作者rock1214 ()
看板Magic
标题Re: [问题] 寇族战士
时间Wed Jun 8 00:12:16 2005
※ 引述《CHT (ever )》之铭言:
: ※ 引述《zapion (SZ)》之铭言:
: : 结算前迷乱莫葛都还不算死透
: : 所以虽然发动很多次 但是还是在同一个堆叠里.....
: : 不知道这样说对不对@_@
: 应该说你花零点启动的异能是产生一个重新导向的物件,会把要受到的伤害转
: 到别的地方去。因为异能本身不会造成伤害,所以不会有那种转完一次莫葛就
: 挂掉的问题,结论就是在伤害真的发生前,你可以把一千五百点伤害全部转到
: 莫葛上(一千五百个重新导向),要等到真的有其中一点伤害被造成,那只倒
: 楣的小莫葛才会挂掉。那当它挂掉之後呢?重新导向物件虽然存在,但是却没
: 有可供转向的目标,所以寇族战士就得自己乖乖吃下来...╮(╯_╰)╭
: 419.6c 在某些效应的影响下,将对某生物或玩家造成的伤害,会改为对另
: 一个生物或玩家造成同样的伤害;此类效应称为「伤害转移」效应
: 。将要转移伤害时,若其中一个生物已不在场上,或不再是一个生
: 物,则此效应便无效。
: ==
: 「找不到生物。查询的生物可能已经移除、重新命名或者暂时无法使用。」
应该是若寇族战士受到1500点伤害...
他可以先转1点伤害给迷乱莫葛
此时
寇族战士伤害=1499 迷乱莫葛伤害=1
这个时候可以帮迷乱莫葛防止这1点伤害吧?
所以会进入迷乱莫葛的伤害防止阶段..
这个时候等於同时拥有寇族战士 & 迷乱莫葛的伤害防止阶段
由主动玩家选择先做那一个
所以主动玩家可以选择先做寇族战士的伤害防止/转移...
这个时候..就在转1点给迷乱莫葛
此时
寇族战士伤害=1498 迷乱莫葛伤害=2
一样 可以帮迷乱莫葛防止新的1点伤害
一样 让主动玩家选择先做寇族战士 or 迷乱莫葛
如此..重复14XX遍之後
寇族战士伤害=0 迷乱莫葛伤害=1500..
以下为copy:
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在Oracle第五页,「Damage Prevention」一段写着:
「(前略)Once the initial series is complete, damage prevention
enters a neutral state. (中略)
「After each damage prevention step, damage successfully dealt during
that step is applied to creatures & players in one big event, with players
losing the appropriate amount of life, & each creature's damage being
assessed against that creature's toughness.」
大意是说,在进入伤害防止阶段後,玩家们即进入中立阶段;
双方均可使用任何可在此时使用的咒语或异能。
在此伤害防止阶段结束後,
所有在此阶段所成功造成的伤害,
会「一口气」倒在该生物或玩家身上。
by
MAGIC猛男参上!
~杨公
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(最近刚好有看到 所以就转贴过来)
如此 迷乱莫葛会同时受到1500点的伤害
然後寇族战士没事
若说因为目标消失而不能转移伤害
应该是shock 2连发...先结算的shock就使迷乱莫葛下场..
後结算的那一发shock没有目标 所以才不能转移伤害吧
这应该是1击 & 2连击的差别
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.18.178
1F:推 yangon:同学,你引的那篇文章真的是上个世纪的东西了....218.167.226.156 06/08
2F:推 yangon:伤害防止规则六年前已改动至今,请参考完整规则。218.167.226.156 06/08
3F:推 ekong:惊 杨老大也在这里出没??218.164.124.158 06/09
4F:推 lateas:Lol 是杨公耶... 218.164.28.118 06/09
5F:→ salami:上个世纪的东西(汗b) 140.112.102.4 06/10