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【第4次游戏更新】 将於12月16日(二)发布! 除了巨戟龙的登场外,还将扩充通关後内容和推出季节活动「交汇庆典」! 更会进行武器平衡调整及游戏稳定性等各项改善内容。 敬请期待後续资讯! https://i.mopix.cc/XOiqil.jpg
【#MHWilds 第4次游戏更新 情报①】 介绍游戏第4次游戏更新(12月16日发布)的最新情报! <巨戟龙登场!> 遍布巨戟龙全身的黑色液体由类似重油的物质构成,十分坚硬。 火属性攻击能令其逐渐软化,攻击更容易造成伤害, 龙属性攻击便会成为牠的弱点。 承接/参加条件: HR 100 在第4次游戏更新前,积极提升猎人等级,并准备好火属性和龙属性的武器吧! https://i.mopix.cc/T9iDE3.jpg
【#MHWilds 第4次游戏更新 情报②】 巨戟龙登场的同时,亦会扩充武器相关的通关後内容! 对「稀有度8的机械武器」使用从巨戟龙获得的专用素材後,可以在保留原来的加成内容 下进行强化,并随机赋予一种系列技能与组合技能 ! 另外,使用七彩矿等进行复原强化时,也能发动更强的复原加成。 在第4次游戏更新前,积极生产和强化机械武器吧! 可以获得机械武器生产素材的活动任务「异国天空与王者」和「无主之爪」已设定为常设 活动任务。请多加利用! 【#MHWilds 第4次游戏更新 情报③】 为迎战高攻击力的巨戟龙,防具强化系统也计画进行扩充。 HR100後,可透过「极限突破强化」进一步强化上位防具。 防具经过极限突破後会解锁铠玉的强化上限,亦可强化稀有度5和6防具的装饰品镶嵌槽。 第4次游戏更新也计画让玩家更容易取得铠玉,敬请期待! 目前请先透过★7以上的调查任务和活动任务收集铠玉。 https://i.mopix.cc/LzUtAA.jpg
【#MHWilds 第4次游戏更新 情报④】 本次更新将会对精炼火窑的「精炼七彩矿」与「精炼铠玉」进行调整,提升部分素材的精 炼值,让玩家活用以往较少用於精炼的素材。 另外,为了让玩家更易取得铠玉,将实施以下措施: ① 新增更易收集重铠玉的常驻活动任务。 ② 增加限时奖励目标中铠玉(包括重铠玉)的数量。 https://i.mopix.cc/QlloO7.jpg
[标题更新 4 资讯⑤ ] < ★ 9 雄火龙出现> ★ 9 只雄火龙将出现在野外,你可以将其保存为调查任务。 游戏中也将推出与其他怪物的双头任务,敬请期待! 武器平衡性调整与游戏稳定性提升 在第四次版本更新中,我们计划对武器平衡性进行向上调整。 我们还计划采取措施来提高游戏的稳定性。 具体细节将於稍後公布。 请关注後续关於第四次版本更新的其他公告! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.242.110.112 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1762899730.A.F2A.html ※ 编辑: basala5417 (111.242.110.112 台湾), 11/12/2025 06:24:38 ※ 编辑: basala5417 (111.242.110.112 台湾), 11/12/2025 06:26:21
1F:推 shirokase: 出这只不会破坏生态?11/12 06:29
2F:推 aggressorX: 第四弹是免费最後一次?11/12 06:32
※ 编辑: basala5417 (111.242.110.112 台湾), 11/12/2025 06:35:49
3F:推 svd237: 怪有够少11/12 07:16
4F:推 asdf6630: 扩充终局内容?武器强化要来了吗?11/12 07:18
5F:→ asdf6630: 另外听说打巨戟会需要切换武器属性?11/12 07:20
6F:→ kawazakiz2: 火属性溶掉焦油,龙属性打身体之类的吧11/12 08:11
7F:→ kawazakiz2: 巨戟龙就是终局,那接下来会是G级还是直接做个新的?11/12 08:14
8F:推 liwae: DLC没消息11/12 08:21
9F:推 iewix: 再出一把大剑专武11/12 08:21
10F:→ liwae: 烂归烂 还是要完整玩到下一代出11/12 08:22
11F:推 bc0121: 希望能快点公布之前说的"让玩家有效利用之前储存的铠玉"11/12 08:26
12F:→ bc0121: 的要素,虽然我根本没在存铠玉就是了…11/12 08:26
13F:→ kawazakiz2: 我为了升级防具连下位的素材都拿去做铠玉,全花光了11/12 08:37
14F:→ kawazakiz2: 昨天久违开游戏,要做防火护石连炎尾龙的素材都没有11/12 08:37
15F:推 SALEENS7LM: 12月中更新巨戟,所以是2月最终更新?加上G级预热半11/12 09:04
16F:→ SALEENS7LM: 年,更新一年半,难道要2028才玩得到R组新作……11/12 09:04
17F:推 kawazakiz2: 最後一行不是就说这次是终局更新了11/12 09:05
18F:推 Tsozuo: 他那个终局游戏内容应该是说你打通之後能做的事吧 像聚魔11/12 09:18
19F:→ Tsozuo: 之地 傀异抽奖那样11/12 09:18
20F:推 kawazakiz2: 喔……原来是这个意思11/12 09:25
21F:推 ingramchen: 铠玉是拿来改防具的吧,是傀异链成那样吗11/12 09:28
22F:推 SALEENS7LM: 不太可能12月是最终更新,12月大概就王冻峰跟巨戟,11/12 09:30
23F:→ SALEENS7LM: 最终更新应该是王锁刃跟王白炽or特殊型态白炽(? 11/12 09:30
24F:推 ingramchen: 白炽後面的戏应该在M级,那个它要抵御的魔物11/12 09:32
25F:推 kawazakiz2: M级就会有轰龙、迅龙等老面孔还有亚种回归了吧11/12 09:44
26F:→ kawazakiz2: 都花那麽多资源做了,荒野是不大可能不做M级就放掉11/12 09:45
27F:→ ArnoX: 的确还有一把票选大剑还没出11/12 09:45
28F:→ ash9911911: 给把合作笛来玩玩吧 合作或投票武器几乎没有笛子的份11/12 09:48
29F:→ ash9911911: 连吉他合作都只有动作多出一把武器都懒11/12 09:48
30F:推 liwae: 来个浮岳龙吧11/12 09:58
31F:推 bmaple730: 白炽的剧情都还没完结 不是最後更新啦 但一只尾王的剧11/12 10:07
32F:→ bmaple730: 情需要花整整一年才有结尾的话也是头一遭了11/12 10:07
33F:→ gx9926: 白炽也可能M级才讲吧 像冥灯也是M级才脱皮11/12 10:19
34F:推 Sasamumu: :<11/12 10:26
35F:推 kusoshun: 这次BGM会放英雄之证吗11/12 10:45
36F:→ kawazakiz2: 巨戟龙不可能拔掉巨龙炮,开下去就会有啦11/12 10:50
37F:推 andyself: 奥米茄都只有三把武器了,实在是可以再懒一点11/12 10:58
38F:推 hh123yaya: 可以把毕业考还我了吗11/12 11:33
39F:→ Yachaos: 什麽时候开始合作任务给三把武器还要被骂懒的啊11/12 12:10
40F:推 jouhouya: 可能因为隔壁FF14全职业都有装备武器吧11/12 12:19
41F:推 realmanKG: 荒野太可惜了,已经完全没动力开来玩11/12 12:22
42F:推 Xray2002: 先砍伤害10趴,再提升伤害10趴,这就是武器平衡修正11/12 12:24
43F:推 x7479635: 因为前面的更新实在太没料,憋这麽久大更新也才三把11/12 12:27
44F:→ x7479635: 不如问以往合作都那麽少把凭甚麽能不被骂11/12 12:29
45F:推 bc0121: 从荒野本体评价爆炸的时候吧,本体没弄好只想学服务型游 11/12 12:34
46F:→ bc0121: 戏挤牙膏,被喷烂很正常,不然世界贝西只有虫棍更懒,但11/12 12:34
47F:→ bc0121: 游戏本体评价够好所以抱怨的也少11/12 12:34
48F:推 wingthink: 乾脆G级直接取消,换光头组来救援吧……我宁可玩崛起二11/12 13:01
49F:→ wingthink: 代11/12 13:01
50F:嘘 t19960804: 我选择继续回去玩破晓11/12 13:34
51F:→ QAQKUKU5566: 看到新怪已经不会期待 变成担心是不是又要有DPS检定11/12 13:59
52F:→ QAQKUKU5566: 跟故意搞人心态的机制 怎麽会这样=_=“11/12 13:59
53F:推 ice76824: 有点信心好吗?想想是谁做的,怎麽可能不搞人心态11/12 14:04
54F:→ CCFACE: 我也失去动了了= = 除非有超大型DLC再说吧11/12 14:10
55F:→ CCFACE: 力11/12 14:10
※ 编辑: basala5417 (111.242.110.112 台湾), 11/12/2025 15:04:03
56F:推 tf010714: 朋友都不玩了 也懒得装回去了 唉11/12 15:10
57F:→ afjpwoejfgpe: 扩充终局前能不能把那个乱到不行的护石抽取池重弄一 11/12 16:02
58F:→ afjpwoejfgpe: 下... 11/12 16:02
59F:推 bc0121: 随机护石系统大概不会花力气重弄了吧,感觉上M级就会被蛋 11/12 16:42
60F:→ bc0121: 雕了 11/12 16:42
61F:推 asdf6630: 我还在等挑战护石3,懒得刷随机护石了 11/12 16:58
62F:→ asdf6630: 刷护石的CP值实在是一言难尽 11/12 17:00
63F:推 jouhouya: 要刷可以,但是成本跟提升幅度完全对不上 11/12 17:03
64F:推 baruandway: 铠玉的新用法公布了 和前代一样是防具现界突破 11/12 17:49
65F:→ baruandway: R5的防具可从升级20次变28次 11/12 17:50
66F:→ baruandway: 只是限界突破和前作相比多三个一级洞 11/12 17:51
※ 编辑: basala5417 (111.242.110.112 台湾), 11/12/2025 18:10:08 ※ 编辑: basala5417 (111.242.110.112 台湾), 11/12/2025 18:13:08
67F:推 bc0121: @baruandway 请问这个意思是防具最多会有6个洞吗? 11/12 18:13
68F:→ bc0121: ^一件防具 11/12 18:14
69F:推 linwukin: 扩充通关後内容 可以猜看看又会搞什麽 11/12 18:17
70F:→ linwukin: 护甲升级满後 打材料随机赋予抗性和护甲 11/12 18:18
71F:推 fh11942: R5、R6防具洞数扩充,类似原本21洞变321洞这样吧 11/12 18:19
72F:→ jouhouya: 不过楼上是说多三个一级洞耶 11/12 18:21
73F:→ gx9926: 有图了 就是3格各加1洞 11/12 18:22
75F:→ jouhouya: 但是洞底下那边怪怪的,一般洞有装东西也是长这样?11/12 18:27
76F:→ gx9926: 就是把破晓的打洞拿过来而已 11/12 18:29
77F:推 jouhouya: 那德田你还是21个小时之後再来吧 11/12 18:31
※ 编辑: basala5417 (111.242.110.112 台湾), 11/12/2025 18:40:07
78F:推 ingramchen: 打洞不错, 但防具洞不缺啊 11/12 18:42
79F:推 gnalen: 依这组的想法应该是改强属性伤害 11/12 18:48
80F:→ gnalen: 没20属耐以上会被秒杀就完了 11/12 18:48
81F:推 ingramchen: 盾斧能不能超解就看这次了,最後一次机会 11/12 18:49
82F:推 Yuririn: 这看起来是给凶爪泡狐机会? 结果大家都升级苏加腰 11/12 18:50
83F:推 tiaushiwan: 稳定打洞还不错 可惜有那个白痴武防分家降低许多爽感 11/12 19:04
84F:推 tiaushiwan: 等等 还限定低稀有度的才能打洞喔 有够无聊= = 11/12 19:08
85F:→ tf010714: 德田:怕大家简悔 11/12 19:09
86F:推 bmaple730: 直到最後一刻放的福利也不肯是真的让玩家是真的爽11/12 19:11
87F:→ bmaple730: 真有你的啊德田!11/12 19:11
88F:推 ms0302610: 这次改抄傀异链成喔== 11/12 19:14
89F:推 signum1453: 荒野是最烂的一代 11/12 19:23
90F:推 fh11942: 想必德田觉得R5R6防具经过史诗级打洞之後玩家就会放弃R8 11/12 19:30
91F:推 ingramchen: 武器也可以加上技能,所以不屈总算有人要用了吗 11/12 19:30
92F:推 Theddy: 刚刚想到武防技能分家的救法 追加功能相似的不同技能就好 11/12 19:32
93F:→ Theddy: 像破晓的龙转 把属耐转属攻 还能跟原本的属攻叠加 11/12 19:33
94F:→ lemonjye: 有属性转换啊类似崛起的龙气转换但是是下位严割版 11/12 19:39
95F:推 jouhouya: 是说属性转换好像没有珠子? 11/12 19:46
96F:推 devilshadow: 这样巨戟龙跟後续历战王的装备也不会多好了 11/12 20:46
97F:嘘 m3jp6cl4: 机械武器刷完词条之後是什麽,刷新的词条。啊不就好棒棒 11/12 21:14
98F:推 baruandway: R5R6多三洞 可能R7R8也会多洞吧 11/12 23:10
99F:→ baruandway: 只不过可能只给1-2洞11/12 23:11
100F:推 asdf6630: 可以打洞的话,护雷颚两件套要重出江湖了吗? 11/12 23:17
101F:推 fkc: 为了情怀,还是得把游戏载回来看一下巨戟龙…… 11/12 23:45
102F:推 ericliung: 傀异链成的刷词条吧 要不乾脆连防具也可以刷套装技能 11/13 05:41
103F:推 kawazakiz2: 那就是4代玩过的挖掘武器、防具了啊 11/13 08:00
104F:→ yozora15987: 感觉不会有M级 11/13 08:27
105F:→ jazon: M级肯定会有也早就在做 只是看他们高层急不急着放出来 11/13 10:03
106F:→ apple00: 11月没事干了 继续九星欧米茄自虐 11/13 10:29
107F:推 kiduu: 拜偷几勒 放充能斧出来 11/13 10:58
108F:推 jet113102: 完全失去开游戏的动力惹11/14 10:50
109F:推 yangtsur: 目前开游戏动力就是看有没有新的服装MOD11/14 12:00
111F:→ Zein: =k1AwS-MDBL2Orfe2xheKwA&s=19 日本ps5版骨折价 980日圆 笑 11/14 19:32
112F:→ Zein: 了 11/14 19:32
113F:推 Well2981: 烂游戏 11/14 20:12
114F:推 baruandway: 机械武器可出套装词条+系列词条 11/14 21:03
115F:→ baruandway: 拿扣除巨戟龙套装未知 大奖应该是黑蚀 凶爪 千刃之一 11/14 21:04
116F:→ baruandway: 混霸主之魂 11/14 21:04
117F:→ baruandway: 凑出四件套效果+霸主三件 11/14 21:05
118F:推 jouhouya: 已经确定是套装+系列,不是套装or系列了吗 11/14 21:09
119F:推 baruandway: 官推是两种各一 11/14 21:47
120F:→ Xray2002: 看来制服终於有一点出路了,这是好事 11/14 21:53
121F:推 jouhouya: 那看来应该会强度有感提升了,终於11/14 22:12
122F:→ jouhouya: 到目前为止的强化都很无感 11/14 22:13
123F:推 kawazakiz2: https://i.mopix.cc/Z6Uozi.jpg 11/15 10:40
124F:→ kawazakiz2: 980买贵了,9月大阪难波看到附特典全新380 11/15 10:40
125F:推 adon0313: 不过这更新量 g级谁要买 等390日圆实际 11/15 12:55
126F:→ Golbeza: 380是周边而已吧 11/15 15:47
127F:→ kawazakiz2: 不,真的380,因为我老婆有买一片支持 11/15 19:02
128F:→ kawazakiz2: 明细丢了无法证明就是,但那价钱没唬烂 11/15 19:03
129F:推 kawazakiz2: 我当时也说怎麽可能,一定是二手 11/15 19:05
130F:→ kawazakiz2: 结果结帐拿到游戏是全新的11/15 19:06
131F:推 jouhouya: 那真的挺好笑的11/15 19:19
132F:推 adon0313: 武器能做了? 11/15 19:59
133F:推 jouhouya: 那个东西要打古巨戟的素材,你觉得呢 11/15 20:04
134F:推 tf010714: 380円比转扭蛋还便宜 11/15 20:57
※ 编辑: basala5417 (111.242.109.246 台湾), 11/16/2025 14:38:45 ※ 编辑: basala5417 (111.242.109.246 台湾), 11/16/2025 14:39:40
135F:推 f1731025: 这价格是不是比破晓便宜了 11/16 18:21
136F:推 nona312200: 再也不冲首发 11/17 20:25
137F:推 Peacex: 真的以後魔物首发要考虑了 11/18 13:44
138F:推 SALEENS7LM: 下一作我还是冲首发的,毕竟下一作是一濑当制作人 11/18 14:34
139F:推 CAtJason: 就算是光头又怎样?上面要你挤牙膏你还是得挤 11/18 14:49
140F:→ QAQKUKU5566: 至少战斗体验水准还是有的 X跟崛起战斗都很优秀 11/18 15:48
141F:→ ArnoX: 即便是光头还是有结局要更新的鸟事 11/18 15:52
142F:推 bmaple730: 终极版尾王藏到死大概就卡普空政策了,像现在孤鸟在剧 11/18 18:13
143F:→ bmaple730: 情上还在白炽龙这里守屍呢 11/18 18:13
144F:推 ingramchen: 魔物未来不要弄服务型更新了. 一次买断吧 11/18 18:27
145F:推 Yachaos: 那我会很好奇,如果照这世代三作只有1.0版给你买断没有 11/18 18:45
146F:→ Yachaos: 服务型更新会如何。还是真有人以为是做好了不放出来,买 11/18 18:45
147F:→ Yachaos: 断了就会一次给你? 11/18 18:45
148F:推 bc0121: 会喊买断比较好的是希望厂商把"早就规划好的"後续更新内 11/18 20:32
149F:→ bc0121: 容也做进1.0版一起放出来吧(以荒野的情况,至少到omega为 11/18 20:32
150F:→ bc0121: 止的内容几乎都是早就规划好的)?把这些"早规划好的"东西 11/18 20:32
151F:→ bc0121: 排除,认定买断就只能玩残缺版,结论自然会变成还是服务 11/18 20:32
152F:→ bc0121: 型更新比较好 11/18 20:32
153F:→ bc0121: 而且得了买断制一次收取高额费用的好处,却端出连打算服 11/18 20:32
154F:→ bc0121: 务型更新都说不过去的残缺内容,这才是荒野1.0最令人诟病 11/18 20:32
155F:→ bc0121: 之处 11/18 20:32
156F:→ bc0121: 当然就现实面来说,要一次买断又要内容完整,可能就得接 11/18 20:32
157F:→ bc0121: 受如GTA6那般几近无限制的延期或进一步涨价的结果,有多 11/18 20:32
158F:→ bc0121: 少人能接受又是另一回事了… 11/18 20:32
159F:推 ingramchen: 呃… 游戏是故意分段释出的,不会有人以为每次更新都 11/18 21:23
160F:→ ingramchen: 是那三个月做完的吧…?荒野的话年初就该做完了 11/18 21:24
161F:推 ingramchen: 荒野被骂成这样,老卡也没办法临时加几只魔物,只能把 11/18 21:28
162F:→ ingramchen: 当初切好的往前移而已,几个月根本不够时间做 11/18 21:29
163F:推 ingramchen: 花2000元买的本来就包含後面四次更新的成本了。老卡包 11/18 21:35
164F:→ ingramchen: 装成 "free" update,切成服务型更新延长游戏生命 11/18 21:36
165F:推 ingramchen: 是说分段释出延长生命,但负评也被延长了。那不如一口 11/18 21:43
166F:→ ingramchen: 气出完,大家三个月打完就关游戏,虽然没热度但最少不 11/18 21:44
167F:→ ingramchen: 会烧负评烧一整年,搞得销售奇烂无比 11/18 21:45
168F:→ TryKillMe: 那些造型不分段怎麽卖 11/18 22:39
169F:推 loveyourself: 优化不要那麽粪 评价不会那麽差。为了财报赶鸭子上 11/18 23:35
170F:→ loveyourself: 架 11/18 23:35
171F:推 bmaple730: 假设1.0就有烂辉龙+全部历战王、百龙渊源,那当然好啊 11/18 23:38
172F:→ bmaple730: ,卡普空为了卖那些小垃圾搞分段更新赚钱又不会分我钱 11/18 23:38
173F:→ bmaple730: 更何况新玩家回去玩破晓冰原会很生气说「干怎麽能马上 11/18 23:38
174F:→ bmaple730: 玩到贝西摩斯跟打黑龙、一次开300傀异还能打原初、活动 11/18 23:38
175F:→ bmaple730: 不必等轮替让我超生气」这样吗? 11/18 23:38
176F:推 bmaple730: 一切都是为了回收日益增长的开发成本才搞分段更新卖你 11/18 23:43
177F:→ bmaple730: 小垃圾回本+让财报好看而已,这已经算是很客观而且能让 11/18 23:43
178F:→ bmaple730: 玩家说服自己的说法,别再帮卡普空的分段更新找理由了 11/18 23:43
179F:推 afjpwoejfgpe: 不过老卡但凡对舆论稍微留意一点,用膝盖思考都能发 11/19 18:56
180F:→ afjpwoejfgpe: 现挤牙膏商法早在上一作就把阴德值烧乾了 11/19 18:56
181F:→ afjpwoejfgpe: 荒野搞成这样要检讨的东西实在太多了 11/19 18:57
182F:→ bmaple730: 硬要当手游更新,不过手游更新成这麽烂可是要制作人出 11/19 19:38
183F:→ bmaple730: 来道歉或停止营运的,德田就只会躲在後面写信、玩吉他 11/19 19:38
184F:→ TryKillMe: 今天又重发了一遍12/16更新消息 没活硬整阿 11/19 20:03
185F:推 loveyourself: monster hunter now的更新比荒野勤快很多XD 11/19 23:00
186F:推 asdf6630: 要改的东西太多了,就改天吧 11/20 06:51
187F:→ cxzqwer: 我在猜如果真的有去搞最佳化的话 应该是拿开发中dlc的版 11/20 07:24
188F:→ cxzqwer: 本隐藏掉g级内容後放出 也许解包後会看到未来的东西?(x) 11/20 07:24
189F:推 baruandway: 现在的9星雪狮赫猿就像是把G级新动作提前实装了 11/20 20:00
190F:推 kaiba0079: 说起来好像没有毕业考 11/21 07:52
191F:→ tf010714: 倒是玩家都毕业的差不多了(? 11/21 08:59
192F:推 jouhouya: 没什麽差别吧(x 11/21 09:40
193F:推 yozora15987: 9星赫猿上线 没什麽人讨论(? 11/21 16:41
194F:推 ingramchen: 赫猿打起来就很燥,打完了也没啥感觉,这任务只是农 11/21 17:28
195F:推 asdf6630: 现在有什麽活动任务报酬值得重复刷的吗?不然我都一直打 11/22 01:33
196F:→ asdf6630: 九星锁刃,报酬中等但是满养老的。 11/22 01:33
197F:→ adon0313: 别人快打完的任务 11/22 01:56
198F:→ kassdy: 强者朋友在等巨戟的这段时间跑去玩燕云,现在不知道巨戟 11/22 13:37
199F:→ kassdy: 放出来的那天还会不会上线…… 11/22 13:37
200F:推 srxteam0935: 九星锁刃血量跟报酬不成比例 11/22 20:44
201F:嘘 noreg0393933: 九星唯一值得打的就千刃龙吧? 11/24 01:47
202F:嘘 noreg0393933: 不然就是龙谷遗址的海龙 11/24 01:48
203F:→ bigponpon: https://i.imgur.com/FDWqYvq.jpeg 11/24 09:38
204F:→ bigponpon: 这种任务才高CP值 11/24 09:38
205F:→ bigponpon: https://i.imgur.com/fZxAQyh.jpeg 11/24 09:39
206F:→ bigponpon: https://i.imgur.com/E9ZxtL5.jpeg 11/24 09:39
207F:→ bigponpon: 8星锁刃跟9星锁刃 CP值天差地远 11/24 09:40
208F:推 fh11942: 森林海龙先拉去落石区再存任,如果组到老手4分多钟就能打 11/24 13:06
209F:→ fh11942: 完。也入过千刃煌雷场平均8分钟打完的团,护石赚烂。回大 11/24 13:09
210F:→ fh11942: 厅後大家主动互加好友XD 11/24 13:09
211F:推 Xray2002: 九星对一般人来说,效率比较好的推荐,是沙尘暴时的煌加 11/24 17:48
212F:→ Xray2002: 千任务,如果又在4区三颗落石那边更好,9区往沙漠的草 11/24 17:48
213F:→ Xray2002: 原上荆棘草跟藤蔓那边也不错 11/24 17:48
214F:→ bmaple730: 效率理论上应该要像世界刷屍套一样是大家自己找有效率 11/24 19:29
215F:→ bmaple730: 的任务,不是像荒野武器跟护石直接搞2倍差距的奖励格差 11/24 19:29
216F:推 baruandway: 现在反而在打六七八星历战票 11/24 21:07
217F:→ baruandway: 之前作全武器把历战票都用完 11/24 21:08
218F:→ baruandway: 结果现在防具强化解限要用历战票 11/24 21:08
219F:推 scott67871: DLC准备爆死 11/25 15:09
220F:推 asdf6630: 额九星我打锁刃纯粹是因为它多,有时候三四张地图同时出 11/25 18:32
221F:→ asdf6630: 现都可能,反之地区性的魔物就很看人品,而且有些我又不 11/25 18:32
222F:→ asdf6630: 太想打,比如黑蚀XD 11/25 18:32
223F:→ asdf6630: 这样讲可能有点欠揍,但老实说我也不是真的想刷护石,就 11/25 18:34
224F:→ asdf6630: 是养老每天玩个一场花掉激运票而已,然後我就去玩别的游 11/25 18:34
225F:→ asdf6630: 戏XD 11/25 18:34
226F:推 jouhouya: 我原本也这样,不过大概一两个月前突然就懒得开了 11/25 18:35
227F:推 ingramchen: 我都打零式野团刷护石。没效率对吧?就纯粹只剩omega 11/25 22:40
228F:→ ingramchen: 能玩了,其他都不够刺激 11/25 22:41
229F:→ leviathan415: 本体这麽无聊吗? 原价买好亏啊 11/28 07:58
230F:→ leviathan415: 打起来好玩的魔物也就那几只 11/28 07:59
231F:推 kira0509: 我已经好久没开游戏了 12/02 12:13
232F:推 tnksda: 连欧米茄也没有开游戏的动力 朋友都走光了 这代可以收一收 12/02 14:39
233F:→ tnksda: 赶快出新作吧 12/02 14:40
234F:推 asdf6630: 我觉得他们初版开发策略,就是当作一款艺术品在开发,游 12/02 16:18
235F:→ asdf6630: 戏性、玩家是否玩得开心都摆次要,然後就大爆死了 12/02 16:18
236F:推 ms0302610: 你说那个糊糊的雾是艺术品喔 12/02 18:03
237F:推 jouhouya: 朦胧美 12/02 19:02
238F:推 asdf6630: 糊糊的雾、3D龙,这些是没注重游戏在消费端的优化,我觉 12/03 01:54
239F:→ asdf6630: 得算是把游戏当作艺术品而不是消费产品的一种体现吧。我 12/03 01:54
240F:→ asdf6630: 的意思是他们就比较在意屍体风化、满月开花,这种没什麽 12/03 01:54
241F:→ asdf6630: 用处但是可以展现美感的东西,而不是玩家游玩的体验 12/03 01:54
242F:推 baruandway: 第四弹更新会追加9星辟兽 12/04 15:31
243F:推 ingramchen: 武器的buff,目前只讲到虫棍操作简化和盾系加强,没了 12/04 21:17
244F:推 baruandway: 关於盾武我只想说精防不吃防性是那个天才想出来的 12/05 02:04
245F:推 bc0121: 说不定跟当初想出崛起长枪铁锚攻击力buff程度是看防性减免 12/05 09:36
246F:→ bc0121: 而非魔物攻击威力值、导致防性越高buff越少的是同一个天才 12/05 09:36
247F:→ bc0121: ... 12/05 09:36
248F:推 bc0121: 且精防的问题我觉得不只是不吃防性,而是其防御能力竟然会 12/05 10:10
249F:→ bc0121: 输给高防性的普通防御,且荒野的精防是在防御动作前段强制 12/05 10:10
250F:→ bc0121: 发生,就算配了高防性也可能会不慎触发精防使技能无法作用 12/05 10:10
251F:→ bc0121: ,让原本奖励玩家精准操作的设计变成惩罚,明明让精防也吃 12/05 10:10
252F:→ bc0121: 防性就能避免却偏偏选择拆开,只能说是制作组自找麻烦了( 12/05 10:10
253F:→ bc0121: 或许在程式设计面,不让精防跟其他要素作用以减少变数才是 12/05 10:11
254F:→ bc0121: 轻松的做法吧?) 12/05 10:11
255F:推 afjpwoejfgpe: 精防的问题在官方想避免精防彻底取代其他防御手段, 12/05 12:25
256F:→ afjpwoejfgpe: 但又舍不得给其他防御手段更高的收益,最後就只能给 12/05 12:25
257F:→ afjpwoejfgpe: 精防加了一堆反直觉的限制 12/05 12:25
258F:推 tiaushiwan: https://i.imgur.com/3wZvZ6V.jpeg 12/05 12:38
259F:推 ingramchen: 其实我觉精防本来的设计没问题的,直到9星出来後才坏 12/05 16:11
260F:→ afjpwoejfgpe: 没,那只是因为会穿精防的招式一开始不多,不代表没 12/05 16:13
261F:→ afjpwoejfgpe: 问题 12/05 16:13
262F:→ ingramchen: 9星没按原计画出 硬被调成M级难度 精防没跟着调就烂了 12/05 16:13
263F:→ afjpwoejfgpe: 早在初版打黑蚀时就一堆人在嘴精防大退了 12/05 16:14
264F:→ afjpwoejfgpe: 而且9星没影响精防大退的判定,只差在伤害,海龙不 12/05 16:16
265F:→ afjpwoejfgpe: 管几星大放电都是大退 12/05 16:16
266F:推 jouhouya: 那个说法我觉得不太对,不是没问题,是环境让大家没发现 12/05 17:01
267F:→ jouhouya: 就跟大剑的状况一样 12/05 17:01
268F:→ afjpwoejfgpe: 武器设计本来就该配合环境考虑啊 12/05 17:04
269F:推 ingramchen: 嘛... 希望精防能改的大方一点: 吃防性, 大减伤, 能 12/05 17:30
270F:→ ingramchen: 连段防, 防强增加精防容错率 12/05 17:30
271F:推 afjpwoejfgpe: 楼上这改法其实就是回到前作,但就重蹈精防独大的覆 12/05 18:05
272F:→ afjpwoejfgpe: 辙了( 12/05 18:05
273F:→ afjpwoejfgpe: 我是觉得连段防不用给精防没关系,但预设处理连段防 12/05 18:07
274F:→ afjpwoejfgpe: 的力防後收益要高一点 12/05 18:07
275F:推 jouhouya: 都叫做力量防御了,我是觉得不该再有後退的状况出现 12/05 18:13
276F:推 baruandway: 盾防会扣血也挺智障的 海龙大放电挡到死还不如不挡用 12/05 20:41
277F:→ baruandway: 脸接 12/05 20:41
278F:推 jouhouya: 用脸接的伤害比盾防少真他妈就是个笑话 12/05 22:13
279F:推 Yuririn: 一直想问为啥要用盾挡海龙大电 准备动作很长後跳2次就好 12/06 08:24
280F:推 ingramchen: 那是长枪,盾斧时间不够逃 12/06 11:47







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