作者z10266 (Wei)
看板MacDev
标题[请益] 入门游戏开发遇到的疑问
时间Sun Aug 14 18:56:45 2016
各位好
小弟最近想摸索iOS的游戏开发
搜寻一下资料大致上有人使用SpriteKit与Cocos2D这两种来开发
比照一两年前的资料大家都会比较推Cocos2D
但最近SprtieKit的出现自己稍微找过比较这两者的文章
有人比较推SpriteKit
相较於Cocos2D拥有比较简短的Code就能处理较复杂的事情(?
但由於自己还没深入研究所以并不知道在现在来说两者哪个比较适合
只知道Cocos2D能跨平台
但目前自己对Android平台没有计画所以不太考虑这优势XD
所以想请问各位有经验大大
希望能分享一下自己的经验><
顺便想问一个在Xcode用SpriteKit开发的问题
假设要呈现一个按钮在画面上很多人的做法都是创一个Srpite Node在画面上
然後给他想要的按钮背景
想请问这和使用UIButton同样创一个按钮在画面上且也给相同的背景
所达到的效果会有什麽不一样的地方吗?
谢谢大家!!
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1F:→ damphaar: 还有 Unity 啊,想想宝可梦 08/15 01:24
2F:→ tomjpsun: 听说 Sprite 方便客制化按下去的动画,UIButton 不方便 08/15 10:32
好像有道理 最近在用能做的事情比UIBueeon还多
3F:推 nobody1: Cocos2d-x 才是跨平台 08/16 13:28
抱歉 因为不太熟Cocos2d系列所以对他们的分别还没那麽了解 感谢订正!
4F:推 Argos: unity给推 也是跨平台 08/16 18:49
但我目前只玩2D 如果用Unity会不会有种杀鸡焉用牛刀的感觉呀?
※ 编辑: z10266 (49.159.107.164), 08/16/2016 22:41:03