作者Egami (真的~请相信~)
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标题Re: [心得] 打擂了
时间Fri Feb 15 16:16:59 2008
我想大家 嘘 大部份 都是为了藏私两个字
一定要点的很清楚吗?依照前人的路走是顺 但自己发现 跟自己研发战术挺好玩的
我强不强不重要 重要的是 我输的每一场原因我都有跟同伴讨论过
原PO用战术的我被惨电过 才出来说一下有缺点
那一样 从头 把我自己的心得讲一下
1 跟 2 场地
Q 地图长 怪物少 两个人也许还打的够 三四个 怪物不够玩家打
A 最好不要放怪 这边放怪很容易被对手清掉而增加CP
原因是怪物的数目少 其实两边清怪的速度 差不多
打一打会发现等怪重生的时间 其实很长 如此怪物的数目多的一方 CP增加的也快
so 此场地以回避塔 为主要目标 等级低的人似乎还满常打这张图
回塔 对等低没有命中的 效果接近 物无效跟魔无效(回塔对法师有用 理由不清楚XD)
P.S.图大对远攻系的来说 会比较好打
近攻系的如果走路速度不错 打这图 找怪 拆塔也会好很多
3 跟 4 场地
Q 这张图很小 怪物很会贴 对远攻很吃力
A 此地图 有剑士类的很吃香呀 剑气一清 CP很快就上来了
看到有剑士 放怪可能就要先想一想 首先可能是回避塔测试对方
很明显对方CP上升变很慢 恭喜您 回塔锁到最後 应该不难
而且是先出手的有利 一但CP被压制 就没CP放塔 可能会一路被压到最後
不过也没这麽简单 也有不怕回塔的队伍 命中高 跟 等级高
这时马上改物无效或魔无效 压制对方CP 一样的被压制的一方CP很难上升
(这个就是原PO说的存点的缺点 被压制了还存 很快就被拉走CP差距)
P.S. 远攻系这张图"似乎"可以用怪海跟加速塔 干扰 我不太确定是因为
我标贼跳跃123%的时候 其实跳起来还是可以打死木马跟机器人
5 跟 6 场地
Q 这张图很大 又要爬上爬下 塔生的地方很广 <拆塔> 跟 <抢CP> 变成致胜的两点
A 这张图战术 看着对手用 一样是回塔测试压对手CP 不行改无效塔压
一开始放怪的话 很快的 会被回塔跟无效塔压到最後 (这就是我说原PO有缺点的地方)
这张图原PO说的放 泥人领导 跟 妖魔队长 是好用 没有塔的守护"可能"会变成送CP
这张图的CP来源是 最底下的3只泥人 但是不保证对手强的打手只有一个两个
没有塔的保护的领导者 很快的又变成CP的提供者了
所以 这张图要放怪 其实 还是先CP差距拉开 (塔不断 怪才有用)
上面是抢CP的部分
而拆塔 就要靠分配拆塔范围 跟 练习 团队默契 (光讲讲实地练习我觉得会比较好)
塔不拆 CP就抢不快 回塔 跟无效塔 要特别注意XD
P.S. 很明显的 这张没有特别克的职业 反正清的快的人 领导者 X3 就快去打吧
一半的CP的运用也几乎落在此人手上
後记:就这些罗 我也有在看别人的文章 我也不是刻意要踢馆 只是原PO说的
我被电过地方 我点出来说让大家想一想 脑力激荡
这边道歉一下 对不起PTT版包 看了这麽多版包的好文章 确还想藏私
我心态上真的要改一下哩 对不起~~~
P.S.补刀是指抢对方的怪吗?XD这个我不懂 我常在抢就是了
哈哈 有人呛我说XD 我不强 其实还好吧!!
要有自信 我还不错拉!! XD 至少工会的挺一下啊XD
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◆ From: 59.113.50.100
※ 编辑: Egami 来自: 59.113.50.100 (02/15 16:23)
1F:推 iori35i:我指3.4地图实力相当时 对方放你当然要放 02/15 16:21
2F:推 lithin37:真的是被电过才会痛 推卡莉正妹 02/15 16:21
3F:→ iori35i:但是我的经验是 能不放就不放因为对方放了也没领先cp多少 02/15 16:22
4F:→ iori35i:所以对我不痛不养我根本不想这麽早放 有威胁时才会放 02/15 16:23
5F:→ lithin37:3F...这要看你挑的对手了 正确的战术可以把对手电的很惨 02/15 16:23
6F:推 theash:盖:事实上,先发制人就是免除後患呀XDDDDD 02/15 16:24
7F:→ theash:当然对於实力有差距的对手,我才会"存点"=="让步" 02/15 16:25
8F:→ theash:阿盖推,这篇分析很实际,要强重点在 "怎样妨碍对方" 02/15 16:26
9F:推 iori35i:同意楼上 02/15 16:27
10F:→ iori35i:虽然我现在没遇过 有战术可以完全压制我的 02/15 16:28
11F:推 PINK18:圈也来推 阿盖快回神啦 02/15 16:27
12F:→ iori35i:会输只有平均等级输对方太多我不相信有战术可以以小搏大 02/15 16:28
13F:推 theash:以小博大要看地图,至少56图,"战力强"的确是优势 f3 02/15 16:34
14F:→ Egami:56图的重点核心其实是打底下领导的人要有一定的程度 02/15 16:36
15F:推 cairns:不该说平均等级输很多会肯定输..要看组成 02/15 16:40
16F:→ cairns:50 50 50 3枫拳贼 +3*30(负责打塔)..不见得会输 02/15 16:41
17F:→ cairns:我自己一带三个低等还是可赢对方平均比我方高3~5等阿 02/15 16:42
18F:→ cairns:每个人的角色扮演才是重点,CP人就专心抢CP,巡逻人就巡逻人 02/15 16:43
19F:→ cairns:也不是没见过一进去看到我方像肥羊..一半就涝跑的 02/15 16:44
20F:推 theash:这就是56图的核心,只要有"一个"战力够吃泥人*3 够强了 02/15 16:44
21F:→ cairns:当然你说要狂电高我方3-5等就要看对方默契..基本上能赢就算 02/15 16:45
22F:→ cairns:对方大输...要对方输到涝跑..那是对方有问题就是 02/15 16:45
23F:→ cairns:已经快两个礼拜没输过了...只有狂拒绝的队伍 02/15 16:46
24F:→ cairns:比起高等队友,我更需要30等的队友来拉低平均,就算没战力 02/15 16:47
25F:→ cairns:结论就是组成成员要各尽其职,非打手就不要去抢CP..慢而已 02/15 16:47
26F:→ cairns:打手就是狂抢CP,其他交给队友去打塔 才是有能力赢高等战术 02/15 16:48
27F:推 Arkiya:推文好长 = = 看的好累 02/15 18:02
28F:推 iori35i:我万万没想到回影起这样的回响XDDD 02/15 18:05
29F:→ item168:推这篇文章 不过嘘跟藏私关系不大 02/15 18:43
30F:推 whatc21:推阿莉 刚回家好累囧 02/16 00:00
31F:推 creek1984:摸摸也来推推 推拆塔 抢CP 还有设塔给对方是王道~ 02/16 02:21
32F:推 Himmelreich:月扫推~我曾经组过野团平均35打败44的 59.113.64.31 02/16 15:35