作者ivano (伊凡诺)
看板MapleStory
标题[心得] 海盗枪手小心得&装备技能出处介绍。
时间Thu Jun 26 18:37:07 2008
测服开的这几天,低调地练了只小枪手…
因为向来很喜欢可以冰及远距攻击角色,所以对枪手和弩手很有兴趣,
一直在考虑正服要不要练一只,刚好测服开了就先试试它的威力。
我没有玩打手,因为没有兴趣,加上也不用写稿,所以就没心得。
【心得】
技能配点和能力值之类的,版上有不少心得,只做点补充。
技能部份,一转的技能比较有争议的是冲锋要不要点满,
我个人是认为点满比较好,以远距攻击的枪手来说,
即使近身攻击的冲击拳和旋风斩拿枪也能用,但是通常近身攻击不是主攻技。
也就是说,枪手应该是迅速和敌人拉开距离,再远距将敌人打死,
而不是近身在怪物群里奋战,点满近身技顶多也只是前期有用吧…
二转的部份,在
精准和
快速(我还是习惯这样说)满了之後,
个人建议点的顺序是
散射、伪装射击、逃离战场、炸弹投掷、缓降术。
不过像逃离战场可以先点一点用,点的顺序跟点满的顺序是不一样的。
这中间比较有争议的是後面三项技能,要全部点满还少了九点二转技能点。
以实用性来说,逃离战场虽然是点一点就能够拥有它的主要价值,
也就是将自己往後推,但是它的攻击力却是二转最高的。
将自己往後推很容易撞到怪,而且在平台上也极为麻烦,
但它的优势除了当伪二段跳,以及快速逃离近身怪之外,
还可以在画面最边边的时候,增加打怪的效率,也是少数近身可用的攻击技能。
炸弹投掷和缓降术的实用,应该算是二转时期最低的…
缓降术的开发意见,应该是想让跳射时射出的子弹数更多。
但是缓降术跳跃的时候不能控制方向,跳跃的高度也不高,
对於前期多半为小怪时还能用,後期的大怪要想这样跳射…
个人认为,这是项可以舍弃的技能,用普通跳射控制还比较方便。
而炸弹投掷,多数人认为它不好丢,但其实它也不需要好丢。
炸弹投掷的优势除了四转战船形态可以丢,在近身状态也行。
按住技能键所出现长条的长短,不影响威力,只影响掷出的距离。
这麽说的话,如果连按连放让炸弹们丢在很靠近自己的地方,
这投掷速度不输二转时期的群攻技散射,而且还可以近身丢。
也就是说,
远距群攻靠散射,近身群攻靠炸弹。
即使是後期炸弹攻击力薄弱的时候,也可以用章鱼配合炸弹打死角处的怪。
三转的转职技能点给
寒霜喷射,之後
三连发补满。
在三连发跟寒霜喷射都点完之後,三转枪手差不多就成形了…
(没错,因为其他技能的实用性都不高,可以说相当弱…)
章鱼炮台、海鸥突袭队、指定攻击,这三项技能都和四转技有关系,
四转技需要点的技能等级分别是
三十、十五、二十,
也就是说,除了海鸥突袭队可以不满之外,其他二项想玩四转技都要满。
但是海鸥突袭队这项技能,虽然不是像圣龙或老鹰那样是常驻技,
不过它也是四转战船形态可以使用的技能之一(海鸥炸弹群战船不可用),
有它在,在攻击的时候也不无小补,所以还是点满。
那麽,唯一能够舍弃的技能就很明显了,也就是
火焰喷射。
它的实用性真的极低,加上属性攻击的威力真的极小,
持续性的伤害时间短伤害又低,对枪手本身来说完全没用。
不过不知道它是不是也有能够转换怪物属性的能力,还需要测试。
至於属性攻击威力低的原因,个人猜测是因为
没有使用属性子弹。
虽然使用一般子弹仍能可以攻击,但是或许使用属性子弹才能完全发挥,
而且属性攻击的120%与140%技能伤害,本身也是低到爆炸。
四转部份,转职所得到的点数先点
瞬冰火连击,来增加寒霜攻击的冰冻秒数。
之後
海盗船点一点,再来请尽速将
海盗船火炮及
海盗船鱼雷补满。
或许有人会觉得奇怪,为什麽不先点攻击力最威的
海鸥群炸弹?
我自己原本也是这麽想的,但是仔细考虑之後改变了想法。
四转後的神枪手有二种形式(好像是废话),一般形态与战船形态。
由於海鸥群炸弹在战船形态不能够放,而且海鸥有个满大的缺点…
在丢下去之後,周围的怪物都会跑过来算帐,这对枪手是很不利的。
而且,用了伪装射击击昏了的怪物,在被海鸥丢到或章鱼打到,都会马上醒。
再衡量四转初期攻击力低、技能书取之不易,以及冷却时间长等缺点,
整体来说,四转初期先走战船形态,练功速度应该会是比较快的。
不过一般形态推测应该也有个优势,也就是先点
精准炮击。
精准炮击点满可以和指定攻击配合,可以打出更高的伤害,
但是这样做是不是可以有很大的对单威力,我测服等级不高没有测试过。
至於大家期待的
瞬迅雷,我个人认为它是劣大於优。
拥有消耗mp快的坏处,攻击力相对三连也不高,又没有爆击加成,
四转前期点这项技能,
只是浪费技能点数,让自己变的更弱…
战船形态前面有版友介绍过,被怪物伤害到一定程度会消失,进入冷却状态。
而且要变回原样只需要再按一次技能键,
这方式变回原样并不会有冷却时间。
所以我好奇地做了测试,是不是被怪物撞到战船快爆之後,
只要变回原样再变成战船,就可以躲过冷却状态?结论是可行的。
战船的技能等级并不会影响变成战船的时间,也就是说一点就可。
虽然有不能够上下楼梯的缺点,但是变回原样也很方便,不会有影响。
只要在船被打爆之前变回原样,就不会有战船冷却,
可以随时保持战船形态。
战船的二项攻击技能,火炮攻击力1000%,鱼雷攻击力640%,
因为测服还不能够解这二个技能,所以不知道它的攻速如何,
但是看影片,感觉攻速不会比弓手的四连还慢。
再加上可以释放寒霜冰怪,也可以召唤章鱼王和单只海鸥辅助,
这种形态的神枪手,应该是四转最强的形态了…
恶魔之心在解的时候需要跳忍耐,点了一点来玩,觉得它是废技…
怪物本身互相攻击是不错,但也只限於魔法攻击,物理碰撞无效。
技能时间消失之後,怪物们又相安无事,被打的怪物也不会再打打牠的那只,
怪物的攻击伤害本来就不高,攻速又慢,为了它浪费四转技能点相当不值得。
下一篇介绍海盗的武器装备技能书出处,目前台湾论坛似乎都找不到。
本来不想贴的,这样才可以先去找CP值最高的怪打一批好便宜的装卖XD
不过想想还是算了,反正资料迟早也会被人挖出来。
待续,先出个门。
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我是星光伊小诺
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◆ From: 123.205.1.5
1F:推 VirtualHeart:咦~ 你回来啦 218.170.66.9 06/26 18:41
2F:推 pioirxo:刚四转个人建议先点一点章鱼王 投资报酬高 122.116.39.75 06/26 18:46
3F:→ pioirxo:冰霜喷射主要影响攻击节奏 习惯的话倒是 122.116.39.75 06/26 18:48
4F:→ pioirxo:不一定要太早去点 122.116.39.75 06/26 18:48
5F:→ pioirxo:迅雷记得一点威力就有82% 照这种进度点满 122.116.39.75 06/26 18:51
6F:→ pioirxo:应该会破百 不过最大的隐忧是他的续战力 122.116.39.75 06/26 18:52
7F:推 lightmaple:因为不像箭神有会心和王箭加成 140.115.223.90 06/26 18:53
8F:推 afeather:很详细 给你推推推~ 218.164.9.124 06/26 18:56
9F:→ ivano:点满只有100%,没有霸王会心,攻速10次/秒 123.205.1.5 06/26 19:25
10F:推 alanmax:这篇读起来很流畅 真舒服XD203.121.234.158 06/26 19:25
11F:→ ivano:弓手威是威在爆击率受攻击次数影响,整体加 123.205.1.5 06/26 19:26
12F:→ ivano:了极高的攻击力,而枪手来说不会比三连强。 123.205.1.5 06/26 19:27
13F:→ ivano:三连190%*3,加快速,平均时间攻击力不低了 123.205.1.5 06/26 19:28
14F:推 lightmaple:我记得迅雷点满不是100%吧@@ 140.115.223.90 06/26 19:30
15F:→ ivano:另外我不常用章鱼,冰久点可以多射三连,实 123.205.1.5 06/26 19:30
16F:→ ivano:际多了。四转前期还是把炮击尽速点满为主。 123.205.1.5 06/26 19:31
17F:推 guanwha:楼上讲的点满100%应该是从虚华论坛看到的118.169.100.191 06/26 19:37
18F:→ guanwha:吧~~ 那篇的技能能力很多错误118.169.100.191 06/26 19:37
19F:→ guanwha:Lv4 迅雷 威力已经有88% 不太可能不破百118.169.100.191 06/26 19:38
20F:推 NICK120:不赞成放弃缓降,但是赞成最慢点140.121.213.169 06/26 20:04
21F:→ NICK120:缓降可以搭配逃离战场当成移动技能140.121.213.169 06/26 20:05