作者ropkcat (洛普猫)
看板Mabinogi
标题Re: [心得] 破碎夜光集魔杖(小杖)
时间Fri Oct 20 16:34:58 2023
更新一点细节,重发一篇以免搞混新手
这篇文章的目标客群是新手以及2021年以前退坑,近期回锅的玩家
各项细节绝对存在个人偏见,没有标准答案
用手机看这篇版面会很乱,手机PTT用户请自己想办法
破碎夜光集魔杖 = 小杖
小杖这个简称的由来是因为台服当时刚开放
一开始大家都说跳新杖,但是新杖有两把,不知道是哪一把
後来普遍就慢慢开始把强的那把叫做大的,比较烂的这把叫做小的
虽说如此,小杖其实是一把强得乱七八糟的武器
小杖要开启完成主线G23特性 "洞察之眼" 之後用魔法制造制作
没开启洞察之眼会看不到制作项目
以爱服而言材料大概1E上下,换成台币大概800T以内
没有这笔资金治装的话,新手用S改德鲁伊养精武就行,德鲁伊不用刻意赋予细工
凯尔特德鲁伊魔杖改造方式:
自然力凝聚1→自然力凝聚1→自然力凝聚2→自然力凝聚3→专用改造→宝石改造
https://mabinogi.fws.tw/how_reform.php?rid=7130
德鲁伊精武的技能点法跟小杖一样参照以下,以後再慢慢存钱换小杖
【改造】
改造顺序错了会很麻烦,可以补救,但能不要犯错就不要犯
改造可以直接找杜巴顿的史蒂华改造
(1) 破碎夜光集魔杖封印解除
(2) 凝聚自然力 1
(3) 凝聚自然力 2
(4) 自然力凝聚 3
(5) 破碎夜光集魔杖专用改造
(6) 宝石改造 (钻石 8cm、黄宝石 8cm、海蓝宝石 8cm)
(7) SR特殊改造选择S改(用水蓝改造石)
S5以後切记使用保护的改造石,不然失败会很麻烦,麻烦到我会建议你重做一把
未来SR改版後,魔杖S改的整体效益会比R改好
之前已经R改过的人也不用太担心,会出可以转SR的道具
但是那个道具没有很好取得,因此现在还能选择SR改的话就先选S改
完全满装的状况下,大杖R改会表现得比S改好,但不是这篇文章受众需要考虑的事
1F:推 after1: 我怎麽记得未来S改杖是全面屌打R改杖的 10/21 18:05
2F:推 after1: 难道SR改造效果实装的时候有再修正吗?两个月前韩服惠惠测 11/02 18:41
3F:→ after1: 试是蓝改连爆击都赢红改爆击,我无法想像魔攻要高到什麽程 11/02 18:41
4F:→ after1: 度才能拉回劣势11/02 18:41
改造相关资讯:
https://tinyurl.com/2p93an7v
【赋予】
赋予切记上魔力赋予保护药水,不然失败会很麻烦,麻烦到我会建议你重做一把
接头:
不可思议 (魔攻最高+省修理费,不太需要思考的泛用首选)
工程师 (更省修理费)
接尾:
睿智 (魔攻高但武器修理费变高,斟酌)
白日梦 (弱化版睿智,但修理费增幅比较少一点,
地下城向导会送,不想思考太多就用这张)
克里布 (雪本开始量产的赋予,市场量多出很多,小杖可以考虑,
这个赋予没有提供魔攻,但有提供锐利值,伤害表现会比白日梦好)
可能性 (省修理费,搭配工程师可以武器终生0修理费,赋予目前绝版)
【细工】
细工唯一选择魔法攻击力
没有魔法攻击力15以上直接点掉,不管其他项目是什麽,都没有比魔法攻击力强
洗双属性会更强,但同时资金也要非常雄厚,三属性可遇不可求,不要追求三属性
双属选配:瞄准速度、火球最大伤害、雹暴最大伤害
挖矿取得免费细工延伸阅读: 文章代码(AID):
#1XaAP9j5 (Mabinogi)
【聚能】
以这篇文章的受众而言,集魔杖聚能请点A50就好
目前还没有人很认真写过一篇聚能教学文章,我现在也懒懒
但请自己想办法学会怎麽点聚能
不要妥协在A45停,一定要点到A50
也不要觉得S45 S50更强就跑去点,这篇文章的受众应该没那个钱
要更强的话就弄S50大杖 我把市场价40000T这个数字放在这 没打算花就不要想
【精武】
养精武在54等後务必确认满交感度再升级,不然会少技能点数,除了重养之外无解
精武相关资讯:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7422&snA=238236
技能点法顺序如下
专用强化
席卷5
(新手到这边就可以开始用雹暴快乐输出)
→ 幸运一击5 → 弱点分析5 → 究极的集魔杖1
(到这边要精武63等+解完任务,新手短期毕业门槛)
究极的集魔杖点出来之後
攻击力强化
三项看心情随便点,整体效益可能精灵控制最高,但最後都要全满
精灵封印解除1
点出封印解除之後其实这一把精武就差不多毕业了,後续项目不是很重要
【精武.续】
精灵封印解除点出来之後
专用强化
狂暴化5
实体化强化
随便点,不是很重要
集魔杖精武的核心主要在强化雹暴与中级魔法的幅度非常高
尤其是雹暴这个技能在成型之後的破坏力非常高
在武器不聚能的状况下,输出的天花板就是雹暴与枪冲击了
而雹暴对於装备的要求程度又远低於枪冲击
因此对於会持续玩这款游戏两个月以上的玩家而言,雹暴绝对是入门首选
【後记】
以集魔杖做为主输出而言,其他部位配装也有很多细节可以讨论
不过武器通常就占了80~90%以上的输出
其他部位的CP值远远低於武器,而新手也不会有太多治装经费
新手好好把武器弄好就好了
布罗妮送的锁链 + 无细工无赋予无聚能的小杖可以让新手solo贝卡老手地下城
我认为在达到这个里程碑之前,其实其他部位的装都不是很重要,都还是新手蜜月期
--
我觉得
武器才是玛奇战斗才能的本体,战斗才能根本就是假议题,
战斗才能不平衡,用脚设计新武器就能搞定,玩家玩的是武器不是才能。
如果各位
不想抱大腿,但又想打游戏後期副本,
技能全修+角色累等4万+卡200等是基本,
然後要
做新武器、
聚能50、
精武100等、
细工回音都洗满,
重点是要把完水当开水喝。
如果觉得游戏门槛太高,就去商店买链刃体验主线,把玛奇当作单机剧情游戏。
玛奇部落格 http://ropkcatmabinogi.blogspot.tw/ ψropkcat
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.161.19.252 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Mabinogi/M.1697790901.A.707.html
5F:推 PRODIGALEX: 用心解说推。 10/20 22:08
6F:推 joy3252355: 原来现在1亿就台币800内...... 10/21 02:22
7F:推 undersky: TO楼上 1:13w差不多啊 10/21 14:19
8F:→ Gavin0w0: 精武魔杖就算不是主玩法师也很推荐备一把 10/21 17:59
9F:→ Gavin0w0: 光是幸运一击搭配雷击回魔就很实用了 10/21 18:00
10F:推 after1: 我怎麽记得未来S改杖是全面屌打R改杖的 10/21 18:05
写计算机 把所有资料输进去跑就知道了
全满装(包含但不限於双阴森战栗 雪手)的状况下 R改的效益会比S改好
但这篇没有要详细讨论这件事 新手或没想法的人S改就好
11F:推 aby0d6q5n: 不知道改造转换要准备甚麽材料... 10/21 21:45
12F:推 nokia3315: 推 感谢解说 10/22 22:43
13F:推 joy3252355: 不是 因为退坑很久 不过还会看看板 感受到时代变化XD 10/22 23:13
14F:推 dryadj85481: 已经改R改了QQ 10/23 06:58
15F:→ chy19890517: 印象中这类游戏的爆伤加成都是放在伤害最後乘算(基础 10/25 13:43
16F:→ chy19890517: 爆伤+额外)的位置,以算法而言,S改是加算较容易有边 10/25 13:43
17F:→ chy19890517: 际问题,R改爆伤虽然也有,但是来源很少,所以会比S 10/25 13:43
18F:→ chy19890517: 改好不少。除非开一堆爆伤神仙卷,那S改可能就有讨论 10/25 13:43
19F:→ chy19890517: 空间。 10/25 13:43
20F:推 slough1003: 推解析 10/30 08:06
21F:推 after1: 难道SR改造效果实装的时候有再修正吗?两个月前韩服惠惠测 11/02 18:41
22F:→ after1: 试是蓝改连爆击都赢红改爆击,我无法想像魔攻要高到什麽程 11/02 18:41
23F:→ after1: 度才能拉回劣势 11/02 18:41
(1) 韩服没有威光 台服有 威光增伤乘区跟蓝改增伤是同一个乘区 加算
所以S改额外增伤的效益在台服会被稀释
(2) 如果只看魔攻的话 持杖R改魔攻要1600才能达标跟S改同样水准
这样看的确是不可能
但实务上你要输出要用技能打怪
以火球为例 火球有本身技能系数 同时也吃大伤
这两部份也会吃到暴击增伤
实际大概1400~1500就可以了 而这数字是开放黑魔导前就达得到的
更别论开放黑魔导後的才能素质上限提升
(3) 我没有看过你提的惠惠的测试
但惠惠那时候魔攻多少? 有没有威光? 有没有战场? 有没有攻击水? 有没有战吼?
用甚麽技能打?
最後附注:没有要完全全拚顶的话 S改赢R改是毋庸置疑的
上面提及的SR质疑我会把推文撷取放在文中
让读者可以再参考自行评估避免争议
本篇文章主轴是给新手制杖建议
关於顶装SR效益的部份我只回应到这
※ 编辑: ropkcat (1.161.24.169 台湾), 11/02/2023 19:21:57
24F:推 keroro39: 谢谢修正新内容 买了小杖还没有方向 会先改好 11/10 13:03