作者alan23273850 (God of Computer Science)
看板MRT
标题[分享] <GO!GO!台北捷运> 我达成中级理论最高分!
时间Sat Oct 18 23:16:49 2025
如题,相信会来看 MRT 板的你多少都应该有听过或玩过 <GO!GO!台北捷运>
这款 2003 年诞生的古老游戏,而在今年 2025 年,我终於达成了中级模式
在不刷乘客越线分数的限制底下的「理论最高分」,同时也是这款游戏问世
22 年来第一位在这个研究问题上立下一块里程碑的玩家,不太确定这篇文章
有没有违反板规,至少我刚刚搜寻板上有一篇文章标题也有 <GO!GO!台北捷运>,
不过目的是分享我辛苦录好的影片给大家
https://youtu.be/qzXHrl8Rqwg ,
影片说明还有附上重播档,这样玩家们在享受精准行车技术的同时也能像以前
一样观赏淡水线沿线的风光美景,不确定这部影片大家看完的感想如何,希望
能推文或回信给我一些 feedback,毕竟这部作品刚完成的我是很兴奋的,因为
过程实在太过艰辛,根本可以写成一本毕业门槛较低的硕论,但目前触及率太低
让我颇失落,毕竟这部作品是台湾捷运史上的创举,我也不太确定这边能不能帮
推文发钱,如果可以的话,有认真 feedback 的推文或回信我视内容加码,穴穴大家!
(不知道为啥这篇打完全部都是逗号没有句点,不过算了) 再次穴穴大家。
掰惹威,我之後会继续挑战高级模式,但不会太快,可能半年後吧。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.71.32.123 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MRT/M.1760800613.A.AA0.html
推 happytravell: 这游戏说真的玩半小时就觉得无趣了 动画做的太单调 10/18 23:21
1F:→ happytravell: 游戏自由度也太低 10/18 23:21
同意,这游戏以目前的视角来看确实如此,但二十年前大家的娱乐刚开始聚焦在 PC 上的
时候我们可是玩得乐此不疲,不然游戏公司怎麽会出排行榜。
→ Stan6003: 从小一直觉得加减速声音不同车型很躁 10/19 00:04
我小时候对声音比较不敏感,从没发现,也很好奇为什麽游戏制造会这样搞。
推 mtc5566: 这游戏从我在国中的时候就觉得奇烂 要抄电车Go结果连一点 10/19 02:06
2F:→ mtc5566: 後发优势都没做出来 10/19 02:06
就是简陋了些,但简陋才让我更容易产出理论最高分。。。
推 smarttim: 上下坡摆coast车速居然变化不大…… 50进站那个位置 10/19 03:31
3F:→ smarttim: 拉B6绝对是越位保证 10/19 03:31
这也一个我很想吐槽的点哈哈哈哈哈,无论什麽档位在任何地方的加速度都是一样的,
这个简单的建模才让我的半自动驾驶技术更容易生出来。另外我不太确定您後半段指的
是哪个时间点?还是指游戏的加速度跟现实的捷运差很多?我记得游戏说明是说制作
过程中的资料都是跟捷运公司拿的。
→ ultratimes: 加速301 减速321 10/19 12:49
其实游戏的音档应该是可以自己换的,如果有人愿意提供正确档案我可以重录~
推 DiscoDuck: 小时候的梦想游戏 好赞! 10/20 01:02
@ 以上底色标记6位,每人100P(税前)发送完成! by PTT Star 3.8.1
我也这样觉得!可惜影片按赞的人好少,可以帮我冲人气咪
4F:推 mtc5566: 会觉得是梦想的大概没玩过电车Go 10/20 03:36
当然电车Go比本游戏丰富拟真许多,只是我看 YT 上面有玩这个游戏的影片底下都好多
留言,我的影片底下就寥寥无几,可能是因为互动性太少了吧
※ 编辑: alan23273850 (140.112.218.38 台湾), 10/21/2025 23:56:18