作者uranusjr (←这人是超级笨蛋)
看板MacDev
标题Re: alloc和init 的指令
时间Sat Jul 12 22:20:40 2014
※ 引述《chlorine (Chlorine)》之铭言:
: 各位前辈好,新人有很基本的观念不懂
: 关於 宣告方法後,使用 「*」指定一个reference
: 照着课本的方法
: 我需要先用 [Object alloc] 和 [Object init]
: 我先写成两行,如果把alloc 注解化,程式不会动作
: 但是如果把init注解化,程式还是可以跑出原来的设定
: 请问init为何一定要呢?我把他注解化了,还是可以看到原来的数字呀
: (注:课本的范例程式是分数显示,所以很简单)
: 谢谢解答
Objective-C 的物件初始化分成两阶段
alloc 分配 (allocate) 记忆体并建立物件基本格式
init 初始化 (initialize) 物件内容
没错, 即使你不初始化, 物件还是会正确存在
但是如果该物件里有一些需要在被生成时指定的值, 没有 init 就无法正确初始化
考虑以下的 class
@interface Answer : NSObject
{
int _value;
}
- (int)value;
@end
@implementation Answer
- (id)init
{
self = [super init];
if (!self)
return self;
_value = 42;
return self;
}
- (int)value
{
return _value;
}
@end
若你执行 Answer *answer = [Answer alloc];
则 answer 会是一个完整的 Objective-C 物件
但如果你试图读取它的 value
NSLog(@"%d", [answer value]);
你会发现这个值是 0, 不是正解
这个物件必须要初始化才能被使用
answer = [answer init];
NSLog(@"%d", [answer value]); // 这会正确印出 42
回到你一开始的问题, 为什麽老师要你必须 init?
虽然 alloc 可以得到完整的 Objective-C 物件
但这个物件在被初始化前并不一定拥有它必要的资讯
而由於我们日常使用的类别中, 绝大多数(甚至全部)都需要初始化才能正确运作
所以一般会建议直接养成习惯, 在生成 Objective-C 物件时顺便呼叫 init
Answer *answer = [[Answer alloc] init];
NSLog(@"%d", [answer value]);
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「我最想要的同伴嘛,首先是要笑口常开,其次是我们能永远不会发生误会。
如果这些都能办到的话,嗯,如果他是世界上第一流的桥手,也还不错。」
-- 班尼多‧加罗素,前义大利蓝队成员
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※ 编辑: uranusjr (218.161.94.175), 07/12/2014 22:21:52
1F:推 tu1119:刚好也有这问题!感谢啦! 07/13 08:42
2F:推 chlorine:学到了 谢谢,非常感谢y 07/14 06:08
3F:推 chlorine:上网看了一下,发现这是obc特殊的规则,alloc後要init 07/14 20:40
4F:推 Blueshiva:其实alloc作用上等同於malloc,而init则是类似建构子 07/14 23:03
5F:→ Blueshiva:毕竟ObjC是建构在C之上,物件的初始化不像C++写在一起 07/14 23:04
6F:推 Killercat:其实直接说他就是C的malloc就可以了 XD 07/15 11:01
7F:→ Killercat:阿阿我眼残没看到你的第一行 当我没说 XD 07/15 11:02