作者dx90c (DirectX)
看板Mabinogi
标题Re: [心得] 中断六年回归心得
时间Sun Feb 5 23:51:33 2017
第一篇倍断线吃掉了,还害我没搭上半点一班的公车(哀伤
※ 引述《j1551082 (薄荷哈亚铁)》之铭言:
: 过完年,刚好开始登入活动也可以来整理一下现在玛奇给我的感触
: 首先我加入的时间跟原因是约c2精灵巨人开放 c3还没开始更新 被高中同学推坑但根本没
: 一起跑过
: 记忆只剩在班克尔挖几次矿 那时还有人收矿石w
: 之後创精灵巨人 一路c3更新下来改变了很多 跟着c3我顺便弄了一个专修炼金
: 边冲破千等边狂跑主线
: 到了动态战斗系统跟武斗发布 刚好网路断工作换 回头开游戏也没办法正常战斗就开始放
: 置
: =======前提结束===
: 上个月回归之际 下载本体被空间bug弄了一下 清除一堆空间後终於打开游戏
: 新版title bgm!?
: 然後听了差不多三次之後
: (吐槽那个冰棒系统 虽然没搞过我 但是登入困难度还是很讨人厌)
我还蛮常被搞的
: 终於登入本尊 第一就是被整排的跳才能吓到 打开c 哦哦哦ap八九百
: 然後大致上四处爬这里跟巴哈跟奇幻探勘更新资讯跟现在可以干嘛
: 原本玛奇对我来说 要嘛去地城探探险(後来顶多找书页才会去)
: 要嘛去对面挖遗物练探险(後来全体拿雷杖雷击死那堆乌龟王八蛋 偶尔去热气球换口味)
: 不然就是钓鱼挂精武 或是去摇摇筛子 捡捡蜘蛛丝 割割羊毛
: 到农场出就变成拔草物语了
: 回来之後我每天跑稀原矿山跟希里原 然後去接贸易顺便处理希奴的复仇
: 接着今日可行就跑一次初或中级影任多赚1.5or3点ap
: 这部分是为了冒险者印章 整个反反覆覆的一直做 直到跑去嘉年华会才知道这个也有每日
: 嗄啊!
相对於我来说则是有空就跑NPC,最高影任跑来跑去之类的
: 嘉年华会的定义就整个永久活动但是农到不行 且要靠
: 1登入才能玩
: 2四活动要有朋友
: 3"有用"的奖励至少都有三百场以上
一样也是没啥朋友,不过我觉得新系统都是花大时间才给一点回馈的,不如
现在先把大回馈的才能系统搞通,进步的幅度会比较有感
: 连刚开放的盛况都没机会见识了 贝婷还高达11个分流...(等下再继续哀
: 晚了点儿 听到某个海岸可以打怪存贸易品 所以先找炼金师去玩 发现那边的怪世界级恐
: 怖
: 而且杀个十来只才拿到一颗贸易品...怒塞银行(倒是打蜘蛛跟女王捡了好几颗钻石 赞
: 重点是这边有一个水源地 一出来就会死..呃不对 是哪个门後面有个见习烈焰骑士团
: 看到这个就以为是可以派骑士组队出任务 然後看他们自动走迷宫 一路到破关玩家都没事
: 做的..不对 不对 摸了系统一阵子 真的不对www
: 这骑士团的心得则是...
: 1除了会提示你的以外 要有爱才会去聊天聊到够等
: 2 基本的奖励是放置型换神圣经验值跟训练石 跟全能力15点的奖励
: 3 至於好感度练满 能力值也要练满才能开始的材料跟武器... 跟某个要有手套都是中看
: 不中用的东西
: 说真的npc是还不错啦 不过关心对话除了特殊对话外都是重覆的对话有点可惜
: 至於无提示的根本各种踩雷 ...
: 这是设定的问题就算了 这次翻译整个乱跳 再重要的剧情看那个字根本没办法感动..
: 总之是上线就点点点 聊个天赞踢出去跑任务...
没碰,这边只能说还是参考巴哈的攻略,不要带脑袋的点过去吧
: 这些结束後就是龟在新手频逛逛看有没有新鲜事跟野团
: 像是跟团去菁英啊 深渊贝卡啊 或是骑士团..
新手频其实脑洞良好,对喜欢聊天打屁的人来说不差
: 不过我个人对目前的老手生态有点..感慨
: 就像我前面讲嘉年华跟骑士团很农 大部分玛奇的设计都很虐
: 然後总看到有人能很迅速的练满 哇喔
骑士团和嘉年华基本是每天练固定经验/次数的,每天想到打一点吧
: 所以上面跟团基本上就是能力不够旁边看就好 根本是老手solo.. 跟越多次越觉得无趣又
: 委屈
撇除火力展示,高手解决个三四只自己解决一只其实也没很差,新手如果要避免
老手SOLO自己很无聊,建议可以去学六幕(x 学个海德拉或者是造雨之类的辅助技
能就可以为出团供献心力
: 好歹我也练到高级可以很顺畅了说
: 虽然我不会重新来过
: 就目前来说 新玩家要玩到有自己能悠哉的玩比以前好很多 但是要成长到一个程度还是很
: 困难
: 听到有人建议先玩生产玩到才能更然後去跟团吸经验.....期望值=超无聊
我反而是建议从战斗入手,保命技能学得越多越能应对更多突发状况
逃离危机、摇篮曲、造云、喷砂、冰风暴、影缝等等~
: 如同影任可以说是对应想战斗的玩家才出现的
: 如果一个有打架游戏完全不用打架的话,那不如去玩牧场物语还比较实际
: 但痛苦点跟极端点就在这边 虽然我缓慢的都熬过去了
: 原本的状态不提 现在的各种系统起手感受是
: 近战:重击没力 普攻伤害低弱 风车效果差又难练 防御跟反击...啧 不能输出不想点
: 猛击跟愤怒 嗄
: 无斩学不到 懒得弄
我师父是精灵,他近战配置是剑、盾钢瓶
我模仿他的配置(虽然是人类)就是猛击→猛击失手击退怪物之後喷砂→继续
这样就可以争取到六秒的缓冲时间
: 魔法:没中法 初法放到想哭 怪还是站在那里
: 魔力也一下就烧乾了...
魔法现在也有良好的音乐回魔、聚精凝魔等回魔技能辅助
初法在箭系精通、属性精通、混合魔法的支援下伤害也很可观
: 弓箭:同近战伤害低落,旋风跟毒云终射学不到不好用欧
: 爆裂箭的cd还有ap消耗...
: 通常性穿心跟加速的单射x零距离射击勉强盖过射不中的问题
弓箭我...还是有看到强者XD
: 炼金术:姆 要跑主线才有重要技能...先不提
主线还好,照着跑很快就可以解决,并有个基本的技能组
: 水泡火喷没满之前大概有点凄凉
: 巨魔算被人偶盖过去了
水炮就算伤害不高也算是一个出色的伤害技能,对於初学者而言
安心信赖
我自己练金术是学辅助系的,海德拉、造雨、沙暴等等,和其他技能的相容性十分的高
: 四系评估是这样 新的才刚练习只能大概讲
: 武斗 单体战斗
最近练武斗的心得是,最好和近距离战斗技能一起搭配,会有比较好的效益
连段系统做得不错,算是一个崭新的体验
: 双枪 近远 连射跟乱射
双枪比较偏向如果只有雷欧德II的话就不建议拿来实战的路线
不同的双枪射速会有不同的打法,当然方便起见有个塔乌拉SE会比较好上手
: 忍者 定怪陷阱跟范围还有隐身
相较於双枪,忍者的话商店货就有不俗的威力了
如果挂称号影缝大师,就可以无缝影缝,慢慢的蹭过比较困难的副本
保护主线NPC之类的
: 那不需要弹药就可以无限远程攻击的神奇手里剑很赞
: 人偶 开一只人偶多一条血可以战,但初期得磨好一阵子才会有剩下三招出来
: 有点闷,且补血困难
磨招有点微妙,我自己开技能开很快所以没这感觉,但由於人偶的技能冷却时间很长
我自己基本六幕起手之後如果一套没有带走怪,我就会收人偶,切其他技能系统来打
不要让人偶去直面怪物我想这是比较主流的打法
: 音乐:俺辅助啦,不过想用更好的?,请乖乖挂演奏x练音知
一般来说,个人单打的话,仅仅1X%都是很有感的增幅,而且主要保命技能摇篮曲
,只纯看技能等级来决定睡眠人数,投报率明确。
团战的话自然会有大腿来唱3X%、4X%的战曲,分工合作嘛~
: 除了人偶外都有伤害更不足的问题
我理解
新三系人偶忍术双枪都是吃两个能力属性的系统
人偶 力+敏
忍术 力+意
双枪 力+智
没有练完对应增幅的技能系统伤害打得比纯系低很正常
(2/6)修改补充,由於复合三系都是力+X的组合,近距离格斗或者是加力技能
没练个七七八八打出来的伤害就不会很好看
: 而且不像近战可以搞点武器五改x经济魔赋x双持
: 大部分都是光取得就是问题(杜卡特/转蛋)
: 整体来说都是输出惹得祸...
还好拉,武器部分来说商店货就足够使用了,更之上的就很贵或者是很难做
武器有个五改、工匠改、宝石改也很够了
: 除此以外新手能做的就不多了
新手推荐去解主线,留红龙给大家(x
: 一没才能基本上会自动懒得去做本系以外的事情
这边反而是推荐各系都沾一点去取得才能系统的加持,练起来会事半功倍
: 二来遇到的怪不是废就是强到不能动手..
恩...觉得影任分层不明显的话,现在地城分级我觉得还做得不错,新手也可以试试
自己独走实力到哪,对突发状况的处理应变
: 三跑贸易...熟练掠夺者就会让伤害半减的人乾脆躺在那边哭
这样的话推荐练一些对付掠夺者的技能,像是扭扭蛇,看着掠夺者努力的把自己
包包装满五星准备要离开的时候莫名断气,实在是很棒的一件事情
: 只能说要抓住新玩家的心真的不容易,要是付出心力去陪人了却被突发放生的跑去玩某色
: 沙漠...
现实生活也常有因为搬家、毕业就没连络的朋友,朋友本来就是来来去去的
也不会因为这样就不去交朋友
: 我个人只有一个问题就是...
: 现在连常态性新手野团都已不复见了..
: 玛奇真的交得到长期的朋友吗?
自然而然会有那种每日出团就会纠一下的朋友,或者是有问题会问他的像是我师傅那样
仔细想想我也才回锅了半年快一年了,在G8、G9时代认识的朋友还会找我玩,让我觉得
很感动QQ
--
说,您为什麽要讲这麽冷的笑话?
\ 对不起,我只是想试一下白痴断句法。
\ /
( ) (-w- )_
| ̄| )\ \/ ) |
── | ̄|-> ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.165.190.44
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Mabinogi/M.1486309899.A.A36.html
1F:推 joy3252355: 观念正确推个 ~~ 02/06 00:17
※ 编辑: dx90c (118.165.190.44), 02/06/2017 00:28:18
2F:推 j1551082: 今天被搞了两小时才登入... 02/06 00:37
3F:→ j1551082: 是说要传教给新手其实真的有困难度 02/06 00:37
游戏太旧了,有兴趣的多半是回锅新
4F:→ j1551082: 研究出自己一条路正是醍醐味 虽然玛奇常卡强度根本不可 02/06 00:37
5F:→ j1551082: 能正常练技能 我自己走过来还好 没指引官方又婊玩家根 02/06 00:37
6F:→ j1551082: 本劝导式弃坑(eg魔法/生活 卡住的地方说实在的也是一 02/06 00:37
7F:→ j1551082: 场试炼呢 02/06 00:37
我自己练起来的感想是新手别深碰这生活和魔法,去玩技能数量比较少的
忍术/格斗/双枪会比较好,不过前提是近战有一定水准可以支撑啦,毕竟
这几个技能组不是技能有缺要靠近战弥补,就是伤害是部分看力量
8F:→ j1551082: 倒是有一次跟人去高影任结果两个人对方真新手 我整个就 02/06 00:39
9F:→ j1551082: 是苦撑熬过去 但那场反而是打的很有感觉的一场战斗...只 02/06 00:39
10F:→ j1551082: 能说老鸟们辛苦了 02/06 00:39
是阿,没有减强装的话,练技能就会变成一直重复洗点,就算花了大钱弄减强装
也不一定有对应强度的怪物,所以後期修练都渐渐变成仅看使用次数了
11F:推 xd0920771426: 那个 …人偶不是吃 力+敏吗 还是改掉了!? 02/06 08:41
对不起我记错了(跪
※ 编辑: dx90c (220.136.228.126), 02/06/2017 10:54:25
12F:推 moon456403: 推推 观念对新手来说很棒 02/06 12:37
13F:推 funnn: 推 要找到最自己的步调 玩的开心 02/14 15:27