作者jakepig112 (黑猪)
看板MU
标题[心得] 我玩MU心得七..@@
时间Tue Apr 22 12:22:17 2008
论奇迹的时代特徵(一)--角色篇 I
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青山依旧在,几度夕阳红。
MU从测试到现在,已近3年了。每次的更新改版犹如一场地震,各职业也是你方唱
罢我登场,具有深刻的时代烙印。此二篇都为趣谈,仅在拾萃MU的点点滴滴。日时日久,
「照片」偏黄,容颜已不能完全修复,可能会出现些许偏差,藉以献给所有MU的老玩家们
。
一、混沌期
玩家多选择战士职业,毕竟玩游戏的男性居多。战士这职业操作简单,孔武有力,极
富男性魄力,并适合长时间操作练级,一时间,勇者大陆充斥着战士们拿幼龙蜘蛛祭刀的
英姿。
法师相对较少,但其儒雅的形态也受部分人所喜爱。而且天生具备远程攻击能力,使
的初期升级也不难,只是当时网卡,幼龙蜘蛛常借此进行偷袭,大陆法师的惨叫之声不绝
於耳。
至於精灵,一般以女性玩家居多,所主攻方向也多半是智弓类型,前期大都裸身。由
於当时自己身在大陆,未见仙林盛况。
二、蛮荒期
商店里买不到战士的技能武器,战士对怪都是进行「绫迟」处决,而怪又不甘忍受这
种极刑,常试图反击。仅穿商店里便宜货的战士不免常作怪物的口腹点心。不少战士不禁
羡慕起法师的远程攻击,而开始转练法师--都称法师有前途,等级高了以後攻击如何如何
,会了瞬移也能打宝(本人也是受此蛊惑,玩起法师)。这是法师第一个黄金阶段。
精灵维持原状,嗲声求组哥哥们练级。少数人练魔弓了,初期装备的难求,使得精灵
们也自食其力,靠本身加点智也能提高防御力和攻击力。
各职业第一次平衡阶段,此平衡主要是对游戏有了初步的认识和了解,也明白了各职
业的特点。
三、发展期
随着玩家孜孜不倦的努力,特别是从法师的越级打宝,装备逐渐丰富起来,战士的优
势--高防开始展露,(并有了卡技能BUG,战士也不再对怪物进行凌迟处决法),却迎来
了法师的郁闷期,除了打宝外(本身这也是一种苦活,靠瞬移,卡位再用毒咒龙卷风陨石
的原始打宝实在太累)。陨石魔法伴随着法师成长(吹黑龙?一来买不起药,二来人比怪
多,且都是组着队的)。
此时战士的等级全面超越法师,法师的练级场所开始转移至偏僻角落,用瞬移结合陨
石的方法慢慢苦熬日子。战士成了MM们练级的第一个宠儿。(本人曾在冰叫喊2小时,却
无一MM组队,只好一人跑去地下与一个幽灵相恋)。
精灵职业基本维持原状,敏弓横空出世。
四、法师敏弓的黄金期和法魔的诞生
失落和死亡沙漠的开放,法师赢来了第二个黄金期。因为有了BUG可以在安全区刷
怪,法师的腰包渐鼓,MM们也开始对法师有了好感。事业(穷)和爱情的双重失落引起战
士的嫉恨,法师成了战士的世仇。但这时各职业大体仍是平稳,因为大家都有了一定的级
别,未出现职业的大迁徙现象。
敏弓则随着10%防御率的发现开始全面发展并逐渐成了法、战、智弓外的第四大职
业,并且独行侠本色也成为本人的最爱,只恨当时没早早收卓越10%装备,以至於市场
价格一扬再扬,特别是10%首饰,更是一物难求。
法魔则是由於改版而出现。高等级战士不少转练法魔。主要基於战士没有群攻,升级
出现了瓶颈。这时转练法魔,体验另一种玩法成为时尚。在无怪时代,法魔的高攻、群杀
、低等级成了最吸引MM的优势。而法魔本身因为防低,也不得不依靠智弓扶持。
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