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官方X:https://x.com/MH_Wilds/status/1958463393976996254 更新时间:2025/8/22 10:00 (台湾时间) 预定修正内容: 1.弓在回避成功时,耐力及计量表的回复量变少的问题, 将提高回避成功时的回复量。 2.修正活动任务"最爱矿石!!"的报酬武器数据异常的问题。 (活动将於修正完毕後於8/27开放) 发布更新时,会有提示及自动中断线上状态 官方X图表:https://imgur.com/MBgL8y6 (据官方的图表,弓回避的回复量有图中的1.2.两种形式) 弓在对於"同一个frame中造成两次判定的攻击"(图中2.), 回复量比8/13更新前要少的问题。 因为随着修正了双剑的问题,导致回避不会再发生两次判定, 所以只会有图中1.的状况。 在8/22更新後,弓的回复量将统一调整为2.中的两次判定的回复量。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.34.95.103 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1755773390.A.DC4.html ※ 编辑: levelesin (114.34.95.103 台湾), 08/21/2025 18:55:47
1F:推 dces6107: 弓箭这样算补偿吗?然後过一个月再修回原本的回覆量。 08/21 18:56
2F:→ dces6107: 还是你他们工程师把乘法打成除法? 08/21 18:56
※ 编辑: levelesin (114.34.95.103 台湾), 08/21/2025 18:58:09
3F:→ dces6107: 结果属性 瓶子 刚连射 千矢等问题到底要不要修,烧鸡问 08/21 18:58
4F:→ dces6107: 题呢? 08/21 18:58
5F:推 jouhouya: 说补偿吧...但其实弓好像基本上没有只触发一次的状况 08/21 18:58
6F:→ dces6107: 不然要继续物理龙矢一辈子吗? 08/21 18:58
7F:→ jouhouya: 说没补偿吧...但帐面上就真的算是补偿,直接强制给二次 08/21 18:59
8F:→ cxzqwer: "修正千矢接在刚连射後还能打到怪的问题" 08/21 19:03
※ 编辑: levelesin (114.34.95.103 台湾), 08/21/2025 19:11:05
9F:推 fan8512: 把弓偷偷削弱 再改回来 这样弓就有加强了 杰出的一手 08/21 19:29
10F:→ kart07575: 开始怀疑还有人在玩荒野弓 08/21 19:45
11F:推 coolmayday: 不懂提问 同一个frame造成两次判定的攻击 有这种攻击? 08/21 20:21
12F:推 gungriffon: 不是啊弓之前是有动什麽会误砍这东西? 08/21 20:51
13F:→ gungriffon: 我就不信改曲射射天花板箭不会掉下来会动到这个www 08/21 20:53
14F:推 jouhouya: 上面不是有写吗?因为动了双刀回避,然後影响到弓箭 08/21 20:55
15F:→ jouhouya: 不是同一个画格,是好几个,举例就是索任甩手 08/21 20:55
16F:→ jouhouya: 那个攻击判定之长,然後像是长枪蓄反失败十之八九被A到 08/21 20:56
17F:推 gungriffon: 原来是动到双剑 好吧 那就是还债了 以前都是砍弓结果 08/21 21:24
18F:→ gungriffon: 双剑陪葬 08/21 21:24
19F:推 r781207: 先nerf再buff,就算是有做事了 08/21 22:04
20F:推 Orenjifurai: 砍了再改回去,制作组有做事日常 08/21 23:12
21F:推 sinpact: 伤害砍掉30%,伤害加回15%,有给你buff了有做事了喔 08/21 23:51
22F:→ lee27827272: 我比较好奇的是这麽多次数值BUG到底有没有哪次是对 08/21 23:56
23F:→ lee27827272: 玩家有利的啊?没道理BUG永远只降不升吧 08/21 23:56
24F:→ Golbeza: 处理速度不一样 08/22 00:08
25F:推 asdf6630: 我知道精神抖擞是有被bug增强过,後来才调回来 08/22 01:44
26F:推 f1731025: 八月是不是有换人 感觉整个反应变快了 08/22 01:45
27F:推 a93062: 快点把引导箭bug修好啦 不修也给点数值 08/22 01:55
28F:→ a93062: 滑平刚三代了无新意无聊死了 做了个新系统放在那烂 08/22 01:55
29F:→ a93062: 脑瘫卡普空 08/22 01:56
30F:推 andy00284200: 导引箭demo时感觉很有用 结果直接被砍烂 08/22 02:32
31F:推 f1731025: 导引箭 demo时hitbox就很烂 但是数值没被砍 平均下来是 08/22 06:02
32F:→ f1731025: 值得的 但偏偏手贱砍一大刀 1.1倍伤都没了 08/22 06:02
33F:推 hiyonikki: 笑死,偷偷把弓改弱,再预告加强,这样就叫更新www真 08/22 07:15
34F:→ hiyonikki: .无中生有 08/22 07:15
35F:推 pk1275: 工程师:记得要算两笔绩效ㄛ 08/22 07:37
36F:推 jouhouya: 工程师基础技能 08/22 08:41
37F:推 boreguy: 虽然但是 YT当初是用练习场测试 那个沙包没有双重判定吧? 08/22 10:24
38F:→ gungriffon: 不知道 反正现在制作组已经有信任危机了 08/22 10:31
39F:→ gungriffon: 讲的话都要打折再打折 08/22 10:31
40F:推 boreguy: 有种算式写错但是答案对了的感觉 08/22 10:42
41F:→ tiaushiwan: 说实话扣掉那些装忙更新 这次还是很多东西改的不错 08/22 10:48
42F:→ tiaushiwan: 极度差评真有用 steam负评玩家 我的超人 08/22 10:48
43F:推 focus0120: 讲这麽多 很怀疑修这个bug对几%的人有用 08/22 13:12
44F:→ Golbeza: 恶性bug不管影响多少人都该修 08/22 13:24
45F:推 Zein: pc玩家表示每天都更新 不就每天都要重跑一次着色器 08/22 16:10
46F:→ b79205: 修好就开放啊 还延到27号到底再干啥 08/22 18:02
47F:→ Golbeza: shader一直重跑开游戏很慢这些也是不想开的原因 08/22 22:02
48F:推 ao40418: 改双剑却影响弓? 我是怎样都想不明白, 工程师是小学生 08/23 00:47
49F:→ ao40418: 吗 08/23 00:47
50F:推 bmaple730: 如果是共用机制的话算合理吧,但可能在双剑跟弓在各自 08/23 07:21
51F:→ bmaple730: 栏位有其他後续填写 08/23 07:21
52F:→ wolver: 大概是双刀跟弓的闪避算一起吧. 08/23 11:54
53F:推 jouhouya: 阿就共用的东西有很难理解吗 08/23 12:04
54F:→ jouhouya: 这样就要被呛小学生那世界上超多人可以被你呛 08/23 12:06
55F:推 FHOW: 修正後的量还比初版更多,还不错啦 08/23 15:44
56F:→ FHOW: 实际被影响时间跟太刀延迟比起来根本没什麽 08/23 15:44
57F:→ FHOW: 双剑跟弓都是打属性、拼闪避 08/23 15:48
58F:→ FHOW: 在荒野都没有相杀跟角力,都有精回 08/23 15:48
59F:→ FHOW: 冰原一开始砍弓的属性结果双剑瘸了一半,直到中後期才改回来 08/23 15:48
60F:→ FHOW: 在那之後的每次武器调整我会连弓的也一起看 08/23 15:49
61F:推 Cibo: 9星任务应该要给个等级三历战卷吧 08/23 17:21
62F:→ Konaha: 也不是第一次改A B跟着出事啦世界也有过 那次好像是改双剑 08/24 16:46
63F:→ Konaha: 结果片手跟着死还是反过来我忘了 08/24 16:46
64F:推 GTOyoko5566: 片手不是某次更新改了JR直接起飞吗? 08/24 17:01
65F:→ Konaha: 记得那次是武器倍率不小心被一起动到 下次更新就改回来了 08/24 19:19
66F:→ Konaha: 记得是很早期的更新 08/24 19:19
67F:推 sleeplist: 玩7种近战武器後,觉得大锤动作比双刀还灵活,我一定有病 08/24 19:26
68F:推 usoko: 所以弓回避这是不是bug 还是只是被骂了所以改回来 08/25 07:34
69F:→ usoko: 弓已经比魂game更难玩了 拜托不要再搞了 08/25 07:34
70F:→ zaxwu: 大锤现在超赞的,但也是改善两次後的结果 08/25 08:16
71F:→ zaxwu: 每场平均打消9次以上真的爽 08/25 08:18
72F:→ rufubpog2: 撇除现在九星出来後大锤伤害还是一坨的话,确实是很好 08/25 08:48
73F:→ rufubpog2: 玩的 08/25 08:48
74F:→ lee27827272: 据原推的说法是以前才是Bug(双重判定),所以不叫暗 08/25 08:53
75F:→ lee27827272: 改叫回归原本游戏设计>.0 08/25 08:53
76F:→ sleeplist: 我觉得大锤比较像一种双刀(欸) 08/25 10:02
77F:→ jason40311: 可是游戏里面的更新资讯都没写 08/25 16:42







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