作者ivano (伊凡诺)
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标题Re: [心得] 弩手心得(强弩VS终极)
时间Sat Aug 2 09:20:30 2008
借用此篇标题回篇弩手感想o.o
其实,虽然我玩了三年的黑骑,对各职业也有一定程度的了解(自认),
但是目前在枫谷里,最想练的还是弩手。
我不晓得为什麽弩手在枫谷里相当冷门,但是,
在练功方面,个人认为弩手应该是除了大范围轰的法师之外最快职业,
就算是对单,应该也只输夜使者和箭神,而且也不会输很多。
再加上移速快又可以冰,如果血过少的问题能克服,它是相当强悍的。
所以从满久以前就一直在注意弩手的心得文章。
不只是台服,大陆或是日本所发表的弓弩手心得也看了不少。
最近准备筹装开练小弩手,目标是打造120级血破万的弩手…
因为很想练,在近三次的测服开放中,每次都练弩手来玩。
如何打造弩手的最强型态?
关於弩手的心得文少之又少,大部份都要从弓手的心得文去推敲。
可是,在某些部份,弩手与弓手还是拥有相当的区别,
这些差异虽然不大,但却可能会影响技能配点以及打怪的流程。
我个人规画的弩手配点是这样的:
一转:精准强化3、百步穿杨8、霸王箭20、集中术20、
断魂箭1、二连箭20
二转:精准之弩20、快速之弩20、强弩20、无形之箭20、
穿透之箭30
三转:疾风步6、致命箭5、替身术20、寒冰之箭30、
昇龙弩30、金鹰召唤30、四连箭30
前面几篇文章比较争议的点,大概也是在万年争议的二连断魂取舍,
以及终极要不要点的问题,但是仔细考虑过後,其实该怎麽点应该还是满明显。
从上面的配点里,我的取舍是二连、不点终极,二转点数再补回一转的集中术。
在霸王箭的加持之下,攻击次数愈多,暴击所增加的攻击愈高。
虽然可能会因为怪物的防御影响,但是实际上影响并没有多大。
而KB的问题,其实也并不困难。
对弩手来说,何必去追求断魂或终极的KB值呢?
要想KB怪物,来个几发穿透箭,那就已经很足够了。
对於弓手来说,爆炸箭可以带有气绝功用,那也不需要拥有KB值。
至於终极,不点的原因还是很明显:会打断穿透箭的节奏。
穿透之箭的实用性是相当高的,个人认为比站在怪物堆中才打的到的昇龙还高。
180%的攻击力可以打六只怪物,也就是说打三只以上的怪,攻击就比四连还强。
也可以用来引怪,强力的攻击也能引发KB,攻击速度也不慢。
昇龙弩顶多是卡点跟清鱼屋的时候用,但穿透箭在四转光弩小成前都一直会用。
至於强弩,大陆有篇文章是这麽说的。
弩手常常在冰住怪之後,发现怪物还是会往玩家这滑过来,
这时候使用强弩将近身的怪推开,获得射箭的空间来清怪。
强弓/弩这项技能,对於弓手及弩手来说,也有着相当大的差异。
如果说要取舍强弩跟终极的话,倒不如说是取舍强弩跟近身箭。
在我的配点中,犹豫最久的配点,反是致命箭跟疾风步的取舍。
对於弓手来说,由於不能冰怪,只能靠气绝及草人来确保自身安全性。
而气绝状态中的怪物,受到近身攻击,都会回复正常状态来攻击玩家。
所以,对弓手来说,与其用强弓来近身推怪,不如放个箭雨之後再放草人引怪。
但是,对弩手就不同了。
冰住的怪无论近身怎麽打,它都只会站住不动,这时强弩就有固定的实用性。
不过强弩是主动性技能,要多占一格的技能热键,使用的时间也要抓紧才行。
而致命箭是被动技,个人认为它最大的价值是,
「在近身发动时,也算是射箭的状态。」
也就是说,致命箭的引发,即使是气绝状态的怪物,也不会醒过来攻击玩家。
到後期怪物的血极高的时候(时间通道LV131级怪,血13万),
致命箭的秒杀功能,也才会有一定程度的价值存在。
所以说,致命箭的功用,对弓手来说,价值并没有一般想像中的要低。
但这对可以冰的弩手来说,实用性也限制在打不能冰怪物的时候了。
与其试图让致命箭引发,不如冰住之後小小退後回头再射。
甚至,弩手的三转技能配点里,也有人主张不要点满金鹰跟寒冰。
不过在我个人的认为中,替身术反而是最可以省点数的一项技能。
对弩手来说,替身术的实用性相当低,与其花时间放替身术来引怪,
倒不如花射击一次的时间把怪再冰一次,何况放草人通常还要跑位。
真正的实用价值,顶多是打昭和村的头目们而己,争取的也只是草人时间长短。
但是还是选择点满,跟金鹰一样。
在打不能冰住的怪物时候,弩手的武器们就是金鹰跟草人了。
虽然朋友们都对弩手嗤之以鼻,问我为什麽想玩,想四连用到老吗?
可是,在清群怪时的能力,光速神弩绝对是各职业最强。
可以冰怪的爽度也相当高,加上命中高的优势,很早期就可以跳等打强怪。
武器便宜也可以拉近弓手与弩手间对单的攻击力差距,
这种情况,在将来少林寺、Ulu city与时间通道这些高等区域开放之後,
弩手的优势会更加明显,而箭神也只能跟主教一样死待在神木後半罢了。
只要克服血少的弱势,弩手就像是能四处发射贯穿雷射炮的移动炮台了@@
现在正在筹智装中,目前的练法打算是八十级之前不点力。
靠十级弩和枫弩撑过前期的过渡期,三十级之前敏25其余全点智,撑到200up。
三十级之後开始点敏,靠装备及不点力省下来的技能点,也不会弱正常弩太多。
200智以上的智力一直撑到120级,再一口气爆发把智力洗回来。
搭配暴力洗血法,每级升级都点mp再扣mp加能力点,这样的血会有多少呢?
虽然一直犹疑,外挂频仍的枫谷,是否仍有投资台币万余元打造强弩手的价值,
昨天在云六扫频打蝴蝶精,看到打日光的死人比活人还多,真的很切心。
不过,玩游戏本来就只是为了乐趣,看到投入的心血愈来愈强大,
这种过程,是比结果还要来的重要的,您说是吧。
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◆ From: 123.205.1.4
1F:推 skylight523:好文一篇,我推~~~~ 218.162.88.196 08/02 09:41
2F:推 narwhale:推推,我最喜欢的职业是刀贼和弩手 219.86.99.242 08/02 09:47
3F:→ HEYYOUSUCK:打拉图斯绝对需要替身 203.67.220.20 08/02 09:50
4F:→ FrankWang:冰住的怪会移动 是和地图还有其他人有关 140.114.202.58 08/02 10:22
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6F:推 lightmaple:推一个 不错 61.228.104.182 08/02 10:51
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10F:→ ivano:精准强化不点3怎麽点百步穿杨呀楼上 123.205.1.4 08/02 10:58
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12F:→ HEYYOUSUCK:他的意思是不点集中+点精准强化吧 203.67.220.20 08/02 10:59
13F:→ ivano:对於弓手来说,回避满重要,命中就不缺了… 123.205.1.4 08/02 10:59
14F:→ ivano:他可能以为点集中是为了命中吧XD 123.205.1.4 08/02 11:00
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28F:→ ivano:版上很多洗血文,暴力洗就是这方式@@ 123.205.1.4 08/02 16:42
29F:→ ivano:寒冰箭不点满…似乎也没别的能点 123.205.1.4 08/02 16:43
30F:→ ivano:而且它常用,又是往前的大范围攻击(比昇龙 123.205.1.4 08/02 16:43
31F:→ ivano:打小怪实用),所以还是决定点满。 123.205.1.4 08/02 16:44
32F:→ lightmaple:喔喔 了 那寒冰21 9点拿去点致命如何? 61.228.104.182 08/02 16:49
33F:→ ivano:那九点点寒冰实用性比点致命高,对弩手啦 123.205.1.4 08/02 17:03
34F:→ ivano:弓手的话…个人认为火箭几乎没啥实用性= = 123.205.1.4 08/02 17:03
35F:→ lightmaple:看了一下暴力洗@@ 是要降MP点HP和能力? 61.228.104.182 08/02 17:31
36F:推 lightmaple:AP拿去点MP? 61.228.104.182 08/02 17:34
37F:→ nogoodid:对单 只输夜使箭神 而且不会输太多123.194.180.177 08/02 19:13
38F:→ nogoodid:这个我想知道是怎分析的 现今王团几乎123.194.180.177 08/02 19:14
39F:→ nogoodid:都没看到其踪影 不是吗123.194.180.177 08/02 19:14
40F:→ ivano:楼上,自由心证喽 123.205.1.4 08/02 19:21
41F:推 catsummery:其实我想说 以数学角度来看.... 61.57.219.23 08/02 19:52
42F:→ catsummery:多抽几次王箭 只是出现次数变多 61.57.219.23 08/02 19:52
43F:→ catsummery:可是总伤害不会因此上升 只会比较稳 61.57.219.23 08/02 19:52
44F:→ catsummery:因为断魂的高伤 只要抽中一次赚的就多 61.57.219.23 08/02 19:53
45F:推 narwhale:楼上,王箭是加100%不是乘以200%耶 219.86.105.161 08/03 02:36