作者jakepig112 (黑猪)
看板MU
标题[心得] 我玩MU心得四..@@
时间Tue Apr 22 12:17:20 2008
一些 MU Excel 档不会告诉你的事 (不点敏的智法篇II)
每个人的宝运不同, 玩游戏的价值观不同, 能穿的装备不同,
所以, 我们建议配点方法时, 先假设了 "穿上某种装备後"
是不公平也不客观的建议法, 更不用说前面有某位大大 "建议"
法师都该把防弄到 500 以上 (搞笑吗? 还是你要送我装?)
但有了上面的公式, 配上 MU Excel 档, 我们可以很清楚的知道,
在装备不变的情况下, 要能在下一级的怪的地方练功所需要的最
小攻击力和最低血量, 以此为目标, 先将精神加到足够值後, 停
止加精神转加体力, 在到达目标後, 将目标定在下一只怪, 重新
开始加精神力, 如此, 可以减轻追求装备所带来的压力, 更重要
的, 这种配点法不会有等级一直升, 却只能打同一只怪物练功的
情况发生
比较
现在再来拿上面那只可怜 128 级小法师当例子, 这位小法师装其
实不错了, 他力 144, 敏 15, 防 342, 拿 7/8 等/20攻速毒杖,
照这种配点法, 这个小法师哪时才能打巫师王练功呢?
答案是...
250 级就可以了!
配点如下
力 144, 敏 15, 体 200, 智 1000, 带了比上面那个炎装法师烂
一点的二代+7翅血+85, 对怪最大伤害 490, 怪对法师最大伤害
4.74% (不到 1/20)
优点与缺点
这种练法优点有下面几点
(1) 单 p 强怪能力大增
原因很简单, 因为血多, 灵魂盾效果可以放到最大, 这点炎装法师
是学不来的, 别忘了 300 级不点体力的炎法血只有多少...
(呃... 我不谈技术的, 请瞬移出神入化的人不要吐我槽)
(2) 降低智妖的需求
只能打同一只怪的情况, 等级一高, 没智妖就练不了功, 因为那
只怪经验太少了... 除非换装... 但治标不至本, 因为换了装最後
还是卡在下一级的怪那里 (很多人就拿这当挂网的理由)
但这种配点法是以下一级怪为目标, 打破了换装才能打下一级怪的
无穷回圈
(3) 未来性
我指的是套装的未来性, 这是什麽意思呢? 请看前一篇
"不点敏的法师 (一)" (体力是穿套装的前题啊... 11/16 的除外)
还有就是打下一级怪的未来性, 比炎装法师高很多...
那缺点呢?
最直接的缺点就是攻不够高, 原因很简单, 因为杖的 % 数问题,
不过这个问题也请参考我前面一篇文章, 顺便想一下, 对法师来说
攻击力真的那麽重要吗?.... (同样的问题也可以问智妖,
1200 智和 1000 智真的差很多吗?....)
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