作者newbrand5566 (ことみ最高!)
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标题Re: [心得] 组队经验值计算方式即将调整
时间Tue Nov 17 11:20:53 2009
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: 以下玩家分别打怪的公式,如是合打一只怪,还要再加入打怪血量的条件,
: 但这里为求简单,所以简化掉,但基本公式、系数还是一样不变的
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: 旧的组队公式
: 组队时,主要经验值(自已打怪能得到的经验值)=
: 怪物原始经验值 × ( 0.2 + 0.8×玩家等级 ÷ 队员等级总和 ) × 经验值倍率
: 组队时,次要经验值(队友打怪,我能分到的经验值)=
: 怪物原始经验值 × ( 0.8 × 玩家等级 ÷ 队员等级总和 ) × 经验值倍率
怪物经验值1000...队友为150打手 100补师
打手主要 1000 X [0.2+0.8 X(150/250)]X1.5(祈祷)=1020
补师次要 1000 X [(0.8 X (100/250)] X1.5 =480
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: 新的组队公式
: 组队时,主要经验值(自已打怪能得到的经验值)=
: 怪物原始经验值 × ( 0.6 + 0.4×玩家等级 ÷ 队员等级总和 ) × 经验值倍率
: 组队时,次要经验值(队友打怪,我能分到的经验值)=
: 怪物原始经验值 × ( 0.4 × 玩家等级 ÷ 队员等级总和 ) × 经验值倍率
: ==========================================================================
打手主要 1000 X [0.6+ 0.4 X (150/250)]X 1.5 =1260
补师次要 1000 X [0.4 X (100/250)] X1.5 = 240
结论:新的组队之下...低等的当补师跟着跑祈祷更难练...
如果是同样150等 怪物经验1000
旧打手: 1000 X [0.2 + (0.8X0.5)]X1.5= 900 (补师实得600)
新打手: 1000 X [0.6 + (0.4X0.5] X1.5 =1200 (补师实得300)
看来当补师除非去打不死系才能增加经验....
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.121.26.198
1F:推 iccfish:双人组队要乘"组队额外经验值"1.1倍 11/17 11:31
2F:→ shiou0909:这样子感觉祭司60等到120等变更难练了 =口= 11/17 11:31
3F:推 shiou0909:补推 刚CD中 11/17 11:35
4F:→ newbrand5566:10%自己加上去就好呀XD~我纯粹抓好算的~ 11/17 11:36
5F:→ luhj:我想1F的意思是....你最後一项应该都是X1.1 11/17 11:46
6F:→ luhj:换个角度想....减少一堆挂7.经验少很多 11/17 11:49
7F:→ papaday:新公式不是还有受到1.1倍的限制吗@@ 11/17 12:41
8F:推 iccfish:也许这样大家练功都会更愿意带一个祭司(或主教)了 11/17 12:45
9F:→ issue4404:重点还是在於1.1倍的限制是否存在阿... 11/17 12:48
10F:推 wimar:1.1倍的限制,据大陆玩家测试的结果是还存在.... 11/17 12:49
11F:→ wimar:这样的改法,将来王团要找主教会更难...主教能分到的exp减半 11/17 12:51
12F:→ issue4404:那就真的是很烂的改版了= = 11/17 12:51
13F:→ wimar:除非诱因够高,如龙蛋龙链,不然主教入王团的意愿应该会降低 11/17 12:52
14F:推 iccfish:为什麽不呢...免天怒水钱就有%耶 11/17 12:56
15F:→ manlah:通常打王团主要是为经验吗? 其实练功会挂吸%的还是会挂... 11/17 13:04
16F:→ papaday:很少主教打王是为了经验吧 拿集合时间去炸遗留还比较划算 11/17 13:06
17F:推 sonica:主教 打王 难道不用喝到水吗 = =|| 11/17 16:48
18F:推 snowkyo:是为了净化 祈祷 还有诱惑跟补才是重点吧 补血还好.. 11/17 20:02
19F:推 jupiterx:主教打王吃最凶了吧.. 11/17 21:21
20F:推 iccfish:大姐 黑道长老 武士 这些都不太吃水 11/18 08:58
21F:→ iccfish:我自己是靠敲钟来赚打炎打龙的水...然後又有% 11/18 09:01