作者guanwha (低调)
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标题Re: [闲聊] 装备攻击力的效果
时间Fri Jun 19 10:35:10 2009
其实阿,简单来说...
多少攻击力 相当於 多少的能力值
可以直接拿自己的
总攻击力:能力值 即可
ex: 举盗贼的例子: 总攻击力=100, LUK=700
那麽也就是说 他攻击力+1,相当於LUK+7
推导的话...从公式中看,把相对於小很多的数字忽略不计
盗贼普攻公式: (幸运
x 3.6 x 0.9 x 熟练度 +
力量 + 敏捷) x 攻击力
/ 100
深紫色为相对於小很多,可忽略不计
灰色 为固定系数,不会影响比值
也就是说,最後可以化简为 幸运*攻击力*
系数
==> 很明显的,可以直接拿攻击力和幸运的比值来看
pf:
幸运*(攻击力+1)*系数 = (幸运+N)*攻击力*系数
幸运*攻击力*系数 + 幸运*系数 = 幸运*攻击力*系数 + N*攻击力*系数
幸运*系数 = N*攻击力*系数
幸运 = N*攻击力
故得证
攻击力+1 相当於 幸运+N
PS: 以上是举盗贼的例子,各职业(除法师)皆适用
但能力值要换成该职业的主要能力值
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◆ From: 140.96.91.13
1F:推 b822187:被闪了 orz 123.193.81.135 06/19 10:36
※ 编辑: guanwha 来自: 140.96.91.13 (06/19 10:37)
2F:推 IceFake:其实长远来看 撑攻击再怎麽样都比主属性123.193.147.121 06/19 12:46
3F:→ IceFake:来得良好.. 因为攻击并不会因升级而影响123.193.147.121 06/19 12:47
4F:→ IceFake:除了一些要卡等级的可以这样比较之外123.193.147.121 06/19 12:47
5F:→ IceFake:个人是觉得可以无视主属性撑副属性和攻击123.193.147.121 06/19 12:48
6F:→ IceFake:无视是有点夸张啦 也没有到那麽忽略 ^^123.193.147.121 06/19 12:48
7F:→ guanwha:攻击增幅之所以高 也是因为主属性很高喔 140.96.91.13 06/19 12:53
8F:→ guanwha:所以在不影响攻击力前提下 140.96.91.13 06/19 12:53
9F:→ guanwha:增加主属性 降副属性 是较好的选择 140.96.91.13 06/19 12:54
※ 编辑: guanwha 来自: 140.96.91.13 (06/22 16:35)