作者kirimaru73 (雾丸)
看板Magic
标题[讨论] 封印指挥官的方法
时间Wed Oct 7 22:37:26 2015
无聊乱想,现行规则下仍然可以封印指挥官的方式
不过限於物理上的封印,永封咒那种的不算(会多很多,而且可解)
上次的规则修改使得指挥官被移动到任何区域,都可以选择回家
表面上能突破这条规则的是牌面朝下放逐指挥官,无法证明身分时上述规则失效
但是还有一条规则保护着牌面朝下放逐的指挥官:
指挥官赛制中,如果一张卡被牌面朝下放逐,且任一玩家被允许检视那张牌,
则该玩家立刻检视那张牌。若该牌是另外一名玩家的指挥官,则将其放回指挥官区。
上面的规则是完全强制(「马上看」和「放回去」都是强制动作),由不得玩家选择
(不过若该指挥官就是你的,你可以装死)
因此完全封印指挥官的手段,必须是牌面朝下放逐而且任何玩家都不能看的效应
这种效应并不算很少,但有一大部分都是放逐你自己的牌
虽然理论上你可以用这些手段封印你自己的指挥官,但没有意义
既然都特地用了这麽麻烦的手段,当然就是要搞别人
过滤之後我找到的方法剩下这两种:
方法一
(1) 设局让对手自愿把他的指挥官放到手牌中
(理想状况:对手加速手段很少,有卡地的迹象後好不容易叫出指挥官後将其回手)
(2) 施放以下任一张牌或使用其效应:
压迫 http://magiccards.info/ap/en/52.html
崇瓶贤者 http://magiccards.info/ts/en/67.html
记忆瓶 http://magiccards.info/ul/en/129.html
(3) 等待手牌回归的异能触发後,将其反击或放逐(後两者可用
无尽日晷关掉)
这可说是相当麻烦,光(1)就要用骗的了,之後手续也很多
方法二
(1) 设局让对手自愿把他的指挥官放到牌库顶
(2) 施放
魔异盒并马上起动
http://magiccards.info/ths/tw/220.html
算是最简单的方法了,只要(1)成功并留一点法力就搞定
当然没事不要去玩
魔异盒的第二异能,狠一点的话可以把他拆了(避免被抓走後打开)
欢迎补充我没想到的手段
1F:→ buffalobill: 驭灵械下去然後在他回合将指挥官放逐掉选不回统帅区10/07 22:42
感谢
buffalobill补充,
驭灵械、
索霖马可夫、
极端恐惧参战
这个封印的强度理论上差了一点点(可能只有0.1%)
因为
拽入来世 http://magiccards.info/ts/en/35.html 可以救回
发掘这种技巧也算是游戏的一大乐趣,至於如何躲过对手的拳头,就不加详述了
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2F:→ buffalobill: 驭灵械下去然後在他回合将指挥官放逐掉选不回统帅区 10/07 22:42
3F:推 isera621: 必须推 真的都好麻烦阿 10/07 23:36
关键在於 人与人之间的信赖
你要想办法让你的对手相信 把指挥官放到手牌/牌库是比较有利的
※ 编辑: kirimaru73 (114.45.224.184), 10/07/2015 23:43:00
4F:推 gary76: 搞这麽多好麻烦啊,人与人之间的信赖到哪去了,虽然我不是 10/07 23:51
5F:→ gary76: 勇德龙玩家(Ry 10/07 23:51
6F:推 gto19776: 物理上的封印?那颜面正拳不就得了(y) 10/07 23:55
7F:推 cycefa: 但是因为对手也想这麽做,所以他死都不会回牌库顶... 10/08 00:42
8F:→ cycefa: 现阶段最保险的方法还是让他指挥官留在场上.. 10/08 00:43
9F:→ cycefa: 看是变0/1没异能或变树林..或是干过来我控.. 10/08 00:43
10F:→ isera621: 和平主义类结界当然是最简单的 但雾丸大讲求锁死阿XD 10/08 00:46
11F:→ kirimaru73: 以实战来说0/1和树林确实是简单很多 效果也足够 10/08 00:48
12F:→ kirimaru73: 不过0/1会让对手多个墙 或是牺牲搞定 树林比较硬一点 10/08 00:48
13F:推 cycefa: 其实唯一的死锁就是心控他.然後决定不回去.. 10/08 00:49
14F:→ cycefa: 用骗的根本没辨法..因为每个人都知道.. 10/08 00:50
15F:→ ting2498: 难怪谦卑... 59.115.100.199 09/11 23:38