作者gulie (乱世中的小杂物)
看板MMD_TDCG
标题Re: [请神] 关於MME
时间Thu Jun 30 01:53:14 2011
大致上MME就分两种
一种就是当成配件acc类的 我称为ACC MME
一种则是在model或是背景物上加工类的 我称为Model MME
第一种 ACC MME
火焰 水面 光[SpotLight] 彩色球光 太阳光 风 大致都是此类
由於这类MME配件可以跟随model
所以就可以让效果看起来很眼花撩乱
还有一种画面雾化系 [Diffusion]
还有新出来的点阵图 [DOT] 也是用这种的
只是
这两种用Accory读出来後就可以改变全部画面
有的MME 比较贴心 修改参数的会在MMD里显现出来 或是用 TR SI改
但有的没有 要自己开X 或是FX档案修改成自己要的效果
第二种 Model MME
分身 金属 透视[AlphaEye] 玻璃 DOF
目前很夯的ハーフランバートシェーダー [黏土人状态] 都是
这些效果都对点选的Model有用
这种的用法就是用右上角的MME --->EFFECT MAPPING--->点要用的MODEL或背景
--->SET EFFECT--->选你要用的Model效果就ok
MME安装方法就把两个档案丢到MMD7.25以上的版本内就可以了
请参考这个安装方法 虽然有点旧 但大抵是一样的
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12149815
这是目前的一个新人诈欺作品
MME用的很多
可以参考看看
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14832607
那些光线 会一闪一闪的 或是按照歌的频率明灭的
我觉得是跟随model然後慢慢移动 快快移回来
当然我只是推测
很多效果都要自己try
而MME 又可以和有的没的搭配
像这作品的风扇影子 那个不是MME效果
是 '看这边宝贝'背景[Model]本身就可以有一个风扇 可以让他转动
然後在把光源调到风扇上面去就可以有这样的效果
还有有些背景或是model会先被魔改造一下在加上MME效果
会很不一样 可以让两种Model MME效果加在同一个model上
最後还可以和AFTER EFFECT搭配 这样就玩不完了
最近才知道原来AFTER EFFECT 有出书 还有开课
有空要去书局买一本回来看看了
当然我想MME应该还有第三种用法
就是用C++程式改写现有的MME程式档
[说出来也不怕你笑 就不会写程式的我来看 每个程式都是文字档而已...]
当然
我是不会
就看有没有人会这一块了
※ 引述《minisilver (银)》之铭言:
: 最近因为作业关系需要制作MMD
: 请问各位板上大大
: 有没有能够快速学习MME的方式呢?
: 或者简单易懂的教学网站之类
: 本人日语苦手所以希望尽量是中文的~!
: 感谢
我所知道的大致就这样了
大部分的效果还是要自己下去玩才会董
--
高手有三种
第一种 厉害到令人恐惧的高手
第二种 能够带给凡人梦想的高手
第三种 能够逆转胜的高手
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.241.243
※ 编辑: gulie 来自: 114.38.241.243 (06/30 02:03)
1F:推 minisilver:谢谢高手指点 我现在已经可以做出一两种特效了 06/30 19:22
2F:推 tzulum:好详细的新手讲解推! 07/02 17:07