Macross 板


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On Tue, 8 Oct 2002 23:50:40 +0800 [email protected] wrote: > 发信人: cubaba (灌水长毛) 看板: Macross > 日期: Tue Oct 8 10:52:50 2002 > 标题: Re: Macross再延续的意义...... 真的很抱歉,昨天看到连线版连续几篇谈到对於想重播的动画以及 之前引用的那篇(通通只有Fire Bomber), 一时冒了火气所以对於Fire Bomber一些不敬的用词, 请多包涵 ^^ 此外对於阁下的大作也不之如何引用起, 为了回应之便,抱歉恕删 ^^ 其实我并不是不喜欢M7的表现方式,也不是不喜欢Fire Bomber, 而是比重调配的问题......M7中Fire Bomber的色彩实在太强, 强到夺去其他部分应有的特色,若说Macross有三大神器, 那马氏夫妇也可堪称Macross文化攻击的神主牌了^^" 不过看看 他们在M7终究竟被搞成啥样子?毫无表现, 就算是要除旧布新,没必要把他们如此边缘化吧, 甚至是其他的船团新角色,也是毫无特色。 而三大神器的商品话,M7也不遑多让吧,尤其是歌曲的部分, Macross作品中大概属Fire Bomber卖的最耀眼最风光 ^^ 这样的表现并不是不好,但为何以「Macross」之名强套这部作品? 若是独立出来成为另一部热血风格更强烈的动画不是更棒? 把Fire Bomber扔进了Macross的世界究竟他们彼此间 激荡出了何种特色?把剧场版的歌声攻击再强化? (强到无法注意到Macross 7这个船团) 最後想看三大神器的只看到音乐神力极大化不过瘾, 而其他的新观众群绝大多数只注意到了 「哇!好帅的Fire Bomber,开着会变形的飞机,歌好好听喔! CD我全买了还用录音带录下来」不过对於M7世界的设定 却可能一问三不知(也不想知) Ex:为何飞机要变形?为了配合Fire Bomber耍帅乎? 或者,M7、或者全宇宙面临的敌人,究竟是怎麽回事? 为何Fire Bomber拼了老命、一再无法获得M7全体体谅解下冲上战场高歌? 难道只是为了打歌? (若说把可变型的机体视为促销歌曲的花招, 为何要找Valkyrie?觉得Getter也很棒啊 XD) 其实M1中也有很多设定不合理之处 (请参考在下之前没事找事po的一堆kuso^^") 但总的来说,各元素还算能均衡搭配,不会有某一元素ex林明美 特别耀眼,让人无法注意到一条辉早濑未纱这些角色, 他们都有发挥的空间,甚至是那些配角杂鱼 既然挑了Macross,或者任何一个有延续性的作品(这也是M7自己强调的, 可是延伸自第一次宇宙大战後的故事喔!包袱可不是在下硬套的^^), 当然起码尊重一下先前的设定、角色,以及目前所延续的环境背景, 而不是硬生生让某些人物抢去所有光彩,而套上一个似是而非的名字。 或许不要因为Macross这个包袱在,Fire Bomber有更宽广的发展空间, 不是吗?不知道为何当时那些设定者,要如此凑合二者, 只因为想用Macross有音乐片的元素,引出Fire Bomber这个团体? 若以一个独立性影片而言,Fire Bomber这角色真的很有特色, 很不错的作品。但既然设定上被硬生生与Macross这包袱绑在一块, 当然就要有所牺牲接受老M的一些遗物^^" 所以今日您也可以试试换个角度想, 若之後来个作品Macross Super Plus或啥的来个大翻案, 把Fire Bomber由Macross的历史上刻意忽略,甚至完全抹去, 您会作何感想?这就是老M对於新M的观点...... 新的东西太多,把旧的部分压到一点点, 起码也给老M一点表现的空间吧^^ (看看老M世代在M7中的表现,简直就是无能化......悲哀啊......) > 要是M7以像"超时空世纪"得方式平行推出,你们说不定还可以看得很高兴 超时空世纪平行推出?Orguss与Macross时空无关啊, 不过刚好也是Studio Nue的作品^^ 彼此是各自独立的故事设定 (当然还是Orguss有点Valkyrie影子 ^^) > 因为他叫XXXX7??同样的内容,同样的诉求,却因为一个名字改观?? > 你们只是不希望自己心中那份"MACROSS之名的圣地"被更改 若是这麽说,对的。因为对於老世代的一份情感与依恋吧。 当看到这样的世代交替,多少有点不舍, 但若有点新尝试刺激也是不错的 ^^ 但M7的刺激也实在是「太强」了, 对於想告诉新M的老M而言,M7究竟能带给他们多少老M的体验? 相信你也不希望若10年後後的Macross新作中看到Fire Bomber被抹杀吧 ^^" (当然是不可能的^^) 这种累积10数年的情感,一夕之间近乎覆灭,任何人都难以忍吧^^ (呜......代表之一:可怜的马氏夫妇^^") 不过说真的,日後的Macross究竟要往何处发展? 不是特别针对某一部作品的延续啦,而是整体,统合军自信满满的说 「杰特拉帝老子才不屌,来几个基干舰队干掉几个!」 号称原始文化的头号杀手原始恶魔也被感化了,接下来更强的敌人? 该不会剩统合政府内斗吧:p 这样好像也没搞头了...... 不过希望不会又是个只能用歌声才能处理的敌人 ^^ > 要是不能换个观点,你看到的东西永远不会变,包括你自己 > 当然我的文笔不好,不知道你能不能了解我所说的,但是我还是抽时间打一下 我的文笔也很烂,十年没写过作文了, 搞了半天翻来覆去就那些废话也请多见谅 ^^" > 要不然你对之後的创作因为无法把眼光放宽也会沦为一厢情愿的作品 在下觉得真正「创作」是摆脱掉所有的包袱, 而不是想套用之前相似的作品,然後来个超级大整型, 结果内容、名号互累,摆脱不了对方的阴影....... > 对了,我无意打广告,我说我玩的GAME,那是轩辕剑4 > 他的片头,3d动画都被我笑滥了,但是我认为他还是一款好GAME > 其实看到他的人我本来也不想玩,但是我这样一路走过来他的剧情都很不错 > 也学了很多,要是我当初因为美术做的差而拒玩那我就lose掉很多东西了 同意。空有画面效果,或者是无法让人印象深刻的剧情, 称不上是成功的作品,充其量是匠气横溢的商品,搞不了很久的:P 真的好作品是让人能够在10年後甚至脚踏进棺材一半的时候依然回味, 并想着「这玩意究竟还能搞啥新花招」^^ 在下发言多所得罪恳请各位大大见谅 ^^" -- 欢迎加入线上抗癌研究计画中华民国大队 Republic Of China Against Cancer Team http://rocact.sytes.net/ 感谢您的热情参与!! -- * Origin: 光之大陆 ★ 伊莉琴斯 * From: 61.13.11.113 [已通过认证]







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