作者lightmaple (Darkness Prince)
看板MapleStory
标题[情报] 4转技能(Extreme 1.2.70)
时间Wed Dec 13 11:36:04 2006
1.2.70版的资料出来了 Extreme(
http://orz-orz.hp.infoseek.co.jp/ )
增加需要学习技能的相关NPC
有些技能有修改 请大家看看吧
表未确定或未知技能
表新增技能
表已知但修改过技能
全职业共通
Maple Hero 枫叶英雄(LV20)
主动 辅助技能 团队
一段时间内 增加组队所有成员一定比率的属性(Str Dex Int Luk)
LV1 MP10 30s 能力值 1%上升
LV10 MP20 300s 5%
LV20 MP40 600s 10%
Being awake 状态苏醒(LV10)
主动 辅助技能 个人
特定的状态异常解除 技能等级越高能够解除的状态异常也越多(CD 10min)
LV1 MP30 诱惑状态解除可能
LV2 以後未知
剑士系共通
Stance 坚忍
主动 辅助技能 个人
强悍的精神力 被攻击时不会被击退 忍耐地图的时候无法使用
LV1 MP30 10s 22%成功率
LV10 MP36 100s 40%
LV20 MP48 200s 60%
LV30 MP50 300s 70%成功率
任务:Manji的考验
Monster Magnet 怪物磁铁
主动 辅助技能 单体
一定机率 将远距离的怪物吸引过来
LV1 MP10 范围100% 42%成功率
LV10 MP13 100% 60%
LV20 MP21 150% 80%
LV30 MP21 200% 95%
Hard Skin 强化铠甲
被动 辅助技能
永久的铠甲强化 可降低从敌人身上给予的损害
LV1 1%伤害减少
LV10 6%
LV20 11%
LV30 16%
Rush 冲锋攻击
主动 攻击技能 多体
(分武器种类)
突击前方敌人 并进行移动 最多攻击10个
LV1 MP22 伤害72%
LV10 MP40 90%
LV20 MP60 110%
LV30 MP50 130%
英雄专有技能
adobansudokonbo 斗气强化(进阶斗气)
被动 强化技能 个人
气球最大增加到10个 一定机率一次可以充填两颗 须先习得斗气技能
使用英雄剑击只算攻击一次
LV1 攻击+1% 最大Combo数+1 31%
LV10 +10% +2 40%
LV20 +20% +4 50%
LV30 攻击+30% 最大COMBO数+5 60%机率一次充填两颗
Bar Sark 狂战士
主动 辅助技能 个人
消费斗气10颗 一定时间内攻击力上升
(CD 10min)
LV30 MP40 240s 攻击力上升26
Blocking 阻挡
被动 辅助技能
敌人做出物理性攻击或是接触伤害 一定机率阻挡下来
被阻挡的怪物会晕眩两秒 需装备盾才能使用
LV1 1%机率发动
LV10 6%
LV20 11%
LV30 16%
任务:盾之力
Hero Sawed 英雄剑击
主动 攻击技能 多体
复数敌人之二回攻击
LV30 MP25
攻击220% 三体攻击
圣骑士专有技能
Holly Charge 神圣之剑or鎚
主动 辅助技能 个人
一定时间内 给予剑OR槌附加神圣属性
LV1 MP25 111% 10s
LV10 MP25 120% 100s
LV20 MP28 130% 200s
LV30 MP30 攻击140% 300s(为四属性当中最强的)
任务:神圣骑士之剑
Blocking 阻挡
被动 辅助技能
敌人做出物理性攻击或是接触伤害 一定机率阻挡下来
被阻挡的怪物会晕眩两秒 需装备盾才能使用
LV1 1%机率发动
LV10 6%
LV20 11%
LV30 16%
任务:盾之力
Spirit 心灵攻击
主动 攻击技能 单体
给予一个敌人强而有力的攻击
终极不发动 属性也不会被消除
LV30 MP40 威力550%
Endless blow 无尽冲击(LV10)
被动 强化技能
使用Charge Blow(属性攻击时) 攻击力上升 并且一定机率不取消附加属性
LV10 威力350% 100机率不取消(威力向上提升)
msankuchiyuari 黄金铁鎚
主动 攻击技能 多体
神圣的铁鎚打击地面 给予最多15个敌人攻击
(神圣属性状态才可使用
CoolDown 10s(CD时间变短))
LV30 MP60 威力700%
黑骑士专有技能
Darkness Blow 黑暗解放
半主动 辅助技能 个人
HP不多时 体内潜在力量打开 攻击力爆炸性上升 HP回覆时技能效果自动解除
LV1 HP11%以下 攻击力上升42%
LV10 HP14% 60%
LV20 HP17% 80%
LV30 HP20% 100%
Dark Seoul 黑暗之魂(LV10)
主动 召唤技能
召唤一个黑暗之魂
LV10 MP30 持续20min
bihorudazuhiringu 魂之治疗(LV25)
半主动 辅助技能 个人
当黑暗之魂召唤期间 HP每一段时间会自动回覆
LV25 10s HP回复10 黑字写说应该要是10s HP回复250
魂之治疗
bihorudazuenchiyanto 魂之祝福 (LV25) 半主动 辅助技能 个人
当黑暗之魂召唤期间 每段时间会增加魔防 物防 回避 命中 攻击
LV25 每25s随机发动一个 攻击+15/物防+50/魔防+50/命中+15/回避+15 维持10s
不确定是否为10~30s随机维持
任务:魂之祝福
魔法师共通技能
manarihurekushiyon 魔法反射
主动 辅助技能 个人
一定机率反射敌人的魔法攻击并给予伤害 最多不超过敌人20%MaxHP
LV1 MP26 10s 31%机率 反射55%魔法攻击
LV10 MP35 100s 40% 100%
LV20 MP45 200s 50% 150%
LV30 MP45 250s 60% 200%
机率 反射攻击上升
anrimitetsudomana 魔力无限
主动 辅助技能 个人
一段时间内MP停止消耗(不晓得使用这招时可不可以拿来当作回复MP XD)
CoolDown 10min
LV1 11s
LV10 20s
LV20 30s
LV30 40s
kuantamuekusupurojiyon 能量冲击
主动 攻击技能 ????
须集气一定时间 周遭粒子凝聚起来 给予敌人强大的攻击 即使累积到一半也可以攻击
集气时间由7s->3s
LV1 MP35 最大攻击力110 熟练度35%
LV10 MP80 200 50%
LV20 MP130 300 65%
LV30 MP120 350 80%
火毒大魔导士 专属技能
hureimu 火柱攻击
主动 攻击技能 多体
敌人被火柱围住 一定时间内给予固定伤害
火柱包围期间 敌人处在对冰属性较弱的状态 最多六体攻击
LV1 MP15 攻击力42 10s 熟练度15%
LV10 MP18 60 10s 30%
LV20 MP31 80 15s 45%
LV30 MP34 100 15s 60%
任务:溶岩之流动
erukuinesu 冰之守护者(想不到好翻译....)
主动 召唤技能
一定时间 冰属性持有的守护者召唤 最多三体攻击
LV1 MP13 15s 攻击力34
LV10 MP40 60s 70
LV20 MP70 110s 100
LV30 MP100 160s 120
任务:逆属性
陨石
主动 攻击技能 多体
火山爆发 画面内全体敌人受到火属性攻击 最多15体攻击
不受魔力增幅带来MP上升的影响
LV30 MP6200 基本攻击力470
任务:陨石
medeyusaaizu 梅杜莎之眼
主动 攻击技能 单体
魔眼的力量让敌人石化 停止动作
LV30 MP25 基本攻击力180 60%机率石化 持续时间15s
冰雷大魔导士 专属技能
Freezing 冻结
主动 攻击技能 多体
敌人被冰围住 一定时间内给予固定伤害
冰包围期间 敌人处在对火属性较弱的状态 最多六体攻击
LV1 MP15 攻击力42 10s 熟练度15%
LV10 MP18 60 10s 30%
LV20 MP31 80 15s 45%
LV30 MP34 100 15s 60%
任务:古代的冰块
ihurito 伊佛利特
主动 召唤技能
一定时间 火属性持有的守护者召唤 最多三体攻击
LV1 MP13 15s 攻击力34
LV10 MP40 60s 70
LV20 MP70 110s 100
LV30 MP100 160s 120
任务:逆属性
Ice Field 冰结界
主动 攻击技能 多体
制作一个冰的结界 画面内全体敌人受到冰属性攻击
不受魔力增幅带来MP上昇的影响
LV30 MP6200 基本攻击力470
任务:冰结界
Chain lightning 连锁闪电
高压电流给予一个敌人雷属性伤害
攻击时周围的敌人会被卷入导致被电(6体有效)
LV30 MP25 基本攻击力180 熟练度60%
神官专属技能
Holly Dragon 红圣龙
主动 召唤技能
召唤一只更强大的圣龙 须先精通三转的龙召唤 否则不能学习
可同时攻击3人
LV1 MP83 150s 122攻击力
LV10 MP110 240s 140
LV20 MP140 340s 160
LV30 MP160 400s 180(攻击力下修 可打复数敌人)
Holly seal 神圣誓约
主动 辅助技能 团队
一定时间内 敌人的状态攻击对组队的成员无效化
CD 5min
LV1 MP11 11s
LV10 MP29 20s
LV20 MP49 30s
LV30 MP69 40s
Holy Strike 神圣攻击
主动 攻击技能 单体
神圣的箭放出 给予一个敌人圣属性攻击
LV30 MP25 基本攻击力180 熟练度60%
任务:karon的笔记
Rust judgment 天神审判
主动 攻击技能 多体
空中降下圣光 给予画面内敌人圣属性攻击 最多15体攻击
范围比陨石和冰结界小一点
LV30 MP6200 基本攻击力470
任务:天神审判
rizarekushiyon 复活术(LV10)
主动 辅助技能 团队
组队的1个成员死亡可马上复活
(复活时HP100%)
LV10 MP40 CoolDown 30min
弓箭手共通技能
Critical Hope 弱点攻击
主动 辅助技能 团队
一定时间内组队成员找到敌人的弱点 给予更强大的攻击
对盗贼和弓箭手来说 Critical攻击并非用*的 而是用+的
LV1 MP29 10s 1%机率 Critical hit+11%
LV10 MP29 100s 5% 20%
LV20 MP37 200s 10% 30%
LV30 MP45 300s 15% 40%
Dragon Pulse 龙箭
主动 攻击技能 多体
龙的魂寄宿在具有威力的箭里面 强大的力量可击退敌人
会停止属性模式攻击 即使敌人在接近状态也可使用此技能
LV1 MP24 攻击力31% 4体攻击
LV10 MP24 40% 4
LV20 MP30 50% 5
LV30 MP36 60% 6
箭神专属技能
Bow Expert 进阶弓熟练
被动 强化技能
提升弓的熟练度和攻击力
LV1 熟练度65%
LV10 70% +3
LV20 80% +6
LV30 90% 攻击力+10
任务:特等射手的试验
Hurricane 暴风
主动 攻击技能 单体
像暴风般的速度射出的箭 技能键持续按住 可以一直连射 射速为10发/秒
暴风箭使用中 无法使用道具
LV1 MP6 攻击42%
LV10 MP8 60%
LV20 MP10 80%
LV30 MP9 90%
Fire Hawk 火隼
主动 召唤技能
一定时间 召唤出一只火属性的隼 最多4体攻击 须先精通三转的鹰招唤 否则不能学习
不像银鹰 没有气绝效果
LV1 MP42 113s 攻击力105
LV10 MP60 140s 150
LV20 MP80 170s 200
LV30 MP100 200s 250(攻击力上昇)
任务:传说的火鸟
Heme String 血红针刺
主动 辅助技能 多体
一定机率敌人的移动速度下降
使用此技能後 在技能时间内所有的攻击都会给予附加此技能影响
LV1 MP12 35s内 11%机率 敌人在 5s内移动速度-2
LV10 MP12 80s 20% 5s -20
LV20 MP19 130s 30% 5s -40
LV30 MP26 180s 40% 5s -60
Concentration 集中术
主动 辅助技能 个人
一定时间内攻击力上升 MP消耗减少
CD 5min
LV30 MP40 180s 攻击力上升26 MP消耗50%减少
弩神专属技能
Cross Bow Expert 进阶弩熟练
被动 强化技能
增加弩的熟练度和攻击力
LV1 熟练度65%
LV10 70% +3
LV20 80% +6
LV30 90% 攻击力+10
任务:特等射手的试验
darajinsaru 贯通箭
主动 攻击技能 多体
可射出穿透过敌人背後的箭 即使累积到一半也可以发射? 最大威力需要集满
LV1 MP30 最大260% 4体
LV10 MP30 350% 4
LV20 MP35 450% 5
LV30 MP33 550% 6体(攻击力修正)
Ice Eagle冰鹰
主动 召唤技能
一定时间 招换一只冰属性的鹰 最多4体攻击 须先精通三转的鹰招唤 否则不能学习
没气绝 也没冻结效果
LV1 MP42 113s 攻击力105
LV10 MP60 140s 150
LV20 MP80 170s 200
LV30 MP100 200s 250(攻击力上升)
任务:传说的冰鸟
Blind
一定时间 攻击敌人给予暗黑状态
LV1 MP12 持续 35s 成功率11%
LV10 MP12 80s 20%
LV20 MP19 130s 30%
LV30 MP26 180s 40%
sunaipingu 针钻
主动 攻击技能 单体
敌一人快速且确实的狙击攻击
LV1 MP40 CoolDown 300s
LV10 MP30 210s
LV20 MP20 110s
LV30 MP11 60s(CD修正)
盗贼共通技能
Inspiration 灵感
被动 辅助技能
更快的反射神经让你预知敌人攻击并回避
LV1 11%敌人的攻击完全回避
LV10 20%
LV20 30%
LV30 40%
Challenger 挑战者
主动 辅助技能 单体
挑衅怪物 使敌人防御力 获得EXP 掉落物机率上升
LV1 MP21 敌防御/EXP/掉落物机率 11%上升
LV10 MP30 20%
LV20 MP40 30%
LV30 MP40 40%
anbatsushiyu 暗夜飞舞
主动 攻击技能 多体
埋伏的盗贼夥伴出来攻击 一定时间内给予固定伤害 最多6体攻击
LV1 MP16 攻击62% 4s 范围110%
LV10 MP16 80% 4s 120%
LV20 MP32 90% 8s 140%
LV30 MP43 100% 12s 150%
任务:存在隐藏中的影子
enchiyanto be nomu 涂毒
被动?? 辅助技能
在短剑或拳套上涂上毒药 一定机率造成敌人中毒 敌人最多可以重叠中毒三次
LV1 攻击11% 中毒率12% 5s
LV10 20% 16% 6s
LV20 30% 21% 8s
LV30 40% 30% 10s
夜使者专属技能
Triple Slow 三连标
主动 攻击技能 多体
一次对一个敌人丢出三个飞镖(影分身OK)
计算公式不明
LV30 MP20 攻击力130%
Tornado 龙卷风
(LV10)主动 攻击技能 单体
隐藏的夥伴使用旋风 让敌人左右移动
LV10 MP16 威力60% 机率60% 距离150
sourujiyaberin 无形标
主动 辅助技能 个人
一定时间内 攻击不消耗飞镖 但是发动技能时会消耗200个正在装备的飞镖
(技能时间内射出的飞镖为发动的飞镖)
LV1 MP15 31s
LV10 MP18 40s
LV20 MP21 50s
LV30 MP25 60s
暗影神偷专属技能
asashineishiyon 暗影连斩
主动 攻击技能 单体
隐身靠近敌人後 给予敌人快速的4回攻击
最後一击一定机率给予Critical Hit
发动前隐身的时间愈长 给予敌人的攻击越强大
LV1 MP22 攻击22% 6s伤害累积 105%爆击伤害 爆击率32%
LV10 MP40 40% 6s 150% 50%
LV20 MP60 60% 12s 200% 70%
LV30 MP80 80% 18s 250% 90%
Smoke 烟雾
主动 辅助技能 团队
放出一定范围的烟雾 一定时间内组队成员在里面不会受到怪物的攻击损伤
攻击敌人是OK CoolDown 10min
LV1 MP16 31s 范围110%
LV10 MP25 40s 140%
LV20 MP35 50s 170%
LV30 MP45 60s 200%
任务:黑云制作
Keen dagger 锋利匕首
主动 攻击技能 多体
使用眼睛看不到的速度 给予复数的敌人2连斩
LV1 MP24 2体威力260%之2回攻击 32%机率气绝
LV10 MP24 2 350% 50%
LV20 MP25 3 450% 70%
LV30 MP26 4 500% 90%
----------------------------分隔线----------------------------------------------
英雄剑击 修改成220%
还OK 配上斗气也还不错 攻击力更强
神圣属性
变成4属性中最强的 点满140% 300s 也还OK
精神攻击
那段我日文有点看不懂 似乎使用後属性会被取消? 可能请看的懂得说一下
无尽冲击
变成350% 又增加50%攻击力 有点太好的点
黄金铁鎚
这技能做坏了.......CD 10s 尽管有着需要神圣属性才能发动
黑暗魂系列
等级太高了....... 如果最大等级下修到10我觉得会比较好
魔法反射
可能他们觉得怪的攻击和HP比差太多 所以提昇到200%吧
能量冲击
集气时间变短 还不错
陨石/冰结界/天神审判
不受魔力激发带来MP上升的影响 所以MP还是6200
连锁闪电
攻击再高一点可能比较好吧XD
红圣龙
可能因为太强了 攻击被下修 不过也给予能够攻击复数敌人 还OK
神圣誓约
CD时间减少一半 普通
弱点攻击
说明爆击是增加的不是乘的
龙箭
那段附加意思前面我看不懂 後面确定是可以在接近时发动
暴风箭
使用中不能使用道具......囧rz
贯通箭
最大攻击力上升 可是集气时间没变
针钻
点满CD缩短到1分 比圣骑的铁鎚好了点
集中
CD缩短成5min......总觉得也做坏了
火隼/冰鹰
攻击力提升到真高
(80->250)阿....而且还可以打4体
虽说没有附加状态攻击....
盗贼系几乎没什麽变 呜呜>"< 都快哭了
来吧 有问题或有想法的都欢迎推文或回文
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◆ From: 140.115.206.235
1F:推 jacka1:头推~~未看先m :) 12/13 11:37
2F:推 Seraph25:推小Z~ 12/13 11:39
3F:推 s0818:推阿>///< 十分感谢~~ 12/13 11:40
4F:推 jansia:话说弓手可能要洗个MP 了 :p 12/13 11:42
5F:→ jansia:忘了推一个 XD.. 一秒耗90 MP.. 好伤呀 12/13 11:42
6F:→ jacka1:我想说的跟楼上一样耶 XD 弓手来喝刨冰好了 XD 12/13 11:42
7F:推 dhy0063:真是让人看了心痒痒>////////< 12/13 11:42
8F:推 jackch:推推~~ 12/13 11:46
9F:推 martin16b:法师的能量冲击改成三秒...应该不是废技了 12/13 11:47
10F:推 ph777:所以法师只要6200就可以洗画面打王了 囧 12/13 11:49
11F:→ lightmaple:洗MP做什麽...只要在发动前把MP补满就好了 可发200箭吧 12/13 11:48
12F:推 dhy0063:弩神blind一定要翻成瞎吗XDDDD 12/13 11:50
13F:推 Arastory:每看一次暗影神偷技能..就心痒一次 囧" 12/13 11:50
14F:推 ivano:其实还有几个修正,技能名词,闇骑20%血量限制调整… 12/13 11:51
15F:推 cookieyue:法师那招没有魔激加持真是可惜阿XDDDDDDD 12/13 11:54
16F:推 shingatter:盗贼还是没有宠物啦~ (滚来滚去) 12/13 11:55
17F:推 seou:多了那麽多技能~~手把要怎麽设定啊 = = 12/13 11:59
18F:推 MickJan:哀哀 无形标时间还是好短....= = 12/13 12:00
19F:推 yclin:翻译辛苦啦 12/13 12:03
20F:推 colamilk:技能设定 就会乱七八糟ㄌ吧= = 12/13 12:08
※ 编辑: lightmaple 来自: 140.115.206.235 (12/13 12:10)
21F:推 lightmaple:抱歉修到人了 囧 12/13 12:10
22F:推 lightmaple:给ivano他只说要修正 可是还没改 所以没做更动 12/13 12:13
※ 编辑: lightmaple 来自: 140.115.206.235 (12/13 12:14)
24F:→ lightmaple:不小心把 ) 弄进去了 12/13 12:14
25F:推 osiris0422:看到闇骑的招已经够心酸了 还被修推文 前途一片黑暗... 12/13 12:13
26F:推 lightmaple:我不是故意的咩......>"< 12/13 12:18
27F:推 tasho:只是和祭司拆夥而已...有这麽伤心吗.... 12/13 12:18
28F:推 osiris0422:问个小问题 是否技能点数用完才能4转啊? 12/13 12:21
29F:推 tasho:如果暗黑之力改成30%或40%发动...闇骑单练应该很猛~_~ 12/13 12:21
30F:推 elderbear:冰雷打王不知道要用什麽打...连锁闪电打一打大概前面就 12/13 12:22
31F:→ tasho:打王....就给其他职业一些机会吧= =+ 12/13 12:23
32F:→ elderbear:死一大票了 (钟王鱼王??)...还是希望有单体高伤害或高攻 12/13 12:22
33F:→ lightmaple:至少你要把120之前的技能点数用完 12/13 12:23
34F:→ osiris0422:那些荣升140 150 160的怎麽点四转技能 不就要打到200.. 12/13 12:22
35F:→ elderbear:速...还有...冰雷还是没有冰冻敌人的技能 = =... 12/13 12:24
36F:推 cgnyn3:看到火毒技能....我心碎了 12/13 12:25
37F:推 lightmaple:群冰就很够了啦 再出就没意思了.....XD 12/13 12:25
38F:推 tasho: 群冰就很够了啦 再出就没意思了.....XD 12/13 12:26
39F:推 osiris0422:火毒先生 去看看闇骑的HP+10 保证你又笑出来了 12/13 12:25
40F:推 keysoon:闇骑太惨了 = = 12/13 12:27
41F:推 fishkn:推一个 12/13 12:27
42F:推 martin16b:为什麽法师没有多些高攻击力的单体伤害><" 12/13 12:31
43F:推 lightmaple:粒子炮阿 12/13 12:35
44F:推 soujirou910:龙箭可近身和致命240%总觉得很怪,觉得可能要保留一下 12/13 12:36
45F:→ soujirou910:等龙箭影片出来及攻击计算符合影片再作判断 12/13 12:42
46F:推 jalem:出了连锁闪电 雷枪不就废了一半了....- - 12/13 12:45
47F:推 tasho:对於四转闇骑 大陆仔抱持相当乐观的态度 12/13 12:45
49F:→ soujirou910:jalem+1,而且连锁闪电无视地形喔 12/13 12:46
50F:推 puring007:我的魔导还要练下去吗...0rz 想哭... 12/13 12:47
51F:推 Maybetrue:有看有推 12/13 12:49
52F:推 babypiggy:有了状态苏醒 祭司净化 变废技? 12/13 12:53
53F:推 goyours5:LV10 威力350% 100机率不取消(威力向上提升)<<圣骑好威阿 12/13 12:53
54F:推 lightmaple:致命的240%他这边只是表示 Critical是用+的而已 12/13 12:54
55F:推 iida099:剑士的冲锋不能拿来赶路了XD 12/13 12:55
56F:推 IceFake:净化不会废= = 苏醒CD10分钟 打炎魔一分钟都会被放三次了 12/13 12:58
57F:推 rebecca1226:弓手出头天啦v( ̄︶ ̄)y 12/13 13:03
58F:→ soujirou910:如果攻击200%+40%的话,暴风未爆击3000,爆击不可能破万 12/13 13:04
59F:推 KouIchi:那鎚子太过分了 12/13 13:11
60F:→ azone0402:那槌子让我想到某游戏"大力工头"的铁鎚XD 12/13 13:14
61F:推 KouIchi:另外spirit那招应该是不发动终极也不解除当时属性吧? 12/13 13:15
62F:推 elderbear:粒子炮除与时间後...实在算不上高伤害单体技阿.... 12/13 13:36
63F:推 pioirxo:咦? 铠甲强化又变回全剑士共通啊? 12/13 13:57
64F:→ pioirxo:另外 不知道黑魂的攻击力加成有没有和药丸或龙魂相盖 = = 12/13 13:57
65F:推 holabear:乾脆出个龙魂强化,把他变被动技算了= = 不然点了也没用 12/13 14:15
66F:推 tasho:技能AP计算(单修) 英雄270 圣骑280 主教250 其余职业都240 12/13 14:19
67F:→ tasho:看来其他职业有机会再多一招@@a 12/13 14:21
68F:→ tasho:不然就是铠强化 从英雄和圣骑拿掉(那种机会比较大...orz) 12/13 14:22
69F:→ gahome:我觉得就算四转闇骑要出辅助技能也不能太鸟 ~ 12/13 14:22
70F:→ gahome:看看十字跟骑士三转的辅助技能多麽的实用阿 ~ 12/13 14:24
71F:推 EYEYO:闇骑攻击x200% 这个不实用才怪... 剑士所有实用的都有限制 12/13 14:30
72F:→ EYEYO:或许有人会说不能用来打王,圣骑的属性也不能打几个王 12/13 14:31
73F:推 guanwha:盗贼也什麽都没变 我也快要哭了T^T 12/13 14:34
74F:推 DKnight:圣骑550%那招属性一消整个逊掉,而闇骑技能只有烂而已 12/13 16:32
75F:→ DKnight:闇骑四转技能比三转还烂 12/13 16:33
76F:推 GTO2:为什麽不想练等.....龙骑士封印中 12/13 17:06
77F:推 rex0999:圣骑越看越过瘾...1.4*3.5...好猛的感觉 12/13 17:16
78F:推 apaapa:斗魂不逊喔 550%大於魔天+终极510% 而且攻速较快输出高 12/13 18:00
79F:→ apaapa:就算没属性相克,圣骑士对单还是有变强 12/13 18:00
※ 编辑: lightmaple 来自: 140.115.206.235 (12/13 18:11)