作者beLIEve (相信就是被欺骗NN )
看板MapleStory
标题Re: [闲聊] 装备攻击力的效果
时间Fri Jun 19 09:27:30 2009
1F:推 beLIEve:大概说一下,你要先把前面的东西都抛开了 118.168.31.38 06/19 08:55
2F:→ beLIEve:才会了解zy大的意思 的确是很好用的参考 118.168.31.38 06/19 08:55
3F:→ pujos:把那些东西抛开参考价值很低 61.227.131.199 06/19 08:56
4F:→ pujos:因为你改变不了既定的东西.你能改变的 61.227.131.199 06/19 08:57
5F:→ pujos:只有被他抛开的(装备能力值) 61.227.131.199 06/19 08:57
6F:→ pujos:去讨论原素质一攻等於几力有何意义?? 61.227.131.199 06/19 08:58
7F:→ pujos:况且我觉得他写的诡辩居多(尤其是结论xd) 61.227.131.199 06/19 09:01
囧,还是要回一下。
zy大那的确是个很好的想法,君不见在我看懂之前,推文跟你回应
的东西差不多,多吸收一些不同观点总是好的,当然极少部份的坚持己见例
外啦。:P
这麽说好了,这个公式的参考价值,在於细微比较两样装备对「现
在的角色」,有很强大的效率。
假设目前有个剑士,力600,敏80,有三把刀:
a.11力120攻
b.16力119攻
c.10力5敏120攻
根据zy大结论,1物攻在这里换算成6力 + 0.8敏,於是三把刀变成
a.731(720 + 11)力 + 96敏
b.730(714 + 16)力 + 95.2敏
c.730(720 + 10)力 + 101敏(96+5)
透过zy大的算式,就变成了另外一种比较的标准,这是前所未有的
算法,所以我才会说要抛开原先的观念。
而且接下来还可以预测趋势,再升 5级之後,力 = 625
a.761力 + 96敏
b.759.75力 + 95.2敏
c.760力 + 101敏
这时候就可以看出a.c.维持等距,而b.的差距逐渐拉大。
总之这的确是一个没有人看过的角度,而且还挺方便的,我就以学
习的心态又看到了新的想法,共勉之。^^
--
你知道吗?believe里面是有个LIE的。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.31.38
※ 编辑: beLIEve 来自: 118.168.31.38 (06/19 09:30)
8F:→ pujos:我不知道有啥好参考的囧 61.227.131.199 06/19 09:32
9F:推 tjck:枫祝应该是10%?? 是不是弄成20了?? 219.68.73.56 06/19 09:32
10F:→ pujos:你举的那3把武器A永远胜 61.227.131.199 06/19 09:32
11F:→ pujos:除非评估到最後变成B或C赢 61.227.131.199 06/19 09:33
事实上,是C永远胜,因为1力的系数是4.X,还是有5的我不清楚。XD
所以我说对於"细微的比较"很有帮助。
对於a.b.之间,就有可能会被5力 = 1攻的想法误导,以为a = b。
※ 编辑: beLIEve 来自: 118.168.31.38 (06/19 09:38)
12F:推 pujos:我又眼残了xd,,,ab之间不太可能出错 61.227.131.199 06/19 09:40
13F:→ pujos:不过刚刚没注意到双手的攻击系数是4.6 61.227.131.199 06/19 09:41
14F:→ pujos:枪矛才有5 61.227.131.199 06/19 09:41
15F:→ pujos:不过以AC来比...恐怕表攻要有差距很难 61.227.131.199 06/19 09:43
16F:→ beLIEve:所以,强弱,只是一种错觉 XDDD 118.168.31.38 06/19 09:45
17F:→ pujos:无论是哪个等级。所以我才会说比较不能改变 61.227.131.199 06/19 09:45
18F:→ pujos:不是错觉.强弱差在基本型态的不同 61.227.131.199 06/19 09:46
19F:→ pujos:例如全力会稳胜有点敏的剑士(全力非超鸟的) 61.227.131.199 06/19 09:47
20F:→ pujos:在相同型态下谁装好谁就赢 61.227.131.199 06/19 09:48