作者aaaawang (ToCodeる)
看板MMD_TDCG
标题[作品] 一些半成品跟喇赛文...(MMD + Dance Mixer)
时间Sat Apr 9 03:18:33 2011
作品文还有Fomat唷...Orz
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作品名称:LOVE OS(半成品)
分享网址:
https://www.youtube.com/watch?v=CSvDYvYa1bo
使用软体:(素材)Dance Mixer + (後制)After Effects
概略工时:10小时
使用素材
歌曲名称:GWAVE SuperFeature's vol.4 PR LOVE OS
人物模组:ぴちぴち
制作心得:
杀时间用
其实我的重点在接下来的喇赛
先前就有听说过会开MMD相关版,那时候我真的很高兴
毕竟在台湾创作风气非常的差,想说PTT开版之後可以增加一些热络度
只不过接着就上成功岭了 囧! 回来都忘记这件事情
好不容易想起来这版,过来一看!
嗯…其实还是非常少人分享作品阿...XD
喔喔 我也没在抱怨 因为…
这是很正常的!
我大概在三年前有开始接触制作MAD的领域
当时候有和室友一起参加第一届MADeMAD
我们第一个作品只有两分钟,但是却花了我们两个礼拜
咦?两个礼拜很短?
No~No~No~ 这两个礼拜能跷掉的课都翘了
除了吃饭睡觉上b,就是开AE来做MAD…
之後我们有统计,这个作品两个人起码砸了240小时的工作时数
换句话说,如果一个人做,要花480小时
花时间 花时间 花时间花完还是花时间
不管是一开始的静止MAD,AMV,一直到PV风的iM@S和MMD
素材技巧都是其次
搞这东西消耗最多的就是时间
一般有兴趣踏进这领域的同好
往往都会受不了这种花了几个小时只能做出几秒钟的东西…
如果没有一个像样的成品出来,基本上是没有什麽动力支持下去 Orz
嗯 没错 就是要有成品
做东西,两个人总比一个人强,三个人总比两个人快!
作品合作是让大家都能快速接触以及参与的好方法
分工好之後,大家专注在自己领域的东西就好
基本上影音的编辑,我比较喜欢分成三个部份
1.收集素材
2.制作素材
3.後制
*收集素材包括图片、影片、音乐、模组、软体…等等
素材的收集越完整可以让制作素材的时间减少很多
*而制作素材的部份 就是将收集後的素材整理之後
用自己制作的方式补上缺少的素材
包括MMD、3Dmax、photoshop、illustrator等等
*後制是将素材全部整理起来,我的习惯比较喜欢用After Effects
就我自己而言我主要把重心放在3.後制的部份
其他部份的话 我也是有试着自己尝试用PS画CG和动画(超浪费时间
用MMD拉动作模组跳舞(我真的对3d关节过敏
MMD的残作
https://www.youtube.com/watch?v=J_A5tW6Ukpg
也就是因为对MMD非常苦手,这篇的作品才会用Dance Mixer直接用现成的舞步来编辑
希望这个版能生出MMD高手!
只要素材够好,我後制的部份一定可以弄的漂漂亮亮的XDDD
所以啦讲这麽多 我只是想说其实作品这东西不一定是一个人全部做完
一些半成品,一些想法都可以大家一起做,就做自己擅长的领域就好
希望能在这个版开创一些创作风气~感谢大家啦(闪
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※ 编辑: aaaawang 来自: 111.251.178.183 (04/09 03:22)
1F:推 AizawaYuichi:推MADeMAD,不过DM真的很死 04/12 15:51