作者DLMC (永保安康)
看板MacDev
标题[心得] DearMood 开发笔记 2
时间Mon Oct 21 11:49:09 2013
DearMood 开发笔记 2
微微微
这阵子似乎各式各样的词,都可以称上微字辈,微旅行、微单眼、微日记、微心情、微恋
爱,微积分(?)正如分子料理,切分到细微,再重新组合,所谓千年传统,全新感受。
老实说,这个微字是有点听到黏腻厌烦了,不过这篇想当个讨人厌的家伙,打算来谈谈微
版本(lite version)。
创作app总是有较为崇高不切实际的一面,但在还没有办法募到一定资源时,肚皮也是得
顾。讲起app,不免会提起一些轶事,比如说有个人突然闪过一个点子,虽然他不会写任
何一行程式码,也不会设计图面,但他找了外包,用合理的价格完成了一个app。上架之
後,不但验证他的点子不错,也得到令人称羡的报酬。令人敬佩之处,他是一位实践想法
的行动者,另一方面他却也是位上古神兽。如果在四、五年前App Store初创之时,我会
说他的成功方式值得借镜。但时至今日,app设计发展更为细致,竞争对手犹如病毒般指
数性成长,已经不是躺着就可以随便卖的年代。
口碑、口碑、口碑
在讲如何卖之前,不得不说,一项产品能够成功之处,絶对还是来自於它的品质。而最好
的行销手段,则毫无疑问地来自口碑的散播。当产品解决了使用者的问题,感动了他们,
或甚至带给他们一个全新看待世界的角度,这年代的使用者不会吝惜在各种社群网络中帮
忙宣传。
在讨论DearMood要用什麽方式卖,我们先回顾起前几次经验。第一套作品叫PhotoVida,
当初设定是一美元的付费app,接着请各大论坛报导,或赠送给名人们使用,累积曝光机
会。最後在适当时刻使出限免大絶,自此之後就靠名声入百万app名人堂,很美妙、浪漫
、天真的幻想!当所有寄出给媒体的请求信石沉大海,或被索取「好app,但不过提供付
费报导,如果有兴趣」的报导保护费,我们终於体悟到代志没那麽简单的现实。当你还是
无名小卒,又没有让人为之一亮的内涵时,只是个毫无魅力的路人素app。PhotoVida所面
临的问题不只於此,不过这很清楚地让我们明白一件事,要做到让使用者迫不及待跟阿嬷
推荐,才有所谓的口碑。
下一套InstaCC采用了内购(in-app purchase)及免费下载的方法,免费使用到所有功能
,而内购则是像游戏资料片一样,扩充更多的体验。那时有稍微考虑放上广告,然後付费
移除,不过就在广告很丑的共识之下,立即否决了这样的方法。直到目前,InstaCC内购
比率尚称及格,不过在其它因素影响下,下载量一直拉不上来。同时,我们发现内购机制
有个先天限制,内购项目的价格最低只能设在一美元,表示没有限免促销及曝光的机会。
内购还有一个缺点就是它没办法取得promo code,也没不能事当成礼物来赠送,这样就失
去了一些举办活动送奖品的机会了。
一兼二顾,摸蛤仔兼洗裤
其实早在内购机制上线前,苹果在官方文件上就建议开发者可以将app切成免费lite和付
费full的二种版本,取代当时在桌机软体比较盛行的试用版方式(限制时间或功能,付费
後直接转成完整版)。或许这种机制有当初开发环境的考量,但随着广告置入平台的成熟
,反而让lite版有着更好的发展空间。Lite版虽然免费提供,但倒也不是完全的赔钱货,
广告点击或多或少可以贴点茶水费。但更重要的,lite版絶对是一个获得口碑的好武器,
同时付费full版还拥有打折或限免的能力。
举InstaWeather来说,它将免费、付费版本切得很恰当。免费有广告、比较少版型、不能
移除InstaWeather浮水印,而且更新慢一点。然而在大家争先分享天气照片到Instagram
的同时,它也因此得到很多热情粉丝的自发性宣传,不但助於下载量和付费版的销售,另
一层面在大量使用者的背书下,它就有不跟使用者收费的本钱了。前阵子InstaWeather搭
着电影World War Z的上映,推出了一个电影专属的照片版型,可以迅速分享我还存活在
哪里,天气如何,并附上近况照。这不但对了app本身的调性,也很符合电影的味道(自
动忽略丧屍来临,Instagram依然营运正常的不合理之处XD)。
这是一个免费万岁的年代,但也是一个免费最贵的年代。在这麽多优秀的竞争对手同场较
劲下,要能够吸引目光就并非容易,更别提可以立刻获得实值的回报。试着不让尊贵的客
户面对信用卡帐单,但也不让自己成了餐风露宿的仙人,这是一个相当细腻的平衡。我们
会在DearMood上做这样的挑战,希望还有机会延续创作之路。
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