作者Evan23155037 (语谖)
看板MapleStory
标题[情报] 无视防御讨论
时间Mon Jan 14 09:33:53 2019
承上,因为无视防御力到底应该撑到多少一直众说纷纭,所以特定发了一篇文来解释。
不知道为什麽,觉得我好像对於解释这样的事情不太擅长。虽然常常跟别人解释,但是好
像都打不太到别人的点。 曙望大家有问题可以说,或是讨论一下。
本来昨天晚上就要发了,但是被moptt雷,发文系统不稳定就算了,暂存载入不用按确定
就会被盖掉,也没有可以有多几个草稿QAQ,我人生的两个小时就此浪费了。
首先把实际计算丢上了
https://drive.google.com/file/d/1-fIQyBWMNDy6qUDnJj4fqGEeBYvqlYez/view?usp=sh
aring
效益是指当前的%数跟少掉一个潜力比较多的伤害值。
再来上我自己的人权图,证明我不是随便说说。我真的有努力照着配了
https://imgur.com/UHSt8BT
无视总和。
基本上我可以拿的都拿到了。
职业自带与象徵潜能分别是
龙魔导士:20%无视
象徵:30%无视40%无视
然後这是我的Boss+总伤害
https://imgur.com/StWEmpW
加上战斗才会有的40%总伤害的话
我的b总是
55%+482%+40%=577%
%攻总和是102%。
基本上都撑到,能力范围内能达到的甜蜜点了。
那麽是不是真的不是很需要把无视撑到像我一样这麽高呢?
先来看效益图
https://imgur.com/1axzHaY
这是对300%防御boss的效益图,可以看到撑到95%整都还有10%的效益。这是撑boss很难看
到的增幅。
这个图还是已经预设有五转强化核心的20%无视了呢!当用没有多20%无视的五转技能,效
果还会更好!
看一下Boss图
暂定
到了300%之後boss的效益都是小於10%的。远远不及无视所能带来的效果。
那麽,你真的还不撑无视吗?
但是无视也并不是这麽重要:
这个图是武陵boss的防御力50%所画出的效益图
https://imgur.com/Z7AEvUD
可以看到,整个效果增幅跟本都贴着地板了,增加的幅度已经不是boss攻击等级的了,已
经降阶到了%属性等级的提升幅度了,这时候打武陵就等於是少了一个潜力的感觉。
所以,如果你要打武陵,其他高级boss不缺伤害了。那无视真的不用洗太多。
第二点,象徵的难取得性跟洗装备的花费庞大。过去,象徵的取得是很困难的。基本上一
个角色就只有一个象徵,希望能达到的效果当然是越高越好。
所以通用的%攻潜能,比对高级boss特化的%无视还要来得棒。
即使现在有活动任务,到8月前都还能取得第二个象徵,但是,洗另一个无视用,一个%攻
用的。这些花费的钱,还不如去洗一个附加%攻进步来得多。
这也就是为什麽无视不盛行的原因。
再来就是严重的边际效益问题,
再看一次,这是我现在的无视:
https://imgur.com/UHSt8BT
如果我活动取得了20%无视的象徵变成了这样:
https://imgur.com/yqRTIOi
原本等效的b总从520%变成了700%,也就是说boss增加了180%才产生的边际效果,无视只
改变了20%就产生了。
所以如果是肝帝玩家,凡活动称号都打好打满,抑或是与有破防技能的队友诸如,神之子
、暗夜行者。一起游戏,那麽建议别把无视撑到太边际效益的点。让自己的肝、队友的辅
助有好一点的效果。
对了,对怪物破防效果的计算不是累积是,也不是择高采计。而是看先後顺序,如果知道
队友有比较好的破防技能,请把自己的破防debuff不用施放,不然会害队友伤害下降。
测试比较图:(暂时不想弄,摆烂ING)
再来讲讲无视真的得撑的原因,UI上的无视是假的!?
此话怎麽说呢?因为UI上无视是采计无条件进位的,但是实际打王是用真正的值去计算的
,
这是我的UI
https://imgur.com/4NHVwcF
https://imgur.com/TAeFL6H
无视96.19%但是UI上显示97%
然後特调无视
https://imgur.com/xswP2JZ
https://imgur.com/4gkkg6k
找混贝泡茶
https://imgur.com/X6Gcsbt
如果是按照UI应该会有1-300%*(1-0.67)=1%的伤害
但是我打出了1,所以无视是照实际值计算的。
以上,希望大家对於无视这样的强力潜力不要给予太过於偏颇的想法。他的的不废,
只是端看大家该如何配出最佳的效果而已。
我也曾看过
PH统计的文章 职业自身能力统计,最高无视的职业可以到6X%,最低的职业只有1
5%。
这中间就差了52%无视的差距。所以,或许有的职业是真的可以靠全战地、全传授达成无
视的甜蜜点。
但是,有的人无视只有93%,或者说无视只要到90%就好。我真的觉得不要把话说得太死,
数字上来看,无视不称到95%以上,对於伤害提升,只是绕一条远路而已。
最後,怪物公园星期胸章、勳章组合。的确有它强势的地方,
可以看到无视在未达96.5%前都还能比BOSS强势不少,10%*3就等校於27.1%其实跟一排30%
潜力差距不大。这样的差距是绝对足以弭补基础素质微小的差距的。
毕竟这两个部位的装备
MX131 vip 黑翼
REBOOT 来自异世界
基础素质的差异都不会到非常的大。
如果在需要的时候,适时地换上无视装。不需要的时候脱掉换成了黑翼、REBOOT。
相较之下,虽然难以收集但是造价相对於象徵从头洗到好。这样的装备灵活性,是有其CP
值存在的。
光是慢慢用HD或是存钱收传说或点枫方块把第二个象徵点上传说,如果有洗附加还得弄成
差不多素质,不管怎麽想,弄一个怪物公园星期组合,都还是比较省功夫。
再来就是BOSS其实远远比想像中要来得好撑,
诸凡,超技能的20%伤害、BOSS
打王可以吃的高级BOSS密药、BOSS传送系统会给10%BOSS
队友辅助几乎都是以伤害BOSS增加的形式给:炼狱巫师黑绳、主教的进阶祝福、天使破坏
者的彩带、职业200等的60秒+10%伤害技能.....举都举不完的例子。
公会技能的20%总伤害20%boss
相较之下,
%攻只有狂暴的咆哮有增加,
破防的职业也不多。
所以,选择无视不一定是一个坏选择。
最後,可以有人教我怎麽用PTT发文吗,我手机打了好久最後都是以发文失败收尾QAQ,电
子商品白痴的我。
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1F:→ wvwvwvwvwv: ptt会挡ppt的缩网址01/14 09:35
※ 编辑: Evan23155037 (140.112.212.189), 01/14/2019 09:43:18
2F:→ Evan23155037: 感谢,那我改一下01/14 09:47
※ 编辑: Evan23155037 (140.112.212.189), 01/14/2019 09:53:53
3F:推 BGWalker: 先推惹 无视真的很重要,与过不少人都说撑到90就够了 01/14 10:00
4F:→ BGWalker: 但我也不知道要怎跟他解释,以後叫他们来看你文就好惹01/14 10:00
5F:→ BGWalker: 啊内文在ptt有些奇怪的字01/14 10:01
6F:推 twnd1836432: 推整理 然後我piptt看黑翼那段有乱码01/14 10:02
※ 编辑: Evan23155037 (140.112.212.189), 01/14/2019 10:05:32
7F:→ Evan23155037: BGwalker测试破防debuff的实测文交给你发了01/14 10:06
8F:推 BWhite245: 还好我小资标贼 无视早就达标了01/14 10:15
※ 编辑: Evan23155037 (140.112.212.189), 01/14/2019 10:27:10
9F:推 ssss0960193: 太精辟惹给推 01/14 11:15
10F:推 t128595: 推解说,原PO的B加总高得夸张... 01/14 11:26
11F:推 kk2025: 原本两排无视在想要不要拔传授,这样一看还是算了,感谢 01/14 11:31
12F:推 stf8797: 就明明就是选择组合边际效益的事,偏要用撑这种概念来理 01/14 13:25
13F:→ stf8797: 解才会出的问题...换装从来都是看角色所有现有能力值去 01/14 13:25
14F:→ stf8797: 算边际效益就没这个问题惹 01/14 13:25
15F:推 breadking: 专业推 虽然看不懂 但我B无都低也没什麽好烦恼XDDD 01/14 14:09
16F:推 BGWalker: 无视debuff那个我有空来测,如果你要测的话我可以帮你 01/14 14:42
17F:推 shadeel: 我也不敢拔太多无视 至少三个武器九条潜能保留两排 01/14 14:51
18F:→ shadeel: BOSS超高的原因 是不是正副武有三排BOSS的 吓到吃手手 01/14 14:52
19F:推 airbear: 之所以用撑来讲是因为我觉得90是基本XD 01/14 15:27
20F:推 airbear: 90无打300%防还是会被吃掉30%伤害 终伤确实是很可观的 01/14 15:34
21F:推 nckux56: 我自己已经是一排无视都没了 转职成为武陵玩家 01/14 16:03
22F:推 nckux56: 3个武器 主潜 4b5物 01/14 16:25
23F:推 mimi0609: 刚好90 现在3B6魔 火毒感觉够用 组队都跟圣骑上降魔 01/14 17:40
24F:推 RaysMoon: 转职成主教跟团後..完全失去变强的慾望 01/14 18:04
25F:推 andy6890: 推,有些人不自己动手算效益,根本不懂无视的价值 呵 01/14 19:20
26F:推 dydark: 推龙魔 01/14 19:51
27F:推 moto5210256: 圣骑士89%还要撑高吗 有降50%防 01/14 19:56
28F:推 kkchen: 玩家技巧也蛮重要的.像我B380无视95.技巧差连混贝都打不赢 01/14 20:20
29F:推 nckux56: 我自己是精灵装备没有无视 但因为有传说之枪 01/14 20:22
30F:→ nckux56: 所以满够的 打300防的王 01/14 20:24
31F:→ nckux56: 40b 13物 40无 都分别还有约5.8% 5% 4.35%的效益 01/14 20:24
32F:推 pujos: 问一下这里的潜能是指哪个属性? 01/14 20:29
33F:→ pujos: 噢噢,了解 01/14 20:33
34F:→ pujos: 跟你左边相近,三武不洗无视,神射基本95%,加200武96%,加 01/14 20:36
35F:→ pujos: 神之子96.6%,嗯看来真的可以跳过XDDD 01/14 20:36
36F:→ pujos: *加夜光传授 01/14 20:37
37F:推 ssss0960193: 可以再这边打广告吗 剩 星期二三没收到 明後天有打 01/14 20:42
38F:→ ssss0960193: 到请卖我8拖>< 01/14 20:42
39F:推 kk2025: B380无95跟我差不多...其实不要贪打有一二技+绑应该没问题 01/14 20:52
40F:推 just3389754: 无视不盛行的原因是一堆原厂没有的特殊装都给了大量 01/15 00:02
41F:→ just3389754: 无视,对於自对无视很高的职业给他一排都显得浪费 01/15 00:02
42F:推 airbear: 韩版没有培没有灭龙 无视应该比台版重要许多 01/15 00:14
43F:推 nckux56: 胸章真的很难开 都已经拿到徽章了 也才开过一个 01/15 01:59
44F:推 sprint110234: 之前还在玩神射手的时候算了很多关於无视的伤害问题 01/15 04:31
45F:→ sprint110234: 神射是所有职业里基础无视最高的 之前算过基础如果 01/15 04:32
46F:→ sprint110234: 94左右最远距离就等效无视99.08 不过倒是没注意关於 01/15 04:33
47F:推 sprint110234: 边际效益高低 转来箭神才发现无视超级难撑的== 01/15 04:35
48F:推 sprint110234: 不过也是推荐UI无视至少95吧(除了特定职业不显示UI 01/15 04:41
49F:推 airbear: 阿麦拔拔无视99== 01/15 05:30
50F:推 Taiwansprite: 借问个 所以神子传授效益比剑豪传授大很多吗 最近 01/15 09:23
51F:→ Taiwansprite: 两个在取舍 01/15 09:23
52F:推 ssss0960193: 打高防王再交替换 01/15 10:52
53F:推 shadeel: 影武者的幻影剑有50%无视 超技能/五转技也都是100%无视 01/15 11:46
54F:→ shadeel: 像这种技能带超高无视的职业 是真的可以稍微低一点点 01/15 11:47