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撇开效能等问题,单就gameplay角度而言, 如果《Wilds》延续如《World》的任务取得方式、 维持稀有素材(如宝玉、逆鳞)不易取得的设计等等, 以旧有基础系统框架上新增新系统作《World 2》, 评价会否比现在来得更好? 今集删减了许多「农」的元素, 或导致玩家对系列原有的期望出现落差, 无法如前作般投放相对「充实」的游戏时数。 例如: 挖到宝玉不再令人兴奋, 也不用因谁挖到就追着他来打, 几乎没有要为素材刻意去刷的时候 (连展示装也不用额花素材制作)。 任务奖励格直接出,根本不会缺。 在这样的基础系统设定下, 即使9★雪狮变金狮,外加一堆古龙, 其实每只打个十来场也就同样可以关闭游戏了。 结果是: 1. 很好,还有一堆其他游戏等着我去玩 2. 想投入跟以前一样品质的时间 ,但它没留空间 降低农的程度是否不好的改动? 或许不能一概而论。 但可以说,这改动虽然减省了要农的时间, 却没有提供相应足够的内容来填补这段空白。 既然如此,除非对挤牙膏的技术非常有自信, 不然当初不改反而更好? 但米已成炊, 护石是目前不动到基础系统下的一个粗糙的应急解法, 即使加入武器龙脉石之类的机制, 恐怕也难以根本改变现况? 看制作组还有什麽创意可以端出来了。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.36.52.36 (香港)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1758527444.A.8A9.html
1F:推 p4585424: 就不是农的问题 09/22 16:01
2F:推 bmaple730: 宝玉逆鳞现在是没啥差,主要问题还是这代end game原本 09/22 16:01
3F:→ bmaple730: 设定的机械武器因为各种原因才烂到要护石拯救 09/22 16:01
4F:→ SlimeEditor: 光是想利用游戏机制 (相杀/角力) 会被怪反打一波 09/22 16:04
5F:→ SlimeEditor: 然後那个伤害就算撑满防强都要不停喝水 09/22 16:06
6F:推 boreguy: 宝玉逆鳞有保底,但是爪那类的就没有 需求数量超高 09/22 16:07
7F:→ SlimeEditor: 本来用长枪跟魔物搏斗 现在只想用铳枪在魔物脸上来发 09/22 16:08
8F:→ SlimeEditor: 大的 防御? 反击? 笑死人 09/22 16:08
9F:→ gdtg10900: 接下来的手机应该很农 09/22 16:28
10F:→ Golbeza: 问题又不在那里 09/22 16:38
11F:→ a05150707: 还是要农阿 不打素材换PT链铠玉 你的防具要怎麽满 09/22 16:45
12F:→ a05150707: 是更新的新装备技能有不有趣的问题吧 09/22 16:46
13F:→ wcp59478: 做固定素质装备的宝玉不农很好,随机属性的机械武上限太 09/22 16:49
14F:→ wcp59478: 低不好,怕素材武没人用当初就该把能力独立出去 09/22 16:49
15F:推 CAtJason: 农不农不是真正的问题 09/22 16:58
16F:推 a93062: 冥赤机制谁做的 冰原r12机率谁做的? 09/22 17:02
17F:→ a93062: 自己之前做得出来 现在就突然做不出来了是吧? 09/22 17:02
18F:→ a93062: 然後稀有素材速成的部分 崛起那时候就被喷过了 宝玉逆鳞糊 09/22 17:03
19F:→ a93062: 你一脸 09/22 17:03
20F:→ a93062: 结果现在该忘的都忘了 该习惯的都习惯了 09/22 17:06
21F:→ a93062: 我只人说人奴起来就是这样的 不过是和记忆力的对抗失败了 09/22 17:06
22F:→ a93062: 而已嘛 对吧? 09/22 17:06
23F:→ a93062: 卡婊:放着放着消费者就会忘记 退步就能被习惯 09/22 17:08
24F:→ a93062: 甚至还有待宰的羊帮我说话 生意真好做 09/22 17:08
25F:→ Mocoroni: 我想听听其他原因的脉络 09/22 17:33
26F:→ Mocoroni: 因为我个人觉得套World的框架的话,我会比较投入 09/22 17:33
27F:推 tiaushiwan: 稀有素材根本没差 打怪好玩的话身上自然有几百个天鳞 09/22 17:36
28F:推 crowsk: 农不农根本没差吧。农和不农的game play 都给我做出来啊= 09/22 17:51
29F:→ crowsk: = 09/22 17:51
30F:推 crowsk: 我朱紫当色违猎人、太晶矿工、对战靠赛打了破千小。但难道 09/22 17:53
31F:→ crowsk: 会因为没玩破千小这游戏就不好玩吗 09/22 17:53
32F:推 kevin79416: 问题不在农不农,而是制作组一直走反路 09/22 17:56
33F:→ kevin79416: 不然千刃海龙的宝玉逆鳞机率干嘛下修? 为何尾巴挖不到 09/22 17:57
34F:→ kevin79416: 荒野就是很爱设计一个新机制,然後各种矛盾设计 09/22 17:58
35F:→ kevin79416: 动作调快让角力反击变惩罚、还有伤口变难出都讲到烂了 09/22 17:59
36F:推 r781207: 是不好玩的问题 09/22 18:25
37F:→ jazon: 其实世界一开始搞好的调查任务才能刷珠子有效率 挺累的 09/22 18:32
38F:→ jazon: 也是後来有救济任务才好一些 但是荒野看起来撑不到那个时候 09/22 18:33
39F:推 bmaple730: 玩家终究是要战斗爽的,海龙千刃明明有满足玩家战斗爽 09/22 18:55
40F:→ bmaple730: 一点点,却还是被历战海战、历战滑坡干扰体验,而那些 09/22 18:55
41F:→ bmaple730: 刷刷内容是让你感受战斗爽的途径之一 09/22 18:55
42F:推 fan8512: 更严重的问题在战斗体验 这代不少武器初版手感很屎 09/22 19:00
43F:推 manno: 农是绝对有差的,荒野现在的问题是农了也没感觉 09/22 19:01
44F:→ manno: 崛起还有个泡狐当守门员逼玩家换装,到了就算上位装做完了 09/22 19:04
45F:→ manno: 为了技能也还是要农珠子,荒野下位老猎人可不换装直接通关 09/22 19:05
46F:推 fish830617: 借板询问一下各位,荒野PC版效能的问题有优化了吗? 09/22 19:05
47F:推 vestal: 也还好啦 想玩的继续玩阿 不想玩就去别的游戏吧 09/22 19:05
48F:推 beelezbub: 问题就不是农还不农,回馈低但过程有趣,回馈高但过程 09/22 19:09
49F:→ beelezbub: 痛苦都各自有拥护,真正问题是过程痛苦无聊回馈又低, 09/22 19:09
50F:→ beelezbub: 农什麽农,老子都不老子了 09/22 19:09
51F:推 fullcolor: 我觉得问题是农到了也没甚麽爽感 那干嘛农 09/22 19:12
52F:推 mazinkisa: 脑残才以为是农的问题 09/22 19:12
53F:→ mazinkisa: 问题是没爽感,所有技能都是给一点点,给跟没给一样 09/22 19:14
54F:推 gungriffon: 举一个不好的例子:SVWB "还玩吗?" "不玩吗?" 09/22 20:50
55F:→ gungriffon: 再看看荒野还有没有给你这种感觉 还是已经没在玩了? 09/22 20:50
56F:推 andy00284200: 我觉得一切都是他们对DLC的切割方式不对 09/22 20:51
57F:→ andy00284200: 别家大厂做游戏是本体100% DLC 150% 09/22 20:52
58F:→ andy00284200: 卡普空做魔物猎人是本体50% DLC才是100% 09/22 20:52
59F:→ andy00284200: 这导致几乎所有要素都是"被阉割的版本" 09/22 20:52
60F:推 gungriffon: 其实是被宠坏了 W横空出世 开启了新世代魔物的格局 09/22 20:55
61F:→ gungriffon: 但W本体是当时历代魔物数量最少的 09/22 20:55
62F:→ gungriffon: 不算元祖那几代的话啦 但首发评价让他们有底气这样搞 09/22 20:55
63F:推 mizuiroair: 你说的问题通通都不是问题 唯一的问题就是荒野不好 09/22 20:59
64F:→ mizuiroair: 玩 09/22 20:59
65F:推 gungriffon: 底层程式体验就是一堆问题了 再怎麽好玩都会被优化搞 09/22 21:04
66F:→ gungriffon: 差心情 还不提那诡异到扯蛋的组队进房跟後续更新才加 09/22 21:04
67F:→ gungriffon: 入的集会所 09/22 21:04
68F:推 Xray2002: 重点不在农不农,难不难,而是好不好玩,有不有趣,而德 09/22 21:51
69F:→ Xray2002: 田摆明只想做他自己觉得有趣的游戏,但事实是越来越多 09/22 21:51
70F:→ Xray2002: 玩家跟他不在同一个电波频率上 09/22 21:51
71F:推 jouhouya: 无会心大师直接放地图炮骂人脑残,不愧是大师 09/22 21:57
72F:→ jouhouya: 就是有胆识,不同於凡人 09/22 21:57
73F:→ x8931139: 荒野的问题跟农不农八竿子打不着 09/22 22:48
74F:推 hahn: 别让荒野上线人数上前100 删游戏制裁就对了 这更新根本嘲讽 09/22 22:53
75F:推 zweihander99: 世界本体我还可以玩个五百小,荒野60小就不想开了 09/23 00:06
76F:推 pulinix: 农不农根本不是重点,重点是好不好玩,荒野的动作设计一 09/23 00:21
77F:→ pulinix: 看就知道设计的人根本自己没玩过,否则怎麽会出现角力相 09/23 00:21
78F:→ pulinix: 杀成功反而要吃招这种事,更别提双刀更新前的处决说有多 09/23 00:21
79F:→ pulinix: 白痴就有多白痴。我觉得也不用把冥波王拿出来救援,冰原 09/23 00:21
80F:→ pulinix: 当初所谓的反上车机制其实就只是不让你无脑上车而已,如 09/23 00:21
81F:→ pulinix: 果你本来就是会抓真正空档上车的人,那所谓的反上车机制 09/23 00:21
82F:→ pulinix: 根本搞不到你,这才是真正有设计过的东西,荒野那种才是 09/23 00:21
83F:→ pulinix: 真的完全没有任何考虑的自打嘴巴 09/23 00:21
84F:→ pulinix: 另外是奖励的部分,不管是机械武器还是护石,荒野的提升 09/23 00:33
85F:→ pulinix: 都是聊胜於无的状态。当时世界本传只要打到一颗自己武器 09/23 00:33
86F:→ pulinix: 的龙脉石去客制吸血,战斗体验直接飞天,会让人有更多动 09/23 00:33
87F:→ pulinix: 力回头去打珠子,而打珠子跟打龙脉石又是同一件事,打到 09/23 00:33
88F:→ pulinix: 新的龙脉石又可以客制更多武器再继续投入打珠子,本身就 09/23 00:33
89F:→ pulinix: 是一个良好的循环,荒野费尽千辛万苦打到神护石能对战斗 09/23 00:33
90F:→ pulinix: 有多少影响?更何况这次的战斗设计一言难尽,既不好玩也 09/23 00:33
91F:→ pulinix: 没有回馈就是荒凉的根本原因。 09/23 00:33
92F:推 examsystem: 农的部分多少有差,大家少和低阶中阶怪相处 09/23 01:13
93F:→ examsystem: 自然会让本来就少怪打的荒野感觉更单薄,也少了惊喜感 09/23 01:14
94F:→ examsystem: 从有惊喜的宝玉改成一成不变为农而农的历战证 09/23 01:15
95F:→ examsystem: 就真的不是在杀怪拼素材,而是在农的感觉,铠玉也是 09/23 01:15
96F:推 HowardLangou: 要刷的机械武器性能没一般武器好 也 09/23 08:42
97F:→ HowardLangou: 没有技能可以装 素材又只能透过几只魔物刷 完全不知 09/23 08:42
98F:→ HowardLangou: 道在玩什麽 09/23 08:42
99F:推 p4585424: 证和魔物素材不能捡就是不让玩家蹭装备的设计 09/23 08:47
100F:→ s175: 不是 你就算农到一个超神护石的提升量在现在的荒野也只是搞 09/23 09:13
101F:→ s175: 笑而已 09/23 09:13
102F:→ s175: 你既然没办法给玩家反馈的提升感跟多巴胺,大家为什麽要花时 09/23 09:14
103F:→ s175: 间09/23 09:14
104F:推 gungriffon: 整个游戏最好笑的部分莫过於就算你什麽狩猎奖励跟体验09/23 09:17
105F:→ gungriffon: 通通不在意只想看风景 然後也只是整天沙尘暴跟大雨09/23 09:18
106F:→ gungriffon: 然後你要换天气请支付点数^^09/23 09:18
107F:→ gungriffon: 然後你想收集什麽小生物也没地方摆设献宝 还会因为超09/23 09:19
108F:→ gungriffon: 过数量上限被挤掉 虽然後来修改了但还是很蠢09/23 09:19
109F:推 tiaushiwan: 这代半成品到一个可悲的地步 出多久了才更新一大堆早09/23 09:45
110F:→ tiaushiwan: 该有的功能 我已经可以预见以後会有人吹终於把德田扰09/23 09:45
111F:→ tiaushiwan: 人设计都改掉的荒野09/23 09:45
112F:推 ikuiku1919: 素材根本没差 减负反而是好的 魔物重点是终局内容有什09/23 10:06
113F:→ ikuiku1919: 麽可以农 前期只有锁刃8星打到吐 现在护石也没什麽提09/23 10:06
114F:→ ikuiku1919: 升还要打恶心的9星 根本不想农09/23 10:06
115F:推 snow0335: 总结一句就是 痛苦太多收获太少09/23 10:10
116F:→ snow0335: 农可以 但至少要过程愉快或是奖励丰富 荒野两者都没有09/23 10:10
117F:→ robo3456: 海龙没有海战的话打起来还可以拉 虽然他惩罚拿盾的人(09/23 11:00
118F:推 xsx759153: 是好不好玩的问题09/23 11:09
119F:→ Mocoroni: 素材只是一个例子而已09/23 11:15
120F:→ Mocoroni: 好不好玩是整体评价和核心感受09/23 11:23
121F:→ Mocoroni: 农的设计、奖励机制等等等等是构成因素09/23 11:23
122F:→ Golbeza: 根本原因就是程式写得烂怪少战斗不爽09/23 11:25
123F:→ Golbeza: 如果这些解决其他细碎的问题影响真的不大09/23 11:26
124F:→ robo3456: 程式写得不好就是一切的根本阿XD09/23 11:31
※ 编辑: Mocoroni (1.36.52.36 香港), 09/23/2025 11:39:56
125F:推 IRPT001: Online农爆你 09/23 13:19
126F:推 apple00: 古龙是有版权吗 半年过去都没出现 09/23 15:03
127F:推 juicelover: 重点是农了 强度根本没提高多少… 09/23 16:30
128F:推 f1731025: 是人的问题 怕你们太爽的那个人的问题 09/23 16:42
129F:推 a860204: 古龙确实有版权 09/23 17:10
130F:推 Tsozuo: 世界稀有素材更好获得吧 我印象中很多宝玉我都靠阿婆链出 09/23 17:19
131F:→ Tsozuo: 来的 如果现在机械武器有更多机制可以扩充也不至於被骂 09/23 17:20
132F:→ cxzqwer: 古龙很明显藏在DLC真龙都里 所以不要整天喊了 09/23 17:55
133F:推 adon0313: 救济任就一堆素材 是要怎缺 09/23 19:00
134F:→ mimi940502: 古龙出了然後继续历战斜坡历战冰雾断崖历战透明化吗 09/23 21:42
135F:推 levelesin: 古龙10星,历战11星,掉饰品的12星,完美 09/23 22:36
136F:推 a7865: 拔掉客制吸血让我实在没动力练其他武器 09/24 09:07
137F:→ a7865: 以前冰原末期做一把黑龙武客制好吸血就能去找厉战歼世灭尽 09/24 09:09
138F:→ a7865: 练手 09/24 09:09
139F:→ a7865: 荒野水和秘药消耗大又没有蒸汽机 09/24 09:11
140F:推 emethxyz: 觉得最理想还是跟前两作资料片一样 拿低阶素材去换 09/24 11:03
141F:→ emethxyz: 这样至少堆场数能保底 想保底也需要堆场数 而不是刷任务 09/24 11:04
142F:推 fanfan540: 农得无聊比较烦 09/24 12:18
143F:推 zack860420: 我觉得很农啊 炮术3护石和珠子都死不出货XDD 09/24 13:00
144F:→ sleeplist: 其实初期就是给得松但被认为没有给 09/24 14:45
145F:→ sleeplist: 然後只好弄个护石,还真的不少人死嗑着刷 09/24 14:45
146F:→ molok777: 要说农吗,也没什麽好刷。要说不农吗,护石可以刷很久。 09/24 15:44
147F:→ cxzqwer: 刷毕业了奖励你总伤+5%~10% 开不开心啊? 09/24 19:02
148F:嘘 B9702115: 宝玉、逆鳞这种做装的基本素材还要农? 09/24 21:24
149F:嘘 ConSeR: 单机游戏本来就不该设计这种纯机率农的拖时间白痴东西 09/25 00:29







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