作者Kplt0083 (抠男同学)
看板Macross
标题Re: [闲聊] 杂谈‧动画的科技设定【武器篇2】
时间Thu Sep 4 15:06:08 2008
※ 引述《comipa (绫崎若菜家御用)》之铭言:
: 我只回这个.
: 你确定你探测到的是"当时"那颗行星?
: 你探测到一架距离"一光年"的战机,
: 然後射一发"Laser"回去, 请问哪时候才会到阿??
: 这样的探测能实战喔?
那麽,飞弹呢?
小型机呢?
发射一条雷射,要两年才能来回
那麽
只有一般推进引擎的飞弹和单座战斗艇呢?
3193看了没!?
还是
当大型舰上的曲速引擎,都是装假的呢?=3=
之前就说过:
今日每一种作战军机上探测装备的探测范围,都嘛比飞机的作战半径小很多
过去的飞机,探测装备的有效范围更短!
何以不见在军机上有甚麽"要怎麽知道敌人在哪里"的问题呢!?
我之前也说过:跑得了和尚跑不了庙
还是
贵官以为:行星也会和宇宙船一样加速和回避呢?=3=
--
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◆ From: 140.137.101.239
※ 编辑: Kplt0083 来自: 140.137.101.239 (09/04 15:17)
1F:推 necole236:行星的加速与减速都有其不确定性 09/04 15:15
2F:→ necole236:也许庙本身就会跑来跑去,让你找不到 09/04 15:16
3F:→ necole236:你没有办法 100% 肯定庙所在的位置 09/04 15:16
4F:→ necole236:别说一光年外的星球... 09/04 15:17
5F:→ necole236:要精确预测月球的位置都是不可能办的到 09/04 15:17
6F:→ necole236:月球就在你头上而已耶 09/04 15:17
7F:→ necole236:更何况是几光年外那种情况.. 误差更是巨大 09/04 15:18
8F:→ Kplt0083:而用只有一般推进引擎的单座战斗艇 09/04 15:20
9F:→ Kplt0083:误差会更大,时效也更低 09/04 15:20
10F:→ Kplt0083:而曲速引擎,又只有大到一定程度的舰艇才会有 09/04 15:21
11F:推 necole236:曲速引擎这种东西.. 一百部作品有一百种设定... 09/04 15:22
12F:→ necole236:你当然可以设定成一个 100% 符合你想要的型态(自圆其说 09/04 15:23
13F:→ comipa:那我还真搞不懂你拿星球探测去回人家文有啥意义.. 09/04 15:26
14F:→ comipa:不具即时性的探测资料在作战上有何价值? 09/04 15:26
15F:→ Kplt0083:那我更搞不清楚 09/04 15:27
16F:→ Kplt0083:贵官与另一位拿只有推进引擎的小型战斗艇 09/04 15:28
17F:→ Kplt0083:与光束电波曲速引擎来比即时性是什麽配置!!!XX( 09/04 15:29
18F:→ Kplt0083:要用这些东西向敌舰冲锋 09/04 15:30
19F:推 necole236:这样说好了,科幻作品总是有两军面对面的情况 09/04 15:30
20F:→ necole236:如果用你的无敌曲速引擎论,根本不会有这种画面 09/04 15:31
21F:→ Kplt0083:要不就是敌人看不到你,要不就是敌人打不倒你 09/04 15:31
22F:→ Kplt0083:还是 09/04 15:31
23F:→ necole236:你的无敌光束、电波、曲速引擎... 可以写一部新的作品 09/04 15:31
24F:→ necole236:可惜的是,这个作品的设定,必定跟 M 差异非常巨大 09/04 15:32
25F:→ comipa:我是没看过哪部片的曲速引擎按了马上有用啦,那是任意门.. 09/04 15:32
26F:→ Kplt0083:贵官以为光线与电波,是可以像在大气圈内空战中规避机炮与 09/04 15:33
27F:→ Kplt0083:飞弹一样闪掉的!? 09/04 15:33
28F:→ necole236:电波可以闪的掉.. 这是目前技术力做的到的 09/04 15:33
29F:→ necole236:光线可以闪的掉,也未必不能(科幻作品只要加上设定 09/04 15:34
30F:→ necole236:你的无敌曲速引擎下的战争画面是怎样呢? 09/04 15:35
31F:→ Kplt0083:如果连光线都闪的掉 09/04 15:35
32F:→ necole236:你又该如何描绘这样的作战情节呢? 09/04 15:35
33F:→ Kplt0083:那我更看不出来机动性能远不如光线的单座战斗艇有甚麽本 09/04 15:36
34F:→ necole236:我比较想知道的是,在无敌曲速引擎下,该如何作战 09/04 15:36
35F:→ Kplt0083:事可以去接近对手.XX( 09/04 15:36
36F:→ necole236:那你有想过,在何种情况下,光线不能,单座战斗艇却可以 09/04 15:37
37F:→ Kplt0083:关键字:相互保证毁灭 09/04 15:38
38F:→ comipa:我也很想知道他的曲速作战要怎打.. 09/04 15:38
39F:→ necole236:反正有你的无敌曲速引擎,还需要接近对手吗? 09/04 15:38
40F:推 fc01:我只问一句,行星的加速和减速要怎麽具有不确定性,谁能解释? 09/04 15:38
41F:→ necole236:相互保证毁灭 这种名词,只有在地球规模的冷战环境下.. 09/04 15:39
42F:→ necole236:你去跟外星人讲「相互保证毁灭」 谁鸟你? 09/04 15:39
43F:→ Kplt0083:认不得你,认得双方的枪口就行了! 09/04 15:41
44F:→ Kplt0083:另外,一下说别人不晓得牛顿定律 09/04 15:42
45F:→ Kplt0083:一下又讲行星的加速与减速都有其不确定性 09/04 15:42
46F:→ Kplt0083:是怎样!? 09/04 15:42
47F:推 necole236:简单的问你,谁能100%保证明天太阳还是会升起吗? 09/04 15:47
48F:→ necole236:这次中乐透,下次又一定可以中乐透吗? 09/04 15:47
49F:→ Kplt0083:这麽的不确定 09/04 15:47
50F:→ Kplt0083:那地球早就不知道飘到多远,还是被太阳重力拉下下去了几次 09/04 15:48
51F:→ comipa:相互保证毁灭的意思就是大家都不用这种方式打 09/04 15:49
52F:→ Kplt0083:那你连N年前的太阳都看不到,还需要讲明天!? 09/04 15:49
53F:→ comipa:所以还是开小飞机对轰死少一点好了.. 09/04 15:49
54F:→ Kplt0083:就是大家拿枪对着指,也都不穿防弹衣 09/04 15:50
55F:→ Kplt0083:说大家穿防弹衣,拿RPG指着对方也可以. 09/04 15:51
56F:推 necole236:其实你可以用你的无敌论去生一部作品来看看.. 09/04 15:52
57F:→ comipa:你的大家都曲速还有一个可能就是大家都曲来曲去,互相遇不到 09/04 15:52
58F:→ Kplt0083:冷战就是 09/04 15:52
59F:→ comipa:所以世界很和平 09/04 15:53
60F:→ necole236:外星人会跟你看枪口?那就要按照你的设定罗? 09/04 15:53
61F:→ necole236:你可以设定外星人跟某些人一样胆小怕死阿 09/04 15:54
62F:推 necole236:相互保证毁灭... 你又知道外星人要「守护」什麽东西? 09/04 15:56
63F:→ necole236:故事要怎麽写都可以.. 有个胆小怕死的对手真好 09/04 15:56
64F:→ Kplt0083:没办法,事实啊! 09/04 17:09
65F:→ Kplt0083:星系之间,距离最近也是用光年计算. 09/04 17:09
66F:→ Kplt0083:没有曲速时 09/04 17:11
67F:→ Kplt0083:就算从Wolf359到地球,单趟就要N代人才走的完 09/04 17:12
68F:→ Kplt0083:这种仗打得起来吗? 09/04 17:12