作者cycefa (莉莲娜铁粉 希司法)
看板Magic
标题Re: [讨论] BFZ感想
时间Wed Sep 23 19:59:35 2015
※ 引述《RealJustice (Nice to Meet You~)》之铭言:
: 乱入一下, 很久没玩了, 可是看这文章觉得很有趣.
: "U卡很多可用之兵,绝对能撑起来好几个套牌的主轴",
: 所以新手能够花少少的钱买到强卡, 买到套牌主轴, 这样有甚麽好抱怨的?
: 强卡一定要做成R甚至MR, 然後一张几百上千, 要有竞争力的构筑一定要上万块,
: 这样才是好系列 ???
把时间拨回到十几年前我刚开始玩MTG的时候吧...
套牌的结构:
地、主轴、解牌(康杀烧拆)、辅助(抽滤加速),基本上和现在没什麽不同..
主轴会因每个人套牌主题打不一样而有所不同,但是解牌辅助几乎是颜色对就会用到
白色的和平主义、消除魔障
蓝色的反击咒语、反召唤、回力镖
黑色的惊骇、黑暗祭礼、逼从
红色的焚化、电震、点燃
绿色的罗偃妖精、徒长、变巨术
一两个主轴撑起套牌主题、配一些辅助的咒语和生物、然後地牌看颜色去调整
因为套牌颜色不同,地牌使用R卡的程度也不同...所以地牌RUC都有都OK
但是现在呢?这些解牌辅助全变成了R卡或是U卡然後让主轴变成U卡C卡,这样有比较好?
我明白WOTC希望标准的速度能回到他们想像中的样子,希望玩家玩生物对撞...
但用让你没其他东西好用只能用这种烂货的感觉在设计牌并不是一个好的方向...
看看启源和BFZ後的赞迪卡...(就是THS和M15离开後)
蓝康,1UU的康只能去求R卡....
黑杀,5点瞬间或3点巫术....
红烧,1R瞬间烧3点居然是很奢侈的要求...
绿找,3点只能找树林2张,或是去用3点的徒长(瞬间喔)
我不求UU正康,但是1UU康给一点点福利就要变R卡..?
2点瞬间杀太强3点的谋杀也OK,直接退化到5点瞬间或3点巫术是怎麽回事(还是R卡)
红烧有多惨我实在不想讲了,起源还有3R烧3的巫术,BFZ根本都没有...
绿的加速,没有1点的加速就算了..2点的也没有..弄一张6点找3张的R卡是有比较好吗?
只有白色本来解就不怎麽利害的,所以变成现在这样你反而觉得白色好利害..
--
我不能说我对BFZ完全没有期待,但是我觉得我期待的其实是一些很基本的东西..
但这些东西都没有,WOTC真的是希望玩家用36只生物对撞是吗....
--
League of Legends ∕◣(﹎▁▄ _▆▃ ◢▂▄▄▂=◣ ▄▇_▇▄▁ ,◢/'}
◥◣◣▁,="﹊ ▁▕ , ︻▇◣-◣◣ ▁﹊"~,▁ ◤◢◤
Sona, Maven of the Strings ◥▅︼▁▃▅ ▕,{◤ ◥◥█\ \◥ ▅▂`=◥▇ ◤
▆ ▲{| ● ◥▼▍}▲ ▇▆▄﹊
"Only you can hear me Summoner, ◣◣ ︺ ◢/▎▅ cycefa修改
what masterpiece shall we play today?" ﹊
`/●
●\
◤﹊ vcfsvjf原作
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.225.227.171
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Magic/M.1443009579.A.44C.html
※ 编辑: cycefa (36.225.227.171), 09/23/2015 20:00:54
1F:→ cycefa: 讲真的,刚开始我听到觉醒康1UU觉醒4UU我真的以为是U卡.. 09/23 20:01
2F:推 KomachiO: 醒转3可不是什麽「一点点的福利」,咱已经不想再讲了.. 09/23 20:02
3F:→ cycefa: 好吧..对不起..那能不能给个U卡的1UU康呢? 09/23 20:04
4F:推 shadowblade: 取消在KTK环境还有啦 09/23 20:04
5F:推 sam8921502: 以前也有吸收暗破阿 BFZ也有U卡康(移出游戏) 09/23 20:33
6F:推 AkihisaYoshi: KTK有取消啊 09/23 22:44
7F:→ cycefa: 真心问各位一句,觉得取消会放进你的DECK的请举手.. 09/23 22:59
8F:→ cycefa: 那除了康..杀烧找呢?..= =" 09/23 22:59
9F:→ dreamcwli: 标准不就这样,你要嘛不打,要嘛就是迁就官方给的牌 09/23 23:02
我懂...抱怨归抱怨..最後还是去用..
只是觉得明明很基本的东西也都没有了真的很惨...
10F:推 kenshiun: 烧:暴烈冲动 猛烈飞斩 龙语怒吼 炙烤 09/23 23:28
11F:→ kenshiun: 杀: 终极代价 夺魂斩 秽言祝愿 09/23 23:29
12F:→ kenshiun: 丝缎缚身 延阻力场 报应迅至09/23 23:33
13F:→ kenshiun: 再加上多色解 选择也不算少了09/23 23:36
标准是不至於没有东西可以用,但是BFZ一张都没有让我觉得有点夸张...
全都要依赖KTK环境..是为了对应新的环境轮替法而出的埋的新梗也太说不过去
终极代价真心觉得可以丢掉了..
多色不能解、虚色不能解、变身显化也不能解...
抓着他明知道对手是家园卫护人一定要等他捡了牌才能杀掉超干的...
本来我以为是有烂烧只是我没去注意..
结果刚才再看一遍发现BFZ只有XRR的旋雷..用生物数量烧对手生物..还有对手全家烧1
没看到其他的烧了....所以真的说1R烧3是种奢求...
(调一下推文的位置)
14F:推 madrac: 控制还是要放正康啊 09/23 23:32
15F:推 madrac: 打控制时明明优势却结束不了游戏时就很需要醒转 09/23 23:33
其实我并不觉得1UU觉醒康有什麽不好...
而是回应RealJustice的发文,其实把主轴变UC,康杀烧找变RU这样其实对新手一点也不好
当然我们可以去用取消,我的回文就全都是屁话...
但是问题是明明有一张点数一样功能也一样的牌,有一张有追加效果有一张没有..
如果想要取胜你应该要选哪一张?
1W叫2/2 和 1W叫2/2警戒铭勇1,哪张强哪强弱应该很明显..有得选当然会选後者..
其实当初M14退留下THS时我就觉得这样很糟了..因为没有Doom Blade
所以被逼得去用R卡的英雄殉身..然後英雄殉身从八十一百涨到两百後来三百..
这样反而不健全吧?
当初KTK时我觉得有找地地好棒..我不喜欢变身系统至少觉得其他东西还过得去..
至少看得到一些常备牌...BFZ要推实验性质的东西就算了,还把大多数的常备牌也抽走了
然後弄一个宝藏地的系统...虽然这个当初可能不是官方的初衷...
但是我就是心眼小,觉得WOTC这种行为真的很贱..想弱化大家又怕牌卖不好出这种招..
当然我是会中招的人,乖乖的去开盒....
然後抱怨WOTC很贱..自己也很贱..明知道会被坑还是要去给他坑...
反正抱怨不用钱,都要被坑了还是继续抱怨...
※ 编辑: cycefa (36.225.79.209), 09/24/2015 00:08:36
16F:推 shadowblade: 所以老玩家後来都跳出来打Modern或EDH啦 09/24 00:11
17F:推 shadowblade: 我也很早就变打猎型的玩家了,一个系列卡表出来就锁定 09/24 00:13
18F:→ shadowblade: 要收的单卡一次找人收完,比赛就售前跟两三场轮抽收工 09/24 00:14
19F:→ shadowblade: 懒得再去开包 09/24 00:15
20F:推 stqqq: 打猎型玩家比较好控制荷包 09/24 00:20
21F:→ cycefa: 玩手机游戏也是当投石车..课金兵..=3=" 09/24 00:21
22F:→ cycefa: 每次都会抱怨官方推的活动很贱还是乖乖被坑.. 09/24 00:21
23F:推 shadowblade: 花钱个性很龟毛阿 09/24 00:31
24F:→ SCLPAL: 只要想一下:有了这张就因叭了 就花啦XDDD 09/24 01:55
25F:推 sarraya: 白色解不强应该是没算上神怒、毁天灭地这种重设开关 XD 09/24 07:29