作者kirimaru73 (雾丸)
看板Magic
标题Re: [闲聊] reddit r/custommagic 2025自创牌汇整
时间Thu Jan 1 16:15:56 2026
感谢水牛比尔的分享,其实我也是这方面的同好
不过我比较喜欢搞怪,有些自创牌明显比较不正经
而乡民的胃口真的很难捉摸,有时候不正经的牌反而会莫名其妙拿高分
但或许也是因为一人的视角本来就无法预测群众的原因
以下分享一些比较高分的创作,由Upvote数从低到高排列
龙族吹嘘客 {一}{红}
生物~人类/浪客
2/1
践踏
於此生物进战场时,你可以声张一个龙—
‧揭发—当此生物进战场时,将其牺牲。
‧盖牌—此生物进战场时其上有一个+1/+1指示物。
‧跟注—此生物进战场时其上有三个+1/+1指示物。
(一位对手可以跟注,并令你展示手牌。如果其中没有龙牌,则你被揭发。)
https://i.meee.com.tw/tGanMj6.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1jgcvp1
模仿梭哈的机制,总共会有四种情况:
1. 你不做额外动作,此生物是1R叫2/1践踏。
2. 你声张你手上有龙,对手盖牌不跟,此生物是1R叫3/2践踏。
3. 你声张你手上有龙,对手跟注,你展示手牌真的有龙,此生物是1R叫5/4践踏。
4. 你声张你手上有龙,对手跟注,你展示手牌结果没有龙,此生物被牺牲。
乡民大致上是认同这个设计,但也有一些评论指出设计与赌博用语并非完全符合
有些人提出了更好的改动,也有些人对强度提出批判:
「对手可以永远保底不跟,这样它只是{一}{红}叫3/2践踏,并不够强。」
......嗯对,现在都6202年了,{一}{红}叫3/2践踏确实不够强
反叛实验体 {黑}{绿}
生物~野兽/突变体
1/1
脱缰
进化
挑拨
威慑
--
生存
https://i.meee.com.tw/Ail0kJy.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1nq0ymp
这张牌其实是看了其他人的创作而模仿的:
https://i.meee.com.tw/quNjF7a.png
很明显地,他的创意比我好太多了,总共用了八个能同时带有意义的关键字
我只用了四个,除了强度原因外,有些生物关键字放在一起反而会互斥
结果乡民还是捧场了,只能说我真的无法预知他们的胃口
突发侵染 {黑}{黑}
瞬间
转瞬(只要此咒语在堆叠上,玩家便不能施放咒语或起动不是魔法力异能的异能。)
任意数量放置於永久物上的指示物成为-1/-1指示物直到回合结束。
https://i.meee.com.tw/rp8bEcG.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1off5ca
不确定规则是否能支援的设计,强度的天花板很高
一般情况下只能用来宰掉一只旅法师或是砸掉一场战役,但上限可能是单方面扫场
吞食历史 {一}{蓝}{蓝}
瞬间
放逐目标咒语。
--
「其罪行是噤声不语,如今他因此永生受苦。」
~秘罗地历史课程
https://i.meee.com.tw/DCubD3t.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1jr4usi
人气高到莫名其妙的一张牌,因为这根本是我很久以前就玩过的老梗
当天想不到什麽其他点子就丢上去,结果竟然被推上来了
可能是因为过去真的没有印过这麽乾净的放逐康,有一定的讨论空间
(
云消雾散要先放逐才能康,没办法直接抓掉不能被反击的咒语)
......你想问为什麽这是很久以前的老梗?
看看现在都几年了,然後东方永夜抄是什麽时候出的游戏
启蒙螺旋 {红}{白}
结界~传记
《一》启蒙螺旋对任意一个目标造成3点伤害且你获得3点生命。
《二》经历非瑞克西亚大侵攻的惨痛伤亡後,波洛斯的法师僧侣开始向普通士兵传授知识
,希望有尽可能多的人能够自如运用教团的传奇战斗魔法。
《三》放逐启蒙螺旋。本回合中每当你以三个或更多生物攻击时,它成为已设谋。
https://i.meee.com.tw/EP35Gcz.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1pmwx44
直接把最新版的
闪电螺旋分屍做成传记:
https://scryfall.com/card/mkm/218/zhs/
降速为巫术,但是隔三个回合可以用一次(已设谋的牌要等到下个回合才能用)
在传记的章节中塞入背景叙述小作文并不是我的点子,以前就有人玩过了
只是它在此非常适合,也因此得到了好评
邪异玛珂 {零}
神器
横置:加一点任意颜色的魔法力,此魔法力只能用来支付含有{无}的费用。
{二}{无}:加一点任意颜色的魔法力。
https://i.meee.com.tw/pmfvPxF.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1onzz1v
有点算是跟风的产物,偶尔自创牌贴文会有奇怪的热潮,例如大量的变种玛珂
刚好不久前又发生AI插图的争议(版规完全没禁止使用AI插图,只是乡民偶尔会吵)
所以我就在刚好找不到适合插图的时後,决定自己动手画
说实在AI插图我偶尔也会用,只是我不觉得那些免费版工具能达到我想要的这个效果
这张牌获得的人气,有一部分可能就来自於这张还可以看的插图
甚至还有人在赞扬这张插图的同时,表达自己对AI产图的强烈不满
但我就没有认真看那些发言了,毕竟我自己根本不是反AI派,看多了反而尴尬
寡欲裁罚者 {白}{蓝}
生物~人类/士兵
3/3
先攻,警戒
辟邪
你不能犯下罪行。(你的对手、由对手操控的永久物与咒语和异能、以及他们坟墓场中的
牌均不能成为由你操控的咒语或异能之目标。)
https://i.meee.com.tw/20Ctiih.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1nd5qay
因为不能犯罪,所以身材大了一点
有些人对强度提出担忧,因为有些圣战士套牌(辟邪生物+大量灵气)
根本没打算要犯下罪行,这张牌会成为很疯狂的主力打手
失效侵染 {黑}
巫术
派出三个0/0黑色非瑞人病菌衍生物。
「有意思,把那家伙送到我的办公室来。」
~金吉塔厦
https://i.meee.com.tw/c4nEx5j.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1oliay5
一张牌换三次触发,效率是可接受的,搭配全场加成也是容易想到的事情
不是什麽新奇的点子,就是个很简单的普通牌设计
压倒性否定 {一}{蓝}
瞬间
除非目标咒语的操控者支付{二},否则反击之。
若该玩家如此做,则你可以支付{二}{蓝}。若你如此做,则反击该咒语。
--
「我加注。」
https://i.meee.com.tw/xQOfjbB.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1pz6pl4
年末的点子,用合理的总费用{三}{蓝}{蓝}解决软康後期没用的问题
这是少数我自己也觉得很不错的设计,也感谢乡民们的认同
安慰性祝福 {零}
结界~灵气
结附於由你操控的生物
当此灵气进战场时,抽一张牌。
https://i.meee.com.tw/0ZfAf07.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1nxjuci
零费抽牌一直都是玩家们的梦想,现有的牌一律具有明显的限制
这个限制可以多小?那就是挑战的目标了
盲目 {一}{白}
结界
玩家不能展示牌。
--
「见证这......」
「够了。」
https://i.meee.com.tw/SDw6x5r.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1iyglfc
Behold是新鞑契环境的关键字(无正式中文翻译),会被干扰
但这张牌并不是只想要开Behold的玩笑,它实际上也是个规则灾难
咒语或异能不会因这张牌被反击,但执行到要展示的部分时就会强制不展示
虽然获得了高人气,但我其实觉得它没办法以这个模样被印出来
严厉纯净主义者 {一}{白}
生物~人类/策士
2/2
神器、结界、地与鹏洛客不能进行攻击或阻挡。(鹏洛客还是可以被攻击。)
--
「生物就是生物!」
https://i.meee.com.tw/frQCNyi.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1ph352q
一头脏熊,在某些环境中可以脏到非常恶心
对了,战役从规则上就被禁止进行攻击或阻挡(如果变成生物),所以刚好不用写
不动产掮客 {绿}
生物~犀牛
5/5
践踏
当此生物进战场时,一位对手获得一个由你操控的地之操控权。
--
他的强硬推销令人无法阻挡。
https://i.meee.com.tw/szqUAon.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1nu60ri
一费5/5践踏是可以的吗?如果确实有换到地,那应该是可以的
问题是有乡民指出,在有玛珂的环境中,不下地就出这张的威胁性非常恐怖
应该要改成不换地就必须牺牲的版本,比较能安全地出在强度较高的赛制
吉塔厦笑柄 {零}
巫术
倾曳
抽一张牌。
--
「所以......你的计划就是把你所有的秘密都展现给敌人看?」
~以手摀脸的金吉塔厦
https://i.meee.com.tw/UGfDMjG.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1o7wvd2
另一张零费抽牌,这次的代价是你必须倾曳这个咒语
所以你需要放逐你的整个牌库,向对手证明其中真的没有魔法力值负数的牌,然後洗牌
有趣的是,由於我与现实比赛脱节已久,我不知道许多比赛是要赛前公开套牌的
因此乡民主要围绕着这点在讨论:
如果对手的记忆力足够的话,看光你的牌组後应该就能完美推测你的手牌内容
这和原版吉塔厦探刺的「看光对面手牌」刚好形成完美的对比
茜卓的时间理论 {红}{红}{红}
巫术
於本回合後进行额外的一个回合。该回合的阶段顺序随机排列。
(正常的阶段顺序为:开始、战斗前行动、战斗、战斗後行动、结束。)
--
「不予置评。」
~泰菲力
https://i.meee.com.tw/TwtnVel.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1nfqvb1
很好笑,但这种牌还是别真的印出来比较好
一个回合的结束阶段(与清除步骤)如果不是放在最後的话,会导致毁灭性的场面
(规则上完全允许,但没人会想看到那种闹剧)
正宗雪赫拉莎德 {白}
结界~传记/灵气
此传记进场时其上不能有多於一个指示物。
结附於贵族
《一》所结附的贵族获得「横置,横置另一个由你操控的生物:将目标由你操控的传记上
的学问指示物数量加倍。」
《一千零一》你赢得此盘游戏。
https://i.meee.com.tw/ozIT7mi.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1ocziwb
又是跟风的产物,某段时间突然出现大量雪赫拉莎德的变种
比如什麽雪赫拉莎德莲花,横置牺牲後要强迫进行三个子游戏之类的
这时我就想丢出这种东西来表示:你们忘记正宗的雪赫拉莎德是什麽了吗?
进场时不能多於一个指示物的设定,是为了防堵这位跳读专家:
https://scryfall.com/card/who/14
否则只要直接跳读到第一千零一夜,一个强度不太合理的两卡获胜组合技就出现了
非正规松鼠 {绿}
生物~松鼠/野兽
0/1
延势
每当此生物进行阻挡时,它阻挡的生物每有以下一样特徵,它便得+3/+3直到回合结束:
‧传奇
‧无色
‧力量7以上
‧防御力7以上
‧魔法力值7以上
https://i.meee.com.tw/2Fj8o7y.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1o6frqh
乡民总是喜欢开伊莫库的松鼠玩笑,这家伙15/16是真的能撞死(但你还是要被歼灭6)
也能扛住几乎所有的大型奥札奇,但在一般战斗中就只是个无用的阻挡者
虽然这张牌真的有高人气,但我却同时犯了两个愚蠢的错误
第一是名称中的Squrrel,刚好因为非正规的原因,许多乡民觉得这是故意的
另一个是图片中漏写了「直到回合结束」,原本应该要写的,结果也成了美丽的误会
在人气已经起来後,就算想要修改错误也来不及了,只能放着成为有趣的插曲
渎神冲击波 {红}
瞬间
渎神冲击波对目标生物或鹏洛客造成13点伤害,过量伤害改为对你造成。
--
最好对一棵树施放。
https://i.meee.com.tw/r0piJOG.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1hvpoo0
救赎之树/
浩劫之树:你不要过来啊!
一费13伤与极危险的副作用,平衡性上是没有受到太多批评
但有些乡民觉得这性质(专打大生物)与红色应有的特徵完全相反
另一批乡民则是举双手欢迎:我看那个
始饥戈厄塔不爽很久了,快给我印这种东西!
物理上正确的魔法力棱镜 {三}
神器
{白},横置:加{绿}{蓝}{红}。
--
「玫瑰是红色,紫外线是蓝色。」
~伊捷魔法力研究纪录
https://i.meee.com.tw/8Ea2Ov8.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1hrly1b
这个梗应该会先被人想到,但至少这几年真的没人贴
(今年有看过一次,但只是类似,和我的版本不太一样)
除了物理学梗外,我还丢出了一个讨论话题:
这东西限制很大,但它终究是跳了两费,那施放费用应该要是{三}还是{二}?
这就是我今年获得最高Upvote数的创作了,可恨的是,我失去了一个让它更完美的机会
如果背景叙述加几个字,变为:
"Roses are red, ultraviolets are blue."
--Izzet mana research notes, page 2
那就真的没有任何遗憾了
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.240.202.46 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Magic/M.1767255372.A.DB9.html
1F:推 macauboy: 大堆01/01 16:43
2F:推 shadowblade: 先推01/01 17:56
3F:→ buffalobill: 推推01/01 18:23
※ 编辑: kirimaru73 (123.240.202.46 台湾), 01/01/2026 18:29:30
※ 编辑: kirimaru73 (49.217.193.163 台湾), 01/01/2026 19:53:38
4F:→ SCLPAL: 我一直以为第一张卡会有敏捷 01/01 20:48
5F:推 OgamiIchiro: 推 01/03 00:53
6F:推 dobeqoo: 我反而觉得第一张牌应该选择揭发 01/05 15:58
7F:→ dobeqoo: 能看到手牌. 01/05 16:00
8F:→ kirimaru73: 我的设计是对手只要想抓,你就要展示手牌 01/05 17:06
9F:→ kirimaru73: 当然也可以做成只要展示一张龙或承认没龙,这样会更强 01/05 17:07