作者Hng (神同学)
看板MapleStory
标题Re: [闲聊] 看到一堆人在反外挂
时间Fri Mar 9 15:07:50 2007
※ 引述《lapras (ブルードラのラプラス)》之铭言:
: 我觉得奇怪的是....
: 外挂这麽多人骂,结果外挂还是这麽多
: 是大环境的问题吗?
(用一个在书上看到的投资报酬矩阵来套套看..)
A
合作 不合作 平均
合作 A+50 A+10 A+60
B+50 B-50 B=0
B
不合作 A-50 A+1 A-40
B+10 B+1 B+11
平均 A=0 A+11
B+60 B-40
当AB两人都合作(不用外挂)时,
游戏的乐趣上升,枫之谷也能长久经营,对大家都有好处
效益是最大值(50+50=100)
但当两人中有一人决定不合作(使用外挂)时,例如A
对A来说游戏的边际效益已经递减(从+50变+10),但仍保有部份乐趣;
对B来说玩游戏时的乐趣已经被侵扰(从+50变-50)。
从合作/不合作(不用/使用)的理性期望值来看,
两人应该要合作,不合作的应该是傻瓜;
但是加入人性的考量之後,
当不确定别人是否会和你一样选择合作时,
选择合作反而就成为被别人剥削的傻瓜了,
因为大多数人还是会先确保自己的小众利益为优先。
现实生活中也有类似的情况:
汽机车排放的废气最造成空气污染、温室效应...blabla的
但是如果只有自己选择大热天用走的,而看人家坐在车里吹冷气纳凉....
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外挂....我也不知道它好不好
但我想如果它是个好东西,应该:
1. 大力推广给其他人一起用(就像发现抗癌症新药都会想一传十十传百),
而且游戏公司禁止时应予以严正抗议,必要时上诉最高法院抗议侵犯个人自由。
2. 假设它没有了(抗癌新药原来是一场空?),
那也只会感到惋惜,日子还是不受影响继续过下去。
但是大部分的情况下碰到用外挂的人都不是上述两种情况
(特别是第二种,一旦不能用或被禁止就好像起乩一样哀哀叫..有人知道发生什麽了吗?)
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◆ From: 218.164.54.39
1F:推 tcfshmdc:本日专业! 03/09 15:09
2F:推 lonylove:等等会有赛局理论吗? 03/09 15:13
3F:推 foxy0703:我想看懒人包XD 03/09 15:21
4F:推 ice2:好怕赛局理论喔 可是又很神奇...可以多说一点吗? 03/09 15:39
5F:推 purplemaru:推~~~ 我也想看赛局 XD 03/09 16:15
6F:推 hsullow:我也想要看用赛局来分析枫之谷 XD 03/09 16:29
7F:→ bestrick:那些数值都是你自加入的不是吗= =.. 03/09 17:47