作者porschewu (吴破许)
看板Marketing
标题[心得] 创意是加值了商品,还是在烧钱?
时间Wed Dec 18 22:47:45 2013
当初在网路看到这个议题,就把相关新闻和观点都整理了一遍
好读影音图文版请见部落格:
http://porschewu0714.blogspot.tw/2013/11/blog-post_6.html
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==内文==
记得几年前下高雄,在驳二特区就有这种相关展览了,这两年也很常看到的就是这
个「奇幻‧不思议」:日本3D幻视艺术画展,现在也有展出,是
2013/10/5~2014/1/5,在国立台湾科学教育馆,主题是鬼太郎,有兴趣的朋友不妨
去玩玩,娱乐性很高。
引用国立台湾科学教育馆官网活动的介绍,所谓的「3D幻视艺术」:
3D立体画起源於80年代日本的幻视艺术运动,打破立体绘制与二维视觉的界线,让
观者视觉与平衡感产生一种「错觉」。艺术家利用绘画中常使用的「远近法」、「
阴影法」以及「前进色与後退色的搭配组合」(也就是俗称的「障眼法」),再配
合最新的技术、灯光折射与创新的点子,随着欣赏者观看的角度不同,所产生的视
觉认知盲点与观赏作品的心理感知也随之产生变化,制作出「像立体一般的画」、
或者是「以不同角度去看会有完全不同印象的作品」,此外也有类似「能够体验进
入到画中的错觉」等特殊作品,其感知交融的冲突造成荒谬的美感与真实感,是一
种融合透视学、设计学、几何学及心理学的艺术形式,可以说是同时拥有艺术性及
文化性、亦富有娱乐性的全新艺术创作。
这种手法,也应用在Honda最近很火红的创意广告上,大家可以先来观看一下:
2013/10/17发布至今(2013/11/6),阅览人数来到3,366,639,成效还不错:
这样的广告,充满了创意,也喊出了漂亮的Slogan ─ “An Impossible Made
Possible”(化不可能为可能)。创意宣传广告中,转换了各种不同的场景,用了各
种不同的手法(包括空气远近法),也派上了各种制作道具、工作人员与摄影後制团
队。实在很想了解这次广告预算,这边有Behide the Scene,也就是幕後拍摄过程
,大家可以看看:
这个广告,直接让我想起HTC为HTC One拍摄的高空坠落化妆宣传广告The HTC One
Freefall Fashion Shoot,想必也砸下了不少广告行销预算,比起Honda,HTC官方
youtube帐号上传的这部广告,2012/4/24至今的阅览人数,仅167,151,什麽差异
。
各种宣传管道与销售通路,是否为商品带来直接或间接的销售?
回归问题本身,这两家厂商的创意影片让你有何感想呢?对我而言,两个都很创新
、很酷、让人会想再多看几次,但是都没有因为这两部短片,对商品分别进行加值
。片中,没有理性或感性价值的传递,仅在做创意的宣达,我并没有因为这两部短
片,让我觉得用这两样产品有较好的规格与服务(理性价值),或是让我感觉自己比
较有时尚Sense或阖家出游同乐的情怀(感性价值)。这两部短片获取的效益,大多
仅是数位媒体及网路扩散效应。於是,问题的本质还是:是否能带来直接或间接的
销售!(或许多曝光有机会,算是有间接关系吧)
现今的世代强调行销创意,但是如果需要烧钱,那应该要好好思考,是一次型创意
行销,还是能有连锁性的加值与销售反应?
像是今年6/18,EVA Airways Corp. 长荣航空用金城武所做的I See You倒数宣传
广,成功的引爆,可惜的是,後续没有更多相关可以酝酿发酵的实质活动与配套。
30天的旅途短片,若是之後结合套装游程,让人也想踏着金城武的脚步看世界,或
许也可以是一波销售高潮呢!
我的认知就是,任何事一定还能做得更好的(自勉)!
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PorscheWu的所见所得:
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◆ From: 114.35.124.31
※ 编辑: porschewu (114.35.124.31), 07/23/2014 13:40:57