鼎鼎猎魔士 踩空3个楼梯段差就会摔死 08/11 16:23
292F:→ lee27827272: 为什麽了火龙的头不会破,太奇幻了 08/11 16:24
293F:→ gungriffon: 为什麽你配了高级耳栓还听得见游戏声音(X 08/11 16:24
294F:→ gungriffon: 为什麽煌黑龙的完美角要先把角给打碎 这样就不完美了 08/11 16:26
295F:→ gungriffon: 不是吗? 08/11 16:26
296F:→ gungriffon: 说到底光是有龙就够魔幻了08/11 16:27
297F:→ gungriffon: 我当然同意为了游戏设定跟美观总要牺牲点合理性08/11 16:29
298F:→ gungriffon: 但"把游戏做的写实"并不等於"找玩家麻烦"08/11 16:29
299F:推 ilovelurofan: 很多人嫌弃XX rise狩技那些吧 听到最多的就是风格08/11 16:30
300F:→ ilovelurofan: 不真实什麽的 08/11 16:30
301F:→ gungriffon: 还是你们有玩过任何卖座的动作游戏 角色经过角落时脚 08/11 16:30
302F:→ gungriffon: 趾踢到墙脚会有伤害人会跳起来抱着脚哭的?08/11 16:30
303F:→ chysh: 没错没错,所以我赞成荒野双武器改成仁王2这种快速切换武器 08/11 16:31
304F:→ chysh: 的系统,毕竟其他设计都这麽魔幻了,武器直接变给你看也不 08/11 16:31
305F:→ chysh: 为过啊,让战斗体验提升一整个档次 08/11 16:31
306F:→ gungriffon: 那你讲这些小鸡巴话又是要做什麽 08/11 16:31
307F:→ gungriffon: 什麽叫队友不行就赶快换笛子 不行是哪种不行? 08/11 16:32
308F:→ gungriffon: 你讲的情境对不上状况啊 08/11 16:32
309F:→ chysh: 像落穴这种陷阱不知道谁想的,怎麽可能放个东西就瞬间在地 08/11 16:34
310F:→ chysh: 上开个洞,根本没任何挖掘机械结构啊 08/11 16:34
311F:推 ilovelurofan: 我想问只有双刀的弱点处决会被地形卡到然後取消吗 08/11 16:37
312F:→ ilovelurofan: ? 08/11 16:37
313F:→ chysh: 队友不行就是打海龙白炽没把雷耐火耐撑一下,常常发现常常 08/11 16:37
314F:→ chysh: 集体残血,我就会考虑换笛子帮吹耐性或精灵王之类的 08/11 16:37
315F:推 r781207: 本来就一直都是写实生态自助餐啊 08/11 16:38
316F:→ chysh: 不然长枪收刀洒粉很慢,乾脆换武器换个稳定求通关率 08/11 16:39
317F:→ chysh: 游戏写实生态本来就自助餐啊,什麽都过於写实就变成Discove 08/11 16:41
318F:→ chysh: ry模拟器,本来就要取一个平衡点08/11 16:41
319F:→ chysh: gun要讨论的找玩家麻烦的部分是指换武器要上鸟的部份吗?08/11 16:43
320F:→ gungriffon: 笑了 嫌收刀洒粉慢 然後去叫鸟换武器08/11 16:56
321F:→ gungriffon: 收刀->洒粉 会比你 叫鸟->换武器->按谱面吹 要慢?08/11 16:57
322F:→ gungriffon: 你是桐谷和人吗? 自称手速很快但是叫介面给副手换武器 08/11 16:58
323F:→ gungriffon: 要10秒的那个男人 08/11 16:58
324F:推 gungriffon: 如果你只是想要帮队友争取空档补血 现在几乎全武器都08/11 17:01
325F:→ gungriffon: 能不收武器的情况下射闪光弹:) 08/11 17:02
326F:→ chysh: 你是理解力有问题吗?我发现了要一直收刀洒粉,很断节奏, 08/11 17:03
327F:→ chysh: 所以乾脆上鸟换成笛子,整场改笛子打 08/11 17:03
328F:→ chysh: 整场布阵,我会根据经验不同魔物带不同笛,补血和音障这两 08/11 17:05
329F:→ chysh: 种都很好用,提高整场生存率 08/11 17:05
330F:→ chysh: 根本不是争取“空档”,而是用笛子谱面提高整队的生存率 08/11 17:08
331F:推 HC683150: 换好吹好刚好死光,换下一场继续拿长枪 08/11 17:08
332F:推 gungriffon: 你的队友都整天残血ㄛ 那真是辛苦你了 08/11 17:08
333F:推 gungriffon: 我是不用去解释是我理解力有问题还是你表达力有问题 08/11 17:11
334F:→ chysh: 你真的中文理解有问题耶,我就说了遇到队友不行才会换,谁 08/11 17:11
335F:→ chysh: 在跟你队友整天残血 08/11 17:11
336F:→ gungriffon: 所以是哪里不行 say it again 08/11 17:12
337F:→ gungriffon: 自己上面16:37的推文看一下吧 08/11 17:12
338F:→ gungriffon: 还是你现在要凹常常不等於整天残血 08/11 17:13
339F:→ gungriffon: 啊我是不知道残血要怎麽个常常法啦 那不就等於队友都 08/11 17:13
340F:→ gungriffon: 头铁硬干吗08/11 17:13
341F:推 gungriffon: 但有些基本概念的确新手该知道:知所进退08/11 17:17
342F:→ gungriffon: 打法肯定出了问题就该重整态势 收武重新观察魔物怎麽08/11 17:18
343F:→ gungriffon: 出招 目前荒野也还没出现禁用回家玉的魔物 有些战斗甚08/11 17:18
344F:→ gungriffon: 至都能直接叫地图回营地连回家玉都不用丢 08/11 17:18
345F:→ chysh: 那句是字没打好的语言癌, 完整语意是一场战斗中,发现队友 08/11 17:21
346F:→ chysh: 常常残血,我就会换成笛子,这样你满意了吗?所以你是要讨08/11 17:21
347F:→ chysh: 论什麽?讨论双武器有没有用?要讨论双武器要像仁王2那样幻 08/11 17:21
348F:→ chysh: 变?还是看到我觉得很想聊天? 08/11 17:22
349F:→ chysh: 整段推文下来窝发现你只是想找人吵架,也不知道你是想讨论 08/11 17:23
350F:→ chysh: 双武器的什麽点?讨论我使用双武器的方式时机点不对吗?还 08/11 17:23
351F:→ chysh: 是怎样? 08/11 17:23
352F:推 gungriffon: 这串推文是怎麽导出我只是想找人吵架的结论? 08/11 17:26
353F:→ gungriffon: 推文只有删猫咪 你再往上拉一下 你不只冤枉别人好几次 08/11 17:27
354F:推 levelesin: 都是老卡害大家在推文吵架的,让我们继续干老卡 08/11 17:38
355F:→ chysh: 我冤枉啥谁了,快来跟我伸冤,我转P币给你 08/11 17:39
356F:推 chysh: gun 你先问我什麽叫队友不行,我解释了给你听,然後到最後 08/11 17:42
357F:→ chysh: 我也不知道你想讨论什麽 08/11 17:42
358F:→ chysh: 看起来就像是一位好厉害的资深猎人在检讨我使用双武器的方 08/11 17:43
359F:→ chysh: 式 08/11 17:43
360F:推 pk1275: @ilovelurofan 因为只有双刀的弱点攻击要一长串位移跟动作 08/11 17:51
361F:推 nyodyaswos: G大好了啦,他圆不回来的时候就会说别人找他碴之类, 08/11 18:06
362F:→ nyodyaswos: 别浪费唇舌了08/11 18:06
363F:推 nyodyaswos: 这游戏魔幻的地方一堆,写不写实只不过是自助餐而已08/11 18:12
364F:→ nyodyaswos: 。你嫌猎人直接换武器魔幻,我倒想问问每个帐篷每个08/11 18:12
365F:→ nyodyaswos: 营地的道具箱能跨空间互通就不魔幻吗?08/11 18:12
366F:→ chysh: 营地道具箱互通很魔幻啊,你是要讨论保留或删掉吗?还是要 08/11 18:35
367F:→ chysh: 讨论双武器怎麽切换?还是要讨论要不要双武器?我在以前的 08/11 18:35
368F:→ chysh: 某篇文提过一个想法,就是让鹭鹰龙抛武器,也许做得细节一08/11 18:35
369F:→ chysh: 点,每个武器的招式派生可以加入手把右键让鹭鹰和猎人互抛 08/11 18:36
370F:→ chysh: 武器,猎人接到武器後可能是特殊终结技,或是特殊起手式, 08/11 18:36
371F:→ chysh: 就看设计思维偏哪种。 08/11 18:36
372F:推 nyodyaswos: 你可能看不懂我们提这些反例的意思,就是在讨论「明明 08/11 18:39
373F:→ nyodyaswos: 也有其他魔幻的设定,而你只揪着「直接换武器很魔幻」 08/11 18:39
374F:→ nyodyaswos: 这件事。为什麽你可以承认四次元道具箱是魔幻的事情, 08/11 18:40
375F:→ nyodyaswos: 却不能接受直接掏出另一把武器的设定? 这个游戏已经因 08/11 18:40
376F:→ nyodyaswos: 为硬要有个说法、有个演出这件事,毁了很多设定、很多 08/11 18:41
377F:→ nyodyaswos: 游戏性,甚至有些已经到了吃书的地步,然後你还在斤斤 08/11 18:42
378F:→ nyodyaswos: 计较「魔不魔幻」这件事。 08/11 18:42
379F:推 chysh: 啊我前面不是留言赞成了吗,也提出很多魔物魔幻的例子,然 08/11 18:47
380F:→ chysh: 後也贴了仁王2武器直接切换大概会长怎样,让大家有个画面可 08/11 18:47
381F:→ chysh: 以想像一下到时也许下一代魔猎在保留双武器,然後还用切换 08/11 18:47
382F:→ chysh: 书的方式换武器,可能就长这个画面,然後大家接受度如何吧 08/11 18:47
383F:→ chysh: ? 08/11 18:47
384F:推 yangtsur: 昨天去steam官方讨论区谈了当机的事情.大概我当机的原因08/11 18:48
385F:→ yangtsur: 是云端自动上传了我损毁的存档.所以之後不管怎麽重灌都08/11 18:48
386F:→ yangtsur: 一样..虽然先前有人提醒过备份存档的重要性,但没遇过还08/11 18:49
387F:→ yangtsur: 是失去了警惕. 假如真的是存档损毁 大概就是被强制quit08/11 18:49
388F:推 gungriffon: 所以不是只有我这麽觉得嘛 跟你意见不合=找你吵架 08/11 18:50
389F:→ chysh: 结果某些ID也不回应能否接受这种换武器方式,开始检讨我换 08/11 18:50
390F:→ chysh: 武器情境、开始讨论其他设定也很魔幻, WTF?08/11 18:50
391F:→ gungriffon: 想必你也不知道荒野猎人头上的武器显示至今还是有bug 08/11 18:51
392F:→ gungriffon: 推文一字没删 你再往上看是谁先提魔幻的 08/11 18:51
393F:→ gungriffon: 嘿 不要什麽都推给别人 真好啊可以这样活着 08/11 18:52
394F:推 nyodyaswos: 因为那就很正常的修正方式,只有你自己觉得很魔幻然後 08/11 18:52
395F:→ gungriffon: 双武器范本一大堆 交换位有攻击动作会闪避派生这点子 08/11 18:52
396F:→ chysh: to gun, 所以核心问题是,你觉得双武器像仁王2或切换书这样 08/11 18:52
397F:→ nyodyaswos: 跳脚而已 08/11 18:52
398F:→ chysh: ok吗?这是我最初想和大家讨论的,你没回答感觉就是要找其 08/11 18:52
399F:→ chysh: 他毛病吵架啊 08/11 18:52
400F:→ gungriffon: 卡普空也不是没做过 但2025端这种东西上来 08/11 18:53
401F:→ gungriffon: 还bug一大堆 还让一堆单武一筋派的猎人崩溃 事後还要 08/11 18:53
402F:→ gungriffon: 修正武器使用计数的逻辑 就问你卡普空是不是亲自验证 08/11 18:54
403F:→ nyodyaswos: 真要讲换武器这件事,卡普空自己就有但丁这个大前辈哩 08/11 18:54
404F:→ gungriffon: 他根本没想周全就做 08/11 18:54
405F:→ gungriffon: 这些东西就是一点一滴慢慢把及格分扣光了 08/11 18:55
406F:→ gungriffon: 对我来说 这个连线共斗游戏从一开始找不到合流方式就08/11 18:56
407F:→ gungriffon: 不及格了 到底为什麽集会所可以不放在本体要更新www08/11 18:56
408F:→ chysh: to nyo: 很魔幻这词我先说的又怎样,我表达我的感觉怎麽了08/11 18:56
409F:→ chysh: ,然後你说的一堆范本,可以贴个影片吗?然後又回避了我原08/11 18:56
410F:→ chysh: 本的问题:你赞成用仁王2或切换书的方式吗? 08/11 18:56
411F:→ gungriffon: 这个百人大厅除了拖累你CPU算力外有什麽体验上的帮助? 08/11 18:56
412F:推 nyodyaswos: 一堆范本不是我说的,不过我也可以给你一些例子:我刚08/11 18:57
413F:→ gungriffon: 怕你觉得不公平 不然这样 同样是游戏发售两个月你把崛 08/11 18:58
414F:→ gungriffon: 起的负面评价跟荒野的负面评价全部列出来一个一个比对 08/11 18:58
415F:→ gungriffon: 崛起就只截到发售两个月的评价 自己去看一下 08/11 18:58
416F:→ gungriffon: 共斗至尊沦落到Steam百大负评榜不是没理由的 08/11 18:59
417F:→ gungriffon: 别人先问的问题你都置若罔闻然後要别人回答你问题w 08/11 19:00
418F:→ gungriffon: 真的不用浪费时间讨骂 乖乖享受你的荒野就好 08/11 19:01
419F:→ gungriffon: 正如崛起不管有什麽优点都会被三次更新+百龙臭死 荒野 08/11 19:01
420F:→ gungriffon: 也是如此 08/11 19:02
421F:→ gungriffon: 那荒野没有优点吗? 我推文讲过好多遍了 攻击部位有受 08/11 19:02
422F:→ gungriffon: 力回馈的表现这个很棒 我忘了以前有没有 但近几代没有 08/11 19:02
423F:推 r781207: to chy 推文先提到可以用切书或是仁王2的方式来换武器的 08/11 19:02
424F:→ r781207: 好像不是你耶,怎麽变成好像是其他人在反对你的意见 08/11 19:02
425F:推 nyodyaswos: 提的恶魔猎人、卧龙 08/11 19:03
426F:→ nyodyaswos: 然後,我们的意思应该已经很明确的表示我们「不反对」 08/11 19:04
427F:→ gungriffon: 在外面紮营是错的吗? 我原本的猜想是能自由设置但也要 08/11 19:04
428F:→ nyodyaswos: 仁王或破晓的方式了吧? 如果你感觉不出来的话,那麽,08/11 19:04
429F:→ gungriffon: 提供隐敝的功能 明明副营地这个好点子都施行两作了08/11 19:05
430F:→ nyodyaswos: 「是,我赞成以该方式来切换武器」08/11 19:05
431F:→ gungriffon: 然後你问要切书还是仁2换武器首先我就先反对双武器了w08/11 19:06
432F:→ gungriffon: 要换武器请回营地换 搞得现在这样武器珠一堆想插也插 08/11 19:07
433F:→ gungriffon: 不了 扼杀了配装多样性 08/11 19:08
434F:→ lee27827272: 回答是就给他机会绕回不合世界观了啦,这是替身攻击08/11 19:08
435F:推 nyodyaswos: 双武器本身就很鸡肋。现在就是想让他有用一点,要切, 08/11 19:09
436F:→ gungriffon: 讲真的整串文根本就没有人要diss你 不用在那边卖惨 08/11 19:09
437F:→ chysh: to gun: 崛起发售前两个月任天堂独占,任天堂没有负评系统 08/11 19:09
438F:→ chysh: ,真的很难比较,但为何现在又要离题,你现在是要把战场扩 08/11 19:09
439F:→ chysh: 张到崛起支持者 vs 荒野支持者? 然後我会希望你们回答问题 08/11 19:09
440F:→ chysh: ,是因为我抛出了问题,然後你回了一堆离题的留言,始终不 08/11 19:09
441F:→ chysh: 回应原始问题,然後现在又要开新战场... 08/11 19:09
442F:→ nyodyaswos: 就全身给切,武器、装备、珠子,不要在那边为了双武器 08/11 19:09
443F:→ nyodyaswos: 搞武防分家,要嘛就删掉。 08/11 19:10
444F:→ gungriffon: 谁叫你去看平台的 直接找PTT萌夯板的历史文章 08/11 19:10
445F:→ gungriffon: 哇别人先问的你都避答一直赖说别人不理你喔ㄏㄏ 08/11 19:10
446F:→ chysh: nyod一个赞,终於回答了 08/11 19:10
447F:→ chysh: to gun: 为啥还要我去爬文章,怎麽不是你去统计完把资料整 08/11 19:11
448F:→ chysh: 理出来说服大家,这战场你开的耶,干我屁事 08/11 19:11
449F:→ nyodyaswos: 世界观又如何,豪鬼、电吉他,德藤就是第一个打烂世界 08/11 19:11
450F:→ nyodyaswos: 观的啦。现在还会拿世界观来护的只会让人觉得没料08/11 19:12
451F:→ nyodyaswos: 然後也不知道逼人表态是逼什麽意思的,自己讲了一堆很08/11 19:13
452F:→ chysh: 我本来昨天还爬了历史资料,骑乘和操龙,玩家比较希望哪个08/11 19:13
453F:→ chysh: 机制回归荒野,但荒野现在就落水狗,发这种文只是引战,没08/11 19:13
454F:→ chysh: 意义 08/11 19:13
455F:→ nyodyaswos: 魔幻的东西,再来嫌其他东西魔幻 08/11 19:13
456F:→ nyodyaswos: OK又跳针「机制了」。大家可以收工了:)08/11 19:14
457F:推 chysh: 好了啦,你怎麽那麽在意魔幻XD 08/11 19:18
458F:推 nyodyaswos: 嗯,你说的都对:) 08/11 19:19
459F:推 chysh: to n: 其实我也觉得你很说的满对的,德藤就是第一个打烂世 08/11 19:24
460F:→ chysh: 界观的,搞那什麽狗屁吉他,豪鬼怎麽会出现在魔物猎人 08/11 19:24
461F:→ spaceview: 双武器真正的问题是技能系统的配套超烂现在这样切比飞 08/11 19:26
462F:→ spaceview: 回去换装备还烂 甚至连我不想换武器都被这个烂系统搞到 08/11 19:26
463F:推 r781207: 又疯狂跳针了 08/11 19:29
464F:→ r781207: 如果真的有什麽有料的数据就拿出来打脸大家呀 08/11 19:29
465F:→ SlimeEditor: 他会说怎麽不是你把数据整理出来 他说的都是对的啦 08/11 19:34
466F:推 bmaple730: 推特评论跟YT创作者又不受平台限制,崛起时没看到日本 08/11 20:02
467F:→ bmaple730: 同时YT跟推特也在烧啊,怎麽可能只多一个steam就能让烧 08/11 20:02
468F:→ bmaple730: 不起来的东西大炎上到11%,同步steam这个挡箭牌真的很 08/11 20:02
469F:→ bmaple730: 烂别再用了。而且觉得崛起那样欠骂,那荒野不就更欠骂 08/11 20:02
470F:→ bmaple730: ,那怎麽是拿崛起烂的点去护航荒野? 08/11 20:02
471F:推 gungriffon: 我是不需要再多说什麽了:) 08/11 20:14
473F:→ chysh: 当初Reddit的投票,自己看吧08/11 20:19
475F:→ chysh: 上面两篇是回应Smile的,我都跟你说了我自己爬过资料,不用08/11 20:25
476F:→ chysh: 自己凑脸上来 08/11 20:25
477F:推 bmaple730: 我自己觉得崛起破晓好玩,也是觉得操龙不一定要出现在 08/11 20:39
478F:→ bmaple730: 後续作品啊,骑乘是跨越继承好几代了是那样的投票跟反08/11 20:39
479F:→ bmaple730: 馈当然不意外 08/11 20:39
480F:→ bmaple730: 倒是有人看到别人提到操龙就跳出来觉得大家都想要操龙 08/11 20:39
481F:→ bmaple730: 出现在荒野,但真的从头到尾只有你对这点着墨最多 08/11 20:39
482F:→ bmaple730: 既然这麽爱数据,那可以帮忙整理你开始针对这点狂打当 08/11 20:41
483F:→ bmaple730: 下,有多少留言明确提到「希望操龙回归荒野」 08/11 20:41
484F:推 chysh: 回bm: 至少我国文老师教我“走回头路”的意思,就是“整体 08/11 21:01
485F:→ chysh: 倒退,新的不用却用旧的”,而原PO原用词就是使用走回头路 08/11 21:01
486F:→ chysh: ,所以我才会质问难道要在荒野用操龙?整个脉络是这样 08/11 21:01
487F:→ chysh: 然後就一个简单的质问,钓出一串熟悉的ID 08/11 21:02
488F:→ chysh: 怕大家无聊,我用notebookllm把reddit两篇文生成了一篇podc 08/11 21:04
489F:→ chysh: ast 08/11 21:04
491F:→ chysh: 懒得看文字可以用听的 08/11 21:05
492F:→ SlimeEditor: 拿个荒野发售前的统计来说嘴 你说的的确是对的 真是 08/11 21:11
493F:→ SlimeEditor: 浪费时间的讨论对象 08/11 21:11
495F:→ chysh: 这种统计当然是荒野发售前,开发组开发时才有依据08/11 21:17
496F:推 r781207: 又跳针了,你新的比旧的还烂,我还真的宁愿用旧的,不管08/11 21:18
497F:→ r781207: 是崛起操龙还是世界骑乘08/11 21:18
498F:→ chysh: 会有哪个白痴会在荒野发售後发文问希望骑乘还是操龙“回归 08/11 21:19
499F:→ chysh: 荒野” 08/11 21:19
500F:→ SlimeEditor: 对 你说的都对:)08/11 21:20
501F:→ chysh: 旧的骑乘我没体验过,你老腊入有资格评,我世界猎人, 抱歉Q 08/11 21:21
502F:→ chysh: Q 08/11 21:21
503F:→ graypegasus: 荒野骑乘体验就算单跟世界骑乘比一样是走回头路啊 08/11 21:40
504F:推 twic: 骑乘就比最近这两作烂 08/12 00:16
505F:推 SALEENS7LM: 才半天没看,这里又吵了百楼文,看来荒野因为内容量 08/12 01:32
506F:→ SALEENS7LM: 太少所以已经提前进入熟悉的网路论坛狩猎终盘了,估 08/12 01:32
507F:→ SALEENS7LM: 计11月上下就会被迫发G级情报炒热度了吧XD 08/12 01:32
508F:推 FedorHorse: 吵的内容跟荒野一样没有在更新 08/12 01:34
明天就更新了,如果搭配台风假还能刷一整天护石,前提是真的有放假然後更新好玩
509F:推 gungriffon: 荒野骑乘差不多跟4G一样程度 然後4G队友还没被减伤 08/12 09:00
510F:→ gungriffon: 4G骑乘:队友攻击如果让魔物畏缩或失衡就会提前结束骑 08/12 09:01
511F:→ gungriffon: 乘状态 骑手摔下来 荒野:队友被减伤 队友把伤口打爆 08/12 09:01
512F:→ gungriffon: 会提前结束骑乘 骑手摔下来 08/12 09:01
513F:→ gungriffon: XX骑乘:队友攻击会变协助增加骑倒值 (共斗成份确认) 08/12 09:03
514F:→ gungriffon: WIB骑乘:印象是基於XX 不像4G会影响骑乘 08/12 09:04
515F:→ gungriffon: RS:甚至不叫骑乘系统了 不在讨论范围 08/12 09:04
※ 编辑: rufubpog2 (219.69.87.10 台湾), 08/12/2025 09:53:41
516F:→ spaceview: 好期待护石系统喔 配上现在这个烂系统可以到多没有底线 08/12 10:29
517F:→ spaceview: XD 08/12 10:29
518F:→ gungriffon: 万一这个RNG刷到的护石比你穿的装还强怎麽办呢 08/12 10:30
519F:→ gungriffon: 直接坐实了防具9成产废 08/12 10:31
520F:→ spaceview: 你竟然以为要护石才能证明装备产废 早就是了 08/12 10:38
521F:嘘 pk1275: X的今天活动打冰崖又被看起来是平地的斜坡搞死 08/12 10:42
522F:推 gungriffon: 什麽竟然以为 我原本就说过8成产废了 08/12 10:44
523F:→ spaceview: 所以是证明8成到9成吗 进步卓越XD 08/12 11:22
524F:→ spaceview: 不过这系统真的让人怀疑这些人到底有没有真的下来配看 08/12 11:22
525F:→ spaceview: 看装备 真的配过一次就知道问题超大 08/12 11:23
526F:→ rufubpog2: 我觉得太多技能留给武器了,又没有足够多的洞给你导致 08/12 11:28
527F:→ rufubpog2: 怎麽配都不舒服 08/12 11:28
528F:推 gungriffon: 护石RNG这件事不只一作讨论过就不提了 我觉得你技能都 08/12 11:31
529F:→ gungriffon: 做这麽鸟蛋了 配装放给玩家大胆配是会怎样吗? 08/12 11:31
530F:→ spaceview: 所以才被吐槽藤德组根本单纯是不希望玩家太爽而已 08/12 11:32
531F:推 gungriffon: 跨套装效果几乎都偏生存面 但套装技能也没有几套真的 08/12 11:35
532F:→ rufubpog2: 喔还有能不能把吸血还来啊,真不想带那只笨猫了 08/12 11:36
533F:→ gungriffon: 实用的 黑蚀那些都直接是数值怪很无趣 以为这样配装可 08/12 11:36
534F:→ gungriffon: 以很丰富? 没有 它这样设计 新手到高手的配装选择没有 08/12 11:37
535F:→ gungriffon: 什麽分别跟层级差 你在配装上得不到应有的升级感 08/12 11:38
536F:→ gungriffon: 就好像原本学骑脚踏车是先装两个辅助轮再慢慢拆掉 08/12 11:38
537F:→ rufubpog2: 有稍微能改变玩法的应该就辟兽之力和千刃闪身吧,但... 08/12 11:39
538F:→ gungriffon: 现在是不管怎麽配装都会多一个没啥作用的辅助轮歪在那 08/12 11:39
539F:→ gungriffon: 边 新手骑起来不顺手 老手嫌它碍眼 08/12 11:39
540F:→ gungriffon: 事前吹半天的群聚生态结果也只有屁兽跟冻原那个什麽飞 08/12 11:40
541F:→ gungriffon: 天虫有这个设定w 08/12 11:40
542F:→ gungriffon: 就好像广告主打4盎司双层纯牛肉结果实际上是美而美汉 08/12 11:40
543F:→ gungriffon: 堡肉还给你压扁又柴又油腻可能还焦了一小块 08/12 11:41
544F:→ gungriffon: 但这也不是荒野就有的问题啦 只是荒野加剧了 08/12 11:42
545F:→ gungriffon: 他们似乎很怕状态过强 什麽都不敢给 最後就是大家都在 08/12 11:43
546F:→ gungriffon: 百暴超会心 08/12 11:43
547F:→ spaceview: 哪里辅助轮 我看是插棍子进轮框再骑车吧 08/12 11:43
548F:→ rufubpog2: 一直以来只要同时面对二只以上的魔物战斗体验都不会太 08/12 11:46
549F:→ rufubpog2: 好,所以本来就没什麽期待 08/12 11:46
550F:推 gungriffon: 只是在强迫推销超级大便玉跟牵红线散步 08/12 11:48
551F:→ gungriffon: 结果现在牵红线也不是在散步 只是像个分手的情侣央求 08/12 11:48
552F:→ gungriffon: 着你不要走qq 拜托别走 不然我要追好久 08/12 11:49
553F:→ rufubpog2: 除非他能用到像炎王炎妃夫妇一样有连携大招或是有一些 08/12 11:49
554F:→ rufubpog2: 连动招式 08/12 11:49
555F:→ pk1275: 就算被打个半死,但是要回家了就生龙活虎起来了嘿嘿(霸体 08/12 11:58
556F:→ gungriffon: 龙:窝快不行了(闭着眼睛急速飞离) 08/12 11:59
557F:→ gungriffon: "你猎人都可以打开地图直接回营地了 我就不能掰咖掰回 08/12 12:00
558F:→ gungriffon: 去睡觉吗" 猎人:可恶 我竟然无法反驳 08/12 12:00
559F:推 pk1275: 煌雷:哈!老子要闪了!看你怎麽追(飞整个地图回到老家)屁啦! 08/12 12:04
560F:→ pk1275: 你怎麽会比我还先到!? 08/12 12:04
561F:推 gungriffon: 锁刃龙的小提琴已经把我整出PTSD了 08/12 12:07
562F:推 wesdrf145: 崛起受到疫情影响 一些系统的完成度还比荒野高. 08/12 13:47
563F:→ wesdrf145: 对比你会真的不知道荒野系统怎麽会倒退那麽多 08/12 13:47
564F:推 wesdrf145: 光是鹭鹰龙和狗对比就输超多 狗随叫随到 速度又快. 08/12 13:50
565F:→ rufubpog2: 我有个问题,因为许多人提到武防技能分开导致配装不顺 08/12 13:54
566F:→ rufubpog2: ,那如果现在保持原样让你自由放珠子,各位会怎麽放? 08/12 13:54
567F:推 tim479974: 变成超心5+攻击5放完後继续堆百爆? 08/12 13:55
568F:→ rufubpog2: 我的话应该还是海煌煌海波,然後维持目前的技能再多凑 08/12 13:56
569F:→ rufubpog2: 出攻击5吧,其他再看武器能不能再放一个专属技能,好 08/12 13:56
570F:→ rufubpog2: 像也就这样了 08/12 13:56
571F:→ gungriffon: 至少武器3级洞不用再塞超心珠II了 08/12 13:56
572F:→ gungriffon: 一些特定武器舒适向的珠子就不用屈就了 08/12 13:57
573F:→ gungriffon: 荒野新增的技能没有进一步放宽触发条件 那就是这样了 08/12 13:58
574F:→ rufubpog2: 至少一定比现在舒服啦,我也不用每次看机械武三洞放超 08/12 13:58
575F:→ rufubpog2: 心2然後觉得阿杂 08/12 13:58
576F:推 r781207: 起码有盾武器可以不用在防性、守势和超心做取舍 08/12 14:00
577F:→ rufubpog2: 感觉懒人作法就是把攻击或超心或这二个都往防具丢,如 08/12 14:02
578F:→ rufubpog2: 果他还是坚持要限制的话...... 08/12 14:02
579F:推 gungriffon: 盾斧还有高速变形 斩斧高速变形跟强化持续 08/12 14:08
580F:→ gungriffon: 你要搞patch更新那也可以依新增魔物特性做主题性技能 08/12 14:09
581F:→ gungriffon: 可能千刃龙就翻滚就刃磨 每滚三次会蓄满一个刃鳞炸裂 08/12 14:10
582F:→ rufubpog2: 卡普空:知道了,把收刀术放到武器技能 08/12 14:10
583F:→ gungriffon: 这个月每个猎人就一直滚来滚去打魔物 08/12 14:11
584F:推 graypegasus: 很多本来能用的技能被套装徵用效果也是一个问题 08/12 14:11
585F:→ gungriffon: 泡狐就翻滚出泡缠 每滚两次会滑出随机颜色泡泡给不同 08/12 14:12
586F:→ rufubpog2: 听起来很像什麽赛季主题w 08/12 14:12
587F:→ gungriffon: 增益 那新出的这个月每个猎人都在滚泡泡戳泡泡 08/12 14:12
588F:→ gungriffon: 或是有什麽新的冰属魔物 你站立不动就会冻身 变硬加防 08/12 14:13
589F:→ gungriffon: 有一定程度霸体 移动就会消失并且刚刚冻身累积会炸一 08/12 14:14
590F:→ gungriffon: 个冰伤 那个月每个猎人都在玩一二三木头人 08/12 14:14
591F:→ gungriffon: 又或是新出一种很像乐器的魔物 做的武器不同动作都会 08/12 14:15
592F:→ gungriffon: 发出不同声音 还有合奏buff 那个月每个猎人都像在玩音 08/12 14:16
593F:→ gungriffon: 游一样组合指令 08/12 14:16