作者catsummery (云破日出)
看板MapleStory
标题[徵文] 全幸镖的第一个寒暑
时间Wed May 28 11:54:34 2008
为了维持这篇文章的专业形象(有这种东西吗XD),希望甚至以後镖贼
只要看这篇就可以出师,情感比较丰富的文句就留待板胞文再说。
这篇文章基本上分三大部份:
1. 技能、属性配点以及优缺点小分析
2. 成长路线以及装备搭配
3. 战斗技巧:练功与推王
顺便提一下我的角色背景,一年前来玩的时候有人资助我雷镖跟水钱,
所以缩短了不少时间。自己爬过板上的文,做完功课,也听朋友建议玩了全
幸镖,深深地觉得这的确是很好入门的一个选择 :)
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首先,镖贼的属性点法,分成三种(以完成体来看,智贼只是过渡期)
掷骰的时候,当然最好是智4力4,稍微差一点其实也没关系。
1. 装备贼:四十以前,敏为等级两倍;四十之後,敏为等级+40,其余点幸。
优点:战斗力算是最稳定的,也可以享受一直换新衣服的快感
缺点:稳定=不高,一直花钱换衣服,无形中缩减了存款。
2. 高兴贼:靠敏装拿起高等武器,敏点到刚好,其余点幸。
优点:三转後,战斗力攀升到三种里面最高,可以让你玩得很高兴。
因为穿上好装的关系,在小朋友面前说话份量也比较高(?)
缺点:花钱、花钱、还是花钱;烧脑、烧脑、还是烧脑。
敏装基本上都不便宜,要撑装卡装也没有这麽好算点。
3. 全幸贼:
敏先点到25(转职需求),之後就是一路幸到底。
优点:不耗脑力、不耗装备钱、不耗时间上手。
缺点:很容易因为看腻了千篇一律的浴巾、桑拿,而跑去买点装自娱。
现在已经很多人走上前期先用全幸贼累积资产,三转後转为高兴贼的路,
如果你看到身上穿浴巾、桑拿、飞影甲,甚至是蓝牛仔裤,而手上拿龙拳、
卡蒂的,几乎都是这种角色。
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技能部份,虽然没有一个一定,但是敝猫也大致规划了一个懒人包
初新: 疾风 3/3 → 投掷 3/3
其实初新者阶段,点什麽都没有太大影响,之所以选这两个,只有两个原因:
疾风步好看,丢掷术好玩(在当时枫之岛任务不好解的年代,这更有用)
盗贼: 幻化 3/20 → 鹰眼 8/8 → 双飞 20/20 →
诅咒 3/20 → 隐身 20/20 → 幻化 10/20
第一个重点是鹰眼一定要满,没点鹰眼简直是近战角色。
其次是双飞,这是镖贼从15等用到 120等的吃饭技能,要注意最小攻击距离。
又,双飞的攻击力只看幸运,这也是为什麽全幸贼吃香的原因。
而之所以先点鹰眼,除了取得距离优势以资卡点外,等级低的时候,单镖普攻
已经有一定的杀伤力,而且还可以省蓝水,一举两得。
之後,幻化跟隐身始终是一转的最大争论点,不过我始终认为隐身比较重要。
因为隐身点满之後不会减速,灵活性是贼系最大的卖点,而贼系的命中跟回避已经
属於四大职业里面比较高的,真要点满的话,之後再回来点就好。
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刺客: 精准 3/20 → 强投 30/30 → 速激 20/20 → 精准 11/20(Lv50) →
恢复 3/20 → 吸血 15/30 → 快镖 18/20 → 吸血 30/30 → 精准 20/20
镖贼的攻击力在一转很强,在二转後因为强投的关系,更是胡作非为,所以我
建议先满强投。如果想纯洗擂台,或者卡50打雷的话,先点满精准是个不错的决定,
不过我更喜欢先把速激点满,灵活度大增之外,你的队友也会很开心。
另外,如果你不怕攻击数字太飘,而想先练习之後的战斗技巧,或者想开始省
水钱的话,也可以先把吸血点到一半(CP值最大),再点精准和快镖。
不过吸血、精准、快镖这三个技能其实顺序没什麽一定,自己开心就好。
暗杀: 大镖 5/30 → 大跳 4/20 → 影分 30/30 → 大镖 30/30 → 大跳 20/20 →
药剂 20/20 → 幸运 20/20 → 影网 20/20 → 钱镖 1/30 → 余10点
很多人转暗杀之後,直接点影分身,这样的确对於练功效率很有帮助没错,可
是我觉得先把特色大跳(二段跳)点出来,更可以给自己一点慰劳与鼓励。而大跳
点到四的原因,也只是因为这个距离有明显长一点,可以作为战术性跑位使用。
至於钱镖、影网的取舍,还是看个人,点影网适合练功,只是需要一点练习,
而点钱镖可以应付越来越大只的王,让自己续战力延长,也才能在龙王团以及之後
的王团,战斗到最後。
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四转技能介绍:
镖贼推荐指数
枫叶祝福20 ★★☆☆☆ 把属性提昇一定比例,不过你还有更重要的事情该做。
枫叶净化10 ★☆☆☆☆ 打龙王专用,未完成技能,顶多丢一点技能点就好。
瞬身回避30 ★★★☆☆ 很微妙的技能,可以完全闪过攻击,不过不是首要任务。
挑衅 30 ★★☆☆☆ 很微妙的技能,因为不能当最後一镖,所以使用上要技巧。
飞毒杀 30 ★★★★★ 重要!第一点就有31点攻击力的提昇,四转後请送来一点!
忍影瞬杀30 ★★☆☆☆ 无最小距离的范围攻击,可是,交给队友吧!
无形镖 30 ★★★★★ 重要!提昇续战力最大的重点就在这里,至少先点一点!
忍术风影30 ★★★★☆ 重要!可以把怪物推开,获得攻击距离,可是任务复杂。
三飞闪 30 ★★★★★ 重要!而且第一点就比双飞强(102x3 > 150x2),先点!
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成长建议路线以及装备搭配(比较适合白手起家)
1~10 枫岛
现在的枫之岛十分友善,任务全部解一遍吧!解完就可以转职了!
10~14 弓箭手训练场I + 魔法森林南部森林训练场I
好声好气的找图,找绿水灵喝点绿茶,一下子就可以点满鹰眼了。
14~17 肥肥海岸
一样是训练耐心,不过从这时候可以开始练习抓手感跟跳射了,打到
肥肥头的话记得留下来,这是很重要的任务道具。
17~21 蓝水灵
通常人不多,可以验收自己的手感和技巧,顺时钟绕图的话可以练的
很愉快。这时候可以烧蓝水练,等到21等就要开始出运了。
21~30 超绿 + 车厢 + 纳希沙漠 + 刺菇菇
如果有好朋友的话,这时候就可以去超绿组队拿卷了,不然去沙漠观
光一下也是不错的选择。要是嫌超绿升等太慢的话,捷运车厢和刺菇菇都
会是你最好的夥伴,也可以顺便把蓝水灵时期烧掉的钱补回来。
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30~51 爱塔 + 擂台 + 蝙蝠 + 幼独角 + 诸多任务
这时候,如果有好朋友的话,擂台绝对是你冲等的不二选择,这等级
的故事也进展到了天空之城还有玩具城,到处解解任务也十分惬意。而如
果想靠自己练上来,顺便赚点钱的话,可以去欺负三色幼独角狮,或者到
水世界挑战独眼蝙蝠。
同时,这时候渐渐会打到超过40等的装备,如果不嫌他们占地庞大的
话,留下一些素质不错的,不但可以送礼自用,必要时也可以换点小钱,
毕竟超过40等的装备,连现在最高等的村庄:神木村都没有卖。
51~65 女神 + 任务 + 三尾狐 + 三光精灵 + 赤龙
超过50等之後,暂时没有地方可以让你快速取得经验值,练功的地方
又有点比上不足,比下有余(打大怪很痛很烧水,打小怪很慢很痛苦)。
不过,就换个目标,拿这时期来赚钱,为将来储备一些积蓄,经验物或者
任务道具(花蜜地契之流)打着打着就会不知不觉升级了,加油吧。
65~ 摩登大道 + 敲钟消炎
等到65等,就可以常驻在摩登大道了,这时後去打小音响、找人组队
都不错,有血装的话,血也慢慢够了,找到好公会的话,可以试着先排团
看看,有机会的话多烧点水,多付出一点,多磨练技术,总没有坏处。
小音响之後,69等大音响,72等CD片,可以住到破百再转战神木村。
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装备搭配其实也没什麽,只是包含卡装撑装的几个原则:
1.装备贼因为自身敏会点到穿装要求,所以装备以点幸卷为主。而当全身
的装备都有提供一点敏捷的时候,就可以从之中偷出一点敏捷出来点到
幸运。这时候适用卡装方法,炎盔不计的话,衣、裙、手、鞋都可以拿
来卡装,重点就是:
A.加最多的不看。
B.需要额外的敏装或者高等枫祝才能开始把装都穿上去。
对卡装还有疑问的话,可以找比例虎的文章进修
#1860FOEc (MapleStory) [ptt.cc] [心得] 卡装之魂!
2.高兴贼则是穿敏装为主,所以基本上是用撑装的方法把敏撑上去。
敏装有以下几种,从常见到稀有依序大概是:
套服、项链、雪鞋、炎盔、披风、戒指、耳环、狗鼻、敏裤。
手套因为跟加攻击的互冲,所以暂时不列入。
重点也只有两个:
A.从没需求的穿到有需求的
B.从需求低的穿到需求高的
总而言之,穿得上去就是你的。不过请小心去打公会战的时候...
3.至於真全幸假高兴,因为贼的需求比较高(Lv+40) 所以几乎无法达成。
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战斗技巧:练功与推王
基本射击技巧分为四种:前跳射、後跳射、原地射、小步射
1.前跳射基本上适合跑图练、一次双、三飞可以稳稳秒怪的时候。实用度三星。
要领:依照该怪的大小,决定出镖位置,多数在高点之前。
优点:1.配合手把,可以直接打死怪 + 捡东西。
2.在消炎的时候,可以当作被KB後,归位的手法。
缺点:没办法秒怪又跳太近的话,轻则小手戳,重则撞怪。
2.後跳射适合拖怪放风筝打法,怪物多、移动速度快的时候用。实用度五星。
要领:跳离开怪即刻转身,之後抓高度出镖,随时准备隐身。
优点:新奇、帅气、又好玩,配合隐身可以轻松制霸鬼兔妮死亡列车。
缺点:隐身没满的话,实用性大减,而且隐身按不顺手的话容易撞怪
3.原地射、小步射适合打慢怪、群怪。实用度五星。
要领:攻速;Knock Back。利用连发手把,在攻击间插入小步前进。
优点:安全、方便,打王打CD都很适合。
缺点:用久了容易懒散。
四种射击法都可以配合双、三飞、大镖、吸血使用。
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推王分为组队任务、王图、敲钟、消炎、捕鱼五种:
1.组队任务,诸如爱塔、女神、海贼:
基本上就是原地、小步、後跳的结合。
2.王图,诸如猫z、黑轮、蜈蚣、三色菇王:
技巧同上,没什麽特别的。
不过猫z打得很痛,黑轮的嘴泡有实体很难打要特别注意。
3.敲钟:一阶血量需求4000,二阶请乖乖趴好。技巧同上,没什麽特别的。
二阶的时候可以利用大跳跟隐身来躲钟王,只是小心不要跳向他的怀抱。
4.消炎:算是入手难度比较低,场面又比较大的,请看下一页。
5.捕鱼:敝猫现在还没什麽经验,不过先前版上有先进发过要领,值得一爬。
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研磨咖啡注意事项:
0.八手部份伤害2000左右,不时有吸魔、封印或黑暗。
本体部份伤害3500左右,不时有归一。
1.血量:火前2300以上为佳。
2.带水量:雷镖20组,章鱼一组,万能一组,召唤石一组
补红部份:棒冰一组,乳酪三组
补蓝部份:矿泉一组,活水六组
没无形镖可以撑一个半小时以上,有无形镖可以撑两小时以上。
棒冰矿泉打八手,乳酪活水打本体。
3.心态:补水、万能可以多喝,反正镖贼水钱本来就没有法系花的凶。
就算等低,分身、章鱼也要常驻,维持最大输出是对其他人的尊重。
打
1 1 1 1 只是代表你需要练功、换装,可是撞本体是耻辱。
可靠的角色,除了强度之外,更重要的是技术和心态。
4.自补:水不是狂按就有用,危急时刻保持一秒的节奏可以避免lag喝不到。
被小怪围殴的时候请放弃攻击,专心按水,把小怪交给你队友。
5.站位:尽量维持在被击退一次还可以击中的距离,再用前跳归位。
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後记:
其实我觉得,玩贼系的角色也好,其他的角色也好,有些事情是比知
道怎麽把角色玩的强悍还重要的。
从做功课面来说,就算没有板主辛苦办这一系列的徵文活动,板上、
网路上也是到处都有资料,有时候,花个几小时去彻底的爬个文都是很值
得的。如果一再的把板友当成是义务性的资料来源,也只会把大家的耐心、
热情与关怀磨耗的零零落落。
从游戏面来说,四处趴趴走,去更彻底的,亲身认识这个游戏就非常
重要;如果玩线上游戏只是为了升等打怪冲装备,只想着哪里宝物很赚,
哪里经验很肥,却没有拓展人际关系,也没有去认识当初工程师烧肝烧脑,
用心做出来的这个游戏,那也许,便是白费了。
我一直很敬佩板上的诸多先进们,如果没有他们如此用心去经营自己
的乐趣,也不会有这麽多有用的心得资讯来让大家更有效率的玩耍;如果
没有朋友们的北七,没有大家一起付出心力去做一些也许在外人眼里看起
来没什麽的事情,那也许,今天我也没办法发这篇文吧。
感谢大家。星光-猫羽 2008.05.28
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﹒‧羊 我
是故意
受伤的、‧ ˙
_▂˙▁ -catsummery- 只为了引起你的注意
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