作者aoeu (青江羽)
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标题Re: [发问] 关於魔吸 (魔吸与精神强化的取舍)
时间Wed Jun 4 23:48:14 2008
最近在考虑魔吸的取舍, 翻到了这篇文章,
不过我觉得好像有些问题? ^^"
(以下仅节录部份文字)
※ 引述《bin412 (阿斌)》之铭言:
: 魔吸的功用说明:
: 点满:有30%的机会吸收怪物40%的MP
: 点 3:有13%的机会吸收怪物23%的MP
: 以目前我的攻击力来说..
: 维京小弟4枪一只 维京大哥5-6枪一只
: 若是用冰风暴拖的话...维京小弟跟大哥大约9-12下附近可以宰杀..还可以打出KB值...
: 在打一只怪的情况下..雷枪5下好了.....魔吸应该会发动1.5次
: 在打多只怪的情况下..冰风暴10下好了..魔吸应该会发动3次
: 以上是满的情况下...
: 但若是只点3呢..
: 打一只怪..魔吸发动率0.65次
: 打多只怪..魔吸发动率1.3次
: 而吸收MP的算法应该是...
: 维京的MP有190 第一次发动吸收40%就是76 第二次发动40%还是76 第三次就是剩下的38
: 也就是说每只怪顶多吸3次就乾了...
: 那接下来以打怪的数量来说好了..
: 如果单打一只的话..雷枪5下发动1.5次我们可吸得维京的MP:76
: 如果打2只以上的话..要10次冰风暴来算..发动三次有可能吸得下列两种情况...
: 1.三次都是同一只怪被吸到..那就是完整拿到维京的190MP
: 2.三次只要有一次不是同一只怪..可以吸到120%的MP也就是228MP
: 所以在打一只怪之下..发动1.5次与发动0.65次所得到MP的差异量为114-28=86
: 在打二只以上时..发动3次与发动1.3所得到MP差异量为228-57=171
: 再以一个小时为练功时间基准来算...
: 维京图很大又可以打点..所以走路时间真的很少..
: 如果不搞威的话~~我们算有45分钟是打怪时间好了..
: 每分钟可以施法40次好了..都算消耗最大的冰风暴MP:100/次
: 换算起来..我们施法..40X45=1800次
: 1800次之下魔吸发动了540次..吸收了..540X120%的MP=540X228=123120
这里有点问题!
前面提到的是 3 下吸收 228 MP, 所以这里好像应该改成 540 / 3 * 228 = 41040 MP
: 魔吸点3的情况下..
: 1800次魔吸发动了234次吸收了..234X23%的MP=234X44=10296
: 两者相较之下...
: 123120-10296=112824...这个就是重点了..
: 补品中最省的就是刨冰了..2000MP售价3800(4000)这两种价格
: 112824/2000X3800(4000)=21万~23万之间..这就是无形省下来的水钱...
同理, 这里省下的钱应该变成 (41040 - 10296) * 1.9 = 58413.6 元
如果和其他冰雷常练的怪比较:
怪物名称/地点 怪物 MP 量 一小时省下的水钱 (注1)
------------------------------------------------------
维京 190 58546.98
巨人维京 220 67791.24
火焰半人马 200 61628.40
山羊峡谷 175 (注2) 53924.85
赤翼龙 210 64709.82
CD 区 477.5 (注3) 147137.805
(注1) 这里的 "一小时" 还是沿用 bin412 前辈提供的数据,
因此实际上的数字应该要随练功方式/地图有所不同.
另外, 水钱的算法采用 1 MP = 1.9 元, 也就是玩具城刨冰价.
(注2) 邪恶绵羊 MP 150, 恶魔绵羊 MP 200, 假设出现比例为 1:1, 取平均 175.
(注3) 异型双碟 MP 500, 搞怪 CD MP 470, 比例为 1:3, 取平均 477.5.
由於我目前想练一只二转双修并修缓速的冰雷法,
因此变成要在魔吸和精神强化之间取舍 (不过其实我精神强化已经满了 XD).
如果点精神强化的话, 一小时固定省 45600 元 (炒面的钱).
如果点魔吸, 省下来的钱就是照练功方式以及 MP 的价格变化,
不过一来要花一格消耗栏来放炒面, 二来吃药的话练功时间会被制约 (5 分钟为单位 XD).
由上面的表看来, 除了在 CD 区稳赚之外, 其他地图都很难说,
毕竟 bin412 前辈的计算方式是一小时有整整 45 分钟在练功,
而这 45 分钟每分钟都要发 40 次的群冰 (群冰攻速应该更快, 可是怪不是一直有得打).
另外, 法师等级越高, MP 水应该会越便宜 (因为特/超水的关系),
但炒面的价格是固定的, 因此两者取一的话, 好像精神强化比较实在?
不过这些分析都是纸上谈兵, 未经证实 orz
另外, 我有点好奇魔吸在吸收 MP 时, 是无条件舍去/进位还是四舍五入? ^^"
还有魔吸应该是吸不到王的 MP 吧? 要不然打 125 一次吸个几十万 MP 好像不合理 XD
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◆ From: 140.112.30.55
1F:推 lisa20001720:首推认真..218.162.100.215 06/05 00:01
2F:推 ztx:我两个都点满耶 反正四转冰锥或雷鸣可以洗掉了 125.224.149.17 06/05 00:02
3F:推 LydiaWu:我都不用看作者,就知道是谁写的 XD 140.112.90.75 06/05 00:04
4F:→ snowkyo:我比较推不要点缓术 = = 218.175.173.90 06/05 00:05
5F:→ aoeu:点缓速打钟王好用, 而当必须打不能冰的怪时 140.112.30.55 06/05 00:07
6F:→ aoeu:泛用性也比较高 140.112.30.55 06/05 00:08
7F:→ aoeu:另外如果不怕麻烦, 冰住後放缓 kb 滑动比较慢 140.112.30.55 06/05 00:09
8F:→ aoeu:不过应该用不着这样做啦 XD 140.112.30.55 06/05 00:09
9F:→ aoeu:然後我这只不一定会练到 4 转 xd 140.112.30.55 06/05 00:10
10F:推 ilanese:冰锥一点就好了,其他二转全先满再说…… 61.216.240.222 06/05 00:42
11F:→ aoeu:楼上的点法我想过, 不过冰锥满是另一个故事XD 140.112.30.55 06/05 00:56
12F:推 icemans:如果是主教系列的法师,我还满推荐点魔吸 163.22.18.77 06/05 00:59
13F:→ icemans:因为去打可以捕的怪(不开魔心的情况下)都 163.22.18.77 06/05 01:00
14F:→ icemans:不用喝到半瓶水。 ^^ 超省的~ 163.22.18.77 06/05 01:00
15F:推 tank2:其实後期用天怒 我没搞错的话还是吸的到喔^^ 61.62.128.243 06/05 02:16
16F:推 bachelorette:基本上 关系到体质的 都点满比较好210.209.190.156 06/05 02:57
17F:→ aoeu:因为某种特殊的点法 才点不满啊 XD 140.112.30.55 06/05 17:15
18F:→ aoeu:我想玩一只 "泛用性" 比较高的冰雷 ^^" 140.112.30.55 06/05 17:16
※ 编辑: aoeu 来自: 140.112.30.55 (10/01 20:43)
※ 编辑: aoeu 来自: 140.112.30.55 (10/04 19:59)