作者Kmole (三三戎)
看板MapleStory
标题[心得] 海盗 打手技能输出 最终极速
时间Fri Jul 11 08:33:46 2008
原文,大陆766网页,
http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=1723584
攻击技能每分钟次数,
技能或技能组合 无快速 只快拳 只极速 快拳+极速 特点
冲击拳 104 116 112 132 频率最高技能
旋风斩 72 84 80 92 频率较高
肘击 66 76 72 84 频率中等
昇龙拳 28 28 28 28 有CD,类似瞬步连击
昇龙+冲击 28 28 28 28 加个冲击,还是用不掉昇龙的CD时间
昇龙+冲击+冲击 26 28 28 28 加2个冲击,达到CD时间的充分利用
昇龙+旋风+旋风 22 26 24 28 加2个旋风,双重快速下达到CD时间
充分利用
狂暴(蓄满) 28 28 28 28 蓄力的时间为固定2秒,无法提高频率
狂暴(零蓄) 52 52 52 52 双重快速都对此技能无效
魔龙 28 28 28 28 有CD,类似瞬步连击
闪。连杀 20 20 20 20 有CD,类似瞬步连击
连杀+昇龙 18 19 19 20 两个技能都有CD,还是连杀的严重
连杀+昇龙+冲击 15 - - 20 再加个冲击,双重快速下充分利用CD
连杀+冲击+冲击 - - - 20 加两个冲击,充分利用CD
连杀+魔龙 - - - 19 还是受限制於连杀的CD时间
冲击波 32 38 36 40 本身频率低,无法夹杂其他技能
闪。爆破 20 24 22 28 本身频率超低,无法夹杂其他技能
索命 46 46 46 46 双重快速都对此技能无效
能量爆击 54 - - 54 双重快速都对此技能无效
元气弹 54 - - 64 频率中下,可以被快速提高
有CD的技能: 昇龙,魔龙,闪。连杀,
快速和极速可提高速度,但无法缩短CD,不过CD时间内可以用其他技能
快速技能无法加快: 狂暴,索命,能量爆击,
技能本身频率固定,快速技能无法提高其发招频率,
因为不是CD的影响,所以无法跟其他技能配合来提高整体效率
双重快速下,
技能或组合 次数/min x 攻击 = 输出攻击/min 备注
冲击拳 132 270% 35640%
旋风斩 92 190%(六怪) 17480% 群攻
肘击 84 240%(三怪) 20160% 群攻,推怪,晕怪
昇龙 28 580%(290%x2) 16240% 晕怪
昇龙+冲击 28 850% 23800%
昇龙+冲击+冲击 28 1120% 31360% +致命 1156%,32368%
昇龙+旋风+旋风 28 960% 26880%
狂暴(蓄满) 28 420%(三怪) 11760% 群攻,推怪
狂暴(零蓄) 52 未知
魔龙10点 28 410%(四怪) 11480% 群攻
魔龙30点 28 810%(六怪) 22680% 群攻
闪。连杀10点 20 1300%(130%x10)26000%
闪。连杀30点 20 2300% 46000% 30级有待确认
连杀10+昇龙 20 1880% 37600%
连杀10+昇龙+冲击 20 2150% 43000% +致命 2258%,45160%
30 3150% 63000% +致命 3258%,65160% (待确认?)
连杀10+冲击+冲击 20 1840% 36800%
连杀10+魔龙10 19 1710% 32490%
30 30 68680%
冲击波 40 700%(六怪) 28000% 变身状态,群攻
闪。爆破10点 28 1440%(180%x8)40320% 变身状态
闪。爆破30点 28 3200%(400%x8)89600% 变身状态,30级有待确认
索命10点 46 300%(三怪) 13800% 群攻,拉怪,晕怪
30 600%(六怪) 27600% (待确认?)
能量爆击 54 420%(四怪) 22680% 群攻,能量状态
元气弹10点 64 480%(三怪) 30720% 群攻,能量状态
30 900%(六怪) 57600% (待确认?)
损人20 72 360% 25920% 能量状态,伤害的20%回血
11 315% 22680% 16%
非变身状态下攻击输出最高的单一技能是: 冲击拳
非变身状态下攻击输出最高的组合技能是:连杀10+昇龙+冲击
其次就是10点连杀+昇龙,以及10连杀+冲击+冲击
连杀10+魔龙10还需要提高技能等级才能有优势,
还有个能量状态的10点元气弹,提升潜力不错的
10点的爆破输出还不如非变身的连杀10+昇龙+冲击,但是攻击距离,
有效性和抗干扰性都是比前面几个要好的,可惜必须是变身状态
空打的问题,冲击拳空打一次只浪费半秒不到,六连空打一次要等他它打完,
冲击拳的另一优势,就是能量积蓄的最佳技能,
连杀10+昇龙+冲击的话,虽然输出比纯冲击高,但是对能量积蓄的速度不如纯冲击高
一个毫不起眼的一转技能,居然能用到四转,原因在哪里?
就是一个字: 快!这是拳手这个职业的根本所在
最终极速
原文大陆766网页,
http://bbs.mxd.sdo.com/TopicContent.aspx?BoardID=26&TopicID=456869
技能50次 本职快速下 极速+快速下 提速比
冲击拳 25sec 22sec 1.14
旋风斩 36 33 1.09
冲击波 82 75 1.09
闪。爆破 125 117 1.07
昇龙+连杀(各25次) 85 81 1.05
枪连击(慢速枪) 50 46 1.09
枪连击(普速枪) 47 43 1.09
无双剑舞(普速剑) 37 34 1.09
骑士冲击波(普速剑) 37 34 1.09
最终极速无效果:
自己职业: 昇龙拳,魔龙降临,闪。连杀,
其他职业: 三飞,暴风,瞬。迅雷,海盗加农炮,快速度剑的无双剑舞
对於使用武器为"快"的队友(如标)来说,实际上这个技能没有效果,
因为"比较快"已经到顶了(唯独打手的冲击拳是个特例,冲击加上极速之後还能再快)
这个技能主要是服务於剑士的,对法师无效...(用敲的可能有提升?)
不知道是bug还是测不出来,或真的是无效,
如果是真的无效的话,最终极速的效用就没想像中好用,没那麽有组队吸引力,
只对剑士有用,英雄不用拿龙背,单手剑可能也是类似情况,
火焰刀剑舞也没办法提升...
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没有人知道自己到底要什麽
总是等别人告诉他自己要什麽
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.120.132.134
※ 编辑: Kmole 来自: 122.120.132.134 (07/11 08:34)
1F:推 lightmaple:技能组合有先後顺序吗? 140.115.223.90 07/11 08:50
我猜,都有CD的话,顺序应该是没差,像连杀+昇龙,
昇龙+冲击+冲击,就是要用冲击补昇龙的CD...
2F:推 theash:这样只能说打手淡淡的哀伤 123.252.18.102 07/11 08:58
3F:推 ilanese:不错耶,打手有非变身的一转技是最强的。 125.232.243.83 07/11 10:29
4F:推 lovo:好夸张...0.0 一分钟132次打击数...超吓人.. 211.74.110.142 07/11 11:20
5F:推 loveRyoko:傻眼 练打手的动力忽然变0 = = 122.125.100.50 07/11 11:27
6F:→ loveRyoko:原本是想说让团内远攻威力更上一层 122.125.100.50 07/11 11:27
7F:→ loveRyoko:没想到只能让穷英雄变成人人拿龙背..... 122.125.100.50 07/11 11:28
8F:推 ilanese:以後除了祭司,封印用法师外,大概又会多 125.232.243.83 07/11 11:37
9F:→ ilanese:出最终极速的挂机了。 125.232.243.83 07/11 11:38
10F:推 guanwha:所以拳霸的极速根本是为其他职业点的 XDD 140.96.91.20 07/11 12:09
11F:→ guanwha:挂祈祷、挂火、挂会心 又多了一个可以挂的 140.96.91.20 07/11 12:09
12F:→ guanwha:挂极速 XDDD 140.96.91.20 07/11 12:10
13F:→ guanwha:给四楼 冲击拳真的很快 只是距离太短 Or2~ 140.96.91.20 07/11 12:11
14F:→ guanwha:在测服的时候 常常都会忘了放快速 140.96.91.20 07/11 12:12
15F:→ guanwha:因为真的没啥差...XD 140.96.91.20 07/11 12:12
16F:推 AntiVir:看打闹钟的影片动力就变0了XD 59.104.225.72 07/11 12:27
17F:推 Ivogore:意思是打手以後很弱吗= = 61.56.167.131 07/11 13:49
※ 编辑: Kmole 来自: 140.112.175.58 (07/11 15:19)
※ 编辑: Kmole 来自: 122.120.133.61 (08/16 13:48)
18F:推 rainley:补10推 124.6.18.118 03/06 20:25