作者pioirxo (No No)
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标题[心得] 枪手技能心得
时间Mon Jun 23 11:03:07 2008
......原本......我"只是"想要去查查海盗50等武器要哪些材料而已.....真的....
可是.......不知不觉就这样"试玩"下去了....... >_<
----------------------以--下--个--人--心--得--开--始-------------------------
一、海盗入门:
极限回避:跟盗贼一样,增加命中回避的技能。
不过,枪手主点敏根本不缺命中,要不要那20回避就看个人吧。
旋风斩:即回旋踢,最多可以打六只,而且似乎不限武器,拿剑也可以放。
对无法近身的远攻职业来说,或许是个不错的选择,不过个人认为
这招後期有别的技能可以取代。
双子星:枪手主要攻击方式。攻速很快,连续射击的话就像机关枪一样 XD
初期攻击距离很短,随着技能点高会加长,点满距离大约有半个萤
幕长。
冲锋:说穿的就是动作游戏常见的前前奔跑动作,转向或者使用其他技能就
会自动解除。有些稍微高的地形用这招跳上去,很有玩动作游戏的感
觉。
二、枪手指南:
很明显的,枪手精确书写、快速书写、瞬间思考、多重笔迹都应该点满....
(我在说什麽啊我? =口=||| )
精通枪法:和标贼一样,增加熟练度也增加子弹数目,没有前置问题,点满
还是点到19就看个人。
迅雷再起:让双子星攻击变得更像是在用机关枪扫射的技能。不像拳师有前置
问题要不要点满一样看个人。
------------------以--上--内--容--多--半--是--在--骗--P--币---------------
伪装射击:个人觉得可以取代旋风斩的技能。点满可以百分之百晕怪,被晕的
怪不会因为射击而醒,只会因为近身挥打而醒来。乍看之下只有旗
帜的部分有攻击效果,实际上约有 1/4萤幕的距离都是他的攻击范
围。
另外,这招可以在贴怪的情形下使用。使用上要注意的是,最多打
三只,遇到暴走怪往往会发生你一直晕同样三只,其他的怪很快乐
的拿你当标靶;此外,被晕的怪常常会移动一小段距离才停止,要
注意会不会因此变成近身攻击。
个人心得,伪装射击之後马上连续用双子星攻击的话,大约双子星
连射六次之後就要再补晕一次。
脱离战场:结合两段跳与肘击特徵的怪招,二转阶段意外实用的招式。可以近
身攻击,配合伪装射击使用,在晕怪以後用这招拉开距离,就可以
放心用双子星打。另外,这招也是二转阶段单发威力最大的技能。
在跟怪物重叠的时候可用这招KB怪脱身,之後就是晕眩+双子星反击
凌虐了。
CD时间三秒,大概是连放两次伪装射击以後可以用一次,可是有人
会拿这两招作主攻吗?
散射:类似弩手贯穿箭的招式,不过只能打三只,攻击距离约 1/3的萤幕。虽
然单发威力较双子星大,容易KB怪,理论上遇到群怪是晕眩、脱离战场
然後用这招,不过可能是因为加速的双子星那种类似机关枪扫射的感觉
太爽了,我很少用这招打怪......
炸弹投掷:要集气的怪招。集气会影响投掷距离,按了马上放会在脚边炸开,
集满可以丢到萤幕外。很难确实抓准距离炸怪,所以很少用,实际
用途尚待研究中......
缓降术:跳跃键的变形。施展以後会先跳起来,然後缓慢的降落。用途不明的
怪招,曾经看人用这招以後连续放旋风斩,表演「空中连续翻滚」。
三、神枪手之路:
3连发:双子星的进阶。要注意的是,这招并不是新招,而是让双子星威力提升
并且一次改发射三发子弹。这招有好有坏,威力提升了,相对的灵敏度
下降不少。点下去以後你会发现,你不在像以前那样可以随意跳来跳去
尽情扫射。跟伪装射击的搭配大概要改为连续射击五次以後补晕。
火焰/寒霜喷射:范围大约半个萤幕长的火/冰属性射击,火属追加燃烧状态,怪
物会有一小段时间持续损血;冰属追加冰冻状态。
原本个人很看好这两招的,但是不知是因为我用的是60等枪还是要用专
属属性弹,这两招伤害超级低,3连发单发1500-2000左右的时候,这两
招只有两三百,打高等怪还会出现两位数,明明攻击力倍数没有差这麽
多的......
确定的是,可冰的怪能用寒霜喷射代替伪装射击,把怪冰住以後凌虐,
不用担心不小心近身打把牠打醒。跟3连发的配合大概是,3连发射击四
次以後补冰,少数解冻以後反应迟钝的怪(ex:贝尔芬)有机会连射五次,
一般还是四次比较保险。
章鱼炮台:原本期望可以向稻草人一样吸引怪,可是我错了。这家伙的攻击,怨
恨值算在主人身上,所以要就把牠放在平台边缘,不然的话,你打左
边的怪,他帮你引右边的怪"来打你"这真的是......
海鸥突击队:原本看影片以为这家伙很鸡肋,其实反而还好。虽然召唤以後只攻
击一下,不过是范围攻击,所以当你冰了一群集中的怪,可以叫他
帮忙打。
比较麻烦的是,这家伙不会看情况,叫他出来跑去打别的平台的怪
就算了,当你冰住怪却被逼在角落的时候,运气好他会帮你往远方
KB让你有空间开火,运气不好的话会把怪往你这边推,逼的你只能
拼命用寒霜喷射等他下一次行动,或者尝试用脱离战场硬撞过去。
另外,不像章鱼,召唤海鸥没有动作,所以可以在冰怪以後召唤海
鸥然後再开始3连发。
题外话,晕怪的话章鱼和海鸥都会把怪叫醒,所以神枪手打不能冰
的怪还真是弱势到不行.....
指定攻击:看影片以为是让周围的怪集中到被指定的怪身边;看技能说明误以为
是类似反盾,把自身伤害一部分转移到标记怪身上;不过,多方尝试
以後这招真的效果应该是,当你攻击范围内有多只怪物的时候,会让
你的攻击优先招呼在标记怪身上。技能等级似乎不影响标记效果,只
影响丢的那颗蛋的攻击力。
四、枪神的终点:
瞬˙冰火连击:冰火喷射威力太弱的真正原因尚未确认,所以没有点。点高的话
好像会增加冰冻时间......恩......如果冰火喷射真的就是这样
弱的话,那好像没有点这招的必要......
炮台章鱼王:跟3连发一样,是直接改变章鱼炮台。虽然单只章鱼的攻击频率没
变,但是因为多了一只,所以整体的攻击频率有加倍。原本可能引
怪来陷害主人的问题还是没改善......这家伙如果不是刻意丢在平
台角落,大概就是打王的时候才会召换吧。
海鸥冲锋队:名称忘了抄,大概是这种称呼吧......召唤一群海鸥攻击,最多攻
击六个。原本以为是像单只海鸥那样,是范围攻击六个区域,结果
真的只是攻击六只......
攻击范围相当广,在弓箭手村训练场试招,有机会打到上下平台的
怪,初步估计算是龙吼等全萤幕攻击的六人版。单发威力很强,一
点就已经是现阶段最强单发威力的攻击了,CD时间五秒,看样子有
点高的价值。
精准炮击:还没点,这招应该也是直接强化指定攻击。从描述来看,对被标记的
怪发动的攻击似乎有加成,如果可以标记王的话......
瞬˙迅雷:枪版的暴风射击,同样是冰住再打,点一点的打怪效率似乎跟用3连发
差不多,点高的话清怪效率应该相当可观。原本因为枪神没有无形而
不看好这招,不过後来发现高等的子弹有一组2400颗的,搞不好还有
一组更多颗的,所以就算平时团练常常要回城补弹,这招应该还是有
机会撑完一场炎魔。
海盗船:被海盗女王SM两分钟的奖励(误)。召唤一稍小船让你搭乘,乘船的状
态无法爬绳、奔跑,可以跳跃。此外,除了海盗船专属技能,还是可以
使用部分技能。
网路影片是用右键点掉图示的方式来下船,不过实际上只要再按一次海
盗船技能键即可。
海盗船炮、控制怪物:这两个因为任务还没解完所以没有心得......
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以上落落长的心得,感谢您有耐心看到这边 <(_ _)>
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5F:→ pioirxo:取代是不太可能啦 我比较担心海盗的未来.. 118.167.240.33 06/23 11:44
6F:→ pioirxo:在测服120等 打个人马打超辛苦的 = =a 118.167.240.33 06/23 11:44
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15F:→ pioirxo:另外 海鸥一直找不到目标的话 也是有机会 118.167.241.50 06/23 17:08
16F:→ pioirxo:看到多只海鸥在场上 118.167.241.50 06/23 17:09
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