作者EzraKe (骑士)
看板MapleStory
标题Re: [闲聊] 锻造合成对力刀贼的利多
时间Tue Jun 16 16:45:56 2009
※ 引述《narwhale (去死去死特攻队长)》之铭言:
: ========= 我保证在发文之前我已经爬过 或是用"/"爬过文了 =========
部分恕删
: 合成时,
: 有敏捷、幸运的绿隐者之服(裤)加入催化剂、上级力量水晶、上级黑暗水晶;
: 有力量、敏捷属性的绿隐者之鞋加入催化剂、上级幸运水晶、上级黑暗水晶。
我想 你这样的推论确实是最正确的
如果愿意赌上黑暗水晶正负的能力
其实这样可以得到最佳的投资报酬率
因为两个宝石的洞(唉,洞的说法 实在是暗黑遗毒啊)
最高可以达到4颗水晶的效果
: 以下假设做出来的装都催化剂影响都是均值,
: 因为上级黑暗水晶对各属性的加减是一样的,
: 若-5 ~ +5之间个数字出现的机率一样,
: 平均拼个11件会有一件上黑+5
这里其实是最大的问题
根据目前蒐集的数据黑暗水晶的数值变化
似乎不是平均分布
我个人的测试
比较像是钟型分布
所以可能作个11件也不一定有一件上黑+5
不过 这个真的是要找大户来测试
因为即使要用中黑来进行黑暗水晶的效果分布
测试个20件装 成本也大概要逼近亿元(还要算进中C的成本)
(中黑+-3 ,20件装约每个点的平均涵盖约三次
再由点的分布来看中黑水晶效应的分布是钟型或平均比较准确)
如果需要测试 最好还要有三个不同的玩家分时间进行测试
然後提供数据进行比较
因此 虽然这样的测试我是真的很想作也很想推动找人来帮忙
但是研究员没有资金本来就没办法作研究.....
(不然坎特为什麽收钱收那麽多......)
我自己之前测试的结果 0变化的量 确实是最大
正值的数量也较负值为多 但最大提升量几乎是相当的少
看有没有版胞是真的愿意试试看 并且提供数据的
我可以帮忙进行数据的分析
但是我就是缺少数据
: 以下为天佛降世的佛级装备(有误请指正):
: 绿隐者之服 绿隐者之裤 绿飞影之鞋
: 力 敏 幸 力 敏 幸 力 敏 幸
: 均值 5 1 3 1 3 2
: 上力(幸) 5 5 5
: 上黑 5 5 5 5 5 5 5 5 5
: ﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍
: 装备数值 10 10 6 10 8 6 8 7 10
: ---------到这里成本应该十多亿搞的定,多2卷的转蛋物都没那麽猛----------
: ---------------------------假设大户拼10%全过-------------------------
: 21 21 21
: ------------------------------------------------------------------------
: 冲装後总和 10 10 27 10 29 6 8 28 10
: 三样装备加起来 力 敏 幸 属性总和140
: 30 67 43
: 金光闪闪的装备,敏捷需求在三装备互撑下只需要120-38=82!
: .......算了
这里的话目前最猛的假设 其实你可以用60%混沌卷......
我昨天才在想
黑橘为什麽不用
.....全能力+65 命中回避+70的炎魔之盔.....来为混沌卷打广告.....
不过黑橘大概想不能交易的东西 确实不容易打广告吧
: 咱们来点一般人的东西吧
: 绿隐者之服 绿隐者之裤 绿飞影之鞋
: 力 敏 幸 力 敏 幸 力 敏 幸
: 均值 5 1 3 1 3 2
: 上力(幸) 5 5 5
: 上(中)黑 3 3 3 3 3 3 3 3 3
: ﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍
: 装备数值 8 8 4 8 6 4 6 5 8
: ---------------------------------拼60%---------------------------------
: 10 10 4
: ------------------------------------------------------------------------
: 冲装後总和 8 8 14 8 16 4 6 9 8
: 三样装备加起来 力 敏 幸 属性总和81,敏捷需求120-17=103
: 22 33 26
: 似乎随便点一点都会变金装
: 算是小康玩家能力范围之内
: 如果小康是手头上有个十来亿(无误)
其实 贼的特点
好处就是一个主属性、两个附属性
所以黑暗水晶可以有最大发挥的机会
唯一的问题
就是他的效用 到底是钟型分布、平均分布、或是其他....
说到这里......
**********************************************************
希望有多点版胞可以提供锻造时加入黑暗水晶後属性的改变数据
只要提供原始装备名称
加了哪些水晶 种类跟等级....
跟结果的数据给我就可以了
原始的数据如果我可以自己去查
然後 我可以帮忙所有版胞将数据整理并找出分布比例
我想这样对大家都有益处啊!!
***********************************************************
如果只是会嘴炮自己的年收
跟说人家怎样怎样
自己一点实验也不去作
又以为自己的想法多屌多正确........
那 真的是一点贡献也没有
而且让人觉得真的令人反感
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.103.74
1F:推 Roger9999:推推推(我还没锻造过= =)220.132.129.110 06/16 17:04
2F:推 narwhale:大推 研究员没有资金本来就没办法作研究 211.79.140.134 06/16 17:07
3F:→ narwhale:之後有空我应该会再拼鞋子和裤子 211.79.140.134 06/16 17:08
4F:→ narwhale:到时再交流吧 211.79.140.134 06/16 17:08
5F:推 catsummery:好像还要考虑基本变化量@@ 140.112.251.69 06/16 17:10
基本变化量 主要会出现在原本装备属性
但因为锻造时加入第二附属性 所以由第二附属性的改变量 即可知道黑暗水晶的效益
至於其他职业的话....
可能就要猜一下罗
不过还好啦 因为 原本素质同时+1或同时-1的情况比较少见
(囧....这我遇到过.....)
所以应该还好推算罗
※ 编辑: EzraKe 来自: 114.43.103.74 (06/16 17:14)
6F:→ narwhale:基本变化量加了催化剂後至少有均值 211.79.140.134 06/16 17:14
7F:→ narwhale:先假设均值就好,多的数值当作赚到吧 XD 211.79.140.134 06/16 17:15
8F:→ shyshyan:用上黑+上智作出2件+5智鬼头 阿门 59.127.189.92 06/16 19:47
9F:→ shyshyan:没用催化剂喔!! 59.127.189.92 06/16 19:47
10F:→ shyshyan:再来 用上黑+上智也做出过+13智的98装 59.127.189.92 06/16 19:48
11F:→ shyshyan:然後 用中黑+中智也做出+13智的98装 59.127.189.92 06/16 19:49
12F:→ shyshyan:中黑+中智也做出+10智90法师手套 59.127.189.92 06/16 19:50
13F:→ shyshyan:中黑+中智坐出+10智100法师鞋 59.127.189.92 06/16 19:50
14F:→ shyshyan:以上皆未使用催化剂锻造的实测结果 59.127.189.92 06/16 19:51
15F:→ shyshyan:最後花费了数E心得 以後只用中级坐装... 59.127.189.92 06/16 19:52
16F:推 narwhale:楼上试试改用智+幸水晶做80级装如何? 211.79.140.134 06/16 20:55
17F:→ shyshyan:我有认识的 用中智+中幸 做出+3智+3性的 59.127.189.92 06/16 23:14
18F:→ shyshyan:鬼头 所以 4大属性水晶一起合到是可行的 59.127.189.92 06/16 23:15
19F:推 upup:分析得好,推你一个!只是我没本钱玩... 124.11.168.227 06/17 07:49