作者beLIEve (相信就是被欺骗NN )
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标题Re: [发问] 力刀贼数问
时间Sun Feb 10 01:12:26 2008
※ 引述《chousj (狂神降世)》之铭言:
: ========= 我发誓在发文之前我已经爬过 或是用"/"爬过文了 =========
: Q1:力刀贼的衣、帽、鞋是不是只能穿全职业的!? 不然装备都要求幸运!?
防具的要求是敏捷和幸运,力刀的不同处,在於刀的需求为力量和
敏捷,就这个点看来,你都需要敏捷来撑刀的需求,所以也穿得上防具。
当然,输出的主要点数还是幸运。
从刀来看
LV 20 25 30 40 50 60 70 80 90 100 110
力 10 15 20 30 40 50 55 60 65 70 75
敏 40 50 60 80 90 100 110 120 130 140 150
敏的需求恰好与防具同。
外加不需要敏的刀两把:LV55末日刀(力30)、LV65扇子(力35)
: Q2:力刀贼一转是否只能点劈空斩,不然双飞很无力!?
从小就点力的话,可能真的会这样。@@
现在由於擂台的出现,30到46的回旋斩成形卡等不再那麽严重,点
劈空或许可以被考虑成一个还算不错的方式。@@
: Q3:若走向为高力或全力贼,命中是一个很大的问题(跟剑士一样)
: 那有没有力刀贼的幻化是点满!?(有算过,大约点18点吧!?)
高力或全力当然会有命中的问题,同时还会有输出低的问题。
这样的话,点满幻化所多出的20点命中,的确是还蛮有用的。
不过由於装备需求同时需要敏捷,可能不点满也没有差别。
: Q4:力刀贼的命中,是否还是 敏*0.8+幸*0.2!?
盗贼(弓箭手)命中:敏 * 0.6 + 幸 * 0.3
顺带一提全职回避:敏 / 4 + 幸 / 2
: 为啥我的力刀贼刚一转(敏25幸5),按下s的命中率只有16!? 囧rz
可能因为你把点数都点到力上,盗贼的短刀输出公式为:
最大:(幸运 * 3.6 + 力量 + 敏捷) * 武器攻击力 / 100
最小:(幸运 * 3.24 * 熟练度 + 力量 + 敏捷) * 武器攻击力 / 100
全力贼的确会是一个崭新的练法,攻击力应该会相当稳定。
: Q5:力刀贼的武器,都是敏捷需求居多,有人不点敏,只拿通用武器(太极扇等)的吗!?
: 感谢解答喔 ^_^
当然也是会有。@@
不过既然要拿全职,为什麽要点力?XD
您所谓的通用武器(太极扇、枫叶短刀、乌龙茶、双股剑、串烧),
通常是由全幸贼以零需求为基础全点幸运所用的。
另外有一种全幸力刀(闪电短刀、末日刀、扇子),则是以力量需求
较低的武器为主,满足需求之後,全点幸运。
而一般装备贼则是点敏满足装备需求,其余点幸。
高幸贼则是点敏到一个程度之後,用装备撑敏来满足更高等刀的敏
需求,以求得比较高的幸运值。
你所想要练的力刀,目前则以两种剑盾为目标:
银牙剑盾(LV80,力60,敏120) :1幸 7攻(均)
致命剑盾(LV110,力75,敏150):2幸15攻(均)
以求得更高的攻击力来弥补点数转至力敏上的不足。
希望这样有回答你的疑惑。@@
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资料如有错误,还烦请各位指正,感恩。( ̄︶ ̄)
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你知道吗?believe里面是有个LIE的。
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