作者tinia (Bomb!)
看板MacDev
标题[请益] 想转ios developer的一些问题
时间Fri Jun 15 02:38:16 2018
各位大大
我大概毕业十年,在不同的科技公司写程式,主要语言是embeded c, c++, 去年学了一点c#
现在的工作主要是firmware & cppunit test c++的unit& block tests.
计画下班自学ios app 开发
问题:
1. 当ios developer 是不是用swift写的支援最多问题最少?
我考虑过xamarin和qt,但这种跨平台似乎更新速度和支援度比不上os主要的sdk( 例如android sdk, 或xcode)
2. 若1的答案是肯定的,那有程式背景的话从什麽样的教材开始自学效率较高?(白胡子?)
3. 我需要买新电脑。我2010年买的mba只有2G ram...现在一般都是8g ram , ssd128或256gb. 大家会建议要买怎样的规格呢?谢谢!!
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1F:→ jazzter: 回2,白胡子+官方guide文件 06/15 08:49
2F:推 ppppman: 要学就先学原生吧 现在ios网上资料也满多的 06/15 08:49
3F:推 gundam00: 当初是写C转Swift到现在一年多了 简单回一下 1.Swift资 06/15 11:01
4F:→ gundam00: 源越来越多 对新手来说是福音 至少找起答案不孤单 2.我 06/15 11:02
5F:→ gundam00: 是买AppCoda出的ios9的书 他会按步就班教你build一个App 06/15 11:03
6F:→ gundam00: 让你了解Xcode, Storyboard, AutoLayout,上传到AppStore 06/15 11:04
7F:→ gundam00: 至少对release一个App有完整概念 写10年的你 逻辑应该不 06/15 11:05
8F:→ gundam00: 会是问题 熟悉Swift的语法後 应该很快可以有作品上架 06/15 11:06
9F:→ gundam00: 3. 电脑2014年买MacAir 8G 256ssd就开始写App也很够了 06/15 11:06
10F:→ gundam00: 有钱的话 Ram就加大到16G最好 SSD我倒觉得还好... 06/15 11:08
11F:推 darktt: 虽然Air就够了,不过CPU不太够力,打包档案速度慢了点 06/15 12:20
12F:→ darktt: 另外没有MacAir,而是Macbook AIR 06/15 12:20
13F:→ tinia: 感谢大家! 06/15 13:28
14F:→ tinia: Cpu 不够力的问题,要多少以上才比较顺呢? 06/15 13:46
15F:推 gundam00: 对吼 是macbook air 感谢纠正 cpu不太够力是还好 因为自 06/15 14:47
16F:→ gundam00: 己写的东西都很小 所以速度还算可以接受范围 06/15 14:47
17F:推 singergod: to gundam00 专案大一点 没ssd你编译速度会想哭 06/15 15:39
18F:推 gundam00: 哈哈 我那句的意思是SSD的大小觉得还好 抱歉造成误会了 06/17 00:05
19F:推 sableangle: swift是趋势,但还是要看你的目标是什麽 01/20 04:29
20F:→ sableangle: 如果只是打算写iOS native 那绝对是swift 01/20 04:29
21F:→ sableangle: 但如果有打算跨xarmin或unity或cocos(写library给这 01/20 04:29
22F:→ sableangle: 这些用)那Objective-C还是比较适合,而且Obj-C 是 c 01/20 04:29
23F:→ sableangle: 的超集,这表示合法的c 就是合法的obj-c 01/20 04:29
24F:→ sableangle: 综观来说还是看需求,不知道需求的话就swift吧 01/20 04:29